《地鐵:逃離》PC/PS4 Pro/X1X對比 PC版畫面最棒
《地鐵:逃離》今日將登陸PC、PS4、Xbox One平臺,該作采用4A Engine引擎打造,游戲畫面很不錯。外媒Gamingbolt放出了《地鐵:逃離》PS4 Pro/Xbox One X/PC版畫面對比視頻,一起來看看視頻吧!對比視頻: Gamingbolt評測《地鐵:逃離》PC版配置為GTX 1080Ti/16GB內存/Ryzen 1700 CPU處理器。在DX12下游戲的表現不盡如人意,游戲設為最高畫質時,運行表現效果大幅下降。但切換到DX11下,游戲表現就非常穩(wěn)定優(yōu)秀。 Gamingbolt表示Xbox One X才是游玩《地鐵:逃離》最佳平臺,盡管它沒有PC版那么漂亮,但某些畫面指標參數已經接近PC版了。讓Gamingbolt印象深刻的是相比PC/PS4版游戲,《地鐵:逃離》Xbox One X版
《地鐵:逃離》PC版首發(fā)支持DLSS 最快有30%提升
《地鐵:逃離》是首個首發(fā)時光線追蹤和DLSS技術都支持的3A游戲?!稇?zhàn)地5》最新更新也在近日上線,PC Origin版7.5G,加入了DLSS支持,改進了游戲中的敵人可見度。針對《戰(zhàn)地5》和《地鐵:逃離》,NVIDIA發(fā)布了一個最新驅動418.91,承諾當《戰(zhàn)地5》和《地鐵:逃離》使用DLSS和光追時,可為玩家?guī)怼白罴延螒蝮w驗”。 NVIDIA聲稱《戰(zhàn)地5》的DLSS可幫助游戲性能最高提升50%。“現在,多虧了DLSS的加入,你可以通過我們的全線RTX GPU,以更高的設定、分辨率和層次細節(jié)游玩開啟了光追后的《戰(zhàn)地5》游戲?!?NV確認《戰(zhàn)地5》DLSS深度學習抗鋸齒技術支持以下GPU和分辨率(DXR光追開啟): 3840x2160:所有的RTX顯卡2560x1440:RTX 2060,2070,208019
舊瓶新酒重回地表讓你沉醉!《地鐵:逃離》IGN 8.5分
4A工作室最新力作《地鐵:逃離》就要于明天正式解鎖了,3DM已經發(fā)布了首發(fā)評測,各大媒體評分現在也已經解禁,IGN給本作打出了8.5分,相較前作評分僅低了0.1分,保持在了平均水平,他們認為本作把那種末世的恐怖感從地下帶到了地表,但是卻并沒有失去整個“地鐵”系列標志性的游戲張力。 IGN:《地鐵:逃離》中深埋的恐怖感還是熟悉的配方,熟悉的味道,這款新作中還加入了充滿無盡可能的開放式沙盒游戲世界,可這遼闊的世界并不會給人帶來沉悶的感覺,新元素的加入也使《地鐵:逃離》成為了一款讓人難以置信的末日啟示錄類FPS游戲。游戲中玩家可以體驗到俄羅斯中那種濃重的反烏托邦式末日氛圍,豐富的游戲細節(jié)和致命的寄居者們都是玩家們值得游玩的理由,再加上“地鐵”系列不斷增強的末日生存恐怖體驗,那種讓你汗毛直立的感覺絕對值回票價。《地鐵:
《地鐵:逃離》特殊武器預告片 改裝武器隨心所欲
近日《地鐵:逃離》官方公布了特殊武器預告片,視頻介紹了游戲特殊武器,展示了武器使用場景和自定義畫面。 最新預告: 除武器特性之外,還有通過定制而衍生的擴展性等,手槍能通過眾多附屬裝置改造成輕型機槍,能連射的十字弓等,還有各種獨創(chuàng)性的武器,武器打造讓游戲的可玩性十足。 《地鐵:逃離》是第一人稱射擊游戲。游戲中玩家將在末日廢土對抗突變生物或敵方人類。游戲仍然采用分線性任務系統(tǒng)與沙盒地圖、晝夜循環(huán)系統(tǒng)以及動態(tài)氣候系統(tǒng),使游戲更具真實感?!兜罔F:逃離》將于2019年2月15日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺。視頻截圖:
《地鐵:逃離》將對Steam開放預載 Epic商店無預載
之前Reddit論壇上有網友曝出有關《地鐵:逃離》事宜后的官方客服郵件回復,回復中深銀似乎不打算給在Steam上預購《地鐵:逃離》的玩家提供預載服務。 但是今日《地鐵:逃離》官方推特發(fā)文,對以上傳聞進行了澄清:之前在Steam上預購《地鐵:逃離》的玩家將能對游戲進行預載,具體時間將在未來公布。 還有玩家詢問了Epic商店情況,《地鐵:逃離》官方表示:Epic Game商店無計劃開放預載。由此可見,之前Reddit論壇上曝出的客服郵件回復截圖可能是假的。
《地鐵:逃離》中文版預告 開發(fā)5年、沒有任何無聊任務
《地鐵:逃離》即將在2月15日發(fā)售,今日Xbox中國官方微博發(fā)布了本作的中文版預告?!八募局?,晝夜更替,曾是深居地底的災難幸存者模糊的記憶。而在《地鐵:逃離》中,阿爾喬姆將和他的游騎兵團重返地表,穿越廣闊的俄國土地,探尋新的生存命題。隨著“極光號”列車即將啟航,快來熟悉一下廢土的求生指南!”視頻中提到《地鐵:逃離》開發(fā)時間長達5年,是4A Games最富野心的作品。這段視頻主要為新玩家介紹《地鐵》世界獨特而又深邃的原因?!兜罔F:逃離》設定在2036年,毀滅世界的核戰(zhàn)已經過去了四分之一世紀,數以萬計的生還者被迫在莫斯科地下的地鐵廢墟中掙扎求生。他們認為地表是一片寸草不生的廢土,但他們錯了。在本作中,玩家將扮演阿爾喬姆,你必須逃離地鐵,帶領一群斯巴達游俠橫穿廣袤如大洲的末世后的俄羅斯在這場驚心動魄的冒險中有許多令
深銀客服:《地鐵:逃離》或將不給Steam版提供預載
發(fā)行商深銀(Deepsilver)看來是鐵了心要和Steam作對了。今日Reddit上有網友曝出了它發(fā)郵件咨詢深銀有關事宜后的官方回復,從回復中可以看出深銀似乎并不打算給在Steam上預購《地鐵:逃離》的玩家提供預載服務。 深銀技術客服回復原文翻譯: 謝謝你的咨詢。由于大部分的流量集中于Epic Game Store,所以我們可能這次不會為Steam版玩家提供預載服務通道。我們對此造成的不便深感抱歉。 此舉實屬火上澆油。有關《地鐵:逃離》的負面話題熱度在一度沉靜后再度回升。國外網友立馬指出郵件中“大部分的流量集中于Epic Game Store”十分可疑,因為在“地鐵:逃離Steam”消息曝出后,在游戲下架Steam商城之前,預購的人數有顯著的攀升,甚至在最后一天問鼎Steam銷量榜(一度超越《生化危機2:重制
《地鐵:逃離》幕后制作紀錄片最終集 展示大量實機內容
Deep Silver和4A Games今日發(fā)布了《地鐵:逃離》幕后制作系列視頻的最終章?!兜罔F:逃離》使用紀錄短片三部曲的形式拍攝了4A Games位于基輔和馬耳他的兩處工作室的情景,也為這款即將上市的新作進行了一番宣傳。紀錄片中除了包含對4A Games關鍵人員的訪談之外,還有游戲實機畫面與截圖,以及在《地鐵:逃離》五年開發(fā)歷程中一些玩家未曾得見的素材,其中包含最早概念階段的內容,該系列紀錄片帶領玩家進入4A Games最新作品項目背后的創(chuàng)意核心部分,與玩家共同分享這款游戲的制作之旅。在紀錄片第三章中,4A Games分享了他們將《地鐵:逃離》的所有部分拼接成為最終產品的體驗,完成這樣一個巨大的項目也使開發(fā)團隊的成員之間產生了深厚的友情。4A Games的創(chuàng)意總監(jiān)“Prof”Andrew Prokhorov
《地鐵:逃離》確認支持DLSS!光線追蹤性能這下有保證了
NVIDIA今日確認他們將和4A Games合作為《地鐵:逃離》加入DLSS深度學習抗鋸齒技術。不過《地鐵:逃離》的DLSS是僅支持4K分辨率還是支持4K和1440P,NVIDIA并沒有詳細說明。《地鐵:逃離》首發(fā)便支持光線追蹤,而有了DLSS的加持,RTX顯卡將有更好的性能表現。不過目前尚不清楚DLSS何時加入《地鐵:逃離》。之前NV曾表示,RTX 2060在關閉RTX光線追蹤后,《戰(zhàn)地5》平均有90幀,而同時開啟RTX和DLSS平均幀數能達到88幀,而開啟RTX光線追蹤不開啟DLSS的話平均能有65幀。此外,和《最終幻想15》DLSS僅支持4K分辨率不同,《戰(zhàn)地5》能在1080P分辨率下開啟DLSS。另外早已發(fā)售的《古墓麗影:暗影》也會在將來加入DLSS和光線追蹤。
《地鐵》原著作者:請PC玩家不要“背叛”游戲開發(fā)組
《地鐵:逃離》宣布舍棄Steam并成為Epic商城獨占游戲以后始終沒有喘息時間?!兜罔F》小說原著作家Dmitry Glukhovsky最近公開請求PC玩家們不要“背叛”4A工作室和Deep Silver公司。Glukhovsky的態(tài)度誠懇,情緒理智。他首先承認Deep Silver誤導了玩家,讓Steam玩家感到失落。隨后對玩家們進行了誠懇的道歉,然后感謝4A工作室在前幾部《地鐵》作品中的出色發(fā)揮, 也對即將發(fā)售的《地鐵:逃離》表示稱贊。然后他繼續(xù)說起發(fā)行商Deep Silver,他表示是Deep Silver承擔了風險,投資開發(fā)了《地鐵》系列,所以他相信Deep Silver做出的營銷決定是正確的。他請求玩家們不要背叛制作組,因為制作組從未背叛過玩家,制作組一直在為玩家提供不接受妥協(xié)的故事劇情和游戲體驗。前面
《地鐵:逃離》開發(fā)商分享原著小說家立場 支持Epic獨占
《地鐵:逃離》突然決定放棄Steam,成為Epic商城限時獨占作品的消息讓許多玩家猝不及防,甚至立刻粉轉黑,紛紛前往前兩部《地鐵》的Steam頁面給出差評。 出事以后,4A工作室的開發(fā)者表示,如果玩家們拒絕購買Epic商城的《地鐵:逃離》,那么未來的《地鐵》續(xù)作可能會考慮直接放棄PC平臺。在這段風波中,《地鐵》小說原著作者Dmitry Glukhovsky在Instagram上分享了自己的觀點??傮w態(tài)度還是比較支持4A工作室的選擇的。昨天,Dmitry Glukhovsky又在Facebook頁面上再次表態(tài),他表示,自己為了讓這段故事登上不同的媒介,已經奮戰(zhàn)了20年,他的目標也包括游戲。關于Epic商城的限時獨占,他表示:“我很抱歉,我知道你們當中有人想在Steam上玩,有人覺得自己被發(fā)行商出賣了。我完全能理解
《地鐵:逃離》CG預告片欣賞 末世廢土噩夢難消
雖然存在爭議,《地鐵:逃離》依然是4A Games旗下備受期待的末世背景射擊游戲。廠商今日公布了本作的CG預告片,展示了Artyom和他的美好生活夢境。不過,美夢有時也會變成噩夢,至少在這則短片里是如此。在短片里,我們看到了主角對美好生活的希冀和恐懼,他所夢到的這塊變異廢土正是我們即將在本月的《地鐵:逃離》中所要探索的世界。從視頻中,我們也可以看到核戰(zhàn)所帶來的災難性毀滅,主角是戰(zhàn)后僅有的幾千名幸存者之一,在莫斯科的地下找到了安身之所。不過,Artyom的任務是帶領一個小隊的成員逃出廢墟,穿越俄羅斯。預告短片是由Platige Image聯合4A Games出品。Platige Image之前有過推出游戲相關短片的經歷,比如《絕地求生》真人版廣告、《全面戰(zhàn)爭傳奇:不列顛王座》CG預告片和《賽博朋克2077》的預告
《地鐵:逃離》廠商發(fā)表公告:PC版永遠是核心計劃
昨日4G Games開發(fā)者在國外論壇發(fā)帖,聲稱如果玩家聯合抵制《地鐵:逃離》的話,《地鐵》系列之后的續(xù)作將不再登陸PC平臺,消息一出,不少PC玩家感到極為憤慨。今日,發(fā)行商Deep Silver和開發(fā)商4A Games聯合發(fā)布公告,針對此事進行了評論。Deep Silver和4A Games表示,之前的報道中提到的“開發(fā)者言論”并不能反映Deep Silver和4A Games對未來《地鐵》系列游戲的展望。公司重申,《地鐵:歸來》在Epic商店的限時獨占決定是由發(fā)行商Koch Media和Deep Silver單獨作出的。Deep Silver和4A Games表示,這些言論反映了“一位之前抱有美好愿望的開發(fā)者在看到自己的工作在不受控制的情況下陷入爭議之后的受傷與失望之情”。Deep Silver和4A Gam
《地鐵:逃離》發(fā)行商涉嫌誘餌銷售 或將面臨法律訴訟
最近《地鐵:逃離》因為發(fā)售平臺變更的原因,引起玩家熱議,甚至激怒部分玩家。據mainmenu等網站分析稱,《地鐵:逃離》發(fā)行商更換平臺發(fā)售行為涉嫌誘餌銷售,或將面臨法律訴訟。 由于Deep Silver之前所有宣傳都明確表示,玩家會獲得的是Steam平臺的激活密鑰(《地鐵:逃離》PC實體版”并不包含光盤),直到最后一刻才突然更改,因此在Reddit和Twitter上到處可見憤怒玩家。最重要的是,一些《地鐵:逃離》零售商仍以為他們正在銷售內含Steam代碼的實體版,并以此宣傳。 而Epic Store 是一個要求在線驗證DRM的游戲平臺,部分網絡不佳的玩家以及國內用戶可能無法玩到該作,加上EPIC平臺鎖區(qū)政策,對玩家來說不是一個好消息。此外還有主機玩家發(fā)現,普通版港服比美服貴了130元??磥碜罱l(fā)行的廢土題材游戲
《地鐵:逃離》開發(fā)商:抵制本作PC版或使續(xù)作無PC版
上個月,Deep Silver公布信息,《地鐵:逃離》PC版將為Epic數字商店的限時獨占游戲。顯然這一消息激怒了不少PC玩家,也使得前作《地鐵2033》《地鐵:最后的曙光》Steam版新增了不少差評。這時一位4A Games的開發(fā)者表達了他的看法。 這位昵稱為scynet的開發(fā)者承認這是一個十分突然的決定,特別是游戲距離發(fā)行還有一個月的時間,會給很多玩家?guī)聿槐恪cynet還表示,不管這款游戲獨占不獨占,那些想要盜版游戲的人都會去做,這些人也不是開發(fā)者的目標玩家。這位開發(fā)者之后更近一步,表示如果所有PC玩家都抵制這款游戲的話,下一作地鐵(當然前提是還有下一作)可能就沒有PC版了。雖然說這位開發(fā)者的說法有點夸大其詞,不過也提出一個問題,多少PC版銷量可以保證這一IP繼續(xù)在PC上推出作品。當然,這也只是一個開發(fā)