足球經(jīng)理2016 對”輪流插上“戰(zhàn)術(shù)模塊的新理解
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

足球經(jīng)理2016 對”輪流插上“戰(zhàn)術(shù)模塊的新理解
現(xiàn)在的戰(zhàn)術(shù)板,更加直觀,但是我發(fā)現(xiàn),原來固有的一些概念要發(fā)生變化。
FM2015中,對”輪流插上“模塊的理解是,”讓邊后衛(wèi)更多的背套進(jìn)攻,形成多輪沖擊“。
在FM2016中,根據(jù)輪流插上的圖示,表明在前場肋部活動區(qū)域,是提示“球員更多無球跑動穿插,更多攻擊中后衛(wèi)和邊后衛(wèi)結(jié)合部”的戰(zhàn)術(shù)效果

該戰(zhàn)術(shù)板塊更適合傳接系的邊路組織核心發(fā)揮,而不是內(nèi)鋒強(qiáng)攻。
實(shí)戰(zhàn)中也發(fā)現(xiàn),邊前腰在獲得相應(yīng)自由度,更多與自己DLP,或者TM發(fā)生聯(lián)動,而后排球員,則需要配置策應(yīng),配置進(jìn)攻會使重疊,配置防守會使保護(hù)過遠(yuǎn),被切斷聯(lián)系。這是一個(gè)更多發(fā)揮進(jìn)攻性中場配合的組合,以這樣的思路,串聯(lián)球隊(duì)進(jìn)攻和過渡組織。
用賽后的數(shù)據(jù)分析,再來剖析,不同類型的肋部攻擊,鋒線做球,后排支援角色的選擇
FM2016,確實(shí)越來越有意思
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