《超殺:行尸走肉》與《求生之路》對(duì)比分析
- 編輯:炎之信仰

《超殺:行尸走肉》是近期新出的一款合作打僵尸游戲,說到合作打僵尸,很多玩家都會(huì)想到求生之路,然而這款游戲的玩法風(fēng)格上與求生之路看起來還是有些差不多的,不過當(dāng)你實(shí)際玩起來的時(shí)候會(huì)有很多的區(qū)別,畢竟一個(gè)是老游戲,而這個(gè)則是近期出的新作。
超殺行尸走肉與求生之路對(duì)比分析
兩者之間的共同點(diǎn)還是比較的明顯的,基本都是:四人合作、喪尸題材、設(shè)計(jì)游戲。
實(shí)際體驗(yàn)下來,兩者之間也有相當(dāng)大的區(qū)別:
L4D更傾向于射擊游戲,上手簡(jiǎn)單,同時(shí)有一定的競(jìng)技性(對(duì)抗模式),以及相當(dāng)好的第三方拓展性。
本作,由于槍械彈藥稀缺,同時(shí)加入了許多L4D沒有的內(nèi)容,比如合成消耗品,特殊裝備,潛入,營(yíng)地幸存者任務(wù),可操作角色的升級(jí)和技能,等等,使得射擊占的比重相對(duì)要少一些,從而相對(duì)提升了近戰(zhàn)武器的重要性(并不是說打槍的技術(shù)就不重要了,槍法和聽聲辯位還是很重要的)。

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