E3 2010:《榮譽勛章》11分鐘多人游戲視頻公開
《榮譽勛章》新作是本屆E3最早公開情報的一批作品之一,有關(guān)本作的消息除了宣布即將發(fā)布beta版和將在10月12日上市之外,就是幾段振奮人心的預(yù)告片。這里為大家?guī)淼氖瞧渲凶铋L的一段游戲演示,高達11分鐘的多人游戲視頻,可以讓玩家更為全面地了解這款《榮譽勛章》的特色所在。
《榮譽勛章》新作將于下周開始beta公測
《榮譽勛章》的制作人Sean Decker在今天的EA發(fā)布會上公開了一段有24名玩家參戰(zhàn)的多人游戲演示。他們還宣布計劃于下周的6月21日發(fā)布一個多人游戲的公測版。 在PS3的簡短demo中,多人游戲地圖是喀布爾廢墟,通過玻璃陳列柜選擇了團隊死亡競技模式。似乎多人游戲的開發(fā)商DICE在游戲中留下了他們標志性的東西;游戲的界面頗具《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》的氣氛,隨著在游戲中獲得成就,玩家將會獲得經(jīng)驗點數(shù)以及特殊的緞帶。 EA還宣布《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》的VIP會員若是預(yù)定《榮譽勛章》的話,將會在6月17日便可提前進入《榮譽勛章》的beta測試。而《榮譽勛章》的正式版將在今年的10月12日上架銷售。 &n
英國零售商透露《榮譽勛章》新作的beta測試日期
如今的多人射擊游戲大作,在進行一次徹底的公測之前是不會公布多少細節(jié)的,而EA的《榮譽勛章》新作顯然也不是個例外。根據(jù)英國零售商Play.com的預(yù)售單顯示,《榮譽勛章》的beta將從7月5日開始,一直持續(xù)到7月17日。 “從Play.com預(yù)購《榮譽勛章》的玩家將獲得參與《榮譽勛章》多人游戲beta測試的機會,這次測試從2010年7月5日開始?!鳖A(yù)售單的描述中這樣寫道。然而值得注意的是,EA方面并未公布這個beta的日期,也就是說目前還沒有任何來自官方的確認。同時還要注意的是這是英國零售商方面的消息,所以不知道在北美方面會不會是同樣的日程。 現(xiàn)在還有一件不太明白的是北美玩家若是從這些公開活動的零售商處預(yù)
《榮譽勛章》高清大圖展現(xiàn)完美細節(jié)
《榮譽勛章》的新作將于10月15日同時推出PS3,Xbox 和PC臺版本,今天又放出了2張新圖片,結(jié)合前幾日的截圖來看,此次新作在細節(jié)方面做的非常棒,無論是光影,爆炸,火焰,甚至是揚起的塵土都無可挑剔。
《榮譽勛章》最新截圖放出
《榮譽勛章》新圖,號稱未經(jīng)美化處理,直接取自游戲畫面:
悲壯煽情!《榮譽勛章》最新預(yù)告片“留言”放出
EA今天早些時候公布了《榮譽勛章》新作的發(fā)售時間,10月12日登陸北美,15日登陸歐洲,隨后又公布了一段最新預(yù)告片“Leave a Message(留言)”。 大概意思是的一個美國士兵要參加一次重要的戰(zhàn)斗,在這之前給家里報個平安,說這場戰(zhàn)斗打完了就能回家了,結(jié)果視頻結(jié)尾。。希望不是遺言吧!又有些煽情概念,看來以后的單機游戲,劇情也是硬道理。
EA宣布《榮譽勛章》新作10月12日上市 破釜沉舟
EA LA新作,現(xiàn)代版的《榮譽勛章》將在今年10月12日上市,比Activision的《使命召喚:黑色行動》早大約一個月的時間: EA今日宣布,新一部《榮譽勛章》已經(jīng)做好再次與《使命召喚》決一死戰(zhàn)的準備。游戲?qū)⒂诮衲?0月12日登陸北美,10月15日登陸歐洲。 游戲的執(zhí)行制作人Greg Goodrich說:“將《榮譽勛章》搬上現(xiàn)代戰(zhàn)場看上去很不錯。游戲的題材取自現(xiàn)實中的第一縱隊,制作人員也與第一縱隊的人員展開了緊密的合作,相信能夠給玩家?guī)碜钤兜母杏X。我們也借此游戲向這些最優(yōu)秀的戰(zhàn)士們致敬。”早先預(yù)告片:
《榮譽勛章》多人模式不會是翻版叛逆連隊2
由于榮譽勛章的多人模式由Dice開發(fā),而Dice又曾開發(fā)叛逆連隊2,而且也是寒霜引擎,這樣大家會擔心榮譽勛章是否會做成叛逆連隊2的翻版呢?在近日一次采訪中,Dice打破這一疑慮:Dice制作人Gordon Van Dyke近日在一次采訪中表示,新的《榮譽勛章》中的多人游戲模式絕對不會是《叛逆連隊2》的翻版。他說:“大家不要誤以為《榮譽勛章》中的多人模式會照搬《叛逆連隊2》,這是不可能的。”至于游戲的單人模式會不會提供什么獨特的任務(wù),還只有EA洛杉磯的人們才知道。除了《榮譽勛章》的多人游戲模式以外,Dice還在制作一個新項目。Gordon Van在自己的twitter里說:“我不能詳細透露這個計劃是什么,但是我們的經(jīng)理經(jīng)常會在報告中向投資者們透露許多內(nèi)容?!贝蠹乙黄鹌诖稑s譽勛章》能給我們帶來新的體驗吧!
《榮譽勛章》制作人:是阿富汗選擇了我們
今年秋天,主視角游戲中久負盛名的《榮譽勛章》系列即將推出其轉(zhuǎn)戰(zhàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭之后的首款作品。新作的背景設(shè)定在阿富汗,與時下許多同類題材游戲一樣選擇了反恐作為主題。面對外界質(zhì)疑的聲音,本作開發(fā)者表示這樣做并沒有任何政治因素包含其中?!安⒎俏覀冞x擇阿富汗,實際上更像是阿富汗選擇了我們?!薄稑s譽勛章》執(zhí)行制作人Greg Goodrich日前在美國紐約接受媒體采訪時表示,“我們有自己的故事,一個講述獨立小團體的故事。而那里(阿富汗)正適合作為這個故事的舞臺,所以我們做出了這個決定。”新一代《榮譽勛章》將讓玩家通過不同的視角經(jīng)歷戰(zhàn)爭的洗禮。雖然沒有給出具體的時間范圍,但游戲的背景很顯然就是2001年秋天美國和北約聯(lián)手發(fā)動的阿富汗戰(zhàn)爭。玩家在游戲中將分別扮演美軍精英部隊第一梯隊中的幾名士兵,深入阿富汗執(zhí)行危險作戰(zhàn)任務(wù)。很多人懷疑
EA LA《榮譽勛章》新作新圖放出
該作單機部分由EA LA開發(fā),多人部分由EA DICE開發(fā);前者用的是虛幻3引擎,后者用的是DICE自有的“寒霜”引擎。該作定于今年第三季面市。
孤島危機2、榮譽勛章等EA眾作品發(fā)售計劃公布
EA今晨宣布了2011財年各作檔期,各關(guān)鍵性大作面市日期如下:2011財年首季(2010.4.01-2010.6.30)· Need for Speed World(PC網(wǎng)游)2011財年第二季(2010.7.01-9.30)· APB/全面通緝(PC網(wǎng)游)· 榮譽勛章新作(作品名待定,全平臺)· NCAA橄欖球11(全平臺)· FIFA Online(PC網(wǎng)游)· 麥登橄欖球11(主機/掌機)· FIFA 11(全平臺)· NHL冰球11(主機)2011財年第三季(2010.10.01-12.31)· Crysis 2 (主機/PC)· NFS新作(Criterion開發(fā),作品名待定,全平臺)· FIFA Manager 11(PC)· NBA Live 11(主機/掌機)· 模擬人生3主機版(主機/掌機)2
《榮譽勛章》新作使用雙引擎
《榮譽勛章》新作的開發(fā)單位在官方Twitter賬戶留言稱,該作單機模式將使用重度改造版的“虛幻3(UE3)”引擎,多人模式則使用DICE自家的“寒霜(Frostbite)”引擎。由于多人模式由DICE主導(dǎo)開發(fā),有人擔心MOH會不會演化成另一個戰(zhàn)地,對此DICE的Patrick Bach答道:“要想不帶入自己的風(fēng)格是很難的。但我們絕沒有再造一部戰(zhàn)地的意思,我們的目標是打造一款全新的題材,盡力呈現(xiàn)最佳的多人體驗?!盉ach表示他已抱著測試的目的玩過該作,寒霜引擎的效果很好,但他沒確認應(yīng)用該引擎的MOH多人部分是否會像BFBC2那樣支持DX11特性(硬件廠商快來撒錢)。目前所有已披露的MOH影像均基于UE3引擎,寒霜版的MOH還未露面呢。盡管如此,EA已早早發(fā)動宣傳攻勢:——“您回來了!儼然是PC平臺最佳打槍游戲呢”
《榮譽勛章》與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》劃清界線
EA洛杉磯高級制作人,同時也擔任《榮譽勛章》新作執(zhí)行制作人的Greg Goodrich,在接受采訪時表示,有關(guān)這部作品更多的細節(jié),會在2月份發(fā)布,而現(xiàn)在他最想告訴玩家的信息是:這款游戲?qū)c《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》有根本上的區(qū)別:1、游戲的時間是2001-2004年的阿富汗,玩家除了對抗塔利班和基地組織,甚至還有機會同車臣反叛武裝戰(zhàn)斗!2、游戲的戰(zhàn)斗將是“真實和流暢”的,使用的武器和戰(zhàn)術(shù)方面都將與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》有所不同3、《榮譽勛章》所表現(xiàn)的不是大規(guī)模的戰(zhàn)場作戰(zhàn),那是戰(zhàn)地系列的任務(wù),《榮譽勛章》新作將要突出的是在惡劣的山區(qū)環(huán)境下生存與戰(zhàn)斗4、Greg Goodrich表示:你會對強大的AI感到大吃一驚,敵人會用出人意料的武器和戰(zhàn)術(shù)組合迎擊你下面是一段FAQ:1、這個游戲到底是EA洛杉磯的游戲還是DICE的?答:引擎(虛幻3
《榮譽勛章》新作將會展現(xiàn)大規(guī)模戰(zhàn)爭
據(jù)國外媒體報道,EA即將推出的《榮譽勛章》新作將會轉(zhuǎn)型現(xiàn)代題材,并且將會有兩個大的單人戰(zhàn)役。下面請看詳細報道:2010年即將推出的《榮譽勛章》新作將會脫離二戰(zhàn),采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭的題材。游戲的單人模式中將會加入兩個龐大的單人戰(zhàn)役,其中一個就是之前提到過的阿富汗戰(zhàn)爭,另外一個還沒有完全公布,不過可以肯定的是玩家在其中將扮演一位前線指揮官?!稑s譽勛章》新作封面跟阿富汗戰(zhàn)役有所不同,第二個戰(zhàn)役描述的是大規(guī)模的戰(zhàn)爭,戰(zhàn)場將會非常龐大,其中車輛將會占有十分重要的地位,同時還會加入直升機。這聽起來十分有意思,很有可能會超越《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》。這款《榮譽勛章》新作預(yù)計將會登陸PC、PS3和X360平臺。
X360官方雜志披露《榮譽勛章》新作細節(jié)
定于1月7號面市的Xbox官方雜志(OXM)將刊載有關(guān)《榮譽勛章》新作的文章,其中談到了以下幾點:·Tier 1部隊的人參與了開發(fā),提供了諸如行頭及軍事術(shù)語等各方資料,為該作帶來了可信度· 戰(zhàn)場設(shè)在阿富汗· 能打滅燈光并使用夜視器材· 有多個角色可扮演· 能像MW那樣沖刺并使用小刀肉搏有關(guān)詳情將刊登在本周四出版的第56期OXM雜志上,對打槍無愛的玩家也能在本期雜志上讀到首度公開的FF13國際版試玩體會: