《最終幻想16》制作人認(rèn)為十年后主機(jī)將消失 進(jìn)入云游戲時(shí)代
多年來PlayStation、Xbox和任天堂之間的主機(jī)戰(zhàn)爭不斷。每家都推出各自獨(dú)特硬件和游戲陣容,吸引了忠實(shí)粉絲。然而這種平臺(tái)獨(dú)占也帶來了弊端,比如《最終幻想16》,只能在PS5上游玩,雖然首發(fā)300萬份銷量,但也因此錯(cuò)失了大量潛在玩家。 近日《最終幻想16》制作人吉田直樹在談到平臺(tái)獨(dú)占問題時(shí)表示,他想制作跨越平臺(tái)限制的游戲,“如果你希望盡可能多的人去玩你的游戲,那最好能在任何平臺(tái)上玩到,玩家會(huì)很高興,我們開發(fā)者也會(huì)很高興。” 吉田直樹還談到“主機(jī)大戰(zhàn)”的問題,他本以為主機(jī)大戰(zhàn)將會(huì)在本世代結(jié)束,但因?yàn)橐咔榈年P(guān)系而暫緩,主機(jī)戰(zhàn)爭還會(huì)持續(xù)到下一個(gè)世代。同時(shí)他認(rèn)為在未來大約10年后,隨著高性能服務(wù)器和數(shù)據(jù)中心的發(fā)展,玩家將只需通過互聯(lián)網(wǎng)連接,就可以在PC等設(shè)備上暢玩游戲,屆時(shí)主機(jī)之間的硬件差異將不再重要。 事實(shí)上云
吉田直樹認(rèn)為十年后游戲主機(jī)可能會(huì)消失
最近《最終幻想16》制作人吉田直樹討論了主機(jī)平臺(tái)的獨(dú)占,似乎他本人并不喜歡這樣的事情。他認(rèn)為十年后主機(jī)可能會(huì)消失。 他表示身為一個(gè)開發(fā)者,他想制作“超越平臺(tái)的游戲”!他原以為主機(jī)平臺(tái)之間的戰(zhàn)爭可能在這一代結(jié)束,但被疫情延緩,因此主機(jī)戰(zhàn)爭可能還會(huì)持續(xù)到下一個(gè)世代。他說如果你想讓世界上盡可能多的玩家玩到你的游戲,那么最好每個(gè)人都能玩到,而不能被某個(gè)平臺(tái)限制。他說:“玩家會(huì)很開心,開發(fā)者也會(huì)很開心?!奔镞€認(rèn)為在未來(大約十年后),不再需要特定游戲平臺(tái),因?yàn)橐磺卸紝⑼ㄟ^云游玩。但目前由于服務(wù)器不足,連接速度不夠快,以及無法解決延遲問題,這一切在目前可能性不夠大。此前有傳聞稱Xbox下一代主機(jī)將是一個(gè)混合使用云的架構(gòu)。相似的是,育碧CEO今年9月底也發(fā)表了類似的看法,他認(rèn)為云川流將在未來5-10年改變游戲行業(yè)。然而也有
《最終幻想16》DLC吸引了許多年輕玩家 開發(fā)者很高興
最近的一項(xiàng)調(diào)查顯示,《最終幻想16》DLC“天空殘響”吸引了大量年輕玩家,這對(duì)《最終幻想》開發(fā)商和制作人來說是個(gè)好消息,因?yàn)樗麄兊哪繕?biāo)就是讓所有年齡段的玩家都能玩到FF系列。近日游戲制作人吉田直樹接受日媒Famitsu采訪,被問及12月8日發(fā)布的DLC“天空殘響”反響如何,他回答稱該DLC在10多歲或更年輕玩家那獲得積極反響。吉田直樹表示:“首先我很高興地告訴大家,根據(jù)廣告團(tuán)隊(duì)進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查結(jié)果顯示,超過10%的下載版玩家年齡在10-10多歲之間。這意味著他們以前從未玩過FF系列,我覺得我們已在一定程度上實(shí)現(xiàn)了‘希望所有年齡段的人都能玩’的目標(biāo)?!薄蹲罱K幻想》系列歷史悠久,目前仍是市場(chǎng)上最受歡迎的RPG游戲系列之一,但玩家群體老化,這是一大問題。吸引新一代玩家往往是一個(gè)系列得以延續(xù)的關(guān)鍵。吉田直樹稱:“在北美許
傳《FF16》《FF7》《FF7重生》永遠(yuǎn)不登Xbox
《最終幻想16》《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:重生》全部都是PlayStation限時(shí)獨(dú)占游戲,但這些游戲可能永遠(yuǎn)都不會(huì)登陸Xbox,因?yàn)樗髂岐?dú)占在將來變得更甚。ResetERA上經(jīng)常準(zhǔn)確爆料日本游戲的用戶Head on the Block(aka I'm a Hero Too)最近說了說PlayStation和SE獨(dú)占的事情。他說他們之間的獨(dú)占將變得越來越厲害。雖然這可能并不是說SIE將收購SE,但聽起來二者之間的合作似乎變得更緊密。如果是這樣,那對(duì)Xbox玩家絕對(duì)不是一個(gè)好消息,這意味著Xbox玩家將不得不在PC或PS5上才能玩到《最終幻想16》這樣的游戲。雖然《最終幻想14》登陸Xbox Series X|S似乎標(biāo)志著SE對(duì)獨(dú)占立場(chǎng)的轉(zhuǎn)變,但看起來SE很多大作仍然不會(huì)登陸微軟的主機(jī)。
《最終幻想16》將沒有續(xù)作或衍生作
最近在接受日本媒體Famitsu采訪時(shí),制作人吉田直樹被問到《最終幻想16》將來是否會(huì)有更多的DLC。吉田確認(rèn)當(dāng)前沒計(jì)劃推出更多的DLC,他直言開發(fā)團(tuán)隊(duì)大部分已經(jīng)解散,專注于未來的項(xiàng)目。吉田還補(bǔ)充說:“我們也不打算開發(fā)《最終幻想16》的續(xù)作或衍生作。”對(duì)于這一決定,吉田解釋說他在開發(fā)這個(gè)游戲時(shí)獲得了大量知識(shí),不再專注于續(xù)作,他想開發(fā)新游戲,面對(duì)不同的挑戰(zhàn)。當(dāng)然吉田也沒有完全把話說死。他強(qiáng)調(diào)雖然目前什么也沒有計(jì)劃,但將來任何事情都是有可能發(fā)生的,“我不知道會(huì)發(fā)生什么,所以我不會(huì)明確地說什么。”對(duì)于《最終幻想》的粉絲來說,這一信息可能會(huì)令人失望,但也不應(yīng)該感到非常意外。這個(gè)系列的續(xù)集通常都是獨(dú)立的,《最終幻想13》和《最終幻想7》等游戲由于種種原因?qū)儆诤币姷睦狻?/div>
《最終幻想16》《最終幻想7:重生》獨(dú)占時(shí)間沒變
在昨天的TGA 2023頒獎(jiǎng)典禮上,SE再次確認(rèn)了《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》PS5獨(dú)占的結(jié)束時(shí)間。推主IdleSloth84_發(fā)現(xiàn),《最終幻想16》DLC預(yù)告片標(biāo)注本體游戲至少在2023年12月31日之前不會(huì)登陸其他平臺(tái),也就是說該作的PlayStation獨(dú)占將于今年12月31日結(jié)束。之前官方就表示《最終幻想16》PS獨(dú)占6個(gè)月,看起來TGA的預(yù)告片重申了這一承諾。而《最終幻想7:重生》的主題曲預(yù)告片透露,在2024年5月29日之前不會(huì)登陸其他平臺(tái)。由于本作將于明年2月29日發(fā)售,因此今年9月公布的3個(gè)月獨(dú)占仍然生效?!蹲罱K幻想16》PC版已經(jīng)官宣,雖然《最終幻想7:重生》沒有公布PC版,但由于《最終幻想7:重制過渡版》已經(jīng)在2021年12月16日登陸了Epic,所以《最終幻想7:重生》登陸PC還
《最終幻想16》開發(fā)者介紹DLC長度與設(shè)定細(xì)節(jié)
《最終幻想16》的開發(fā)者對(duì)游戲最近推出的DLC進(jìn)行了一些討論。在接受媒體采訪時(shí),鯨岡武生介紹了DLC“空之殘響”以及即將推出的DLC“海之慟哭”的長度。鯨岡武生說道:“如果你專注于簡單地完成劇情,那么DLC的第一部分大概需要3個(gè)小時(shí)完成,就像主線中的一個(gè)迷宮外加上一段劇情。其它游戲一般會(huì)在本體上市一年之后發(fā)布大型DLC,但我們不想讓玩家等待那么久?!薄八赃@就大大縮短了開發(fā)周期,但即便如此,我們?cè)诘谝徊糠忠布尤肓俗銐虻膭∏楹途哂蠪F16風(fēng)格的高難度BOSS戰(zhàn)?!标P(guān)于第二部分,鯨岡武生表示:“第二部分在內(nèi)容上非常豐富,擁有支線任務(wù)。我之前玩過主線任務(wù)和支線任務(wù),花了大概8小時(shí)。再加上額外內(nèi)容的話,第二部分游戲時(shí)間大約在10小時(shí)左右?!背銎啡思镏睒浣榻B,第一款DLC主要側(cè)重于與新敵人和新場(chǎng)景進(jìn)行戰(zhàn)斗,而第二款DL
《最終幻想16》PC版需要SSD 或收錄所有DLC
制作人吉田直樹在采訪時(shí)暗示,《最終幻想16》PC版可能需要固態(tài)硬盤(SSD)。在接受日本媒體Famitsu關(guān)于新公布的DLC的采訪時(shí),吉田討論了游戲的PC版和其系統(tǒng)配置,后者將在適當(dāng)時(shí)候公開。吉田推薦玩家使用SSD,因?yàn)椤蹲罱K幻想16》是一個(gè)對(duì)載入速度要求較高的游戲,優(yōu)化可能并不足以克服這樣一個(gè)硬件障礙。另外PC版游戲可能會(huì)收錄所有的DLC,暗示PC版可能會(huì)在第二個(gè)DLC上線時(shí)推出,也就是2024年春季?!蹲罱K幻想16》就是為PS5開發(fā)的,而PS5就搭載了M.2 SSD,因此PC版可能需要SSD也就不足為奇了。
TGA 2023:《最終幻想16》兩款DLC正式公布
在剛剛的TGA 2023直播上,《最終幻想16》公布了兩款擴(kuò)展DLC:“天空殘響”和“滄海慟哭”,“天空殘響”將于本日立刻發(fā)售,“滄海慟哭”將于2024年春季發(fā)售,同時(shí)游戲還將推出包含兩款DLC的擴(kuò)展季票。 預(yù)告視頻: 視頻截圖:
《最終幻想16》配音演員炮轟業(yè)界大規(guī)模裁員現(xiàn)象
Ben Starr是《最終幻想16》主角克萊夫的英文版配音演員。他最近在一段病毒式傳播的視頻中談到了游戲行業(yè)最近動(dòng)蕩不安的狀況。Ben Starr是今年金搖桿獎(jiǎng)最佳主角表演獎(jiǎng)的獲得者。在頒獎(jiǎng)之前,Ben Starr被問及2023年是不是游戲業(yè)界最好的一年。有一種說法是今年有很多高品質(zhì)游戲問世,不管是3A級(jí)大作還是獨(dú)立游戲,都有很多可圈可點(diǎn)的作品。Starr則有不同的看法:“今年是個(gè)令人稱奇的游戲年,但并不是一個(gè)能反映出游戲業(yè)界最佳狀況的年份?!?接下來,Starr繼續(xù)開炮:“說什么最好的一年是認(rèn)真的嗎?從游戲角度來說,這也不是個(gè)很棒的游戲年份,這么多裁員呢,對(duì)游戲行業(yè)來說根本不是好事,在這樣的頒獎(jiǎng)活動(dòng)上應(yīng)該聊聊這個(gè)問題。這么多制作游戲的人已經(jīng)不在游戲公司工作了,這不是挺不對(duì)勁的嗎?我認(rèn)為這些人是很值得尊重的。”
《最終幻想16》DLC將會(huì)揭開男主故事的黑暗和神秘
《最終幻想16》將會(huì)有兩個(gè)付費(fèi)DLC,而且也會(huì)移植到PC平臺(tái)。近期導(dǎo)演高井浩透露了關(guān)于DLC的細(xì)節(jié)。他表示在DLC中,玩家將能體驗(yàn)主角Clive故事的黑暗面以及“神秘感”。 “這兩個(gè)章節(jié)將讓你更詳細(xì)地了解《最終幻想16》的世界,體驗(yàn)Clive故事的黑暗和神秘。我們還將加入新的強(qiáng)大敵人和元素,讓戰(zhàn)斗更令人享受。敬請(qǐng)期待?!?
《最終幻想》系列總銷量已超1.85億份 FF16出力大
近日據(jù)Square Enix最新財(cái)報(bào)顯示,《最終幻想》系列迄今為止已售出1.85億份。該數(shù)據(jù)是全球性的,因此包括了該系列上線的所有地區(qū)。今年7月份,《最終幻想》系列總銷量就達(dá)到了1.8億份。三個(gè)月過后,該系列銷量又增加了500萬份,成績斐然。在很大程度上要?dú)w功于《最終幻想16》,當(dāng)然該系列其他作品的貢獻(xiàn)也很重要。也就是說,Square Enix在這一時(shí)期的收入很大一部分是《最終幻想16》帶來的?!蹲罱K幻想16》的表現(xiàn)沒有讓Square Enix失望!
坂口博信:創(chuàng)新是FF精髓 《最終幻想16》已很好詮釋
在《最終幻想16》發(fā)售前后,粉絲們一直在爭論什么才是《最終幻想》游戲。雖然這款A(yù)RPG的中世紀(jì)背景再懷舊不過了,但完全拋棄回合制戰(zhàn)斗并不是每個(gè)粉絲都能接受的。不過現(xiàn)在,最終幻想之父坂口博信也發(fā)表了自己的看法。近日在《最終幻想14》粉絲節(jié)歐洲站,有粉絲提出了這一問題,對(duì)此坂口博信表示:“我在玩《最終幻想16》時(shí)就想到了這個(gè)問題,我也是從事開發(fā)工作的人,能切身感覺到團(tuán)隊(duì)在為新游戲構(gòu)建新系統(tǒng)時(shí)遇到的挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)。這是一種勇氣,盡管其確實(shí)是一項(xiàng)艱難的任務(wù)。”坂口博信說:“《最終幻想》系列有著30多年的歷史,有粉絲可能會(huì)說為什么不像以前那樣制作同類型的東西?我認(rèn)為這是不對(duì)的。對(duì)于每一款新作,開發(fā)者都應(yīng)該帶著冒險(xiǎn)精神和勇氣去迎接新的挑戰(zhàn),以此心態(tài)前進(jìn)才是《最終幻想》的精髓,這樣才能不斷吸引人們的注意,進(jìn)而打造出適合所有人的《
《最終幻想》首次確定制作舞臺(tái)劇 三主角定妝海報(bào)公開
10月18日今天,史克威爾艾尼克斯宣布,旗下《最終幻想》系列首次確定制作舞臺(tái)劇,原型游戲選擇了系列手游《WAR OF THE VISIONS FFBE幻影戰(zhàn)爭》,三主角定妝海報(bào)公開,敬請(qǐng)期待?!ぁ蹲罱K幻想》首次確定制作舞臺(tái)劇故事來自FFBE幻影戰(zhàn)爭,劇本舞臺(tái)導(dǎo)演邀請(qǐng)松多壱岱擔(dān)任,吉田仁人、武藤潤、川上千尋、鈴木紗理奈、姜暢雄等參演?!ぁ蹲罱K幻想》首次舞臺(tái)劇預(yù)定2024年2月23日~3月3日期間日本巡回全部14場(chǎng)公演,更多詳細(xì)情報(bào)陸續(xù)公開,敬請(qǐng)期待。
外媒《最終幻想16》玩家調(diào)查 多數(shù)購買理由還是系列粉絲
作為日本地區(qū)3ARPG大作系列代表作之一,《最終幻想16》始終是玩家繞不過去的游戲,日前外媒對(duì)《最終幻想16》玩家調(diào)查,就購買理由這一關(guān)鍵問題,多數(shù)回答還是因?yàn)槭窍盗蟹劢z。 ·《最終幻想16》玩家調(diào)查分項(xiàng):·玩家年齡層:七成回答是30~49歲中青年。10~29歲的年輕人只占17.1%?!ね婕屹徺I動(dòng)機(jī):54.9%的玩家回答是因?yàn)槭窍盗蟹劢z,18.9%回答是期待更換后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。只有5%的玩家表示期待PS5上FF的表現(xiàn)?!ね婕矣瓮鍲F系列歷史:依然是曾經(jīng)玩過多代作品的45.8%占比最多?!ね婕覍?duì)FF16的評(píng)價(jià):褒貶不一。