• 《賽博朋克2077》將有一個重做的流系統(tǒng) 將是真正的技術(shù)秀
    CDPR克拉科夫工作室領(lǐng)導John Mamais透漏了《賽博朋克2077》一些新的技術(shù)細節(jié)。Mamais表示,《賽博朋克2077》將有一個重做的流系統(tǒng)。Mamais告訴外媒AusGamers:“流系統(tǒng)必須重做,因為當你在一個載具中時,你移動地非常快。所以我們不得不重新做,重新編寫它的工作原理。同時,我們現(xiàn)在還加入了一個垂直流。相比來說,世界平坦的《巫師》游戲就像是一個2D游戲。而在《賽博朋克2077》中,你會向上進入一個大的建筑,所以這時就有垂直和水平流,而硬件速度也會帶來影響。我們必須重寫技術(shù)來全部支持這些。”Mamais還表示《賽博朋克2077》在技術(shù)上將是一個真正的秀場。PC版《賽博朋克2077》已經(jīng)確認支持光追,CDPR解釋說他們會將光追用在強化游戲的放射性光照,環(huán)境光遮蔽和天際線上?!拔覀兇蠹s一年前開

    2019-10-18

    0
  • 《賽博朋克2077》采取非強制性加班 只是把大家逼到墻角
    近年來,游戲界趕工加班已經(jīng)成為了一個非?,F(xiàn)實的問題,并且在最近幾年,它也成為了一個廣為人知的問題。 在過去,波蘭大廠CDPR在游戲開發(fā)過程中的高強度加班十分有名,特別是在《巫師3》開發(fā)過程中也經(jīng)歷了一段趕工加班時期。因此,有人就想知道CDPR是否也在開發(fā)《賽博朋克2077》也會出現(xiàn)同樣的狀況。不久前,有報道稱,CDPR采取了一種“非強制性”的加班方式來應對游戲開發(fā)出現(xiàn)時間緊張的狀況,但由于CDPR不愿意讓《賽博朋克2077》錯過明年4月16日的發(fā)售日期,那么他們是如何讓其員工應對這種開發(fā)時間緊張的壓力呢? 最近,在接受外媒GameSpot的采訪時,CDPR的克拉科夫工作室負責人John Mamais談到了這一點,并提到現(xiàn)在工作室正面臨著“健康且存在于外部的”壓力。John Mamais在采訪中說:“現(xiàn)在每個人都

    2019-10-17

    0
  • 《賽博朋克2077》開發(fā)者談論2020年4月發(fā)行日
    眾所周知,CD Projekt RED的《賽博朋克2077》是一個雄心勃勃的作品。設(shè)定在未來之夜的城市,玩家可以選擇自己的起源劇情,并參與大量的支線任務(其中一些可以“改變整個劇情”)。即使世界比《巫師3:狂獵》要小,但在玩家可進行的活動方面,內(nèi)容是相當豐富。綜上所述,《巫師3》之前也是野心勃勃,最后發(fā)行日期被推遲了。CD Projekt RED對《賽博朋克2077》的發(fā)行日期有多大信心?GameSpot采訪了CD Projekt RED的John Mamais,他是克拉科夫辦公室的負責人,該辦公室貢獻了大約三分之一的游戲內(nèi)容。Mamais說:“很多人覺得2020年4月這個日期不錯,但也有一些人害怕這個日期。這是一種很正常的感覺。任務還是:我們需要保證這個日期?!本湍壳暗那闆r來看,即使游戲被推遲了,預訂量也已經(jīng)

    2019-10-15

    0
  • 贏取RTX2080 CDPR舉辦《賽博朋克2077》攝影大賽
    今天,CD Projekt Red宣布將舉辦一場“賽博朋克”攝影比賽,以迎接《賽博朋克2077》的到來。相當豐富的獎金池以及來自贊助商NVIDIA和Adobe提供的一堆其他不錯的獎品可供競爭。 感興趣的人只需拍一張賽博朋克氛圍的照片,并在12月16日午夜前提交作品即可。這里包括正常評選和社區(qū)投票評選。前者前三名可以分得4000/2000/1000刀的獎金、《賽博朋克2077》典藏版、RTX2080Ti、AdobeCC許可證、夾克、以及主題包。社區(qū)投票獎第一名也可以獲得除了獎金外的內(nèi)容,2-10名有主題包可以拿。

    2019-10-15

    0
  • CDPR開發(fā)者:我們需要更快地開發(fā)游戲故事
    在《巫師3:狂獵》和后續(xù)故事DLC推出后,CDPR已經(jīng)躋身世界上最優(yōu)秀的游戲開發(fā)商之一,這也是《賽博朋克2077》高人氣背后的主要原因。然而這并不是說這家波蘭開發(fā)商就是完美無缺的,而CDPR自己也知道這一點。在Pax澳大利亞游戲展上,GameSpot采訪到了在CDPR任職將近9年的老員工John Mamais。他指出CDPR游戲的故事創(chuàng)作需要很長時間,而這正是需要改進的地方?!拔覀€人認為我們需要做地更好的地方是更快地完成故事。故事在我們開發(fā)游戲過程中實在太重要了。我們會不斷地打磨,占用很長一段時間。由于其他一切都需要圍繞故事運轉(zhuǎn),所以故事完成地越早對游戲開發(fā)就越好。這就是《第22條軍規(guī)》,你不知道故事有多好,直到你把它放在游戲中,開始游玩任務,看看感覺如何。如果感覺不對勁,那么你必須再次修改。所以有點類似一場拔

    2019-10-14

    0
  • 《賽博朋克2077》基本沒有希望登陸任天堂Switch
    本周CDPR備受好評的RPG游戲《巫師3:狂獵》將登陸任天堂Switch平臺,因此喜歡這款年度游戲的玩家可以隨時隨地享受在開放世界中的冒險。既然CD Projekt Red給Switch玩家?guī)砹嗽緩奈丛脒^的《巫師3》,那么明年的《賽博朋克2077》會不會也移植到Switch呢? 在PAX AUS期間,媒體采訪到了CD Projekt Red克拉科夫負責人,詢問《賽博朋克2077》是否有可能移植給Switch,對方給出的回答是,之前人們從未想象過《巫師3》能夠登陸Switch,所以如果CD Projekt Red能夠有能力把《賽博朋克2077》移植到Switch上。他們會進行這方面的工作,但這位負責人也坦言“不太可能實現(xiàn)”。 Switch《巫師3》畫面雖然相比其他平臺有著明顯的縮水,不過根據(jù)近期的視頻分析對

    2019-10-14

    0
  • 《賽博朋克2077》新采訪 多人、微交易、新主機和更多
    《賽博朋克2077》作為最受游戲玩家期待的游戲之一,在本周的PAX Aus上也不可避免的成為關(guān)注焦點。攜游戲到場的有CDPR波蘭克拉科夫工作室的總監(jiān)John Mamais,在接受現(xiàn)場Gamespot采訪時,提供了不少有趣的信息。 關(guān)于多人游戲: Mamais透露稱,CDPR如今作為一個大公司終于擴展到足以同時開發(fā)多個3A級游戲的規(guī)模,并提到了基于《賽博朋克》或者《巫師》世界的專注于多人的全新游戲可能性。“眾所周知,我們希望公司能夠同時創(chuàng)作多個3A級項目。之前我們一直沒能做到這一點,但是如今我們有了一定程度的成長,將來我們或許真的會做到,至少我們內(nèi)心還是強烈希望如此的。”“我喜歡賽博朋克,我想繼續(xù)制作賽博朋克世界的游戲;我也熱愛《巫師》世界,想繼續(xù)創(chuàng)作同類的游戲,可能是以任何形式,誰知道呢。” 關(guān)于微交易: 我們

    2019-10-13

    0
  • 《賽博朋克2077》Cos賽優(yōu)秀作品欣賞 完美逼真還原
    之前《賽博朋克2077》官方Cos大賽已經(jīng)進行了三輪線下預選,第四輪預選賽也在俄羅斯莫斯科結(jié)束。現(xiàn)在官方公布了莫斯科站前三名獲獎選手以及兩名優(yōu)勝選手。第五輪預選賽將于本月底在法國巴黎舉行。一起來欣賞下此次獲獎選手的參賽作品,以及獲獎選手的其他Cos作品。本次預選賽前三名Coser: 第一名:漩渦幫頭目羅伊斯,Coser:STEPANOVZ 第二名:女藝人李奇薇姿,Coser:Anna Ormeli 第三名:創(chuàng)傷救治隊員,Coser:Atin Skirata兩位優(yōu)勝Coser: 新刻奇主義女士,Coser:Lera Himera 動物幫幫主,Coser:kashisempai第一名Coser STEPANOVZ的其它作品: 第二名Coser Anna Ormeli的其它作品: 第三名Coser

    2019-10-11

    0
  • 你是魔鬼嗎!《賽博朋克2077》新能力令敵人自相殘殺
    現(xiàn)階段玩家群體期待值最高的游戲之一《賽博朋克2077》今(11)日也通過PAX游戲展在澳洲首次亮相。當?shù)刎撠煱l(fā)行的萬代也因此披露了大約1小時的全新游戲演示,其中包含了有趣的新能力情報。 首先是玩家角色V的“Demon Software(魔鬼軟件)”新技能,能夠令敵人“自扇巴掌”。在PAX現(xiàn)場的演示中,V使用這個技能瞄準敵人的手臂,隨后這條手臂就暴走攻擊敵人身體的其余部分。從結(jié)果來看,約等于用技能將敵人的一部分感染,讓他們自相殘殺,的確是足夠“魔鬼”的做法?!顿惒┡罂?077》現(xiàn)場另一個演示的能力是之前爆料過的納米線(Nano Wire)。玩家可以使用這條納米線來入侵或者連接夜之城中的其他角色。另外,這根發(fā)著橙光的金屬絲也能用來直接砍殺肢解敵人。 據(jù)悉官方此次在PAX Aus上依舊采取了幕后閉門演示的方式,而演示

    2019-10-11

    0
  • 小島秀夫造訪CDPR了!還拍下了華沙美麗的夜景
    昨日,傳奇游戲制作人小島秀夫造訪了位于波蘭首都華沙游戲大廠CDPR,并且在CDPR工作室總監(jiān)Adam Badowski的帶領(lǐng)下,和CDPR團隊的成員見面合影,大伙兒都非常激動,借著這股熱情,小島還和CDPR的工作人員一起去華沙轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),拍下了華沙美麗的夜景。 小島秀夫與CDPR總監(jiān)Adam Badowski 小島秀夫與CDPR員工 這位叫做Leszek Krupiński的CDPR后端開發(fā)人員曬出了自己與小島的合影還獲得了小島本人的轉(zhuǎn)推 小島與美麗的華沙夜景

    2019-10-08

    0
  • 燈紅酒綠的夜景!《賽博朋克2077》夜之城新圖公開
    近日,CDPR官方在推特上正式公布了《賽博朋克2077》夜之城新圖,該游戲?qū)⒂?020年4月16日發(fā)售,現(xiàn)已開啟預購,以下為此次官方透露的具體細節(jié)。官推截圖: 從此次圖片內(nèi)容來看,官方展示了《賽博朋克2077》夜之城的更多細節(jié),此次圖片展示了遠視角的城市景觀,玩家可以看到排布非常密集的高聳之樓,大樓上的各種數(shù)位顯示屏也讓人眼花繚亂,最引人注目的便是中間那藝伎風格的顯示牌,讓整個城市都顯得十分神秘。 《賽博朋克2077》是一款第一人稱RPG游戲,所有的對話將是第一人稱,只有很少的過場動畫是第三人稱。CDPR還確認多人模式將在游戲發(fā)售后更新推出。《賽博朋克2077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One和Stadia,現(xiàn)已開啟預購。

    2019-10-08

    0
  • 《賽博朋克2077》公布收藏版鐵盒包裝與贈品模型
    《賽博朋克2077》曾在今年6月份宣布會推出《賽博朋克2077》的豪華版。現(xiàn)在,本作的官方推特正式公布了這款豪華版的內(nèi)容,包括游戲本體、人物雕像、藝術(shù)圖冊、還有游戲內(nèi)獎勵。目前這款實體收藏版的贈品正在丹麥進行印刷生產(chǎn),同時進行嚴格的質(zhì)控,確保玩家們拿到手的都是優(yōu)質(zhì)品。 “就在此刻,我們的收藏版貼合正在丹麥由@OnlySteelBook! 進行生產(chǎn)印刷。金屬板經(jīng)過細心檢查,確保最佳的質(zhì)量和顏色。” 高級社區(qū)經(jīng)理Pawel Burza還展示了一段短視頻,帶我們近距離查看了贈品模型的細節(jié)。這是游戲主角V的默認男性形象,同時還有他的摩托車座駕,看上去充滿滄桑感,擺在桌子上絕對足夠吸引眼球,也很有辨識度?!敖嚯x觀看《賽博朋克2077》收藏版模型!”《賽博朋克》原作桌游創(chuàng)作者Mike Pondsmith在這款電子游戲中也

    2019-10-05

    0
  • 《賽博朋克2077》新4K截圖 展示美麗的煙霧粒子效果
    今日《賽博朋克2077》官推發(fā)布了一張新的4K截圖,配文“達到目的地”,展現(xiàn)了本作非常出色的反射,遠距離人物和一些很酷的煙霧粒子效果(汽車在燃燒)。另外,截圖中還能看到V的未來汽車座駕,旁邊則是一個用日語和英語雙寫的旅館(Rinda Hotel)?!顿惒┡罂?077》是一款第一人稱RPG游戲,所有的對話將是第一人稱,只有很少的過場動畫是第三人稱。CDPR還確認多人模式將在游戲發(fā)售后更新推出。《賽博朋克2077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One和Stadia。

    2019-10-05

    0
  • 《賽博朋克2077》將在PAX游戲展上首次澳洲公開演示
    2020年最受期待的游戲之一《賽博朋克2077》,將于10月底在澳大利亞第二大城市墨爾本的PAX Australia游戲展上,首次在澳大利亞公開亮相。 以下是PAX Aus上《賽博朋克2077》的演示時間表:10月11日,星期五-下午1點| 主展臺10月12日,星期六-下午3點| 主展臺10月13日,星期日-下午12:30 | GameSpot展臺除了現(xiàn)場演示外,《賽博朋克2077》還將在Xbox展位上公開演示,提供更多游戲演示和cosplay比賽。粉絲們可以cos自己喜歡的賽博朋克角色參與比賽,贏取最高5000美元(約合人民幣3.5萬元)的獎金?!顿惒┡罂?077》海報和T恤也將在Xbox攤位上出售,并提供簽名機會。PAX Aus 2019將于當?shù)貢r間10月11日至13日在澳大利亞第二大城市墨爾本舉行。波蘭大

    2019-10-03

    0
  • 《賽博朋克2077》招聘任務設(shè)計師 在任務創(chuàng)意上不妥協(xié)
    距離CDPR的《賽博朋克2077》正式發(fā)售還有半年的時間,而看來工作室的開發(fā)工作依舊如火如荼。今日CDPR的首席任務設(shè)計師Pawel Sasko發(fā)表推特,公布了工作室歷史上首次進行的任務設(shè)計師的實習招聘崗位。 “我正在尋找有天賦和抱負的任務設(shè)計實習工,加入我們神奇的團隊,一同創(chuàng)造傳奇!” 之前CDPR曾表態(tài)稱《賽博朋克2077》的任務將會是前所未見的獨特任務,且支線上要維持和《巫師3》一樣的高水準。此番CDPR首次進行任務設(shè)計方面的招聘可能也是想給游戲的設(shè)計創(chuàng)意添加新鮮血液。 查看該職位的具體需求可知,CDPR并沒有將其規(guī)定為某一款游戲?qū)S茫虼顺恕顿惒┡罂?077》本體的任務設(shè)計外,或許還和官方遮遮掩掩的多人聯(lián)機模式有關(guān)?!顿惒┡罂?077》將于2020年4月16日正式發(fā)售,現(xiàn)已開啟預購。

    2019-10-02

    0