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足球經(jīng)理2016 如何利用Prozone分析系統(tǒng)來改進(jìn)戰(zhàn)術(shù)

時(shí)間:2015-11-25 21:21:46
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 足球經(jīng)理2016 如何利用Prozone分析系統(tǒng)來改進(jìn)戰(zhàn)術(shù)

FM2016本代比較大的改進(jìn),是運(yùn)用了專業(yè)的Prozone數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析來代替之前SI自己開發(fā)的數(shù)據(jù)系統(tǒng),這個(gè)變動(dòng)可以說是動(dòng)手黨的福音,戰(zhàn)術(shù)控們可以更好的利用數(shù)據(jù)來改進(jìn)自己的球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)定和球員個(gè)人設(shè)定,也更有利于FMER們激活本隊(duì)的球星。那么這套看似先進(jìn)的Prozone統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),如何使用呢?能否為你的FM生涯提供更多的樂趣呢?本文將為你全面分析一下這套系統(tǒng),以及如何利用它為你的球隊(duì)服務(wù)。

PS:伸手黨們?nèi)绻信d趣也可以看一下本文,也許看完之后你也能成為一個(gè)動(dòng)手黨。FM的最大樂趣不僅僅是碾壓電腦的快感,嘗試著認(rèn)真地專研一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)樂趣無窮。

一,如何進(jìn)入Prozone數(shù)據(jù)以及各級(jí)菜單界面

點(diǎn)選任意一場比賽的錄像,上方菜單最后一個(gè)“Analysis”,便是數(shù)據(jù)分析。下拉菜單一共有五個(gè),分別是“統(tǒng)計(jì)摘要”、“球隊(duì)數(shù)據(jù)”、“球員個(gè)人數(shù)據(jù)”、“球隊(duì)活動(dòng)區(qū)域”、“射門數(shù)據(jù)”。

其中對(duì)于戰(zhàn)術(shù)分析最有用的,當(dāng)然是球員個(gè)人數(shù)據(jù),第一個(gè)“統(tǒng)計(jì)摘要”也可以點(diǎn)擊看一下,因?yàn)檫@里會(huì)概括出本場比賽所有球員的某項(xiàng)重點(diǎn)表現(xiàn)。

從圖中可以看到,球員比賽的最重要的那個(gè)信息會(huì)被寫出來,比如門將做了幾次撲救,某個(gè)球員跑動(dòng)距離多少,防守隊(duì)員有幾次攔截、幾次搶斷,中場球員有幾次關(guān)鍵傳球,前鋒進(jìn)了幾個(gè)球,助攻幾個(gè)等等,這些信息一目了然,可以讓你對(duì)本隊(duì)球員的比賽表現(xiàn)有個(gè)大致的了解。

如果要仔細(xì)去分析,那肯定要通過“球員個(gè)人數(shù)據(jù)”。我們點(diǎn)擊進(jìn)入球員個(gè)人數(shù)據(jù)的總界面,看下圖。

左側(cè)是你的球員列表,姓名后面會(huì)列出一些簡單的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),比如傳球成功次數(shù)、失敗次數(shù),射門次數(shù)等等。重點(diǎn)在右側(cè),有一個(gè)大球場,下方有一個(gè)時(shí)間軸,代表著1-90分鐘的比賽時(shí)間,比如你只想看上半場的數(shù)據(jù),就把時(shí)間軸前后調(diào)成1-45即可,不過在調(diào)整時(shí)間軸之前,你必須點(diǎn)選下方的球員獲得區(qū)域,是前場、后場,還是左路或者右路,又或者是全部(最后一個(gè))。

如果只有這些的話你也許會(huì)覺得這套Prozone數(shù)據(jù)系統(tǒng)也不咋地,真正的精髓在一個(gè)不顯眼的地方。每個(gè)球員名字后面有個(gè)向下的標(biāo)識(shí)“Filter”, 過濾什么呢?它是讓你過濾球員的具體某項(xiàng)數(shù)據(jù),看下圖

點(diǎn)擊其中一項(xiàng)數(shù)據(jù),在右側(cè)的球場中,球員的所有動(dòng)作都會(huì)以圓點(diǎn)的形式顯示出來,而不同的動(dòng)作會(huì)以不同的顏色來表示。比如傳球數(shù)據(jù)中,成功傳球是深綠色,接到球是淺綠色,傳球被阻截是黃色,而把球傳出界外是紅色等等,而圓點(diǎn)旁邊的箭頭表示球運(yùn)行的方向。

這樣你會(huì)很直觀的了解到該名球員的傳球成功率,在哪些區(qū)域傳球經(jīng)常被斷。當(dāng)然這還不是全部,最貼近玩家的設(shè)計(jì)是只要你點(diǎn)擊任何一個(gè)圓點(diǎn),就會(huì)立即播放一段小錄像,顯示出該名球員的動(dòng)作,比如把球傳出界外了,你點(diǎn)擊看一下錄像,馬上就能知道原因,是在防守時(shí)大腳解圍,還是因?yàn)榻o隊(duì)友的直塞球力量沒控制好,又或者是在毫無壓迫的情況下直接把球給傳丟了。至于這些數(shù)據(jù)如何來應(yīng)用到我們的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置當(dāng)中,我將在下一節(jié)中詳細(xì)介紹。

二,如何利用球員個(gè)人數(shù)據(jù)來了解球員和做出相應(yīng)的改變

我們選個(gè)隊(duì)伍,根據(jù)實(shí)例來分析,照例我還是和SI一樣用AFC Wimbledon這個(gè)球隊(duì),因?yàn)榈图?jí)別球隊(duì)的球員優(yōu)缺點(diǎn)會(huì)明顯一些,也更有利我們的分析。

根據(jù)現(xiàn)有球員(薄弱位置租借了2個(gè)球員),我為球隊(duì)設(shè)計(jì)了一個(gè)普通的4-4-2陣型,因?yàn)榈图?jí)聯(lián)賽的球員能力一般,因此設(shè)定了比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)谋荣惙绞?,這樣更加有利于我們的分析。如下圖:

戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)上,我采用了高壓逼搶的打法,高壓打法在FM2015十分有效,主要目的是壓縮對(duì)手的傳球和活動(dòng)空間,限制住對(duì)方球員的發(fā)揮。戰(zhàn)術(shù)板如下圖:

戰(zhàn)術(shù)板不建議完全照搬照抄,因?yàn)橐夏闱蜿?duì)和大部分球員的特點(diǎn),我也做了一些修改。比如傳中上,F(xiàn)M2015我打單高中鋒的,所以傳高球居多,而這里有個(gè)小快靈和站樁雙前鋒的存在,選擇混合型或許效果更好;我的球員中搶斷能力出眾的不多,兇狠的鏟搶很容易犯規(guī)得牌,也會(huì)很容易被對(duì)方盤帶好的球員晃開,因此選擇了相對(duì)謹(jǐn)慎的方式來防守,站住位置就可以了。當(dāng)然本文的重點(diǎn)不是研究戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)相關(guān)的各位可以自己慢慢去研究,我們繼續(xù)來分析這套出色的Prozone數(shù)據(jù)系統(tǒng)。

對(duì)于我來說,這些球員就像新朋友一樣,都是一張白紙,我需要通過實(shí)際的比賽去了解他們。接下來進(jìn)行了3場友誼賽,對(duì)手正好強(qiáng)弱分明,有英超的沃特福德,英冠的伊普斯維奇,還有國家聯(lián)賽南區(qū)的巴辛斯托克,除了調(diào)整了門將和中鋒位置,我都盡可能按照相同的比賽陣容參賽。一場比賽不能分析嗎?當(dāng)然可以,不過單場比賽的數(shù)據(jù)缺乏說服力,球員的比賽發(fā)揮有好有壞,對(duì)手也有強(qiáng)有弱,越多的比賽越能提供分析素材給你,那么我們馬上開始吧。

這三場友誼賽都取得了勝利,但過程差別卻非常大,第一場對(duì)沃特福德的比賽完全被動(dòng),整場被壓著打,本隊(duì)0射門卻僥幸的因?yàn)閷?duì)方門將失誤的烏龍球1-0獲勝,這場比賽的防守?cái)?shù)據(jù)相對(duì)來說比較重要。

第二場比賽對(duì)陣較弱的巴辛斯托克,球隊(duì)打出了不少精彩的配合,進(jìn)攻方面的數(shù)據(jù)比較多,有利于進(jìn)攻分析。

第三場比賽對(duì)陣伊普斯維奇,實(shí)力差距沒那么大,攻防皆有可參考之處。

經(jīng)過分析這三場比賽的數(shù)據(jù)之后,我們將在第四、第五場比賽中做出一些改動(dòng),以求全面的激活球員們的能力,并找到最適合球隊(duì)的陣型和打法。

下面我們先通過Prozone的球員比賽摘要Summary來簡要的看下球員們?nèi)龍霰荣惖谋憩F(xiàn)。

從這個(gè)Summary中我們可以粗略的獲得這些信息:兩個(gè)中后衛(wèi)Paul Robinson和Osborne是一對(duì)可以令人信任的中衛(wèi)組合;右后衛(wèi)Webb是一位勤奮的球員,跑動(dòng)十分積極;左后衛(wèi)Meades有一定的傳球能力;拖后組織Bryan有非常不錯(cuò)的組織能力;中前衛(wèi)Reeves在面對(duì)弱隊(duì)時(shí)有不錯(cuò)的搶斷表現(xiàn);左前衛(wèi)Barcham進(jìn)攻得分能力出眾,是很好的第三得分點(diǎn);右前衛(wèi)Francomb跑動(dòng)積極,但傳中球質(zhì)量令人擔(dān)憂;兩位前鋒Elliot和Taylor是否能破門,需要大量依靠中前場球員的支持,不是那種能單干的球員。

當(dāng)然摘要只能讓我們簡略的了解球員在比賽中做了什么,如果要細(xì)致的分析出球員的表現(xiàn),還要通過具體各項(xiàng)數(shù)據(jù)的圈圈和點(diǎn)點(diǎn),接下來我們將進(jìn)入球員個(gè)人數(shù)據(jù)界面。

(1)【傳球】:

Complete(完成傳球),深綠色;Intercepted(被斷),桔黃色;Out of Play((傳出界外),紅色;Received(接到球),淺綠色;Key(關(guān)鍵傳球),土黃色;Hit WoodWork(擊中門柱),藍(lán)色,這一個(gè)感覺是弄錯(cuò)的。

傳球絕對(duì)是最重要的參考數(shù)據(jù),沒有穩(wěn)定的傳球,你很難組織起有效的進(jìn)攻,就像第一場比賽中,我方球員的傳球成功率都非常低,結(jié)果整場比賽僅僅有1次射門,不能總指望能偷一個(gè),必須組織起有效的進(jìn)攻才是制勝之道。我給球隊(duì)設(shè)計(jì)的戰(zhàn)術(shù)主打方向是邊路,因此我們先從邊前衛(wèi)來分析。我們先來看下左前衛(wèi)Barcham的屬性圖,對(duì)他又個(gè)大概的了解。

從屬性中很容易發(fā)現(xiàn)Barcham是一位非常有特點(diǎn)的球員,速度非??欤谝壹?jí)聯(lián)賽中完全可以當(dāng)做跑車來使,不過較差的技術(shù)和精神屬性是否會(huì)影響他的發(fā)揮呢?我們來看下三場比賽中Barcham的傳球表現(xiàn)

從圖中可以看到,第一場比賽中他的傳接球次數(shù)非常少,而且傳丟球的次數(shù)比完成傳球的次數(shù)還高,當(dāng)出現(xiàn)這樣的數(shù)據(jù)時(shí),說明該名球員在比賽中被嚴(yán)重的限制住了,而且他的傳球方式過于冒險(xiǎn),導(dǎo)致了大部分傳球無法到達(dá)隊(duì)友腳下,當(dāng)然還有另外一種可能,是否是隊(duì)友策應(yīng)的不夠,離他距離太遠(yuǎn)造成的呢?我們來看下具體傳丟的球

從圖中可以比較清晰的看出,傳丟的球都是中遠(yuǎn)距離的,點(diǎn)擊其中幾個(gè)圓點(diǎn),看了幾段錄像之后,我更加確定Barcham經(jīng)常在反擊中嘗試傳出長傳和身后球,但明顯他的能力無法保障他能順利完成這項(xiàng)任務(wù),而我默認(rèn)的個(gè)人設(shè)置中,勾選了這一項(xiàng),是否是主因呢?

當(dāng)然第一場比賽對(duì)手太強(qiáng),在第二場對(duì)陣弱隊(duì)的比賽中,Barcham的傳接球數(shù)量明顯上升,因?yàn)楸痉将@得了大量的控球權(quán),不過他的傳球成功率說實(shí)話依然不高,連續(xù)3場比賽都有10幾腳球傳丟,除了幾次是因?yàn)閭髦星驔]找到落點(diǎn)之外,更多的是在中場過渡傳接時(shí)就把球送給了對(duì)方。本場Barcham送出的2次key,都是禁區(qū)前的助攻。這次的數(shù)據(jù)中有個(gè)細(xì)節(jié)值得注意,Barcham接到了隊(duì)友40次傳球,但只有26次完成了傳球,這樣的數(shù)據(jù)代表什么呢?那么多的接球記錄說明Barcham的跑動(dòng)接應(yīng)能力不錯(cuò),前場有組織的意識(shí),但是很多球到他腳下都無法連接起進(jìn)攻,也說明他比較愛單干或者說希望自己來完成進(jìn)攻和最后一傳,是屬于相對(duì)比較自私的球球員,團(tuán)隊(duì)性比較差。

第三場比賽中Barcham依然有同樣的問題,所以問題就顯而易見的能總結(jié)出來一二。首先Barcham是比較有能力的邊鋒,在靠近禁區(qū)附近更能發(fā)揮出他的作用,但由于比較獨(dú),傳球能力較差,因此無法完成組織和過渡方面的職責(zé)。他最佳的發(fā)揮位置或許應(yīng)該再提前一些,打AML位置,然后讓他減少一些冒險(xiǎn)傳球,這樣似乎更加能提升他的表現(xiàn)。

改變要一步步來,在第四場對(duì)陣埃弗頓U21的比賽中,我首先把Barcham個(gè)人面板中的More Risk Passes去掉,看看效果如何。

從實(shí)際的表現(xiàn)來看,Barcham的傳球表現(xiàn)明顯有了提高,傳接球次數(shù)也開始相當(dāng),傳丟球次數(shù)只有7次,而又19次完成了傳球,其中3次還是關(guān)鍵傳球。各位有沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)比較特別的地方,雖然我讓Barcham減少冒險(xiǎn)傳球,反而傳出關(guān)鍵球的次數(shù)反而變多了。很大的原因是因?yàn)橹噶钭孊archam不用著急地去傳出致命球,反而處理球變得更加合理。

接下去我們來分析另一位有代表性的球員,中前衛(wèi)Reeves,我們先來看下他的屬性圖

從圖中可以大致的了解到Reeves是一名十分全面的球員,比賽中也會(huì)全身心投入,教練建議他的最佳位置和角色是MC的搶球中場,那我們先給他設(shè)置成搶球中場,來看看比賽中實(shí)際的發(fā)揮。

從傳球的數(shù)據(jù)上來看,Reeves傳接球次數(shù)比較多,而且有能力傳出一些關(guān)鍵球,除了第一場對(duì)陣強(qiáng)隊(duì)時(shí),沒有KEY傳球外,其他兩場都有。從他的屬性上來看,在乙級(jí)聯(lián)賽這種程度的比賽中,感覺他完全有能力進(jìn)一步勝任組織的角色。于是在第四場我把他的角色從搶球中場改成了普通的中前衛(wèi),這種改動(dòng)使他的個(gè)人表現(xiàn)有了非常大的提升。

這樣的角色變換帶來了許多不同的東西,你會(huì)發(fā)現(xiàn)Reeves的傳接球次數(shù)有了大幅度的提高,而且還傳出了4腳關(guān)鍵球,并且進(jìn)了一個(gè)球。

我們?cè)賮砜纯磧煞N不同角色下,Reeves的活動(dòng)主要區(qū)域有沒有發(fā)生變化。要看活動(dòng)區(qū)域,我們可以點(diǎn)擊球員個(gè)人數(shù)據(jù)中的“Positional Heat Map”,可以很清晰的查看。

藍(lán)色表示球員跑動(dòng)覆蓋的區(qū)域,顏色越亮表示在這個(gè)區(qū)域出現(xiàn)的越多,而綠色的點(diǎn)代表著球員最最最主要出現(xiàn)的位置;把兩幅圖對(duì)比一下,不難看出,Reeves改打普通中前衛(wèi)以后,更多的靠近了中前場,也靠近了對(duì)方禁區(qū),而防守方面的任務(wù)更多的交給了另一位拖后組織Bryan,可惜Bryan是一位組織能力大于防守能力的球員,因此在第四場比賽中,我方兩位DC身前的區(qū)域變成了大空當(dāng),這也大大減弱了我方的防守能力,導(dǎo)致了3個(gè)丟球。防守端的數(shù)據(jù)我們將在接下去的一節(jié)中說明,我們先來總結(jié)一下傳球數(shù)據(jù)給予我們的一些重要的提示:

1,當(dāng)一個(gè)球員傳接球(Received和Completed)次數(shù)總是非常少,有三種可能。一是被對(duì)方牢牢限制和盯防,我們可以改變球員的位置或者允許他自由跑位來解決;二是身邊缺少隊(duì)友的策應(yīng)點(diǎn),那就在該球員前后左右,增加策應(yīng)角色的隊(duì)員,并適當(dāng)靠近距離;三是這名球員比較懶,跑動(dòng)不積極,如果是這個(gè)原因那沒辦法了。

2,當(dāng)一個(gè)球員傳接球(Received和Completed)數(shù)量都非常多,說明該名球員是一位非常出色的團(tuán)隊(duì)球員,能給予身邊隊(duì)友很多支持,比較適合扮演“策應(yīng)”類型的角色

3,當(dāng)一個(gè)球員接球(Received)數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于完成傳球數(shù)量(Completed)時(shí),說明該名球員比較獨(dú),比較適合扮演"進(jìn)攻"類型的角色

4,當(dāng)一個(gè)球員傳球被斷(Intercepted和Out of Play)比較多,比如占傳球次數(shù)的三分之一甚至一半以上,那么可以適當(dāng)減少該名球員的冒險(xiǎn)傳球或者改變他的傳球方式,讓他的傳球更謹(jǐn)慎一些。如果改成短傳他還是長傳球很多,那么恭喜你,他的習(xí)慣里面一定有愛長傳球的習(xí)慣。

5,當(dāng)一個(gè)球員在比賽中經(jīng)常能送出關(guān)鍵傳球(key)的話,那么說明他有非常好的閱讀比賽能力,能承擔(dān)起組織的重任,因此在個(gè)人和他身邊隊(duì)友的設(shè)置方面,要盡可能減少他的防守任務(wù),這樣可以讓這名球員把更多的精力放在傳球和進(jìn)攻上面

6,傳球線路和長短并不是擺設(shè),這些可以幫助我們了解球員的傳球方式,短傳、長傳還是直傳,結(jié)合每個(gè)圓點(diǎn)的錄像,可以掌握到他最適合的傳球方式,以助于我們改進(jìn)球員的個(gè)人設(shè)置。

接下來我們來講一下防守方面的數(shù)據(jù),防守相關(guān)的數(shù)據(jù)一共有3個(gè)。

(2)搶斷(Tackles):

成功(Won),綠色;失敗(Lost),紅色;關(guān)鍵(Key),土黃色

(3)攔截(Intercreptions):

成功(Successful),綠色;失敗(Missed),紅色;封堵對(duì)方射門(Shot Blocked Defending),土黃色

(4)犯規(guī)(Fouls):

犯規(guī)(Foul),橘紅色;點(diǎn)球(Penalty),紅色;被侵犯(Fouled),暗紫色,黃牌(Yellow Card ),黃色,紅牌(Red Card),暗紅色

接上文,Reeves從搶球中場變換成普通中前衛(wèi)后,使得本隊(duì)的防守能力大減,那么讓我們來看一下Reeves這幾場比賽中的防守表現(xiàn)。

在前三場比賽中,Reeves作為搶球中場,防守貢獻(xiàn)非常大,不過這個(gè)也受限于他的搶截能力,在對(duì)陣實(shí)力強(qiáng)的對(duì)手時(shí),搶球成功率偏低,但是對(duì)陣弱隊(duì)時(shí),卻有著統(tǒng)治力的防守表現(xiàn),十分高效。然后讓我們來看看第四場比賽,看下圖

在第四場比賽中,Reeves作為普通中前衛(wèi),防守貢獻(xiàn)明顯偏少,主動(dòng)搶斷僅僅只有2次,攔截也只有5次;

其實(shí)Reeves這種角色的改變影響更大的是身邊的隊(duì)友,把防守的重任都甩給了拖后組織Bryan,我們來看看Bryan這幾場球防守端的表現(xiàn)

仔細(xì)看第一項(xiàng)搶斷數(shù)據(jù),除了第一場比賽因?yàn)榇蟛糠謺r(shí)間在防守原因,搶斷嘗試較多,其他兩場Bryan都只有1-2次搶斷,在Reeves專注防守的情況下,Bryan更多的精力還是放在組織進(jìn)攻上面。而當(dāng)Reeves更多參與到進(jìn)攻和組織當(dāng)中時(shí),Bryan又開始承擔(dān)起過于繁重的防守任務(wù),看下圖第四場比賽的防守?cái)?shù)據(jù)

Bryan有6次嘗試搶斷,還有一次“難得”的犯規(guī),他把大部分精力從組織轉(zhuǎn)到了防守上面,雖然數(shù)據(jù)不錯(cuò),但實(shí)際的整體防守水準(zhǔn)卻下降了,原因顯而易見,因?yàn)槿鄙倭饲皫讏霰荣怰eeves在禁區(qū)前沿不惜體力的拼搶和防守,請(qǐng)看下圖,前幾場比賽中Reeves的防守覆蓋,你就會(huì)意識(shí)到本方禁區(qū)前他的存在是多么重要

這就是我們另外要考慮到的一點(diǎn),在最大限度發(fā)揮球員能力的同時(shí),必須考慮到整個(gè)球隊(duì)的平衡,必須有所取舍,到底如何安排Reeves和Bryan兩名中前衛(wèi)的位置和場上職責(zé),將是第五場比賽中我們要研究的課題。

接下來我們來看一下球隊(duì)防線上球員的防守表現(xiàn),重點(diǎn)是在2個(gè)中后衛(wèi)Osborne和Paul Robinson;

這兩名中衛(wèi)在防守端都有著出色的表現(xiàn),每場都能做出10幾次成功的攔截,搶斷次數(shù)偏少,但成功率也很高。這得益于球隊(duì)的整體防守策略,盡量減少倒地鏟球,站住身位貼緊對(duì)方,防守動(dòng)作上盡可能地減少犯規(guī),動(dòng)作太大不僅容易犯規(guī)送給對(duì)方位置很好的定位球或者點(diǎn)球,還會(huì)很容易被過掉。

 

不過這兩位中衛(wèi)還是各有特點(diǎn)的,從下面這張防守位置圖中可見一二。

這是Paul Robinson

這是Osborne

你看出來區(qū)別了嗎?Paul Robinson的防守地點(diǎn)更靠前,有不少已經(jīng)快接近中線位置了,而Osborne的防守地點(diǎn)大部分集中在禁區(qū)線附近。這個(gè)差異并不是來源于角色不同,他倆都是清球后衛(wèi),個(gè)人設(shè)置的指令也是一模一樣的,原因在于球員的個(gè)人習(xí)慣,Paul Robinson有貼身盯防的習(xí)慣,當(dāng)對(duì)方前鋒拿球時(shí),他經(jīng)常會(huì)貼上去,甚至在中線附近;而沒有貼身習(xí)慣的Osborne就相對(duì)“老實(shí)”多了,他只會(huì)在禁區(qū)附近實(shí)行貼身的指令。當(dāng)然也有一部分原因是在球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)中我設(shè)置了防線輕微提前,如果你經(jīng)常被人打穿身后 的話,那就得考慮是否要改變下球隊(duì)防線策略,或者在瘋狗型的后衛(wèi),諸如Paul Robinson身邊配上一個(gè)協(xié)防型的后衛(wèi)。

由上面這些信息我們可以對(duì)防守?cái)?shù)據(jù)做出以下總結(jié):

1,當(dāng)一名球員Tackles數(shù)據(jù)中失敗(Lost)的量遠(yuǎn)大于成功(Won)時(shí),說明球員在防守中處于下風(fēng),有可能是對(duì)手太強(qiáng),對(duì)位是盤帶能力非常好的球員,也可能是球員本身并不是搶斷能手;在這種情況下,我們可以在球員的個(gè)人設(shè)置命令中減少他搶斷的頻率,或者直接改變他的角色,盡量讓他站住位置即可。

2,當(dāng)一名球員Interceptions數(shù)據(jù)中失敗(Missed)比較多時(shí),你應(yīng)該考慮他是否適合占據(jù)一個(gè)防線的重要位置,這很大原因來自于球員自身能力,他的位置感和預(yù)判能力較差導(dǎo)致的。遇到這種情況,建議直接替換這名球員或者讓他扮演更多的組織和進(jìn)攻角色,而把防線任務(wù)更多地交給其他隊(duì)友。

3,當(dāng)一名防守型球員Tackles和Interceptions的數(shù)據(jù)都非常少時(shí),說明他把很多精力放在了前場,需要適當(dāng)減少他的進(jìn)攻參與度,改變角色或者減少前壓頻率。組織防線是一個(gè)整體的行為,如果不想犧牲他(主要是邊后衛(wèi)或者是后腰)的助攻能力,那你就要考慮是否需要在他附近增加一個(gè)防守型球員來彌補(bǔ)防線的空檔。

4,當(dāng)一名球員在后場犯規(guī)比較多時(shí),需要在個(gè)人設(shè)置中盡量減少他的鏟搶球頻率;如果全隊(duì)都犯規(guī)多,那得在球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)板上修改了。

5,從防守圓點(diǎn)中我們可以查看到球員的防守“陣線”,他主要集中在哪些區(qū)域防守,在整體防守中務(wù)必要做到防線的各個(gè)位置都有人覆蓋,否則就有可能被對(duì)手打穿。

由于本文篇幅拉的有點(diǎn)長,因此其他幾個(gè)比較有用的數(shù)據(jù)分析我將簡略地來說明,有了上面的指引,大家可以自己去花點(diǎn)時(shí)間研究下這套數(shù)據(jù)系統(tǒng),如果有疑問或者不清楚的地方,可以在帖子內(nèi)討論。

(5)傳中(Crosses):

成功找到本隊(duì)隊(duì)員(Completed),綠色;傳中被阻截(Intercepted),橘黃色;傳出界外(Out of play),深紅色;接到傳中球(Received),淺綠色;擊中橫梁(Hit Woodwork),藍(lán)色。

本作的傳中球是進(jìn)球的一大利器,當(dāng)然你需要有比較好的邊路突擊手,中路也要埋伏一些搶點(diǎn)高手。那么傳中的數(shù)據(jù)如何來解讀呢?我們看下球隊(duì)右前衛(wèi)Francomb的能力和傳中數(shù)據(jù)。

從圖中可以發(fā)現(xiàn),在面對(duì)強(qiáng)敵時(shí),F(xiàn)rancomb的傳中有一定能力,但是成功率偏低,那是不是球員的原因呢?球員自身能力當(dāng)然有影響,但也有其他原因,我們來看下面Francomb傳中的圓點(diǎn)和線路圖。

從圖中可以發(fā)現(xiàn),除了罰角球之外,F(xiàn)rancomb的傳中以45度角傳中居多,因?yàn)槲以O(shè)置了混合的傳中方式,因此落點(diǎn)各有差別,但點(diǎn)擊圓點(diǎn)仔細(xì)查看錄像會(huì)發(fā)現(xiàn),F(xiàn)rancomb的傳中球大部分其實(shí)落點(diǎn)不錯(cuò),問題是我的前鋒在和對(duì)方后衛(wèi)的搶點(diǎn)中都敗下陣來。這樣一看,問題顯而易見了,并不是Francomb的能力有多差,而是我們的傳中球距離太遠(yuǎn),高球偏多,速度較慢,對(duì)方后衛(wèi)很容易落位防守并盯住我們的前鋒。如果要解決傳中問題,那么首先要更改我們的傳中球方式,于是我開始考慮在第五場比賽中,把混合型的傳中方式,改為低平球傳中為主,這是為了加快球速,讓對(duì)方后衛(wèi)不能輕松落位防守。

而傳中的落點(diǎn),也從中路改為了后點(diǎn),這是因?yàn)榍皫讏鲇泻脦讉€(gè)進(jìn)球是后點(diǎn)打入的,這個(gè)版本的引擎似乎在后點(diǎn)防守上比較薄弱。至于兩個(gè)邊前衛(wèi)是否要下底傳中,這要依據(jù)于球員的能力,需要速度很快,盤帶跑位出色的邊鋒,因?yàn)镕rancomb的能力比較均衡,我暫時(shí)沒有做這方面的改動(dòng);如果你的邊鋒有這樣的能力,你可以大膽的讓他們下底傳中,這比45度角傳中威脅肯定更大。

傳中數(shù)據(jù)中需要我們總結(jié)的如下:

當(dāng)一名球員傳中成功率非常低的時(shí)候,要考慮的不僅僅是邊路球員的能力問題,你可以多點(diǎn)開圓點(diǎn)來觀察錄像,看看傳中是否到位(就是找到自己的隊(duì)友跑動(dòng)的位置),如果是找不到隊(duì)友,那球員能力原因占主因,還有的原因就是禁區(qū)內(nèi)的接應(yīng)點(diǎn)太少,或者前鋒的跑位有問題;如果傳中都能到位的,但都被對(duì)方后衛(wèi)破壞了,那你要考慮改變下傳中的方式和落點(diǎn),或者加快傳中球的速率,以避開對(duì)方防守強(qiáng)勢的區(qū)域,專找薄弱的地方。

(6)失誤(Mistakes):

攔截失誤(Miss Interception),傳丟球(Lost Ball),對(duì)抗失?。↙ost Challenge),手球(Handball),送點(diǎn)球(Conceded Penalty),帶球失誤(Dropped Ball),失誤導(dǎo)致丟球(Missed Lead to Goal),被逮個(gè)正著(Caught in Possession)。

失誤的分類繁多,但實(shí)際上比較常見的只有三個(gè);攔截失誤,這個(gè)是最常見的,其實(shí)簡單的說就是被過了;傳丟球,這個(gè)也很常見,不過這里大部分是指中后場的傳丟球,導(dǎo)致對(duì)方立刻發(fā)動(dòng)反擊;失誤導(dǎo)致丟球,這個(gè)需要你點(diǎn)開錄像仔細(xì)看的,是什么樣的失誤,丟球的主要原因是什么?是球員沒盯緊人,還是把球送到了對(duì)方前鋒腳下等等,如果能找到原因,那么你就可以針對(duì)性的做一些人員或者位置上的調(diào)整。

我們來看下失誤的圖示,我們選擇丟球比較多的場次來看。

左后衛(wèi)Meades在邊路有3次傳丟球,有1次攔截失誤。一般一場比賽中一個(gè)球員失誤5次以下,都屬于正常范圍,當(dāng)然這個(gè)數(shù)字越少說明隊(duì)員的發(fā)揮越正常;如果次數(shù)高于5次,而且場場都是如此,那么你必須要著手處理這顆“定時(shí)炸彈”了。

(7)射門(Shots):

進(jìn)球(Goal),射偏(Missed Target ),擊中橫梁立柱(Hit Woodwork),被撲出(Saved),被封堵(Blocked)

(8)得分機(jī)會(huì)(Scoring Chances):

單刀機(jī)會(huì)(Clear Clean Chance)和二分之一機(jī)會(huì)(Half Chance)

這兩者必須要連在一起說,但又有很大的區(qū)別。射門是個(gè)人行為,也就是自己主觀意識(shí)上的去嘗試打門,而得分機(jī)會(huì)更多展示的是球隊(duì)配合后創(chuàng)造出來的機(jī)會(huì),可以理解成那些絕佳的得分機(jī)會(huì),當(dāng)然如果對(duì)方后衛(wèi)和門將失誤,也會(huì)造成這些機(jī)會(huì),那就要你去點(diǎn)擊小圓點(diǎn),仔細(xì)看錄像才能清楚,球隊(duì)的機(jī)會(huì)來至于哪些地方。

射門這項(xiàng)數(shù)據(jù)簡單的說,可以了解你的球隊(duì)設(shè)置和球員個(gè)人有沒有在“浪射”,我們經(jīng)常會(huì)遇到這樣的情況,我方射門無數(shù),但仍然打不開局面,如果賽后分析發(fā)現(xiàn)是射偏(Missed Target )和被封堵(Blocked)數(shù)量較多時(shí),那就應(yīng)該在球隊(duì)設(shè)置里面,選擇“把球做進(jìn)禁區(qū)”,讓球員找到合適機(jī)會(huì)再射門;

那如果是球員個(gè)人行為呢?比如現(xiàn)實(shí)中的德佩這種,你千叮嚀萬囑咐別浪射,可他到了場上依舊這樣,那么就要在個(gè)人設(shè)置上以及球員角色上進(jìn)一步設(shè)置了。在球員的個(gè)人設(shè)置面板中勾選“Shoot Less Often ”或者把他設(shè)置成更多在禁區(qū)內(nèi)活動(dòng)的角色,比如“九號(hào)半”。

當(dāng)然我們還要一起結(jié)合得分機(jī)會(huì)(Scoring Chances)這項(xiàng)數(shù)據(jù),這項(xiàng)數(shù)據(jù)其實(shí)就是和“浪射”相反的意思。如果這項(xiàng)數(shù)據(jù)過少,而射門數(shù)據(jù)過多,說明你的球隊(duì)就是“浪射”隊(duì)。如果比賽中得分機(jī)會(huì)和射門數(shù)量都很少,那有以下幾個(gè)原因:

1,球員間缺乏默契

2,球隊(duì)中缺少創(chuàng)造力的球員

3,球隊(duì)被對(duì)手完全的限制住了,無法正常發(fā)揮

4,前場參與進(jìn)攻的球員過少,大部分球員都在參與防守

然后你需要結(jié)合其他數(shù)據(jù)的分析,來找到最終的原因。第一個(gè)默契度問題通過比賽可以解決;第二個(gè)問題需要你在中前場派上一些更有創(chuàng)造力的球員;第三個(gè)問題需要你在今后的比賽中,善于臨場調(diào)整;而第四個(gè)問題是最復(fù)雜的,需要你在攻防兩端,找到新的平衡,也許需要設(shè)計(jì)新的陣型和打法,這也是我將在第五場比賽中試驗(yàn)的。

我們接著來講兩種得分機(jī)會(huì)。單刀機(jī)會(huì)是指身邊已經(jīng)沒有防守隊(duì)員,幾乎和門將一對(duì)一的機(jī)會(huì),如果這種機(jī)會(huì)經(jīng)常把握不住,那肯定是前鋒的問題,所以射手需要著重看這一項(xiàng)的得分率;而二分之一機(jī)會(huì)是指身邊還有防守隊(duì)員,或者身前依然有對(duì)手封堵的機(jī)會(huì),能經(jīng)常把握住這種機(jī)會(huì)的都是不錯(cuò)的射手,也就是我們現(xiàn)實(shí)中稱為的“大腿”級(jí)球員

其他還有一些數(shù)據(jù),作用不如前面講的那么明顯,比如(9)爭搶頭球(Aerial Challenges),是看球隊(duì)爭奪制空權(quán)的情況;(10)各種定位球(Set Pieces),包括任意球,角球,界外球等等,這個(gè)的成功率和錄像可以幫助你去更好的設(shè)計(jì)定位球戰(zhàn)術(shù);(11)移動(dòng)(MOVE),這個(gè)我原本認(rèn)為是可以很好的去研究球員跑位和無球跑動(dòng)的,但實(shí)際上完全不是這么回事,被記錄的“移動(dòng)”數(shù)量非常少,這或許在今后的版本中會(huì)改進(jìn)。目前唯一有用的是,某個(gè)球員越位會(huì)被記錄在MOVE里面,如果前鋒經(jīng)常越位,你可以點(diǎn)開錄像看一下主要的原因。

前面分析了那么多,那么我們是不是該來試驗(yàn)一下我們的成果了。根據(jù)前面各個(gè)球員的數(shù)據(jù)分析,我們總結(jié)出了很多有用的東西。比如左前衛(wèi)Barcham傳球差但是進(jìn)攻能力不錯(cuò),在禁區(qū)前能制造很多殺機(jī)。于是我把他的位置從ML邊鋒調(diào)成AML內(nèi)鋒,讓他更加靠近禁區(qū),為了彌補(bǔ)Barcham位置提上的防守空當(dāng),考慮到整體平衡性,我把中前衛(wèi)Reeves調(diào)成了DM搶球中場,讓他更多得參與防守,這樣同時(shí)也可以進(jìn)一步解放Bryan,Bryan有著很強(qiáng)的組織傳球能力,要讓他盡可能減少防守負(fù)擔(dān),或許能創(chuàng)造出更多的前場機(jī)會(huì)。重新設(shè)置后的陣型變成了這樣,如下圖:

在球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)面板方面,看了錄像以后發(fā)現(xiàn)我方的傳中球成功率偏低,于是把混合型傳中改成了低平球傳中。

在球員個(gè)人戰(zhàn)術(shù)板方面,因?yàn)橹昂脦讉€(gè)進(jìn)球都是傳后點(diǎn)包抄進(jìn)的,所以邊路球員的傳中位置,都被我調(diào)成了“后點(diǎn)”

馬上要進(jìn)入第五場比賽,對(duì)陣的是比Wimbledon高一級(jí)別的華沙聯(lián)隊(duì)(Wallsall),我們一起來看看改變后實(shí)際的效果如何。

從實(shí)際結(jié)果和過程來看,這是五場比賽中Wimbledon發(fā)揮最好的一場,前幾場比賽中我總是苦于球隊(duì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)的能力較差,射門數(shù)量也較少,這次比賽中無論是控球率和射門次數(shù),和高級(jí)別球隊(duì)都相差無幾,這是比較顯著的進(jìn)步。而在防守端,球隊(duì)的防線也很讓人踏實(shí),對(duì)方的射門都集中在禁區(qū)外,而且射偏的很多,沒有得分非常好的絕對(duì)機(jī)會(huì)??纯碬allsall的全隊(duì)射門圖

然后與我方的射門圖做一個(gè)比較

從圖中可以看到,我方的射門都集中在對(duì)方的禁區(qū)內(nèi),僅有2腳是禁區(qū)外的(紅色)都是被封堵的;而同時(shí)我方創(chuàng)造出了3次非常好的得分機(jī)會(huì)。

接下來我們?cè)賮砜纯磦€(gè)人的發(fā)揮,特別是設(shè)置調(diào)整最多的Barcham,他在新位置新職責(zé)下表現(xiàn)如何呢?

從圖中可以發(fā)現(xiàn),Barcham的活動(dòng)區(qū)域更加靠近了禁區(qū),在禁區(qū)前活動(dòng)較多,他的傳球威脅性有了很大的提高,本場傳出了4次關(guān)鍵球(key),是這幾場比賽中傳球發(fā)揮最好的一次,當(dāng)然他的傳球穩(wěn)定性還有提高的空間。

為Barcham補(bǔ)防的是本場出任單后腰的Reeves,這場比賽中,他的大部分精力都花在了防守上面??聪聢D:

從圖中可以看到,Reeves在左路補(bǔ)防的次數(shù)非常多。不遺余力的拼搶和阻截,雖然成功率較低,但是也成功鉗制住了對(duì)方的進(jìn)攻,讓對(duì)手無法獲得很好的進(jìn)入禁區(qū)的機(jī)會(huì)。

而贏得更多自由的中前衛(wèi)Bryan終于可以施展自己的進(jìn)攻天賦,本場比賽攻入了第一粒入球。

當(dāng)然不滿意的地方也是有的,比如說傳中球的改變并沒有帶來效果,傳中球大部分還是被對(duì)方后衛(wèi)頂走,這時(shí)在以后需要慢慢調(diào)試和分析數(shù)據(jù)再改進(jìn)的地方。


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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:SPORTS INTERACTIVE
  • 發(fā)售:2015-11-13
  • 開發(fā):SEGA
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),足球

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