不給好評就擺爛?《惡意不息》團隊公開抵制差評轟炸
游戲界早已認(rèn)識到,惡意差評轟炸會對游戲及其開發(fā)團隊造成嚴(yán)重影響。此前Take-Two就曾指出,這類行為不僅可能削減潛在利潤,更會損害公司聲譽。最新案例中,曾打造《奧日》系列的Moon Studios公開譴責(zé)針對其新作《惡意不息》的差評轟炸行為,并警告這可能導(dǎo)致工作室倒閉的嚴(yán)重后果。 據(jù)Windows Central報道,Moon Studios創(chuàng)始人Thomas Mahler在Discord發(fā)文稱,目前游戲近期評價已降至“褒貶不一”,雖然基于三萬多條評價的總體仍保持“特別好評”?!拔蚁氪蠹視X得我在要求好評的時候是在開玩笑,因為在大家的印象里,總有哪個大發(fā)行商會在幕后負(fù)責(zé)成本……各位,如果你們在這里發(fā)言,喜歡《惡意不息》,對未來的更新充滿期待,但卻沒有留下任何好評,那么幾個月后我們很可能就不存在了,到時候我們就
《惡意不息》制作人表示游戲玩法將迎來重大改變
在今年四月底,《奧日》系列制作組moon工作室的俯視角類魂游戲《惡意不息》推出了重大更新《裂隙》,而與預(yù)期截然相反的是,游戲在更新后在steam落得了“褒貶不一”的評價。針對這點,moon工作室總監(jiān)Thomas Mahler近日在X上發(fā)表了一篇關(guān)于即將到來的改動的長篇文章,他表示游戲玩法將作出相當(dāng)大的改變。 總監(jiān)說道:“我們注意到一些問題:玩家普遍認(rèn)為高等級角色比低等級角色更強。許多玩家僅在輔助屬性上加點,如生命值、耐力等,卻忽略了主要屬性,導(dǎo)致角色強度未提升。我們推測,這可能是因為玩家裝備武器時,能直觀看到傷害增加,從而誤以為所有屬性點的加點效果都如此明顯?!蔽恼绿岬剑觐愑螒蛑袑傩圆⒉荒敲粗匾?,他們試圖讓屬性系統(tǒng)變得重要結(jié)果卻適得其反。 好消息是,工作室已經(jīng)準(zhǔn)備好了一個新系統(tǒng)的設(shè)計,他們將逐步推出,以便這個
《惡意不息》三分之一玩家來自中國 總監(jiān)發(fā)中文致謝
近日《惡意不息》開發(fā)商Moon Studios首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān)thomasmahler在推上發(fā)中文公告,宣布本作三分之一的玩家來自中國,感謝他們的支持。thomasmahler表示:“自《奧日》以來,我們在中國擁有龐大粉絲群。如今《惡意不息》玩家中有三分之一來自中國。對此我們感到無比感激,感謝大家喜歡我們的游戲。目前我們正在積極尋找一位中文社區(qū)經(jīng)理,幫助我們通過B站等平臺與大家保持溝通?!薄稅阂獠幌ⅰ酚谌ツ?月在Steam上推出搶先體驗版,近期迎來重大更新“裂隙”(Breach),然而更新后的游戲質(zhì)量未達(dá)預(yù)期,讓許多玩家感到失望。
《惡意不息》發(fā)布重大更新檔 但似乎并沒有受到歡迎
本周早些時候,Moon Studios為其游戲《惡意不息》發(fā)布了重大的“裂隙”(Breach)更新。這款動作角色扮演游戲自2024年5月起進(jìn)入搶先體驗階段,此次更新帶來了大量新內(nèi)容,首先是全新的任務(wù),以及通過18個新的劇情場景呈現(xiàn)的高質(zhì)量全新過場動畫。由于新增了兩個新區(qū)域——低地草甸(Lowland Meadows)和馬林森林(Marin Woods),游戲世界的規(guī)模幾乎擴大了一倍,這兩個區(qū)域還包含了一種玩家必須小心應(yīng)對的危險新威脅“枯萎病”(Blight)。此外,游戲中還有兩個新的定居點,即獵人谷(Hunter's Vale)和馬林村(Marin Village),以及幾個可供探索的黑暗洞穴?!傲严丁备逻€引入了一個新的終局“瘟疫系統(tǒng)”,同時對“食物與饑餓”機制進(jìn)行了重新設(shè)計,并全面調(diào)整了“狀態(tài)效果”。當(dāng)然,
《惡意不息》”裂隙“更新檔月底推出 內(nèi)容前瞻公布
2024年4月18日,因《奧日與黑暗森林》和《奧日與精靈意志》而廣受贊譽的Moon Studios工作室攜等距視角類魂游戲《惡意不息》開拓新領(lǐng)域。作為對該類型的首次嘗試,工作室?guī)砹嗽鷮嵉捏w驗。說實話,這款游戲相當(dāng)出色。不過,游戲以搶先體驗形式發(fā)售,利弊參半。一方面,搶先體驗意味著玩家可以提前進(jìn)入游戲,早早體驗并提供反饋,幫助塑造游戲的未來。但另一方面,初期內(nèi)容不多,頻繁的更改和更新讓玩家難以長期投入。我最終離開了一段時間,但我知道Moon Studios正在努力為游戲帶來新內(nèi)容。如今,近一年后,Moon Studios宣布將于2025年4月30日推出大型更新《裂隙》。哦,我是不是忘了提這次更新將是免費的?這次更新包含大量增強內(nèi)容、新任務(wù)、新地點、新武器等等。它有望成為一次重大的內(nèi)容注入,給首次錯過的玩家一個引
《奧日》工作室買回其新游《惡意不息》發(fā)行權(quán) 稱這樣更好
Moon Studios作為《奧日》系列的開發(fā)團隊宣布他們已經(jīng)從發(fā)行商Take-Two公司獲得了其最新游戲《惡意不息》的發(fā)行權(quán),并表示現(xiàn)在它是“完全獨立”的。《惡意不息》去年4月19日進(jìn)入搶先體驗,最初由Take-Two在2017年成立的專注于獨立游戲的Private Division發(fā)行。然而,因為Take-Two將重心轉(zhuǎn)向了大作,所以Take-Two決定將Private Division出售,導(dǎo)致了后續(xù)事件的發(fā)生。 Take-Two當(dāng)時透露,該出售包括 Private Division“幾乎所有已上線和未發(fā)布”的游戲,但《惡意不息》除外,Take-Two 仍舊持有其出版權(quán)。在今天發(fā)布的一段開發(fā)者視頻中,他們表示雖然對Take-Two出售Private Division的決定很意外,但考慮之后,認(rèn)為這是一個機
《惡意不息》重大更新上線 現(xiàn)已完整支持Steam Deck
今日Moon Studios為《惡意不息》搶先體驗版發(fā)布了重大更新。亮點包括大改版的熔爐、改進(jìn)的戰(zhàn)斗以及多個新內(nèi)容。熔爐預(yù)告片: 大改版熔爐: 熔爐進(jìn)行了全面翻新,采用了新的肉鴿元素和名為“回聲”的全新恩賜系統(tǒng)。熔爐規(guī)模幾乎翻倍,所有熔爐房間新增了藝術(shù)主題,玩家將體驗到更深層次的隨機性?,F(xiàn)在,玩家可以更早解鎖熔爐,從圣所階段開始就能體驗。全新真菌敵人派系: 引入了名為“暮光”的新敵人類型,具有全新的戰(zhàn)斗行為。全新裝備類別: 特殊物品已添加到游戲中。這是一個全新的增強級別,將允許玩家進(jìn)一步改進(jìn)熔爐中的武器并延續(xù)到游戲的其余部分。。更具沖擊力的戰(zhàn)斗: 戰(zhàn)斗一直是游戲的核心,隨著熔爐更新,玩家將體驗到許多改進(jìn),為戰(zhàn)斗帶來多樣性和新鮮感。玩家現(xiàn)在可以撕裂、撕扯、粉碎和撕碎對手!這些效果不僅僅是視覺上的,玩家可以利用這些
外媒評選今年令人失望的15款游戲 《惡意不息》在列
盡管2024年游戲陣容有潛力達(dá)到2023年的高度,但也出現(xiàn)了一批令玩家失望的作品。很多游戲在宣發(fā)和實際體驗上并不符,尤其是那些玩家期待已久的游戲,外媒近日為玩家盤點了15款,方面大家避雷。 游戲列表: 1.《Bodycam》2.《王國戰(zhàn)爭:黑王子》3.《惡意不息》4.《耀斑紀(jì)元》5.《巨獸戰(zhàn)爭:狂暴版》6.《Foamstars》7.《命懸一刃》8.《時空英豪:新起點》9.《MultiVersus》10.《不羈聯(lián)盟》11.《古墓麗影1-3復(fù)刻版》12.《鬼屋魔影:重制版》13.《浪人崛起》14.《碧海黑帆》15.《自殺小隊:殺死正義聯(lián)盟》
《惡意不息》搶先體驗第二個補丁上線 新增洗點系統(tǒng)
5月23日,《惡意不息》發(fā)布了搶先體驗的第二個補丁,官方表示這是游戲迄今為止最大的補丁,包含了玩家期待已久的功能:武器試用、重新加點系統(tǒng)、DLSS/FSR升級、手柄按鍵重新映射等,并對游戲平衡和生活質(zhì)量、音頻、動畫和視覺效果進(jìn)行了改進(jìn),修復(fù)了大量Bug。完整補丁說明>>> 《惡意不息》自搶先體驗推出以來,因游戲優(yōu)化和玩法設(shè)計問題,Steam評價一度低至“褒貶不一”,但經(jīng)過開發(fā)者的不斷更新,目前《惡意不息》的Steam評價已升至“多半好評”,近30天評價“特別好評”。此前,官方曾表示《惡意不息》的目標(biāo)是獲得“好評如潮”的評價。介紹視頻:
《惡意不息》開發(fā)商CEO談微軟關(guān)閉工作室:這就是被收購的結(jié)局
近日,微軟Xbox宣布關(guān)閉包括Arkane Austin和Tango Gameworks在內(nèi)的多家工作室,引起了軒然大波,此舉在整個游戲行業(yè)引起了巨大的震動,包括在這些工作室的開發(fā)者以及其他工作室的開發(fā)者。其中《奧日》系列、《惡意不息》開發(fā)商Moon Studios首席執(zhí)行官Thomas Mahler也發(fā)文表達(dá)了自己的看法,他批評了過去游戲行業(yè)的收購文化。 Thomas Mahler表示現(xiàn)在微軟Xbox發(fā)生的事情就是為什么他不允許Moon Studios被大型開發(fā)商收購的原因,他經(jīng)歷過上世紀(jì)90年代,親眼見過小型游戲工作室被EA收購之后發(fā)生的一切,他再也不想經(jīng)歷相同的事情了。在后續(xù)推文中,Thomas Mahler標(biāo)記了Arkane Austin和Tango Gameworks,邀請這些工作室的前員工申請Moo
《惡意不息》推出搶先體驗補丁 降低PC配置需求
《惡意不息》最近迎來首個搶先體驗補丁,獲得了重大性能更新,降低了PC配置需求。新補丁專注于改進(jìn)用戶體驗,CPU和GPU的基準(zhǔn)性能進(jìn)行了具體修改,以確保玩家不會遇到紋理加載延遲、卡頓和性能下降等問題。除此之外,還采取了廣泛的措施來減少內(nèi)部崩潰,包括采用時間切片系統(tǒng)來改善直播體驗。新補丁還更新了游戲的PC配置需求,這次,官方宣布性能模式(1080P/30FPS),玩家將需要i5 8400或銳龍5 2600+16G內(nèi)存+GTX 970或RX Vega 56顯卡,而質(zhì)量模式(1080P/60FPS)下,官方推薦i7 11700K或銳龍7 5800X +16G內(nèi)存+RTX 2060或RX 5600 XT顯卡。首個搶先體驗補丁提到的性能改進(jìn):優(yōu)化了序幕外景、飛船攻擊、法倫艦隊和圣禮介紹動畫山口之門區(qū)域優(yōu)化對內(nèi)容加載和卸載進(jìn)
《惡意不息》CEO再次用中文表示歉意 希望大家給好評
《惡意不息》在Steam上的差評大部分來自中國玩家,原因是游戲文本翻譯存在問題,導(dǎo)致中國玩家體驗較差。雖然該問題在前段時間已得到改善,但還沒有完全解決。 近日《惡意不息》開發(fā)商Moon工作室首席執(zhí)行官thomasmahler在推特上,再次用中文對中國玩家表示歉意。首先他r表示很高興有如此多中國玩家喜歡《惡意不息》,這讓他感到自豪。同時他還真誠向中國玩家表示歉意,承認(rèn)游戲漢化確實存在問題,但已得到改進(jìn)。雖然目前還剩下一些問題,但他們會盡快解決。最后他懇請中國玩家在Steam上留下好評。
《惡意不息》總監(jiān):更多游戲應(yīng)該推出搶先體驗
由《奧日》開發(fā)商 Moon Studios 制作的 ARPG《惡意不息》于上周在 Steam 上推出了搶先體驗。雖然游戲本身尚可,但是依然因為游戲的運行性能、平衡性和整體缺乏完善等問題受到了許多玩家的批評。Moon Studios 對批評進(jìn)行了迅速回應(yīng),承諾將進(jìn)行改進(jìn)。工作室表示:“這是搶先體驗版,因此我們會根據(jù)各位的反饋不斷優(yōu)化和改進(jìn)游戲,你們會看到很多改進(jìn)?!睋屜润w驗,本質(zhì)上也就是端游的提前公開測試版本,是讓部分玩家感到擔(dān)憂的發(fā)布形式。許多游戲在搶先體驗狀態(tài)下持續(xù)銷售數(shù)年,這也包括了現(xiàn)在拿獎無數(shù)的《博德之門3》(搶先體驗時間長達(dá) 3 年)?!稅阂獠幌ⅰ纷匀灰惨齺砹嗽S多玩家的擔(dān)憂,甚至在發(fā)布后一些玩家表示游戲甚至稱不上是搶先體驗。不過游戲本身質(zhì)量似乎還是為許多玩家所接受,評價逐漸從“褒貶不一”上升為“大多好評
《惡意不息》創(chuàng)意總監(jiān)發(fā)文向中國玩家征求反饋 目標(biāo)好評如潮
近日,《惡意不息》工作室CEO兼游戲創(chuàng)意總監(jiān)thomasmahler在社交媒體上發(fā)文向中國玩家尋求意見反饋,因為目前《惡意不息》絕大部分差評都來自中國玩家,thomasmahler想知道他們還有什么問題遺漏了沒有解決。 Thomasmahler在文中表示,他們知道《惡意不息》發(fā)售時中文本地化存在一些問題,但目前這些問題已經(jīng)得到了解決,他們不知道對于中國玩家來說哪里英問題遺漏了,所以他們希望中國玩家直接向他們發(fā)送游戲反饋,他們會確保問題盡快得到解決。 目前,《惡意不息》的Steam評測已回升到“多半好評”(71%),其中中文評測全區(qū)最多,達(dá)到了6376,好評率為60%,差評數(shù)量為2577。此外,Thomasmahler還表示他們的目標(biāo)是讓《惡意不息》在Steam上擁有“好評如潮”的評價,他們會一直努力直到達(dá)成這個
暴雪前總裁盛贊《惡意不息》 融合ARPG和類魂
今日(4月20日),暴雪前總裁Mike Ybarra發(fā)推稱贊了Moon Studios開發(fā)的動作角色扮演游戲《惡意不息》,《惡意不息》已于昨日在Steam平臺EA發(fā)售。Mike Ybarra在推文中表示:“《惡意不息》(Steam Early Access發(fā)布)正在采取一個大膽的方向——將經(jīng)典動作角色扮演游戲與類魂游戲的風(fēng)格相結(jié)合。在我看來,這正是動作角色扮演游戲類型維持其該品類特性所需要探索的方向。團隊還有很長的路要走,但還是要祝賀Moon Game Studios在《惡意不息》上取得的進(jìn)展!”由曾開發(fā)出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》等獲獎作品的Moon Studios帶來全新力作《No Rest for the Wicked》。這是一款直觀震撼、操作細(xì)膩的動作角色扮演游戲,力圖顛覆這一游戲類型。