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賽車計(jì)劃 全系統(tǒng)詳細(xì)測(cè)評(píng) 了解的多才能玩的爽

時(shí)間:2015-05-11 13:04:58
  • 來(lái)源:000000
  • 作者:佑羽
  • 編輯:ChunTian
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 競(jìng)速類大作《賽車計(jì)劃》已經(jīng)發(fā)布,玩家們都很關(guān)心游戲性,游戲怎么樣?有哪些優(yōu)缺點(diǎn)?下面為大家?guī)?lái)玩家“000000”分享的全方面系統(tǒng)深度評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。

賽車計(jì)劃

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先說(shuō)缺點(diǎn):

1.又是像DC一樣,必須進(jìn)系統(tǒng)設(shè)定放大畫面可視范圍才能得以全屏,不知?dú)W洲的游戲公司是有這傳統(tǒng)還是怎么的,十分不解!

2.沒(méi)有改裝項(xiàng),調(diào)校部分很細(xì)致,個(gè)人覺(jué)得這都源于這款賽車?yán)砟罹褪菍I(yè),所以改裝的設(shè)定就被放棄了。

3.沒(méi)有剎車痕跡,車壓上沙地和草坪時(shí)沒(méi)有車轍,如果不是看到網(wǎng)上有人提起這個(gè),我開(kāi)始是沒(méi)注意到。但無(wú)論如何這也非常不應(yīng)該!不過(guò)有了DC的經(jīng)驗(yàn),可以肯定這點(diǎn)以后會(huì)在更新中補(bǔ)完。

在說(shuō)優(yōu)點(diǎn)之前,我要插幾句:無(wú)論有人如何放大這些確實(shí)明顯存在的缺點(diǎn),都不能改變這是一款絕對(duì)一線一流的賽車大作的事實(shí)!絕對(duì)是賽車游戲里的翹楚。

再說(shuō)優(yōu)點(diǎn):

1.畫面(車輛)。“甩出幾條街”這種沒(méi)營(yíng)養(yǎng)的話我不想說(shuō),拿DC相比,只能說(shuō)DC是中規(guī)中矩,而PC可以說(shuō)是驚艷了。這話分里外兩層說(shuō),初接觸的話,PC和ONE上的FORZA5一樣漂亮美麗,但當(dāng)PC中的車體外殼因損壞脫落后,差別明顯就出來(lái)了,PC里的車是現(xiàn)在為止我見(jiàn)過(guò)做的最精致的車模了,引擎的還原度就不說(shuō)了,印象深刻的是車輛懸掛系統(tǒng)對(duì)路況的反饋,那物理做的,真是讓我吃了一小驚,非常棒!不像別的賽車游戲里的車模,就那么幾個(gè)明顯大塊的地方會(huì)損毀會(huì)掉落,PC的車損是迄今為止最有細(xì)節(jié)的,換句話說(shuō),車可以毀壞的很“碎”,這點(diǎn)在打開(kāi)【real】選項(xiàng)后尤其突出。另外,車輛對(duì)賽道的損傷表現(xiàn)也比其他游戲要多。

2.畫面(環(huán)境)??蛇x的環(huán)境很多,每一種都可圈可點(diǎn),不過(guò)這里要特別贊一下的,是游戲環(huán)境設(shè)定,這個(gè)我非常鐘意,而且希望以后能成為賽車游戲的標(biāo)準(zhǔn)——十幾種環(huán)境效果,可以自由排列組合在一場(chǎng)賽事當(dāng)中!這真的是個(gè)優(yōu)秀的突破,非常有意思,甚至直接影響賽事,運(yùn)用得當(dāng),是一種戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略。相比之下,以往那種一場(chǎng)賽事一種天氣的設(shè)定,真的很呆板!晚間的光效和天氣變化過(guò)目難忘,不多說(shuō)了,自己感受。

3.音效。最優(yōu)秀的引擎聲,值得為這個(gè)游戲添加一套高級(jí)音響!如果你聽(tīng)到各種車輛的引擎聲......我不想用文字表述,聽(tīng)了,就明白了。(尤其是F1的引擎,與我在現(xiàn)場(chǎng)聽(tīng)的沒(méi)區(qū)別,不夸張的說(shuō),要不是可以調(diào)節(jié)音量,我差點(diǎn)把在看比賽時(shí)買的防噪耳塞給戴上)

4.音樂(lè)。這我可得好好說(shuō)說(shuō),這游戲的配樂(lè),完全是按照大片給配置的??!因?yàn)槭菢?biāo)榜專業(yè)賽車,所以賽道上沒(méi)有音樂(lè),只有好聽(tīng)到爆的引擎聲。而菜單和開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫的配樂(lè),都是以悠揚(yáng)高亢的人聲搭配優(yōu)雅激昂的交響樂(lè)所演繹的,氣勢(shì)磅礴的同時(shí),盡顯高大上!還是那句話,聽(tīng)到了,就知道怎么回事了。

5.操控。絕對(duì)真實(shí),絕對(duì)要練!每輛車,每種驅(qū)動(dòng)類型都有不同的操控方式,線上好友是用方向盤,大呼真實(shí)過(guò)癮,我不會(huì)開(kāi)車,手柄駕駛感覺(jué)也很不錯(cuò),但它真的不是易上手型的操控,但這不是游戲做的問(wèn)題,因?yàn)槟汩_(kāi)上F1之后,操控性就全出來(lái)了,而一般的公路車就要用心掌握技巧了。

6.游戲設(shè)定。如果你說(shuō)“這游戲怎么沒(méi)有xxx的設(shè)定啊”,那只會(huì)是因?yàn)檎Z(yǔ)言障礙或沒(méi)用心,對(duì)于RAC,這游戲本身的設(shè)定不僅一樣不缺,而且比GT系列的設(shè)定還全還細(xì),玩上后要慢慢熟悉菜單和設(shè)定,一定會(huì)讓你滿意。

7.涂裝。雖沒(méi)有FORZA那樣的自定義涂裝,但游戲里每輛車都有大量的設(shè)計(jì)涂裝,是我見(jiàn)過(guò)賽車游戲里設(shè)計(jì)涂裝最多最專業(yè)最帥的,每一種圖案和設(shè)計(jì)都非常養(yǎng)眼,對(duì)于我這樣沒(méi)有設(shè)計(jì)細(xì)胞的人來(lái)講,太受用了。

8.線上。那是相當(dāng)?shù)姆€(wěn)定!賽事設(shè)定非常詳細(xì),線上畫面幀數(shù)穩(wěn)定流暢,與單機(jī)基本無(wú)二致。聯(lián)機(jī)速度很快,與單機(jī)loading進(jìn)賽事速度一樣。

總之這是一款非常非常優(yōu)秀的賽車游戲,偏GT系,是現(xiàn)在為止最能與GT系抗衡的游戲,也是現(xiàn)階段畫面最好的賽車游戲,有懷疑的的可以選幾乎所有游戲都有的紐堡林賽道,那郁郁蔥蔥的還原度,絕對(duì)沒(méi)有可以與之相匹敵的。雖然某些地方與GT還有差距,比如車的數(shù)量之類(但誰(shuí)又把GT里所有的500多輛車都開(kāi)過(guò)一遍呢?),可是,有了DC之后,我再也不擔(dān)心賽車游戲初始的樣子了,靜待日后一次次的更新!


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7.1
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發(fā)售:2015-05-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Slightly Mad Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Wiiu
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),競(jìng)速

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