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《創(chuàng)造》自由得分挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)加成分析
下面要介紹的是挑戰(zhàn)模式中最有研究?jī)r(jià)值的自由得分挑戰(zhàn),也就是有以得分決定spark點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)的挑戰(zhàn)模式,這種模式對(duì)使用物品的限制比較少,玩家可以發(fā)揮的創(chuàng)意也更多,玩家請(qǐng)先完成訓(xùn)練關(guān)和第一大關(guān)熟悉游戲后再來(lái)閱讀本文,接下來(lái)以第六大關(guān)第10挑戰(zhàn)為例,講解下自由得分挑戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)加成.關(guān)鍵物品關(guān)鍵物品是指游戲開(kāi)始用方框框住且加了皇冠的關(guān)鍵任務(wù)物品,這種物品不能移動(dòng),而且任何加分獎(jiǎng)勵(lì)都是針對(duì)此物品有效. 1,新物品加成(New Object)這種加成就是以關(guān)鍵物品觸碰到任何新物品作為加分條件,顯然游戲是想鼓勵(lì)玩家盡量使用更多的物品,不過(guò)需要注意的是,氣球之類(lèi)的懸掛物品不算做直接接觸,除非你能讓關(guān)鍵物品接觸到氣球本身才能進(jìn)行加成.2,懸空時(shí)間加成(Hang Time)這種加成是以關(guān)鍵物品的懸空時(shí)間為加分條件,這種加成有
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