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《殺戮尖塔》第40周卡牌和事件的改動(dòng)

時(shí)間:2018-08-31 13:44:05
  • 來(lái)源:Steam
  • 作者:楓小痕
  • 編輯:楓小痕
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在近期《殺戮尖塔》迎來(lái)了一次大更新,對(duì)游戲內(nèi)的不少內(nèi)容進(jìn)行了改動(dòng),同時(shí)也修復(fù)了不少bug。那么具體的改動(dòng)有哪些吶?隨小編一起看看這篇《殺戮尖塔》8月31卡牌和事件的改動(dòng)吧

我們正在努力制作搶先體驗(yàn)階段最后部分的內(nèi)容,因此平時(shí)的更新內(nèi)容會(huì)少一些,本周我們加入了一些新音效、進(jìn)行了一些平衡性調(diào)整與bug修復(fù)!

新音效

一些事件現(xiàn)在在進(jìn)入時(shí)有了額外的環(huán)境音效,一些敵人、卡牌、能力也都有了獨(dú)特的音效。

翻譯!

在這里要表?yè)P(yáng)一下我們的翻譯者社群!游戲中有大量的修飾性文本、技術(shù)性描述和獨(dú)特的對(duì)話(huà),目前已經(jīng)有11種語(yǔ)言跟上了更新的進(jìn)度!如果你不是用英語(yǔ)玩游戲的話(huà),請(qǐng)務(wù)必感謝一下他們哦!

補(bǔ)丁內(nèi)容

平衡性

詛咒鐵匠事件調(diào)整: [鍛造] 25% -> 0% 獲得“受傷”。 [翻查] 75% -> 100% 獲得“凡庸”。

進(jìn)階 17 熊 的敏捷下降攻擊削弱 5 -> 4。

進(jìn)階 17 反沖機(jī)不再往你的抽牌堆里放3張暈眩。

進(jìn)階 18 扎人的書(shū)AI變化,現(xiàn)在拼命扎你不會(huì)停。

進(jìn)階 19 覺(jué)醒者的“好奇”能力削弱 3 -> 2。

進(jìn)階 19 第一勇士的力量增幅削弱 5 -> 4。

進(jìn)階 19 六火亡魂的強(qiáng)化削弱(6連擊攻擊不會(huì)額外增加傷害)。

漆黑+ 重做,現(xiàn)在會(huì)使用黑暗充能球的被動(dòng)能力。

會(huì)員卡 遺物打折效果強(qiáng)化。

拜蛇術(shù)士 在第三階段的敵人池中被歸為強(qiáng)力敵人,不再會(huì)出現(xiàn)在弱小敵人池中。

蜿蜒走廊 事件加入不會(huì)塞牌的新選項(xiàng),會(huì)降低最大生命值。

Bug修復(fù)

修復(fù)了增益研究者事件會(huì)把變化的牌升級(jí)的bug。

修復(fù)了增益研究者事件在無(wú)盡模式下會(huì)給出重復(fù)遺物的bug。

修復(fù)了篝火精靈事件在無(wú)盡模式下會(huì)給出重復(fù)遺物的bug。

雙持等牌使用的復(fù)制效果,現(xiàn)在會(huì)復(fù)制部署、預(yù)謀等牌的“一次0耗能”效果了。

無(wú)盡模式下從Boss獲得的頭環(huán)遺物現(xiàn)在行為更加一致。

修復(fù)了每日挑戰(zhàn)界面沒(méi)有連接到服務(wù)器時(shí)點(diǎn)擊啟程會(huì)跳出的bug。

修復(fù)了詛咒鑰匙在?房間找到寶箱時(shí)不會(huì)閃爍提示的bug。

修復(fù)了進(jìn)階 17+后小黑的防御行動(dòng)描述錯(cuò)誤的bug。

修復(fù)了捕夢(mèng)網(wǎng)遺物在無(wú)法獲得卡牌時(shí)仍會(huì)打開(kāi)獎(jiǎng)勵(lì)頁(yè)的bug。

修復(fù)了換臉商事件在無(wú)盡模式下會(huì)給出重復(fù)遺物的bug。

(mod制作者們專(zhuān)用)修復(fù)了小黑無(wú)法和其它怪物組合出現(xiàn)的bug。

修復(fù)了給存檔改名的相關(guān)bug。

修復(fù)了手牌中只有一張牌時(shí),無(wú)法用控制器在保留界面選牌的bug。

修復(fù)了對(duì)對(duì)碰事件中無(wú)法正確顯示升級(jí)牌的bug。

刪除兩條關(guān)于藥水已經(jīng)不適用的提示文本。

修復(fù)了拜蛇術(shù)士在歷史記錄畫(huà)面仍然顯示為烈焰蠻漢的bug。

現(xiàn)在倏忽魔的變化能力不被視為負(fù)面效果,即使在有人工制品的情況下仍能發(fā)揮效果。

修復(fù)圓球守護(hù)者的一些音效bug。

修復(fù)了拜蛇術(shù)士召喚的匕首沒(méi)有正確附加賢者之石和其他力量特效的bug。

聲音

酸液史萊姆(大)和史萊姆老大獲得新的黏液攻擊音效。

守護(hù)者的“摧毀 摧毀 摧毀”加入音效。

8個(gè)事件加入了環(huán)境音效。

以下牌加入了新音效:尖嘯、掃蕩射線(xiàn)、火焰屏障。

以下敵方特效加入了新音效:時(shí)間扭曲、飛行、纏繞、纏身。

噬咬的音效調(diào)整。

一些正面/負(fù)面效果在施加時(shí)有了特殊的音效。

以下事件有了新背景音樂(lè):墜落、秘密傳送門(mén)、全知頭骨、金神像、破爛軟泥。

大顎蟲(chóng)在強(qiáng)化自身時(shí)有了新音效。

成為吸血鬼時(shí)會(huì)有音效。

旋風(fēng)斬有了額外音效。

界面和特效

現(xiàn)在可以在離線(xiàn)狀態(tài)下進(jìn)行日常挑戰(zhàn)了(過(guò)去會(huì)導(dǎo)致游戲跳出)。

突變之力遺物有了圖片。

藍(lán)蠟燭和醫(yī)藥箱的描述做了輕微調(diào)整,澄清只影響原本不能被打出的牌(例如黏液本身就能被打出,就不受影響)。

歷史記錄中升級(jí)的牌會(huì)顯示為綠色。

故障機(jī)器人的打擊牌音效和視覺(jué)特效調(diào)整。

本地化

總之就是各種更新啦。

8.7
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