《無(wú)雙大蛇3》明智光秀使用技巧分享
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫(huà)

在《無(wú)雙大蛇3》中玩家可以使用明智光秀戰(zhàn)斗,明智光秀是擅長(zhǎng)智略的名將,有著沉著冷靜的性格,明智光秀的CV是綠川光,下邊就給大家?guī)?lái)“小少年裘德”分享的明智光秀使用技巧,大家可以來(lái)學(xué)習(xí)一下。
明智光秀使用技巧分享
技型,原版神器:十束劍,DLC神器:布都十束劍
主力技:
(以下提到的傷害若無(wú)特別說(shuō)明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C4:先是對(duì)正前方一記拔刀居合斬,之后收刀再次拔刀發(fā)出大回旋斬。屬性段數(shù)較少(3段屬性),但數(shù)據(jù)輸出非常高,傷害約1高虎。但這招有兩個(gè)問(wèn)題,一是如果第一段把人打的很高,第二段很大幾率會(huì)被受身躲開(kāi),用原版神器普通神術(shù)起手接C4時(shí),一定要注意這個(gè)問(wèn)題,等敵人落下來(lái)之后再出手;二是第一段到第二段間隙較大,很容易被人摸到,規(guī)避的方法則是多利用普通神術(shù)控場(chǎng)(事實(shí)上即便如此,由于普通神術(shù)管不住身后,還是有可能被摸到的)。
S6(S8):一刀下劈,產(chǎn)生一道豎直的劍氣向前打出,范圍和傷害都不錯(cuò),清兵主力技。對(duì)將時(shí)偶爾可以用來(lái)遠(yuǎn)程起手。
S7:刀刺向地面,自身周?chē)霈F(xiàn)中范圍的碎石,清兵效果較好。但后搖很大,務(wù)必用影技o(jì)r神術(shù)取消硬直。
其他強(qiáng)力招式:
C3:斜斬一下,然后連戳幾下,最后刀刺向地面,擺一個(gè)pose,合計(jì)帶8段屬性。數(shù)據(jù)輸出不高,但屬性流傷害較高,對(duì)魔物效果較好。并且,由于本身站樁且判定較差,本身也不太適合用來(lái)對(duì)武將。
神速攻擊:非常強(qiáng)力的神速8連,速度快粘性強(qiáng),配合普通神術(shù)很適合玩神速流打法。但光秀沒(méi)有強(qiáng)力的對(duì)將S技,光靠神速8連效率不高。
其他:
固有神術(shù):出現(xiàn)一排圍繞著自身的劍,然后揮一下刀,所有劍飛起并落下造成持續(xù)性的傷害(劍雨),傷害約0.7高虎,還是受到破天加成的……很丟人的固有神術(shù)(演出倒是挺拉風(fēng)的= =)。而且由于從出招到判定有一定的時(shí)間,有可能會(huì)被防住。
皆傳:正前方拔刀斬,傷害約0.3斗氣幻靈……對(duì)人時(shí),由于判定問(wèn)題,近身傷害超低,需要中距離才能使拔刀斬命中,但離的太遠(yuǎn)的話(huà)又會(huì)因?yàn)榕卸▔虿坏蕉鴽](méi)有傷害……超超超級(jí)丟人的皆傳……
武器屬性:
勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,快愈
其他推薦:猛碎,神擊,堅(jiān)甲
說(shuō)明:
1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。
2、炎風(fēng)、冰雷:提高C技和神速攻擊的屬性流輸出。冰雷對(duì)于光秀來(lái)說(shuō)不是必要的,因?yàn)橹髁糃4的傷害主要是數(shù)據(jù)流傷害,而且C4會(huì)把人打浮空(即使帶了冰也很容易把人打浮空),和冰雷相性并不好。另外,如果要主打神速8連的話(huà),就更加不該帶冰雷了。但考慮到對(duì)魔物的需要,還是帶了冰雷。
3、天擊:提高C技和神速攻擊的數(shù)據(jù)流輸出。因?yàn)橹髁糃4有破綻,在此就不推薦猛碎了,如果帶了猛碎的話(huà),回血屬性必備。(本身有破天,除了對(duì)魔物,基本上也不需要猛碎)
4、快愈:光秀并不算安全性很高的人物,可以考慮帶回血屬性(新老神器普通神術(shù)攢連擊數(shù)都較強(qiáng),帶快愈即可),或者帶堅(jiān)甲強(qiáng)化防御也可以。
5、神擊:光秀的固有神術(shù)很弱,如果想要強(qiáng)化蓄力神術(shù)的話(huà)可以用。
神器推薦:
都可以,但更推薦DLC神器。DLC神器普通神術(shù)和主力技C4更契合,具體見(jiàn)打法部分。
打法:
清兵:
1、神速攻擊、S6(S8)、S7。
2、DLC神器蓄力神術(shù)。
對(duì)綠皮:
1、蓄力神術(shù)(無(wú)論新老神器)。
2、DLC神器普通神術(shù)(多來(lái)幾發(fā)就能擊破,效率也挺高的)。
對(duì)將:
1、普通神術(shù)起手,C4輸出。使用原版神器普通神術(shù)時(shí),使用完后等對(duì)方下落到較低高度時(shí)再出手。使用DLC神器普通神術(shù)時(shí),直接出手即可(原版神器的浮空高度較高,直接接C4容易受身,而DLC神器浮空高度較低且有兩段判定,接C4不容易受身)。光秀是比較推薦用普通神術(shù)起手的,因?yàn)镃4主要是數(shù)據(jù)流傷害,利用普通神術(shù)觸發(fā)破天,傷害會(huì)明顯提高。
對(duì)魔物:
1、普通神術(shù)打硬直,C4、C3輸出。
2、原版神器蓄力神術(shù)。
對(duì)群:
1、普通神術(shù)控場(chǎng),C4輸出。C4破綻較大,用延遲判定、控場(chǎng)更強(qiáng)的DLC神器的普通神術(shù)會(huì)更好一些。
其他:
1、活用合體神術(shù),略。
2、C4很強(qiáng),但問(wèn)題也比較多。DLC神器相比原版神器能更多的解決C4的一些問(wèn)題,更推薦DLC神器。(實(shí)際上無(wú)論使用新老神器,強(qiáng)度差距都不是很大)
“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間7:43,擊破數(shù)1721
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,快愈
C4主攻。在戰(zhàn)國(guó)雜兵堆中,C4很容易被打斷,即便用普通神術(shù)控場(chǎng),依然有很大概率被打斷,體驗(yàn)較差。使用DLC神器情況會(huì)好轉(zhuǎn)一些。
“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成/全魔物擊破,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間13:09,擊破數(shù)3975(全戰(zhàn)功達(dá)成)
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,神擊
2、DLC神器:過(guò)關(guān)時(shí)間13:05,擊破數(shù)3988(全戰(zhàn)功達(dá)成)
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,神擊
3、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間12:19,擊破數(shù)3867(全魔物擊破)
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,快愈
1、2是以前打的,強(qiáng)行做了固有神術(shù)800擊破的戰(zhàn)功,不要貪刀,普通神術(shù)起手,穩(wěn)扎穩(wěn)打即可。打曹操的時(shí)候可能會(huì)掉一波血,但反正之后會(huì)紅血,問(wèn)題不是很大。
3是最近打的,除了全戰(zhàn)功沒(méi)達(dá)成之外,和1、2還有一個(gè)區(qū)別,未使用蓄力神術(shù),主要目的是為了反映角色本色戰(zhàn)力所以沒(méi)用(僅限測(cè)試時(shí)),實(shí)戰(zhàn)的話(huà)積極利用蓄力神術(shù)可以進(jìn)一步提高戰(zhàn)力。
小結(jié):
在本篇關(guān)卡難度不高的情況下,光秀可以說(shuō)是游刃有余,但在DLC關(guān)卡中,C4的一些問(wèn)題就被放大了。不過(guò)強(qiáng)度仍然是較高的,主力技是拔刀斬,也比較帥氣。
推薦度:3.5星,強(qiáng)力角色。輸出很高,清兵也強(qiáng),硬實(shí)力沒(méi)什么問(wèn)題,但C4容易被打斷比較影響體驗(yàn)。另外,比較依賴(lài)神器,無(wú)論是輸出還是控場(chǎng)。


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