- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2020-01-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Koei Tecmo
- 語(yǔ)言:繁中 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó),戰(zhàn)棋,劇情
《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》武將個(gè)性實(shí)戰(zhàn)能力解析
- 來(lái)源:三國(guó)志14吧
- 作者:吉吉熊
- 編輯:算數(shù)教室

《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》中曹操?zèng)]有任何能力增益,上杉是掃蕩+30%攻城,李靖(神機(jī)減少敵方30%攻防),霸王(神威+20%全能力,斗將免疫包圍效果)。下面我們來(lái)看看具體分析。
《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》武將個(gè)性實(shí)戰(zhàn)能力解析:
昨晚測(cè)了三組數(shù)據(jù)今早反復(fù)測(cè)了每個(gè)人5組左右,數(shù)據(jù)差不多,看圖比較直觀。
我方均是107~108統(tǒng)神將,魚(yú)鱗陣,蔡琰在旁邊接著奏樂(lè)接著舞保證士氣一致。
敵方均是三名9000兵力,個(gè)性一致的羌將。
同樣地形同樣釋放了戰(zhàn)法加攻擊力后,兩名羌將夾擊。
曹老板(無(wú)任何能力增益)
輸出256+272,戰(zhàn)損828。
上杉(掃蕩+30%攻軍)
輸出475+495,戰(zhàn)損756。
貼膜(飛將免疫包圍效果,即夾擊方攻防加成無(wú)效)
輸出385+402,戰(zhàn)損573。
李靖(神機(jī)減少敵方30%攻防)
輸出361+375,戰(zhàn)損340。
霸王(神威+20%全能力,斗將免疫包圍效果)
輸出547+569,戰(zhàn)損304
最終結(jié)果
在雙人夾擊下,斗將神威>神機(jī)>斗將≈掃蕩(堅(jiān)守)>常態(tài)。
曹操圖1跟圖2上杉對(duì)比,受損多一些是正常的,因?yàn)閽呤庉敵龈?,敵方掉兵多自然攻防掉得快?
用IF測(cè)試過(guò)原版的數(shù)據(jù)參考,曲線(xiàn)也是基本一致的,飛將/斗將免疫包圍夾擊的效果為無(wú)視雙人夾擊時(shí)16.7%攻防加成,三人夾擊時(shí)25%,四人夾擊時(shí)33%,六人夾擊時(shí)到達(dá)上限50%(當(dāng)然這種極端情況基本不存在,雙人三人是比較常見(jiàn)的)。
所以加減完Buff/Debuff之后,項(xiàng)羽為斗將16.7%+神威20%=36.7%左右的攻防收益,李靖為神機(jī)30%攻防收益,貼膜為斗將16.7%攻防收益,上杉為掃蕩30%攻軍,也跟IF精品測(cè)試貼的結(jié)論一致,雙人夾擊時(shí)斗將約等于掃蕩堅(jiān)守的收益,三人及以上夾擊就開(kāi)始優(yōu)勢(shì)。
長(zhǎng)蛇項(xiàng)羽跟常態(tài)曹操的對(duì)比
項(xiàng)羽輸出616+639,戰(zhàn)損272。
曹操輸出256+272,戰(zhàn)損828。
不難看出,缺了20%全能力巴夫跟免疫夾擊,攻防差距大得嚇人,這只是一次跳字,如果一個(gè)進(jìn)行面下去,就是幾千上萬(wàn)的效率差。
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