賽車計(jì)劃 畫面及操作上手心得 到底好不好玩
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:佑羽
- 編輯:ChunTian

《賽車計(jì)劃》這款賽車游戲好玩嗎?很多沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)這款游戲的玩家都對(duì)這款游戲有很多疑問(wèn),下面小編就為大家?guī)?lái)賽車計(jì)劃的畫面及操作上手體驗(yàn)心得,告訴大家賽車好玩嗎,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
從PS2時(shí)代的GT4到PS4的駕駛俱樂(lè)部,體現(xiàn)真實(shí)駕感的游戲也玩過(guò)一些了,從來(lái)沒(méi)有一款像賽車計(jì)劃這樣手感硬的令人發(fā)指的。
鍵盤先玩了會(huì)感覺(jué)不太適應(yīng),果斷換了360手柄,結(jié)果車開起來(lái)沒(méi)走幾步就如同爆胎了一樣,打方向盤的感覺(jué)也很怪。
順便吐槽一下畫面,用980開的N卡默認(rèn)優(yōu)化,進(jìn)游戲車模什么的都挺漂亮,可場(chǎng)景的人物建模和車模就太隨意了吧,連PS2的GT4都會(huì)搞個(gè)真實(shí)建模的小人揮揮胳膊,這游戲倒是也有,可像沙灘這類場(chǎng)景就是純粹的紙片人,遠(yuǎn)景也就算了,近景搞這樣你是鬧哪樣啊。
總之這游戲給我的游戲體驗(yàn)遠(yuǎn)不如駕駛俱樂(lè)部和極限競(jìng)速,還是慢慢期待GT新作吧,也不知道還有沒(méi)有了。

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