PlayStation資深人士吉田修平表示,PS4經(jīng)典動作冒險(xiǎn)游戲《最后的守護(hù)者》若交由普通發(fā)行商,很可能無法面世。即便開發(fā)過程中技術(shù)難題層出不窮,他仍堅(jiān)持將其推出。在2025年臺北國際電玩展上,吉田修平談及《最后的守護(hù)者》漫長的開發(fā)歷程。該游戲于2007年在Ico團(tuán)隊(duì)正式啟動開發(fā),直至2016年才發(fā)布,歷時(shí)九年。這款游戲最初是為PS3平臺開發(fā),但PS3的硬件性能無法滿足開發(fā)者對游戲的構(gòu)想。吉田修平稱,《最后的守護(hù)者》在PS3上運(yùn)行幀率低至驚人的10 - 15幀每秒。在嘗試了所有能想到的方法以提升性能后,PlayStation將開發(fā)平臺轉(zhuǎn)移至PS4,許多前期編寫的程序不得不從頭開始。吉田修平還表示,他認(rèn)為若換作其他發(fā)行商,《最后的守護(hù)者》可能無法通過審核。然而,他堅(jiān)持要為Ico團(tuán)隊(duì)及其之前作品《古堡迷蹤》和《旺
《最后的守護(hù)者》于2016年登陸PS4,這也是一款索尼永遠(yuǎn)不會移植到PC平臺的游戲。然而PC玩家可能會于不久能玩到它,現(xiàn)在PS4模擬器shadPS4已經(jīng)可以進(jìn)入。 目前階段是shadPS4可以運(yùn)行,但是無法可玩,游戲有很多圖形問題,并且bug很多,然而可以進(jìn)去意味著距離正常游戲不遠(yuǎn)了(參考《血源》)。外媒編輯認(rèn)為玩家可以在2025年底在PC上可以以4K/60幀率運(yùn)行《最后的守護(hù)者》。如此這是第一款在shadPS4模擬器上運(yùn)行的游戲。shadPS4模擬器目前也可以啟動《戰(zhàn)神3》,但存在重大視覺問題,距離游玩還有很長一段路。除此之外,還有諸于《漫威終極聯(lián)盟》、《異形隔離》等也可以運(yùn)行。《血源》模擬已經(jīng)接近完美,讓我們拭目以待!
《最后的守護(hù)者》開發(fā)商GenDesign在新年的賀詞中暗示,其可能會在2023年發(fā)布一款新游戲,請玩家期待一下。GenDesign在官方推文中表示:“2023年將成為一個(gè)很值得談?wù)摰哪攴?,我們正努力為玩家提交一份滿意的答卷,所以請期待!”GenDesign于2014年由《Ico》團(tuán)隊(duì)的前成員組成,由PlayStation日本團(tuán)隊(duì)上田文人領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)制作了《Ico》和《最后的守護(hù)者》。GenDesign的下一款游戲?qū)⒂蒃pic發(fā)行,在2020年公布的一段視頻中Epic表示將提供“業(yè)內(nèi)最適合開發(fā)者的條件以便創(chuàng)作者專注于偉大的游戲?!鄙咸镂娜吮硎荆骸拔覀儸F(xiàn)在制作的游戲不是一款獨(dú)立游戲,終極目標(biāo)是像《最后的守護(hù)者》一樣。如果我們對更大規(guī)模的游戲感興趣,我們將擴(kuò)大我們的開發(fā)系統(tǒng),并交付給一個(gè)更大的團(tuán)隊(duì)開發(fā),使其成為一款更大型
上田文人創(chuàng)辦的gen Design工作室近日發(fā)布推特,歡迎兩位新成員的加入。同時(shí)這段推特還配有一張圖片,上面是上田文人多年來參與制作的游戲作品。這張圖片里從左到右分別是:《ICO》、《旺達(dá)與巨像》、《最后的守護(hù)者》和……我們完全不知道是什么作品的第四張圖片。也就是說,工作室很有可能通過這種方式暗示他們正在開發(fā)的最新作品。這張圖片中的第四部分也并不是完全沒有出現(xiàn)過,2021年的明信片中曾經(jīng)用到這幅圖像,但是圖中的細(xì)節(jié)如今已經(jīng)修改,變得更加銳化。不知道接下來我們是否能看到清晰度更高的圖片和視頻情報(bào)。上田文人的新作當(dāng)前并沒有任何消息公布,我們還將繼續(xù)對其保持關(guān)注。
據(jù)外媒PlayStationLife報(bào)道,2016年底的PS4獨(dú)占游戲《最后的守護(hù)者》可能會被改編成電影,據(jù)說將由索尼影業(yè)打造,《金剛:骷髏島》編劇馬克斯·伯倫斯坦打造劇本,目前正在挑選四個(gè)主要角色。這段報(bào)道來自FullCircleCinema電影新聞網(wǎng)電影業(yè)內(nèi)部人士Daniel Richtman,報(bào)道指出,目前有一部電影正在進(jìn)行選角,其中有一個(gè)12歲的“男孩”角色,《最后的守護(hù)者》的主角大雕特里克的角色也在進(jìn)行選角,它的角色名為“樹” (Tree)。另外兩個(gè)角色名為Ariana和Ueda,分別是一名27歲的女性和30-39歲的男性,他們倆是在尋找他們失蹤的女兒Mono。大家懷疑他們的女兒Mono可能被大雕特里克綁架了,就像《最后的守護(hù)者》游戲中的“男孩”一樣。據(jù)報(bào)道,“這兩個(gè)人將在電影中扮演配角,他們將與男孩
前索尼游戲工作室旗下制作人上田文人離開老東家后的動向一直讓玩家非常關(guān)注,畢竟這位游戲老兵為玩家們帶來了《ICO》、《旺達(dá)與巨像》這樣風(fēng)格獨(dú)特、令人感動的作品。那么,他新成立genDESIGN后的游戲新作到底進(jìn)度幾何?一起來了解一下吧。上田文人透露,他的游戲開發(fā)工作室genDESIGN正在開發(fā)游戲新作,目前已經(jīng)接近游戲設(shè)計(jì)原型的完成階段,當(dāng)原型設(shè)計(jì)完成之后,他們將開始為這款游戲?qū)で蟀l(fā)行商。對于這款新游戲的玩法和內(nèi)容上田文人沒有過多說明,只是表示會有玩家們熟悉的、也有新鮮的內(nèi)容。由上田文人負(fù)責(zé)的最近一款游戲是PS4平臺獨(dú)占的《最后的守護(hù)者》,這款游戲自公開后數(shù)次延期,雖然最終得到了MC82分評價(jià),不過銷量方面仍然沒有逃出叫好不叫座的怪圈。長期的開發(fā)加上未能達(dá)到索尼的銷量預(yù)期,這也許就是上田文人離開索尼的原因之一。離
經(jīng)典游戲《ICO》,《旺達(dá)與巨像》和《最后的守護(hù)者》的制作人上田文人自離開了索尼的Team Ico之后,組建了一支獨(dú)立的團(tuán)隊(duì)GenDESIGN,正在開發(fā)下一款游戲新作。該游戲由一個(gè)名為“九龍之夜”(KOWLOON NIGHTS)的獨(dú)立游戲投資團(tuán)隊(duì)的援助基金。而在最近幾周里,上田文人在采訪中談到,這款新作將像之前的游戲一樣雄心勃勃。 根據(jù)上田文人的說法,由于目前的技術(shù)已經(jīng)足夠先進(jìn),將這些雄心壯志變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),遠(yuǎn)要比幾年前和更早之前的過去要更加容易和順利。他表示,由于早年間技術(shù)有限,他和現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì),是不可能開發(fā)出《旺達(dá)與巨像》和《最后的守護(hù)者》這樣的游戲的。“在過去,我需要一兩個(gè)星期才能在游戲中實(shí)現(xiàn)一個(gè)想法,但是由于我們擁有了現(xiàn)代化的工具,我們可以在幾天或幾小時(shí)內(nèi)完全實(shí)現(xiàn)一個(gè)新的想法。幾年前,當(dāng)我們開發(fā)出《旺達(dá)與巨像》
Team ICO的經(jīng)典游戲《ICO》《旺達(dá)與巨像》,以及《最后的守護(hù)者》背后的傳奇制作人上田文人,早前曾多次表示,他的獨(dú)立游戲工作室genDesign將開發(fā)他的全新作品,而在近日接受《Fami通》的采訪時(shí),他給出了對這款新作的更加具體的介紹。 上田文人證實(shí),他的工作室的新作目前正處于原型設(shè)計(jì)階段,他們正在測試各種想法,看看有什么好點(diǎn)子,并且這款游戲得到了名為“九龍之夜”的游戲基金的支持?!拔覀冋幱诟鞣N試驗(yàn)階段,”上田文人說。 “在這個(gè)階段,我們實(shí)際上正在制定我們的想法,來測試它們是否有趣。這款游戲得到了九龍之夜的支持,所以我們正在進(jìn)行原型設(shè)計(jì)?!薄拔覀兪紫纫芯亢诵臋C(jī)制,然后我們將把它變成一個(gè)穩(wěn)定的產(chǎn)品,”他解釋道。 “這是對我們自己的挑戰(zhàn)?!北M管是一個(gè)獨(dú)立工作室,但上田文人也表示,他們在野心方面不會退縮,他
據(jù)外媒報(bào)道,在CES 2018展會期間,索尼展臺提供了《最后的守護(hù)者VR》展區(qū),外媒記者拍攝了《最后的守護(hù)者VR》現(xiàn)場試玩場景?!蹲詈蟮氖刈o(hù)者》VR版游戲?qū)嶋H上是一個(gè)免費(fèi)Demo,游戲時(shí)長在10-15分鐘,不需要玩家購買本體游戲。在VR版游戲中,玩家扮演小男孩和大鳥互動。Team ICO工作室的動作冒險(xiǎn)游戲《最后的守護(hù)者》由上田文人擔(dān)當(dāng)制作,于2016年12月在PS4平臺獨(dú)占發(fā)售發(fā)售。中文版也在去年12月14日上線國服PS商店。沒體驗(yàn)過的PSVR玩家可以免費(fèi)下載體驗(yàn)。下面一起看看現(xiàn)場照片。
IGN分享了一段時(shí)長5分鐘的PSVR版《最后的守護(hù)者》實(shí)際游戲視頻。視頻內(nèi)容和我們在PSX體驗(yàn)會上看到的是同一個(gè)場景,位于游戲開始后不久。主要展示了VR環(huán)境下的操作方式。顯然,玩家不能直接控制小男孩的移動,只能站在原地環(huán)顧四周,選擇特定的地點(diǎn)進(jìn)行“傳送”。隨后視頻繼續(xù)向后進(jìn)展到了室外場景,讓我們看到了小男孩被大鷲在半空中叼住的第一人稱體驗(yàn)。高清視頻截圖:
索尼互動娛樂今天宣布,旗下經(jīng)典名作 PS4《最后的守護(hù)者》的Best Hits版發(fā)售,同時(shí)PSVR版《最后的守護(hù)者VR Demo》免費(fèi)上線,感興趣的玩家可以體驗(yàn)下。·《最后的守護(hù)者(The Last Guardian)》是由Team ICO制作,Sony發(fā)行的一款3D動作冒險(xiǎn)游戲,講述一個(gè)少年與一只名叫特瑞克的神奇動物之間的傳奇經(jīng)歷,游戲中他們通過彼此的合作克服各種旅途中的困難。·PSVR版《最后的守護(hù)者VR Demo》免費(fèi)上線PS Store,是一個(gè)約15分鐘的體驗(yàn)版,感興趣的玩家可以體驗(yàn)下?!蹲詈蟮氖刈o(hù)者VR Demo》PS Store官方頁:點(diǎn)擊進(jìn)入
索尼在今天上午舉行的PSX上公布了《最后的守護(hù)者》PSVR版。游戲?qū)诒驹?2日再PS商店免費(fèi)上線。隨后索尼官方放出了游戲首批截圖。據(jù)稱這些截圖是直接在PS4 Pro上截取的,主角都是那只可愛又莊重的大鷲Trico。《最后的守護(hù)者》的免費(fèi)VR版僅是一個(gè)Demo,內(nèi)容稍少,游戲時(shí)長在10-15分鐘,玩家扮演小男孩和大鳥互動。暫時(shí)還不要太期望索尼會將此做成一個(gè)比較大的游戲。游戲支持DualShock 4手柄,不需要PlayStation Move體感套件,但是玩家必須要有一套PSVR。以下是新放出的的PS4 Pro游戲畫面截圖。
2017年索尼體驗(yàn)會PSX今天正式開啟,索尼在會上公布了《最后的守護(hù)者》PSVR版。VR版游戲?qū)嶋H上是一個(gè)免費(fèi)Demo,游戲時(shí)長在10-15分鐘,不需要玩家購買本體游戲。在VR版游戲中,玩家扮演小男孩和大鳥互動。Team ICO工作室的動作冒險(xiǎn)游戲《最后的守護(hù)者》由上田文人擔(dān)當(dāng)制作,于去年12月在PS4平臺獨(dú)占發(fā)售發(fā)售,繼承了《旺達(dá)與巨像》的良好口碑。據(jù)悉,這個(gè)PSVR版的游戲會在12月12日直接上架PS商店,可以免費(fèi)下載,沒有購買游戲本體的玩家也可以免費(fèi)試玩。PSVR版首批截圖:
索尼公司正式宣布游戲的世界一向過早,有時(shí)候宣布的游戲并沒有開始開發(fā),甚至最終被取消,而有的需要數(shù)年時(shí)間才能真正面世,比如《最后的守護(hù)者》,從公開到發(fā)布共七年。在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,游戲公司正在縮短公開時(shí)間來縮短玩家等待的時(shí)間,索尼也正在努力積極在未來改變這一狀況。PlayStation全球工作室高級副總裁Michael Denny近日表示,索尼之所以一直把《對馬島之鬼》這樣的項(xiàng)目保密,是因?yàn)椴幌朐俜竿瑯拥腻e(cuò)誤:把游戲宣布得太早。丹尼說:“我認(rèn)為我們正在學(xué)習(xí),很多出版商都在學(xué)習(xí)......如何找到適當(dāng)?shù)臅r(shí)間來公開游戲。過去我們有的游戲公開的太早,但對于開發(fā)《對馬島之鬼》的Sucker Punch來說,這是一個(gè)非常棒的項(xiàng)目。這是一個(gè)他們一直想要自己做的游戲。我認(rèn)為現(xiàn)在是宣布這個(gè)游戲的好時(shí)機(jī),而且現(xiàn)在他們已
與其他公司擁有的第一方工作室相比,索尼自己的日本工作室可能會擁有最獨(dú)特的游戲陣容。這家開發(fā)工作室已經(jīng)將自己與其他索尼擁有的第一方工作室區(qū)分開來,自己打造的游戲也比《神秘海域》《地平線:零之曙光》《戰(zhàn)神》或《聲名狼藉》等游戲更為神秘。索尼日本工作室曾開發(fā)了《旺達(dá)與巨像》《血源》《納克》《重力眩暈》等等富有特色的游戲。在接受采訪時(shí),日本工作室高級副總裁Allan Becker說:無需多說,自《重力眩暈2》和《最后的守護(hù)者》完成開發(fā)之后,我們?nèi)毡竟ぷ魇覂?nèi)部也達(dá)成了重大的里程碑,所以終于我們覺得我們可以自由地做新事物了。當(dāng)然我們也要完成《納克2》,但對于內(nèi)部團(tuán)隊(duì)來說,他們要更加自由,所以我們正在考慮啟動幾個(gè)新的游戲。索尼全球總裁吉田修平也補(bǔ)充說,他喜歡旗下工作室在開發(fā)流行IP新作和創(chuàng)造新IP上付出同等的精力。日本工作室
《最后的守護(hù)者》制作人暗示他的下一個(gè)PS4作品將是一個(gè)開放世界類游戲。在開發(fā)商N(yùn)ordic Games的發(fā)布會上,廣受好評的冒險(xiǎn)游戲《ICO》作者也是PS2平臺上的游戲《旺達(dá)與巨像(Shadow of the Colossus)》作者上田文人表示,他的下個(gè)PS4平臺游戲?qū)⑹且粋€(gè)開放世界類游戲。“我不能說細(xì)節(jié),但是《旺達(dá)與巨像》是基于《IOC》經(jīng)驗(yàn)下從封閉世界到開放世界的嘗試。我完成《旺達(dá)與巨像》之后,有段時(shí)間我在猶豫要不要再次制作開放世界游戲,也許我應(yīng)該回到熟悉的封閉世界類游戲開發(fā),由此造就了那款《最后的守護(hù)者》。”“我已經(jīng)花了多年的時(shí)間來完成《最后的守護(hù)者》,也許我該再次創(chuàng)作一部像《旺達(dá)與巨像》那樣的作品。”《最后的守護(hù)者》于2016年12月在PS4平臺發(fā)售,
今日,索尼SIE宣布將推出一款國行“PS4大作套裝”,售價(jià)2199元,在今年4月26日正式發(fā)售。首批產(chǎn)品將在上海開始銷售,并于5月初逐步擴(kuò)展到全國各有關(guān)渠道。“PS4大作套裝”產(chǎn)品示意圖套裝中,除了包含新版PS4(500GB,極致黑/冰河白)標(biāo)配主機(jī),還附贈《最后的守護(hù)者》、《駕駛俱樂部》實(shí)體光盤游戲,以及《瑞奇與叮當(dāng)》、《艾?!返挠螒騼稉Q卡一張,《鯉》優(yōu)惠卡 /《星際戰(zhàn)甲》銀河專享禮包 /《三國戰(zhàn)紀(jì)》風(fēng)云再起禮包,最后就是PS Plus三個(gè)月會員特典卡。本次推出的“PS4大作套裝”以極其優(yōu)惠的價(jià)格,為玩家奉上了包含PS4主機(jī)在內(nèi)的4款不容錯(cuò)過的人氣游戲作品。旨在讓新玩家能以低廉的價(jià)格購買到游戲主機(jī)的同時(shí),又能體驗(yàn)到各種類型的精華作品。同
樂高是世界上最大的玩具公司之一,旗下?lián)碛性S多各行各業(yè)的IP許可。而游戲粉絲們顯然還不滿足目前的樂高陣營。名為MProtagonist的玩家就憑借一己之力打造了僅此一份的《最后的守護(hù)者》樂高模組,看起來相當(dāng)酷。他的創(chuàng)作可以在網(wǎng)站LEGO Ideas上看到。如果獲得足夠的支持者的話,樂高會開發(fā)專門的產(chǎn)品線。如圖可見樂高版本的Trico和小男孩。Trico的身高約為25至30厘米。目前該模組中只有小男孩和Trico,如果加進(jìn)去一個(gè)塔的話,價(jià)格就上天了。這套模組最終能否成為正式的樂高產(chǎn)品取決于樂高和索尼,以及玩家的需求。
今天早上,推特用戶Wario64發(fā)布信息,索尼獨(dú)占大作《最后的守護(hù)者(The Last Guardian)》正在索尼各大網(wǎng)店舉行折扣活動?!蹲詈蟮氖刈o(hù)者》前前后后經(jīng)歷了長達(dá)10年的開發(fā)歷程,終于在兩個(gè)月前隆重面世。不過在發(fā)布數(shù)月后就降價(jià)可能意味著游戲銷量低于公司的最初期望。然而考慮到Team Ico前兩部作品的銷售狀況,也就不足為怪了。據(jù)PlayStation數(shù)字商店頁面信息,大家只需花40刀就可以購入《最后的守護(hù)者》(幾乎是廠商建議零售價(jià)的67折)?!蹲詈蟮氖刈o(hù)者》的故事發(fā)生在一個(gè)被稱為“鳥巢”的、坡度陡峭的山中,山的內(nèi)部中空,矗立著年久失修的建筑群落,有人認(rèn)為場所的定位和金字塔類似。磚石建筑和內(nèi)部陳設(shè)的單一色彩、古舊材質(zhì)無不彰顯出游戲世界的年代感,大量破損的橋梁、石塔結(jié)構(gòu)更加重了場
外媒 VGChartz 近日正式公布了索尼互動娛樂出品的 PS4 游戲《最后的守護(hù)者》初周全球零售版銷量為 48 萬 4267 份的消息,這個(gè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)了 12 月 6 日發(fā)售起至 12 月 10 日期間,不包含數(shù)字版。區(qū)域分別銷量占比如下:?北美 16 萬 8132 份(35%)?歐州 16 萬 198 份(33%)?日本 7 萬 2141 份(15%)其中歐洲區(qū)域內(nèi),英國賣出了 2.6 萬份、德國為 3.3 萬份、法國為 2.3 萬份。這個(gè)成績銷量對于《最后的守護(hù)者》這樣新作解謎類游戲來說應(yīng)該還算是一個(gè)不錯(cuò)的成績。不過它作為一款開發(fā)了十年的游戲來說,在這之間浪費(fèi)的成本或許不能用一般的標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行衡量。現(xiàn)在上田文人所率領(lǐng)的 ICO 團(tuán)隊(duì)已經(jīng)脫離索尼,開始準(zhǔn)備開發(fā)下一個(gè)新作,沒了大公司層級問題阻礙的他們不知道這次
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