Valve“閥門”公司除了《DOTA2》外還運(yùn)營(yíng)不少款游戲,目前開發(fā)中的游戲有三個(gè),而質(zhì)量測(cè)試、影片拍攝、甚至是工作室錄音,大部分都未進(jìn)行外包,而是由Valve工作室自行負(fù)責(zé)這些工作量。這次Valve探訪記來到輔助開發(fā)部門與專注制作游戲CG片段的部門。不愧是Valve(閥門),連掛衣鉤都是閥門的樣子,公司里面所有掛衣鉤都長(zhǎng)這樣,聽說Valve這個(gè)名字當(dāng)時(shí)是公開征求得來的,除了發(fā)音簡(jiǎn)單這個(gè)優(yōu)點(diǎn)之外,還有思如泉涌這層含意。公司外部張貼著許多概念設(shè)計(jì)插畫。連《求生之路》都有,永遠(yuǎn)不會(huì)忘記總會(huì)有人逃過殭尸追殺,這個(gè)地方是開發(fā)《DOTA2》之外游戲的辦公室,目前Valve有三款未公開的游戲正在開發(fā)中。寄給爸爸的信,小孩子的畫真的很可愛。Season3要做的事項(xiàng)密密麻麻寫在白板上,有興趣
在新奧爾良舉辦的LinuxCon大會(huì)上,Valve聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理Gabe Newell爆料將于下周宣布神秘驚喜。雖然現(xiàn)在Steam玩家社群里只有一少部分是Linux用戶,但Newell非常有信心讓這個(gè)平臺(tái)扮演更加重要的角色。據(jù)Ars Technica報(bào)道,Newell稱Valve公司將會(huì)確保Linux在未來的游戲界更有地位。Newell沒有再提起被雪藏的Steam Box主機(jī),但他一直在大會(huì)上討論客廳中的家用主機(jī)大戰(zhàn)的戰(zhàn)況,所以媒體猜測(cè)他的新驚喜一定會(huì)和家用主機(jī)有關(guān)。去年,Newell曾經(jīng)說Windows 8是一場(chǎng)災(zāi)難,因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)非常封閉。
知名游戲廠商Valve 今日宣布旗??下Steam平臺(tái)將推出家庭共享(Family Sharing)功能,正開放玩家報(bào)名參與測(cè)試中。Valve 表示,當(dāng)家庭共享功能正式上市后,玩家的家人與親密朋友將可以用個(gè)人帳號(hào)啟動(dòng)分享的游戲,并且各自在云端保有各自的成就與游戲進(jìn)度。玩家可以瀏覽家庭成員的游戲庫(kù),要求授權(quán)來下載并且游玩游戲;游戲庫(kù)的所有者可以指定10 臺(tái)硬體裝置來分享,而游戲庫(kù)如果決定要分享就必須全部分享,而不能選擇小部分范圍分享游戲,也就是說其他成員將可以瀏覽玩家整個(gè)游戲庫(kù)。另外,一個(gè)分享的游戲庫(kù)一次只能有一名玩家來使用,而游戲庫(kù)的所有者將擁有優(yōu)先權(quán)。也就是說,當(dāng)某人正在「借」游戲游玩時(shí),若是剛好遇上游戲庫(kù)的所有者決定在另一臺(tái)裝置登入游玩,正在玩的這名好友或是家人會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)間來決定要購(gòu)買這款游戲繼續(xù)游玩,
前 Valve 開發(fā)者聯(lián)絡(luò)人 Jason Holtman 日前正式宣布加盟微軟,這位曾為 Steam 平臺(tái)發(fā)展做出過巨大貢獻(xiàn)的人物接下來將從事 Windows 游戲、娛樂方面的工作。根據(jù)其發(fā)給 GamesIndustry International 的聲明來看,此番他將利用自己的經(jīng)驗(yàn)和技巧處理好開發(fā)者與微軟間的關(guān)系,以此來幫助后者將更好的游戲帶給玩家。不過考慮到 Xbox 平臺(tái)是當(dāng)下微軟游戲業(yè)務(wù)的重點(diǎn),短時(shí)間內(nèi) Holtman 的工作細(xì)節(jié)應(yīng)該還不會(huì)被確定.
Valve關(guān)閉了他們?cè)谂f金山的辦公室,所有員工都被解雇,但他們會(huì)繼續(xù)在一起工作,成立新的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)。被解雇的員工之一Tod Semple向IGN透露,他和同事Jeff Gates會(huì)繼續(xù)留在游戲業(yè)界,以獨(dú)立游戲人的身份工作。“我們?cè)谑ヱR特奧的一間辦公室就職,但后來我們發(fā)現(xiàn)這樣的安排對(duì)員工對(duì)公司都沒有太多好處。Valve非常貼心,他們?cè)试S我們繼續(xù)自己的游戲項(xiàng)目,還讓我們保留了辦公室原址。所以Jeff和我現(xiàn)在要成立一家獨(dú)立游戲工作室‘Temple Gates工作室。(以近似二人的姓氏,對(duì)應(yīng)’神廟大門‘的意思)”Semple和Gates之前曾任職于PopCap和暴雪,Valve表示對(duì)他們之前的作品非常喜歡,所以在他們起步階段助其一臂之力。Valve表示:&ld
Twitter上一名叫Poe的獨(dú)立游戲開發(fā)者最近公開對(duì)Valve的獨(dú)立游戲綠燈計(jì)劃提出了質(zhì)疑。他表示去年只有66款游戲通過了綠燈計(jì)劃,實(shí)在太少。而因?yàn)橛螒驑I(yè)中有無數(shù)優(yōu)秀的獨(dú)立游戲,這種超低的通過數(shù)確實(shí)證明了Poe的觀點(diǎn)。哪些開發(fā)者需要通過綠燈計(jì)劃?哪些可以不用通過這個(gè)計(jì)劃呢?誰來決定?游戲在綠燈計(jì)劃中要多受歡迎才能在Steam上發(fā)行?這些問題的答案除了Valve,沒人知道。一個(gè)非常好的例子就是已經(jīng)改名為《感染:生存故事》的《War z》。盡管Steam的政策是沒有在Steam發(fā)行過游戲的開發(fā)者必須經(jīng)過綠燈計(jì)劃,但是《War Z》卻沒有通過綠燈計(jì)劃。這個(gè)游戲非常的爛,但是這樣垃圾的游戲卻沒有通過綠燈計(jì)劃的篩選,直接在Steam上發(fā)售了。為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的情況呢?Valve隨后回復(fù)了Poe的公開信。在Steam的社
Valve一直在搞的新項(xiàng)目終于在最近發(fā)布了。顯然并不是半條命3,而是名為“Pipeline”——管道,這并不是個(gè)游戲,而是一個(gè)十分新穎的平臺(tái),用以匯聚各種年輕且朝氣蓬勃的開發(fā)人員來與Valve協(xié)力工作。完整的網(wǎng)站中人們可以在論壇里進(jìn)行討論聊天。目前網(wǎng)站將會(huì)收集各種在社區(qū)里討論到并提交的問題信息。網(wǎng)站地址在這里。下面是相關(guān)的介紹視頻。
Valve是一個(gè)標(biāo)志性的游戲公司,有著獨(dú)特的企業(yè)結(jié)構(gòu)。但最近一名Valve的前員工表示,Valve“感覺很像高中”,公司有受歡迎的孩子(交際花?),麻煩制造者(熊孩子?),和兩者之間的各色人等。此外,公司還經(jīng)常彌漫著所謂“怪異的偏執(zhí)”。“Valve的員工手冊(cè)在前些日得到了曝光,但提供了一個(gè)非常理想化的觀點(diǎn),”前Valve員工Jeri Ellsworth在一個(gè)網(wǎng)絡(luò)廣播的訪談中評(píng)價(jià)道。她曾是Valve的硬件實(shí)驗(yàn)室的主管。“手冊(cè)中很多是事實(shí),公司真的是一個(gè)偽扁平結(jié)構(gòu),有著各種小群體,你和你的同事一起做出決定,但有一件事我是吃過虧才知道的,那就是Valve實(shí)際在強(qiáng)大管理結(jié)構(gòu)中有個(gè)隱藏層面,感覺很像高中。”“公司中
硬件設(shè)計(jì)師,前Valve員工Jeri Ellsworth 在Twitch上進(jìn)行了視頻采訪直播,在交談中提到了她從Valve的離職。從她說的話中,我們非常懷疑Valve現(xiàn)在已經(jīng)砍掉自己硬件部了。Jeri談了更多關(guān)于Valve公司本身的問題,他們公司的管理結(jié)構(gòu)和高中一樣,領(lǐng)導(dǎo)結(jié)構(gòu)是“扁平”型的。Jeri剛到公司的時(shí)候印象還不錯(cuò),她被請(qǐng)來做硬件,成為了一個(gè)高效能五人小隊(duì)的一員,他們一起搞了好幾個(gè)硬件項(xiàng)目。后來她發(fā)現(xiàn)想要擴(kuò)展團(tuán)隊(duì)規(guī)模實(shí)在太難了,因?yàn)楦邔涌偸且圆环掀髽I(yè)文化為理由拒絕新人入職。她最后覺得公司里的同事認(rèn)為她不好相處,不過她也交了一些朋友。她被解雇的那天,沒有收到任何提前通知,直接就被Gabe Newell叫去面談,辦公室里還有一個(gè)律師。Jeri給予Gabe高度評(píng)價(jià),因?yàn)樗试SJeri
目前,來自荷蘭的非營(yíng)利性組織“Mars One”(火星一號(hào))正在全球范圍內(nèi)為2023年實(shí)施的首個(gè)人類火星殖民計(jì)劃招募志愿者,然而在眾多報(bào)名者中,有一名來自著名游戲公司Valve的游戲工程師信息引起了人們的注意。國(guó)外媒體報(bào)道顯示,Jeep Barnett是就職于Valve公司的一名游戲工程師,該公司曾經(jīng)出產(chǎn)過諸如《求生之路》、《傳送門》、《半條命》以及《團(tuán)隊(duì)要塞》等眾多人氣游戲作品。在外人看來,Jeep Barnett無疑擁有著一份世界上最酷的工作,但是當(dāng)他得知Mars One正在招募宇航員志愿者時(shí),頓時(shí)萌生了辭掉工作報(bào)名前往火星的念頭。對(duì)此,Jeep Barnett解釋稱,自己從很小的時(shí)候就對(duì)科幻小說中的情節(jié)充滿的興趣,并且相信隨著科技的不斷發(fā)展,那些書中所描繪的場(chǎng)景終將變成現(xiàn)實(shí)?,F(xiàn)在,
Valve審批通過了一小批Steam綠燈計(jì)劃中的游戲,并稱他們希望從此以后讓玩家社群的投票過程更加迅速。Valve在Steam論壇上發(fā)帖表示,他們今后審批通過獨(dú)立項(xiàng)目的流程將趨向于更加頻繁地發(fā)售小型游戲。“我們決定這次在綠燈計(jì)劃中通過較少數(shù)量的游戲,這樣我們可以更快地審核下一批。有許多游戲項(xiàng)目都得到了我們的注意,所以我們會(huì)繼續(xù)以這個(gè)速度審批綠燈計(jì)劃,每次的項(xiàng)目數(shù)量少,但次數(shù)更頻繁。”“我們選出這些項(xiàng)目的標(biāo)準(zhǔn)和以往一樣:在綠燈計(jì)劃中獲得的票數(shù),這是一筆巨大的財(cái)富,它讓我們了解了玩家社群的興趣所在,再加上媒體評(píng)價(jià),眾籌項(xiàng)目表現(xiàn),在其他平臺(tái)上的表現(xiàn),所獲獎(jiǎng)項(xiàng)等等綜合考慮,我們會(huì)對(duì)每個(gè)項(xiàng)目作出更加完整準(zhǔn)確的評(píng)價(jià)。”本次審批共通過了4個(gè)項(xiàng)目:《請(qǐng)出示證件》(Papers,
Paul Pepera的作品更像是兒時(shí)的夢(mèng)境走進(jìn)現(xiàn)實(shí)。我們小時(shí)候曾經(jīng)夢(mèng)想用樂高積木塊搭成的東西,他全給變成了電腦中的建模,只不過他的建模比樂高積木塊更加充滿細(xì)節(jié)?,F(xiàn)在Paul Pepera任職于Valve,在此之前他曾在343工作室,id和Timegate工作過,參與過《光暈4》《第八區(qū)》《紅色管弦樂隊(duì)2》等游戲。下面就是他的3D概念圖選集:
ValveTime本來還對(duì)Valve將在今年E3上爆料點(diǎn)《半條命3》的新東西很感興趣……但是在收到這樣一封電郵之后徹底被潑了冷水。這封來自Doug Lombardi,Valve的營(yíng)銷高管的郵件可能會(huì)讓很多人失望。來看下這封信吧。Valve不在本年度E3上展出。感謝你提前與我們確認(rèn)。所以Valve無疑將缺席今年的E3展了……你覺得《半條命3》會(huì)在公布信息?我是說如果它會(huì)被公布的前提下。
Gabe Newell表示,Valve公司的市場(chǎng)在去年一年中增長(zhǎng)了50%,某種程度上這要感謝玩家創(chuàng)造的內(nèi)容,尤其在《軍團(tuán)要塞2》和《Dota2》游戲中的內(nèi)容。還要感謝當(dāng)下玩家無法滿足的游戲需求。在今年的英國(guó)學(xué)院游戲獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上接受采訪時(shí),G胖回答了記者關(guān)于“云游戲發(fā)展”方面的問題。“現(xiàn)在的游戲需求非常高,一直都無法滿足。在去年,我們的市場(chǎng)增長(zhǎng)了50%,這都要感謝開放性平臺(tái)上玩家創(chuàng)造的內(nèi)容。”要知道,Valve允許玩家在Steam上發(fā)售自己創(chuàng)造的內(nèi)容,尤其是《軍團(tuán)要塞2》這類游戲中的內(nèi)容,而所有利潤(rùn)都?xì)w原作者所有。為了說明“游戲需求無法得到滿足”,G胖透露了一部分Dota2的數(shù)據(jù),它目前是Steam上最火熱的游戲。“在最新的Dot
大家應(yīng)該聽說過Valve的“起源2”引擎,但傳聞該引擎還在制作中,最近我們得到了些許消息。最近被解雇的Valve雇員Tom Leonard近期更新了他的Linkedln資料,上面有他最近在Valve的工作情況。作為一名高級(jí)游戲開發(fā)者,資料上有《半條命2》《求生之路》等等游戲,然而,其中一條消息可能讓你激動(dòng)。從2010年11月到2013年2月,Leonard指出他曾是“起源2”引擎的高級(jí)開發(fā)者。是的,“起源2”,Valve的下一代引擎。這樣他們的游戲就可以用新引擎重做了,并且這引擎已經(jīng)研發(fā)了至少兩年。大家想想,如果“起源2”引擎真研發(fā)了這么長(zhǎng)時(shí)間,那是否意味著它就要發(fā)布了?所以就是這樣:這就是“起源2&rd
PS4的發(fā)布會(huì)讓我們心潮澎湃,有人預(yù)期索尼的次世代主機(jī)搭載8核AMD CPU,8G GDDR5內(nèi)存,與GeForce660/660ti同水準(zhǔn)的GPU,這配置就連PC玩家也羨慕不已。隨后,筆者不禁好奇,微軟的Durango絕對(duì)無法與之抗衡,那么PS4還有對(duì)手嗎?首先,PS4的各方面技術(shù)指標(biāo)全都完爆Durango。據(jù)傳聞,微軟打算采用DDR3內(nèi)存,這將是重大區(qū)別,直接會(huì)體現(xiàn)在圖像上,而且多平臺(tái)游戲會(huì)讓而知之間的差距更直觀。此外,Durango的GPU要比PS4 GPU的主頻低15-30%。圖像上的差距絕對(duì)會(huì)更明顯。最重要的是,Durango搭載了新的Kinect功能。這意味著微軟的要在次世代主機(jī)上主打體感和語音控制功能。我們已經(jīng)在《極限競(jìng)速》和《質(zhì)量效應(yīng)》中看到了Kinect功能的潛力。微軟一定會(huì)在次世代主機(jī)上繼續(xù)
早在去年10月Valve就放出了Steam Linux的第一個(gè)內(nèi)測(cè)版,隨后在12月開始了其公測(cè)之路,日前Valve終于正式宣布了Linux版本Steam的發(fā)布,玩家們現(xiàn)在可以到Ubuntu Software Center下載正式版Linux Steam體驗(yàn)Linux下的游戲樂趣了。 為了慶祝Steam Linux的正式發(fā)布,Valve為L(zhǎng)inux平臺(tái)的玩家準(zhǔn)備了一系列大作,包括《反恐精英:起源》、《Half-Life》、《軍團(tuán)要塞2》、《FTL》、《Amnesia》、《英雄薩姆3: BFE》、 《堡壘和粘粘世界》等等。此外Valve還對(duì)57款支持Linux的游戲做出了50%——75%的折扣降價(jià),截止到本月21日之前,當(dāng)然Mac和PC玩家也
據(jù)媒體報(bào)道,Valve公司于星期二辭退了若干名員工,其中包括“重要人物”。Valve的商務(wù)總裁Jason Holtman和其他八名員工都不在Valve公開的員工名單之列了。目前Valve未公開對(duì)此發(fā)表評(píng)論,媒體稱此次裁員影響到了Valve的硬件和安卓平臺(tái)開發(fā)工作。據(jù)傳聞,總計(jì)離職人數(shù)多達(dá)25人?!爸匾宋铩敝羞€包括動(dòng)畫師Bay Raitt ,Valve10年資深員工Tom Leonard,他曾參與過《生存之旅》和《半條命2》的編碼工作。之前,Jeri Ellsworth也稱自己被解職了,她是負(fù)責(zé)次世代硬件的工程師。Valve老板Gabe Newell發(fā)表聲明,拒絕對(duì)此次裁員做出解釋,只說“不,我們沒有取消任何項(xiàng)目。不,我們沒有改變之前計(jì)劃中的項(xiàng)目?jī)?yōu)先級(jí)?!?/p>
Valve 的主機(jī) Steambox 還沒來,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員倒是走了一個(gè)。今天他們的設(shè)計(jì)師之一、著名黑客 Jeri Ellsworth 在 Twitter 上宣布自己已經(jīng)正式被 Valve 解雇,并且表示“是時(shí)候迎接令人激動(dòng)的新計(jì)劃了”(Time for new exciting projects)。不過她并未進(jìn)一步透露“新計(jì)劃”具體的內(nèi)容,而且也沒有提到任何未來的打算和方向。 去年秋季的時(shí)候 Ellsworth 還在為 Valve 開發(fā)新的控制器原型機(jī)(為了讓玩家在沙發(fā)上更好地進(jìn)行鼠標(biāo) / 鍵盤的操作),當(dāng)時(shí)在接受采訪時(shí)她還特意稱贊了 Valve 在開發(fā)新產(chǎn)品時(shí)敢于冒險(xiǎn)、不怕失敗的精神。目前主站編輯已經(jīng)聯(lián)系了 Ellsworth 和 V
Valve真是夠忙的了。一邊開發(fā)著自己的Steam Box主機(jī),一邊又宣布,今年的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上將發(fā)表兩部分演講:“為什么虛擬現(xiàn)實(shí)不好做(及其未來的發(fā)展方向)”和“把《軍團(tuán)要塞》虛擬現(xiàn)實(shí)化過程中所學(xué)到的”。我們尚不知道在這兩部分25分鐘的演講中,Valve是否會(huì)公布新軟件或硬件。第一段的演講者是Michael Abrash,據(jù)傳聞他是Steam Box項(xiàng)目中的重量級(jí)人物。Valve公司一向矜持沉默,這將是他們第一次講述硬件方面的幕后故事,而這兩段關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的演講內(nèi)容或許直接關(guān)系到的作品。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)今非昔比了,曾經(jīng)令人頭疼不已的VirtualBoy時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返,相信2013年將給虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來突破。Kickstarter籌資的獨(dú)立項(xiàng)目Oculus Rift就是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的領(lǐng)跑者,它已
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