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《小兵步槍》原版和DLC線上入侵對比

時間:2021-05-27 14:19:46
  • 來源:runningwithrifles吧
  • 作者:radar阿諾諾
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《小兵步槍》這款游戲中,除了本體游戲之外,還有著dlc存在,dlc和原版的內(nèi)容有著很大的區(qū)別,具體差異在哪里,可以通過這篇《小兵步槍》原版和DLC線上入侵對比,來了解一下。

《小兵步槍》原版和DLC線上入侵對比

原版和DLC線上入侵對比

《小兵步槍》對比原版和DLC線上入侵

1、敵人強度

原版敵人都是怪物,槍法巨準(zhǔn),見面就是三連發(fā),火力和準(zhǔn)頭都有,還要什么加特林?呼啦一片沖上來,正面沒工事或坦克根本頂不住,而且很多時候都是敵人步坦協(xié)同往上壓,誰擋路誰死。哪怕像防爆服這種防御,在現(xiàn)代火力面前也只是比裸裝多撐半秒,主要是還能再爬一分鐘。

線上DLC敵人火力弱得多,只要敵人沒有防御工事和坦克,戴著老兵甲(相當(dāng)于原版2型防彈衣)戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)點,基本不會暴斃,畢竟人家手里半數(shù)是三八大蓋,火力密集度不夠。但要小心敵人噴火兵和精英NPC,拿航空機槍的鬼子大佐,手持MG42的雅利安超人,拎著M1917和維克斯的美英老隊長,都是長了腿的部署機槍,栓狙兩三個彈匣還干不倒,遇見先躲為妙,有錢就天降正義,沒錢就從褲兜里掏出大筒子,對付這種人形坦克車絕對不虧。

2、戰(zhàn)利品收入

原版真的是連內(nèi)褲都搶。敵人物品掉率差不多,但很多時候戰(zhàn)線焦灼,戰(zhàn)利品根本搶不下來,哪怕頂著盾去摸腳邊的一包煙呢,好家伙,敵人一看這邊起身直接沖鋒,七八顆手雷往腳邊灌。至于隊友的掩護?不存在的,八百里外的隊友看到這包煙都拎著醫(yī)療包狂奔而來,沒人架槍。我甚至萌生了撿制式破槍發(fā)家的想法,然后撿了600%+的一背包被流彈干倒。現(xiàn)在線上一直Eco局,KD換rp,裸身偷垃圾,買個基礎(chǔ)防彈衣都嫌貴,炮和坦克根本叫不起,部署個黃蜂導(dǎo)彈這局就入不敷出。

DLC經(jīng)濟寬裕的多,因為己方優(yōu)勢火力壓制明顯,隊友一堆便攜機槍壓對面加蘭德幾倍火力,很容易吃掉敵人一隊兵,搶占一個點,只要戰(zhàn)線別焦灼,rp收入就源源不斷,該叫炮叫炮,該開坦克開坦克,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)良性循環(huán)。真把錢浪沒了,那就突擊兵裝備+醫(yī)療包偷垃圾,一波回血又可以stg44(100rp)+兩件哨兵(300rp)。很多時候隊友身邊有戰(zhàn)利品都不撿,不是沒看到,是真的不缺?,F(xiàn)在身上5000rp,哪怕動不動就叫700塊大轟炸,也仍然能保持防彈衣自由。

3、攻點占點

原版沒什么好說的,隊友人均沒底褲,還要反坦克反步兵站車反悍馬。得靠占掩體-攻擊一切能打到的目標(biāo)-占下一個掩體不斷循環(huán),多人一起運動戰(zhàn)才能推進戰(zhàn)線。但事實往往是,一桿狙,兩顆雷,一個房頂守一天。敵人在樓下面圍了三四層,一看地圖,隊友都被壓回老家了。我是誰我在哪,我隊友呢?啊敵人精英rua上來啦我還沒換彈,awsl。

己方有坦克能極大緩解一個方向的壓力,但坦克經(jīng)常中彈,必須時常停下來修,所以坦克也只是給推進提供了步坦協(xié)同的方案,不是說開上十八輪大坦克就能殺穿半張圖。但就是這個步坦協(xié)同……它需要協(xié)同,坦克沒步兵護側(cè)翼很容易被偷,但步兵有坦克護著也經(jīng)常被干爆,特別是前面突然發(fā)現(xiàn)敵方坦克,己方坦克要么油門一踩當(dāng)場跑路,留步兵自求多福,要么冒著變成廢鐵的風(fēng)險硬抗,這時候任何一個走位都可能讓友軍步兵的筒子轟到自己車屁股上。還有最尷尬的,戰(zhàn)利品的誘惑,有兩座橫橋的那張圖,好不容易從主橋壓過去,打到花園里頭了,對面精英掉了根金條。。。不好意思我也沒忍住去搶了,結(jié)果一波人當(dāng)場被收拾干凈,誰也沒搶到,還被一路壓回橋東頭。

敵人發(fā)動技能:香煙掉落,己方精準(zhǔn)度-50%,并放棄掩體開始rush B。

DLC里的精銳武器很強力,打水平參差不齊的敵方NPC基本不虛。便攜He41航空機槍,打誰誰暴斃。便攜mg系列機槍,小胡子撕布機豈是白叫的?哪怕100塊的噴火器也能輕松讓半個屏幕的敵人融化。至于反坦克,筒子都帶拋射弧的,能像原版標(biāo)槍導(dǎo)彈一樣,在掩體后面,或者高低差打坦克,離得近了就反坦克小書包四連,二戰(zhàn)坦克機動性都不好,g鍵反坦克比原版容易些,而且絕大部分坦克都只有駕駛員機槍和同軸機槍,如果沒有步兵護航,很容易抓住死角,TNT伺候。

另外你永遠不知道你的隊友想出了什么屠宰bot的新招式。太平洋美軍第一關(guān),半圈機槍和幾顆TNT守著敵人出生點打,這就是瓜達爾港大ts嗎?i了i了。再拿雪絨花盟軍雪地圖來說,我單人玩時被暴打,靠著到處設(shè)機槍才頂住第一波,但敵人虎王撲上來時真頂不住了,被一路打回家。聯(lián)機時,當(dāng)指揮官宣布轉(zhuǎn)入攻勢時,己方早拿下敵人兩個陣地了,虎王啥時候被揚的都不知道。

我個人還是更喜歡玩dlc線上,但原版線上也很歡樂,雖然難,但也真的有趣,一棟房一條街的艱難前推,被隊友一顆雷炸回半張圖開外的重生點,再回來時,敵人的坦克履帶已經(jīng)壓到臉上。但大伙兒都在,都堅守著,等待一個機會,也許下一分鐘偷家的伙計們就成功了呢?等等那是什么,破褲衩?!為了這1rp,板載!

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8.6
已有17人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Modulaatio Games
  • 發(fā)售:2015-04-03
  • 開發(fā):Modulaatio Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡通像素圖形,兒童清版射擊

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