- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開(kāi)發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
三國(guó)志12 傷兵率的感想
時(shí)間:2013-04-02 00:54:32
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
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三國(guó)志12 傷兵率的感想
傷兵率應(yīng)該是動(dòng)態(tài)的,也就是隨著戰(zhàn)斗的激烈程度而變化,戰(zhàn)斗越激烈在死率越高,傷兵率越低,最低傷兵率為10%。戰(zhàn)斗的激烈程度反映到數(shù)字上就是在戰(zhàn)斗中滅兵的多少。
例如:我?guī)?0萬(wàn)兵去攻打敵方15萬(wàn)兵,戰(zhàn)勝后我方還剩2萬(wàn)兵,則我方的傷兵率為2/10 = 20%(也就是損兵里還活著的比率,低于10%按10%算)。
敵方失敗后還剩5萬(wàn)兵,則敵方傷兵率為5/15 = 33.3%。這樣把傷兵率和戰(zhàn)斗激烈程度關(guān)聯(lián)起來(lái)才真正符合戰(zhàn)場(chǎng)傷兵實(shí)際。

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