殺戮尖塔獵人棄牌流選卡及原理介紹
- 來源:orz了瞎
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

棄牌獵人屬于獵人除了 茍毒、小刀之外的第三流派,如果說小刀的優(yōu)點(diǎn)是攻守兼?zhèn)?,茍毒的特點(diǎn)是穩(wěn)中求勝,那么棄牌的特點(diǎn)就是無中生有。
開場(chǎng)7張牌,3點(diǎn)費(fèi),輸出全靠秀,成型的棄牌卡組能夠打成越打越多費(fèi),并且始終保持有牌在手,有牌可抽,有牌可棄的永動(dòng)局面。
那么簡化下來就是,要保持永動(dòng),通常需要滿足兩個(gè)條件:
① 有卡 、② 有費(fèi)
聽起來似乎挺簡單的(廢話)
如果你感興趣玩這個(gè)流派的話,首先我們要考慮的是成型的問題。
剛開局什么卡也沒有,如果你希望往棄牌的方向靠攏,但又不希望拿到完全打不出去的廢牌,建議找以下幾張卡,對(duì)其他流派兼容性較高,前期能打出去,后期不走棄牌也不算廢卡:
效果:升級(jí)后0費(fèi) 抽2 棄2。
俗稱:背包。棄牌流最常見 最實(shí)用的過牌棄牌手段,0費(fèi)意味著基本不會(huì)打不出去,抽2很有用,棄2很適合。
就算是其他流派,拿了也不吃虧,能把手牌中不需要的卡換掉,或者棄掉負(fù)面狀態(tài)/詛咒卡。它加速過牌庫的能力,讓你更快拿到能力key卡(精準(zhǔn)/毒霧/靈動(dòng)步伐),總之拿了不會(huì)錯(cuò)!其他流派視牌庫大小可拿1~3張,棄牌賊可以拿更多
基礎(chǔ)理論
看到抽2棄2,抽的和棄的一樣多,就覺得手牌不會(huì)減少?當(dāng)然不是,你把早有準(zhǔn)備打出去了,你的手牌就-1了,由于虧卡,所以單靠它是不足以過穿牌庫的。
不懂... 或者說我講的太zz的話,我們舉個(gè)極端的例子。
你的牌庫里,所有的卡牌,都是早有準(zhǔn)備+。
那當(dāng)你抽了5張?jiān)缬袦?zhǔn)備之后,你能打5次早有準(zhǔn)備,過10張卡棄10張卡,然后呢?然后就沒了,雖然你的能量還沒用,但你已經(jīng)無牌可棄了,你打出了早有準(zhǔn)備,你的手牌-1
這個(gè)時(shí)候,怎么讓自己能出更多的牌?沒錯(cuò),你需要抽卡,一邊用背包過牌,一邊抽牌補(bǔ)充手牌,你才能打得更久
但是抽卡需要能量,所有通常,你會(huì)需要戰(zhàn)術(shù)大師和全神貫注來配合自己
哦,當(dāng)然,本能反應(yīng)也可以做到,因?yàn)閷?duì)于背包骰子而言,本能反應(yīng)就是一張0費(fèi)抽2的好牌
效果:1費(fèi) 5防 抽2
遇事不覺后空翻,1費(fèi)不算多,抽2效果很棒,比較百搭的卡,絕大部分獵人都可以拿個(gè)一兩張。
對(duì)于棄牌賊而言,這張卡的主要作用就是一張常見1費(fèi)抽2牌,避免手里面無牌可打的局面。抽的是少,而且也不能棄牌,但后空翻前期好用啊!
效果:1費(fèi) 9傷 抽1 棄1
這張卡,雖然看起來不咋地,但其實(shí)還可以用用。首先,他是白卡,很常見。前期能讓你比打擊多打3點(diǎn)傷害,還能額外抽一張卡。對(duì)于棄牌賊而言,1費(fèi) 9傷是其次,抽1 棄1才是重點(diǎn)。當(dāng)然,這個(gè)效果相比其他卡來說并沒有什么亮點(diǎn),所以屬于存在感比較低的卡,也不需要升級(jí)。
前期遇到可以拿個(gè)一張過渡輸出就好了。畢竟... 抽的少,棄的少,還要1費(fèi)。
效果:升級(jí)后1費(fèi) 抽4 棄1
純正的過牌卡,1費(fèi) 抽4 效果還不錯(cuò)。在第一層來說相對(duì)比較卡手,因?yàn)槟阒挥?點(diǎn)能量,就算抽了你也打不出去??墒堑搅撕笃谟辛思淤M(fèi)遺物,或許需要加速過牌抽key卡,以及遇到鬼抽的時(shí)候,這張卡就會(huì)變得非常有價(jià)值。
對(duì)于棄牌賊來說,抽4 棄1,效果相當(dāng)好,能棄牌,還可以有效避免無牌可打的局面,建議拿1~2張
效果:0費(fèi) 抽1 抽到技能卡時(shí)+3防御
好用!0費(fèi)抽牌無副作用 盜賊和莽夫戰(zhàn)士不同,盜賊的不少技能牌都比較好用而百搭,不少技能牌甚至是起到攻擊牌的效果,所有抽到技能卡的概率還是非常高的。多拿幾張,我個(gè)人覺得越多越好也可以,反正拿了你不吃虧,拿了你不上當(dāng)。
對(duì)于棄牌獵而言,0費(fèi)過牌,概率加防。如果你還不能永動(dòng)的話,一點(diǎn)點(diǎn)防御在你過牌的過程中積少成多下來也是很棒的
PS:無盡苦痛和逃脫計(jì)劃沖突嚴(yán)重,大概跟進(jìn)化和交鋒的沖突一樣嚴(yán)重
效果:升級(jí)后 0費(fèi) 棄所有手牌 抽相同張數(shù)的卡,不會(huì)消耗
這個(gè)卡,俗稱骰子。相當(dāng)于特大號(hào)的早有準(zhǔn)備,棄的多,丟得多,雖然有些不靈活,但依舊是一張百搭好卡。其他流派帶一張能有效避免鬼抽和極大加速過牌!
對(duì)于棄牌賊而言,這張卡不是那么的靈活,因?yàn)樗鼤?huì)丟掉所有卡,比如說你手里拿著一張獨(dú)門技術(shù)+和一張全神貫注+,等著快沒卡時(shí)永動(dòng)一波,但骰子會(huì)把它丟掉就讓你很氣.... 但也不失為一張好卡,建議拿一兩張
獨(dú)門技術(shù)效果:升級(jí)后 1費(fèi) 抽到手牌數(shù)為8
全神貫注效果:升級(jí)后 0費(fèi) 棄2 獲得2點(diǎn)能量
這兩張卡我必須要拿出來一起說,因?yàn)樗麄兇钆湓谝黄饘?shí)在太強(qiáng)了:
獨(dú)門技術(shù)提供手牌 + 全神貫注棄掉無用的卡 = 1費(fèi) 抽7 棄2 得2能量
永動(dòng)機(jī)一號(hào)只要你背包和骰子足夠多,你可以快速過牌,爭取早點(diǎn)把這兩張卡抓在手里,等到?jīng)]卡/沒能量的時(shí)候,一張獨(dú)門技術(shù)+全神貫注,又是一條好漢!
對(duì)于其他流派而言:
獨(dú)門技術(shù)是一張好卡,超大量過牌性價(jià)比極高,可配合子彈時(shí)間使用。
如果牌庫里有不少 后空翻,雜技+,獨(dú)門技術(shù)等過牌卡,可以拿一張全神貫注+,先用過牌卡抽卡,然后全神貫注棄掉本回合無用卡,那就是白嫖2點(diǎn)能量。如果你沒有過牌卡,那么這張卡和你的牌組相性就不太高,畢竟沒有卡的話,光有費(fèi)用也沒辦法。(PS:如果你有不朽陀螺,那也可以多拿幾張全神貫注!)
當(dāng)然... 我不是說全神貫注一定要配合獨(dú)門技術(shù)使用,事實(shí)上全神貫注配合其他的大量過牌卡也是完全可行的,比如說雜技的1費(fèi)抽4棄1,或者你用全神貫注去丟本能反應(yīng),甚至配合后空翻也可以!只不過是獨(dú)門技術(shù)的抽到8能最大限度的避免鬼抽(雖然用了全神貫注+過牌卡,但是卻沒有抽到更多過牌卡,導(dǎo)致空有能量也無法完成無限連 的情況)
對(duì)于棄牌賊而言:
兩張卡都和棄牌流派相性極高,通常是見到必抓,抓到必升級(jí),手里有了他們,永動(dòng)就有底氣
效果:BUFF卡 升級(jí)后0費(fèi) 每回合開始時(shí)抽1棄1
效果確實(shí)還不錯(cuò),每回合自帶的抽1 棄1效果,雖然手頭里還是只有5張卡,但棄掉的卡肯定是本回合無用的卡,所以理解為每回合額外抽1的能力卡也是可以的,就算是不升級(jí)1一費(fèi)也不卡手,Buff效果比較百搭實(shí)用,拿了不吃虧
對(duì)于棄牌賊而言:前期永動(dòng)還沒成型之前,這張卡可以極大地幫助你戰(zhàn)斗,但是如果你已經(jīng)能夠穩(wěn)定永動(dòng),一回合解決戰(zhàn)斗了,那這張卡就是無用廢卡。所有抓還是不抓,要看你的現(xiàn)有卡組而定
如果你無法永動(dòng),那每回合的自帶的抽1棄1簡直就是有用到爆!基本可以避免出現(xiàn)沒有棄牌手段去棄掉“無法被打出”卡的情況,相當(dāng)于抽到無法被打出的卡就是白嫖
效果:升級(jí)后 獲得2能量 抽2
效果:升級(jí)后,下兩張技能卡會(huì)打出兩次
爆發(fā)其實(shí)和棄牌賊屬于比較契合的卡了,畢竟棄牌用的卡都是技能卡。有了爆發(fā),你就可以更快的過牌... 更多的抽卡棄卡... 你可以讓他發(fā)揮出你想要的作用!很強(qiáng)很棒棒
但是棄牌賊拿爆發(fā),一定要給爆發(fā)留一個(gè)升級(jí)位,畢竟一張沒有升級(jí)的爆發(fā),只不過花1費(fèi)再打出了個(gè)下一個(gè)技能卡,那對(duì)于0費(fèi)的背包骰子來說豈不是虧爆了?(畢竟大部分使用的技能卡都是1費(fèi)或0費(fèi),沒有升級(jí)的爆發(fā)只有在打2費(fèi)技能卡才算是比較賺的)
效果:0費(fèi)抽1同時(shí)提供一丁點(diǎn)傷害和一丁點(diǎn)防御
這個(gè)... 理論上說這種0費(fèi)過牌白嫖卡雖然是很棒,但是太貴了
效果:升級(jí)后0費(fèi) 洗牌1次 抽2
升級(jí)后0費(fèi)抽2的卡,光是這一點(diǎn)就已經(jīng)很不錯(cuò)了,運(yùn)用合理的話會(huì)很強(qiáng)。比如說配合日冕可以刷能量;比如說你的抽牌堆里面已經(jīng)沒有什么好卡可以抽了,這時(shí)候洗牌一次,就不用等把抽牌堆抽空才能再次抓到好卡,提高了抓好卡概率和效率。

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