Valve昨天的GDC大會上宣布了一幾個硬件和軟件的消息,包括Steam Link流媒體服務(wù),虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備Vive,和新游戲引擎Source2。從目前來看,Valve已經(jīng)完全把自己定義成一個技術(shù)巨頭了。當(dāng)然,他們還在制作,發(fā)行,支持視頻游戲?!禗ota2》依然火爆,《CS》和《軍團要塞2》還在更新著,一些未知的游戲也一直在開發(fā)者。但是,Valve已經(jīng)不再是一個純粹的游戲開發(fā)商了。Valve的數(shù)字分銷服務(wù)平臺,Steam,在2003年上線,Valve轉(zhuǎn)型成了服務(wù)供應(yīng)商。這也直接導(dǎo)致《半條命2》,《軍團要塞2》和《傳送門》游戲往后延期。之后,Valve意識自己不僅僅可以只為別家公司的平臺做東西,他們還可以擁有自己的平臺。Valve提供了更多的硬件和開發(fā)工具,更重要的是,工具是開放的。同時,Steam
本周早些時候,HTC曾宣布他們與Valve聯(lián)合推出HTC Vive,一款VR虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備。該新聞放出以后,許多人都在好奇,Valve官方的VR頭戴設(shè)備難道只有Vive這么一款嗎?當(dāng)然也有許多人推測,Valve會采取和Steam 主機相同的策略,向各大硬件廠商提供系統(tǒng)軟件,由硬件廠商根據(jù)情況生產(chǎn)不同規(guī)格的硬件。事實也是如此。Valve聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁Gabe Newell向硬件前沿媒體Engadget透露,“Vive更像是一個先遣隊,我們的VR設(shè)備和Steam主機一樣,會有許多規(guī)格。我們正在制造工具,順利的話這些工具將成為各大硬件合作伙伴進入VR行業(yè)的平臺。不過在某些情況下,我們會在商品的配送環(huán)節(jié)扮演領(lǐng)袖角色,不過我們目前只是在制作工具,后續(xù)的工作交給其他人進行。所以大家一定會看到更多Ste
Steam前不久上線了“SteamOS Sale”的大促銷活動,為Valve自己的操作系統(tǒng)提供了非常多的PC游戲,而且折扣力度很大,最高達(dá)到8折,另外還有一些大作比如《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》和《巫師3:狂獵》的預(yù)購。下面圖片是本次大促銷活動完整的游戲列表,活動持續(xù)到3月9日,抓緊時間啊。
Valve 在昨日開幕的GDC 2015 中正式發(fā)表,將推出針對客廳的云端硬體主機「Steam Link」,并且將會隨著傳聞中的「Steam 手柄」,一同在 2015 年 11 月上市。同時 Valve 也證實,屆時也會有多家第三協(xié)力廠商推出自家開發(fā)的「Steam Machine」,同時在 11 月投入市場。Valve 也表示,Steam Link 將會是一臺聚焦在云端串流功能的客廳家用游戲主機,藉由接續(xù)家中的 PC 或是 Steam Machine,將可以串流 Steam 上的游戲和其他數(shù)位內(nèi)容,在遠(yuǎn)端空間接上螢?zāi)换螂娨?,來實現(xiàn)無延遲 1080p / 60Hz 的串流體驗。裝置上將備有乙太網(wǎng)路插口、USB 插槽以及 HDMI 輸出口。并對應(yīng) Windows、Mac 和 Linux 的 Ste
PC玩家期待已久的Steam主機將在今年內(nèi)變成現(xiàn)實,擺放在你客廳的茶幾上。Valve今天宣布,讓你在客廳玩PC游戲的Steam主機將于今年11月正式與玩家見面,PS4和Xbox One,做好迎接挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備了嗎?Valve對于Steam主機的商業(yè)模式是這樣的,不同的制造商會提供不同配置、不同價位的主機。目前,Alienware和Falcon Northwest都已經(jīng)確定會成為Valve的合作方,制造官方Steam主機。據(jù)Kotaku報道,在不同配置的Steam主機中,最便宜的大概售價在350美元到400美元之間。Valve表示,這樣配置的Steam主機花費雖然和PS4和Xbox One差不多,但表現(xiàn)出來的性能會比這兩款次世代主機好很多。除了Steam主機本身外,今年11月一同面世的還有Steam手柄和Steam
HTC在MWC 2015上不僅推出了眾人期待已久的M9,還為大家?guī)砹颂摂M現(xiàn)實頭戴設(shè)備Vive VR。萬萬沒想到,它戴起來造型這么恐怖!又大又圓還全黑,感覺好笨重,光看著圖片脖子都酸了。HTC在MWC 2015上不僅推出了眾人期待已久的新款旗艦M9,還為大家?guī)砹颂摂M現(xiàn)實頭戴設(shè)備Vive VR,該產(chǎn)品由游戲平臺Valve與HTC合作推出。與目前其他VR設(shè)備不同,VIVE VR擁有360度空間全方位模擬效果。VIVE VR目前并未面向市場。大家想要真正入手還需要等待一段時間。雖然Vive VR能為我們帶來不同的體驗,但外觀實在有些奇怪。從外媒拍攝的照片我們可以看出,vive VR體積較為龐大,太過圓鈍。在現(xiàn)階段,想要實現(xiàn)360度空間全方位模擬效果,就注定會在便捷性和外觀上有所犧牲。
宏達(dá)電(HTC)在 3 月 1 日舉辦的世界行動通訊大會(MWC)展前發(fā)表會中,正式發(fā)表將與知名游戲開發(fā)商暨數(shù)位游戲平臺營運商 Valve 合作推出 PC 用虛擬實境頭戴顯示器「HTC RE Vive」,預(yù)定 2015 年春季提供開發(fā)者版本,2015 年底節(jié)慶檔期正式上市販?zhǔn)?。HTC RE Vive 是臺灣手機大廠 HTC 與以《戰(zhàn)慄時空》系列及 Steam 數(shù)位游戲平臺廣為人知的游戲大廠 Valve 合作研發(fā)的 PC 專用虛擬實境頭戴顯示器,整合雙顯示面板、加速感測器、陀螺儀感測器與雷射定位系統(tǒng),提供 360 度包覆與高自由度的完整虛擬實境體驗。與先前發(fā)表的 Oculus Rift、Project Morpheus 等單顯示面板左右分隔顯示的產(chǎn)品不同,HTC RE Vive 採用兩片獨立的
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù)已經(jīng)不是什么新鮮概念了。雖然這項技術(shù)目前的使用范圍還相對較小,但無論是Oculus Rift還是三星索尼都已經(jīng)推出了成熟的產(chǎn)品。而在不久前的巴塞羅那2015移動世界展會中,HTC就正式宣布稱他們正在與游戲界巨頭Valve合作推出VR設(shè)備“Vive”。既然是和Valve合作,那么這款Vive設(shè)備的核心用戶群自然就是PC游戲玩家了。據(jù)悉,這款Vive將采用Valve的“SteamVR記錄”技術(shù),通過偵測玩家的身體移動并作出反饋以實現(xiàn)操控,換句話說,用這款VR設(shè)備的話我們就不需要專門使用什么游戲操控設(shè)備了。雖然HTC并沒有透漏這款Vive的最終版顯示效果會是多少,但目前的這款開發(fā)者版采用了兩個1200X1080分辨率的屏幕,
Valve近日鄭重告誡登上Steam青睞之光(Steam Greenlight)的游戲開發(fā)商,停止用激活碼換取玩家投票的行為。“這種行為讓人非常不爽。”“我們并不認(rèn)為這些投票能夠反映玩家們的興趣”,Valve稱,“這也使得我們辨別哪些游戲是玩家們真正喜愛的越發(fā)的困難。”Steam青睞之光于2012年正式上線,是一個眾包項目,利用整個Steam社區(qū)來幫助Valve辨別哪些游戲玩家感興趣可以在Steam商店上架。游戲開發(fā)商們在上面公示自己的游戲并進行描述,來吸引玩家的關(guān)注。如果一款游戲在Steam青睞之光上獲得足夠的票數(shù),那么它就獲得了在Steam Store出售的資格。如今越來越多的廠商進行著了買票的勾當(dāng),通過向玩家發(fā)放游戲及道具
“在《進化》中,你確實可以看到一些《求生之路》的基因,但它是另外一種體驗,”龜島工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Phil Robb表示。在說起《求生之路3》的時候,他們表示沒有任何計劃。龜島工作室在推出《求生之路》和《求生之路2》的幾款DLC之后,其主要的開發(fā)項目落到了《進化》上面來,但實際上,怪獸獵殺的想法要比喪尸求生來得要早。而事實證明,《求生之路》的開發(fā)為龜島工作室提供了寶貴的經(jīng)驗,就是4v1的玩法的確能夠奏效。“如果你回頭看看《求生之路》,你就會發(fā)現(xiàn)《進化》的玩法已經(jīng)被證明過是成功的。比如四位玩家大戰(zhàn)坦克,就是最早的4v1體驗。我們想,這可能是《求生之路》中最令人激動的一件事了,也許我們應(yīng)該對這一體驗進行一番擴展。”所以就有了《進化》。但是《求生之路》系列呢?龜島工作室又
Valve再次封禁了19名CS:GO職業(yè)玩家,禁止他們參加一切由Valve贊助的活動,以儆效尤,同時告誡玩家們永遠(yuǎn)不要參與存在“內(nèi)部消息”的賭博。此前曾有傳聞稱職業(yè)CS戰(zhàn)隊操縱比賽結(jié)果。Valve調(diào)查了選手信息和賬號活動記錄以后,發(fā)表公告,要求CS:GO賽事的合作組織者不要允許以下玩家參加任何Valve贊助的活動:Kevin “Uzzziii” VernelJoey “fxy0” SchlosserRobin “GMX” StahmerMorgan “B1GGY” MadourDamian “DiAMon” ZarskiMichal “bCK”
知名游戲公司Valve往往給人以強大而低調(diào)的印象,而在Valve工作的員工也大多深藏不露。據(jù)報道,曾是Valve常駐經(jīng)濟學(xué)者的Yanis Varoufakis,如今已成為了希臘財政部長。Varoufakis于2012年到2013年在Valve從事游戲產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟分析以及解釋等工作,盡管他不怎么玩游戲,但對于Valve如何建造這個虛擬經(jīng)濟帝國了若指掌。通過數(shù)據(jù)分析,他知曉了Valve的每一個舉措對游戲行業(yè)以及Valve的收益帶來的影響,也懂得了V社為什么連裁員都與其他公司與眾不同。如今,他接任希臘財政部長,面臨的是一個尤為艱巨的任務(wù)。從游戲公司特聘學(xué)者,到國家財政部長,這是一個非常大的跨越。希望在V社的工作經(jīng)歷能夠幫助他重振希臘經(jīng)濟。祝好運!
Valve更新了Steam交易系統(tǒng),加入了Captcha安全措施,阻止惡意軟件侵蝕系統(tǒng)之后發(fā)起未授權(quán)交易。惡意軟件可以讓Steam在未引起用戶注意的情況下發(fā)起交易,Valve希望用新手段來解決這個問題。Captcha通常會要求用戶輸入圖片中的一系列字母和數(shù)字,從而正式是人類用戶在操作。根據(jù)Steam Database來看,Valve似乎是用了谷歌的reCaptcha系統(tǒng)。Valve的John Cook在Steam社群論壇承認(rèn)升級會引起“一點小麻煩”,但他認(rèn)為值得這么做。“我們知道這有一點麻煩。”他評論道。“我們也不喜歡讓用戶的交易變得困難,但是我們希望其能顯著地幫助那些無意中下載并運行了惡意軟件的用戶保住自己的財產(chǎn)。”對于這則消息用戶的回
在2014年伊始之時,Valve也雄心壯志的向全世界公告:我們要把Steam帶到玩家的客廳!于是,這讓我們對Valve的這一年有很多幻想和期待,我們等著Steam主機和手柄,等著SteamOS系統(tǒng)。轉(zhuǎn)眼間2015年還有兩天就要來了,當(dāng)我們回頭看Valve時,卻發(fā)現(xiàn)他們當(dāng)時的承諾一個都沒有實現(xiàn),甚至可以說毫無進展。那么,Valve這一年都在干什么呢?Valve的美好藍(lán)圖從2013年秋季聽到Valve的承諾后,玩家就開始等待一款能夠替代家庭主機的,既適用于Steam平臺,又有手柄,能在客廳玩的游戲硬件。在今年年初時,Valve的向客廳進軍的計劃還是有點動靜的。然而,隨著次世代主機(尤其是PS4)在2014年銷量猛漲,Valve和它的Steam主機卻消失匿跡了。Valve是被次世代主機的強大聲勢嚇跑了嗎?很有可能。在
《反恐精英:全球攻勢》官方現(xiàn)在對早期CS的經(jīng)典拆除炸彈地圖“Train"進行了重制和升級。根據(jù)CS官方博客的消息,Valve重制這款地圖的原因是“不僅要提高地圖的視覺效果,更重要的是要維護警匪兩方的競技平衡。”“我們已經(jīng)完完全全徹底地改造了這張地圖,從外觀、標(biāo)志性位置等方面,同時也改進了游戲的平衡性。我們首要的目標(biāo)便是提高游戲的平衡性,并且提升整體的視覺體驗,這意味著玩家能夠更直觀的看到布局變化,然后重新感受大大小小環(huán)境要素的改變,同時也要對地圖的空間和距離重新判斷。”視頻欣賞:現(xiàn)在新的”Train“地圖可以在經(jīng)典競技匹配模式下,以及其他游戲模式下進行游戲。
隨著Twitch開出了視頻直播的先河后,國內(nèi)幾家直播網(wǎng)也迅速走紅,今天直播已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)互動又一新的熱門功能。近日Valve也為Steam添加了這個功能,Steam平臺的直播間目前還在進行Beta測試,只需點擊一個觀看鏈接,你就可以觀看你的好友的游戲情況了。當(dāng)然如果你也想Show一把,你可以邀請你的好友觀看你的游戲。
Steam的“搶先體驗”功能是為了讓玩家群體能夠參與到游戲開發(fā)調(diào)試過程中,絕不是為了讓制作組通過發(fā)布demo的形式進行籌款,完成他們尚未完成的作品。雖然Steam搶先體驗有過許多成功案例,但依然有許多搶先體驗的游戲最終沒能按時發(fā)售,或者沒能提供曾經(jīng)承諾的游戲功能。而正是由于那些忽悠玩家的“搶先體驗”項目,讓這個功能開始變得人見人煩?,F(xiàn)在,Valve已經(jīng)修改了“搶先體驗”項目的開啟門檻,明確指出,“搶先體驗的目的是讓玩家參與到開發(fā)過程中,而不是尚未完成的項目的眾籌方式。”新的申請手冊中有四點內(nèi)容比較值得注意:如果你不能容忍開發(fā)游戲以后銷量慘淡或沒有銷量,請不要登陸搶先體驗。如果你沒有可玩的游戲本體,請不要登陸搶先體驗。
游戲商Valve發(fā)布Steam音樂播放器,通過Steam客戶端運行,可在游戲中播放音樂。據(jù)Steam新聞部消息,Steam音樂播放器今年初進行測試,如今正式發(fā)布,支持播放列表功能,可作為嵌入式插件通過Steam客戶端在游戲中運行。此外,該插件還將自動搜索游戲音軌,凡已購買的游戲,可直接獲取游戲原聲音軌列表。
最近有一部分專利文件公開,它們是Valve秘密研發(fā)的新科技。第一個專利描述是一種首飾,可以用來當(dāng)做電子游戲控制設(shè)備。第二個專利則是一款虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器。根據(jù)第一個專利文件中的描述,這是一款首飾,分為一套戒指和一套手鐲/手表,他們之間可以進行數(shù)據(jù)通訊,通過多種信號模式,達(dá)到與電子游戲進行互動的效果。“將LC震蕩電路整合到用戶的首飾上,用來控制系統(tǒng),例如電腦游戲。線圈的共振頻率可以由用戶調(diào)整,對應(yīng)多個指環(huán)。每個指環(huán)內(nèi)部置有次級線圈,另外用戶的手鐲或者手表內(nèi)置有主線圈,次級線圈在主線圈的次場內(nèi)的位置移動產(chǎn)生控制信號。每個指環(huán)都包含一個LC震蕩回路,可以在磁場中充電,每個線圈都可以設(shè)定共振頻率。接收系統(tǒng)包括天線和調(diào)諧電路,用于檢測輸入信號的共振頻率,進行輸入控制,例如可以與游戲中的增強現(xiàn)實平視顯示操作界面
Steam手柄最初以雙觸摸板的另類設(shè)計讓人眼前一亮,同時也心生懷疑,據(jù)Valve表示,許多Steam手柄的測試者都很難改變自己使用搖桿的習(xí)慣,不適應(yīng)雙觸摸板。關(guān)注Steam主機的同學(xué)一定已經(jīng)注意到了,Steam手柄的設(shè)計已經(jīng)歷經(jīng)了多次改動。而可能也正是因為手柄設(shè)計定不下來,原計劃今年11月發(fā)售的Steam主機被推遲到了2015年上半年發(fā)售。最近一次媒體諜照中,Steam手柄上驚現(xiàn)一個傳統(tǒng)搖桿。Steam官方對這一消息沒有證實也沒有否認(rèn)。本月早些時候,有媒體前往Valve的西雅圖總部參觀,他借此機會證實,這個帶搖桿的Steam手柄原型機是真實存在的。記者與一位機械工程師進行了詳談,他解釋了為什么Steam手柄會妥協(xié),添加傳統(tǒng)搖桿。首先,他承認(rèn),從用戶的角度,Steam手柄的雙觸摸板控制需要時間去適應(yīng)。雖然他和整個
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