《戰(zhàn)地5》英國(guó)實(shí)體版首發(fā)銷量比《戰(zhàn)地1》狂降63%
上周英國(guó)實(shí)體游戲零售榜Top 10已經(jīng)出爐,新發(fā)售的《戰(zhàn)地5》只落得了第四名,不及《FIFA 19》和《使命召喚15》。這主要是因?yàn)樯现苡泻谖宕黉N,很多之前發(fā)售的大作打折促銷,以及和主機(jī)捆綁銷售。 據(jù)悉《FIFA 19》黑五期間的售價(jià),Switch版剛剛超過(guò)30英鎊,而PS4和XB1版不到40英鎊,銷量狂升177%,重回銷量榜榜首。而動(dòng)視的《使命召喚15》打折力度也很給力,平均售價(jià)只有35英鎊左右。碰上了黑五促銷,加上《戰(zhàn)地5》發(fā)售前口碑就不是很給力,而且一直有爭(zhēng)議,所以新發(fā)售的《戰(zhàn)地5》上周銷量?jī)H落得了第四。根據(jù)統(tǒng)計(jì),《戰(zhàn)地5》在英國(guó)的實(shí)體版首周銷量比2016年的《戰(zhàn)地1》狂降了63%。盡管數(shù)字版銷量可能會(huì)有所提升,但看起來(lái)又是一個(gè)在當(dāng)前市場(chǎng)上苦苦掙扎的3A游戲。 值得一提的是,《戰(zhàn)地5》英國(guó)首發(fā)銷量要比《輻
槍槍爆頭!《戰(zhàn)地5》玩了100個(gè)小時(shí)的狙擊手是這樣的
《戰(zhàn)地5》里目前的四大兵種,可能普遍認(rèn)為醫(yī)療兵和狙擊手比較弱,支援兵和突擊兵比較強(qiáng)勢(shì),但下面的這個(gè)視頻可能顛覆你的認(rèn)知。YouTube上一名玩家分享了一段視頻,標(biāo)題就是“在《戰(zhàn)地5》中玩了100個(gè)小時(shí)的狙擊手將是什么樣”。在視頻中,這位玩家顯然是用狙高手,幾乎是槍槍爆頭,經(jīng)常還有扔飛刀殺敵、盲狙等高光時(shí)刻。作為一名玩了10個(gè)小時(shí)目前《戰(zhàn)地5》等級(jí)只有十幾級(jí)的菜鳥,看了這段視頻只能是膜拜。感覺很多時(shí)候都沒(méi)看到人,但這名玩家卻能輕松發(fā)現(xiàn)然后立即爆頭。NB(破音)!視頻畫面:由于每局殺人都很多,感覺這名大神的狙擊槍皮膚應(yīng)該解鎖的差不多了,還是蠻好看的
毀譽(yù)參半 《戰(zhàn)地5》玩家評(píng)分呈現(xiàn)劇烈兩極分化
《戰(zhàn)地5》的玩家們正在以最激烈的方式表達(dá)自己的意見,Metacritic上的《戰(zhàn)地5》評(píng)分正在因?yàn)橥婕覀兘o出的0分和100分而發(fā)生著劇烈漲跌。喜歡的玩家認(rèn)為這是FPS的未來(lái)趨勢(shì),討厭的玩家則認(rèn)為這不是真正的《戰(zhàn)地》系列作品。許多觀點(diǎn)認(rèn)為本作并沒(méi)有達(dá)到預(yù)期水平,雖然總體游戲體驗(yàn)比較流暢,但并沒(méi)有沿著前作的腳步前進(jìn)。一些玩家指出,DICE承諾的是真實(shí)的二戰(zhàn)體驗(yàn),最后卻改寫了歷史。比如《戰(zhàn)地5》制作人前階段對(duì)前蘇聯(lián)的歷史貢獻(xiàn)頗有微詞,造成一片嘩然。另一方面,給出高分的玩家則認(rèn)為那些給出差評(píng)的玩家單純是因?yàn)橛螒虿捎门鳛閿⑹轮骶€而已,論游戲設(shè)計(jì)制作還是很高水平的。目前《戰(zhàn)地5》PC版在Metecritic上的用戶評(píng)分只有3.6/10,而綜合40家評(píng)論媒體的媒體評(píng)分則有81/100。主機(jī)版的評(píng)分則稍低一些。用戶對(duì)于游戲
一招制敵 在《戰(zhàn)地5》中玩家可以用頭槌殺敵
在《戰(zhàn)地5》中,頭槌是用來(lái)殺人的一種有效方式。在很多場(chǎng)合下我們都可以見到頭槌,不管是在動(dòng)漫、影視作品中還是在一些格斗賽場(chǎng)上,一記頭槌總能讓場(chǎng)面變得更加熱血激蕩。而在《戰(zhàn)地5》中,在二戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)上,當(dāng)士兵們被原本設(shè)計(jì)用來(lái)?yè)踝訌椀念^盔命中前額的時(shí)候,那酸爽簡(jiǎn)直不敢相信。以下是實(shí)際操作,一記頭槌可以直接一招制敵,送其歸西。
《戰(zhàn)地5》JU88轟炸機(jī)太強(qiáng)勢(shì) 國(guó)外玩家呼吁削弱
繼呼吁修改TTK和TTD之后,Twitter上再有玩家強(qiáng)烈建議DICE削弱《戰(zhàn)地5》中的JU-88轟炸機(jī)。為此這名玩家還附上了一個(gè)恐怖視頻。在視頻中,我們可以看到一名玩家在比賽開始前就已經(jīng)駕駛ju88轟炸機(jī)了。提前來(lái)到了對(duì)方的占領(lǐng)點(diǎn),等比賽正式開始后,就往占領(lǐng)點(diǎn)位置投炸彈,瞬間炸死十多個(gè)人。另外國(guó)內(nèi)貼吧網(wǎng)友也經(jīng)常發(fā)布開JU-88全地圖割草的帖子,0死百殺的戰(zhàn)績(jī)基本上是很平常。這名玩家建議《戰(zhàn)地5》的轟炸機(jī)應(yīng)該在比賽開始45秒之后才應(yīng)該重生,或是重生距離地圖很遙遠(yuǎn)的地方。此外他還建議DICE加入防空槍,或是像《戰(zhàn)地4》中的MAA。《戰(zhàn)地5》中的轟炸機(jī)確實(shí)很強(qiáng)勢(shì),除了己方出動(dòng)轟炸機(jī)進(jìn)行反制,步兵和其他載具基本上拿轟炸機(jī)沒(méi)轍??赡蹹ICE也意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題了,下波更新應(yīng)該會(huì)削弱轟炸機(jī)。 這人頭看著也太爽了。。。但
《戰(zhàn)地5》中死的太快了?DICE表示將改動(dòng)TTK
在戰(zhàn)場(chǎng)上死亡可以說(shuō)是瞬間的事兒,但在《戰(zhàn)地5》中有些玩家認(rèn)為死亡實(shí)在太快了,因此最近有玩家請(qǐng)求DICE修改《戰(zhàn)地5》擊殺所用的時(shí)間(TTK)和死亡所用的時(shí)間(TTD)。有趣的是,DICE也正有這個(gè)意思。當(dāng)前的《戰(zhàn)地5》游戲,死亡有時(shí)候確實(shí)很快,還沒(méi)來(lái)得及反應(yīng)就被秒了,玩家?guī)缀鯖](méi)有時(shí)間去尋找掩體,甚至都不知道子彈是從哪個(gè)方向射來(lái)的。因此有些人感覺太不平衡,DICE似乎也聽取了粉絲的反饋,承諾《戰(zhàn)地5》的TTK和TTD改動(dòng)即將到來(lái)。盡管很多玩家認(rèn)為他們應(yīng)該有更多的時(shí)間去反應(yīng)和回射,但也有玩家覺得TTK很正常,他們認(rèn)為DICE應(yīng)該修復(fù)TTD和游戲的netcode問(wèn)題。對(duì)于以上問(wèn)題,如果你這幾天也玩了《戰(zhàn)地5》,你覺得當(dāng)前的TTK和TTD太快了嗎?《戰(zhàn)地5》即將上線的載具自定義(皮膚)一覽
誰(shuí)更好?《戰(zhàn)地1》vs《戰(zhàn)地5》畫面對(duì)比
近日國(guó)外玩家對(duì)比了《戰(zhàn)地1》和《戰(zhàn)地5》,對(duì)比因素包括動(dòng)作動(dòng)畫、環(huán)境貼圖、光照特效、陰影品質(zhì)、破壞系統(tǒng)、聲效等方面。經(jīng)過(guò)對(duì)比,可以明顯感受到DICE在《戰(zhàn)地5》上做出的一些改進(jìn)。動(dòng)作動(dòng)畫方面,《戰(zhàn)地1》和《戰(zhàn)地5》其實(shí)差不多,只不過(guò)《戰(zhàn)地1》中玩家可以滑行,而《戰(zhàn)地5》中玩家可以進(jìn)行倒臥動(dòng)作,可以說(shuō)各有所長(zhǎng)接下來(lái)是環(huán)境貼圖:地面,墻壁二者都差不多,但地面植被上,顯然《戰(zhàn)地5》更好一些 光照對(duì)比:《戰(zhàn)地1》有些偏暗,而《戰(zhàn)地5》非常明亮。此外《戰(zhàn)地5》還支持光線追蹤,在這方面,《戰(zhàn)地1》更不是對(duì)手了 陰影品質(zhì):雖然這里看圖沒(méi)有差別,但視頻中有一個(gè)小細(xì)節(jié)?!稇?zhàn)地1》中當(dāng)目標(biāo)毀掉時(shí),影子立刻消失,而在《戰(zhàn)地5》中,目標(biāo)被摧毀時(shí),它的陰影會(huì)隨著目標(biāo)的倒塌而動(dòng)態(tài)變化 特效:顯然《戰(zhàn)地5》的火焰、爆炸等特效更精致 破
戰(zhàn)地粉絲必備 10張4K超清《戰(zhàn)地5》桌面壁紙欣賞
《戰(zhàn)地5》在許多方面進(jìn)行了大膽創(chuàng)新,為玩家們提供了許多新鮮感。除了全新故事劇情,還在許多聯(lián)機(jī)模式中加入改動(dòng)和加強(qiáng)。如果是《戰(zhàn)地》系列粉絲的話,沒(méi)什么比更換電腦桌面更能表達(dá)喜悅之情的了。下面就是媒體收集的《戰(zhàn)地5》4K超清桌面壁紙,構(gòu)圖和畫面都足以作為壁紙長(zhǎng)期觀賞。
《戰(zhàn)地5》下波更新將讓機(jī)槍手可以手動(dòng)躲避
《戰(zhàn)地5》中一些載具有機(jī)槍手位置,但這個(gè)位置非常危險(xiǎn)。俗話說(shuō),槍打出頭鳥。載具上的機(jī)槍手很容易成為狙擊手的靶子。有鑒于此,DICE有意在《戰(zhàn)地5》的下一波更新中改進(jìn)這一設(shè)計(jì)。 DICE在Reddit上表示,在下次的更新中,將加入機(jī)槍手手動(dòng)躲避的功能,讓擔(dān)任坦克機(jī)槍手的玩家不會(huì)碰到一占好位置就被打下來(lái)。其實(shí)這個(gè)位置本身就很尷尬,再怎么躲避,估計(jì)也難逃眾矢之的。《戰(zhàn)地5》首輪內(nèi)容更新將于12月4日開始,屆時(shí)將上線新的免費(fèi)地圖“裝甲風(fēng)暴”、練習(xí)場(chǎng)模式、載具自定義、單人戰(zhàn)役最后一章“最后的猛虎”。大逃殺模式則要等到2019年3月。
戰(zhàn)地5加速器你們都用奇游嗎 免費(fèi)加速+白送顯示器?
作為一個(gè)剛剛?cè)肟討?zhàn)地5的萌新,我承認(rèn)自己在技術(shù)方面還有欠缺,但是我真的接受不了在背后瞄準(zhǔn)結(jié)果一槍射過(guò)去因?yàn)檠舆t了幾秒導(dǎo)致沒(méi)打中人這種理由~戰(zhàn)地5的延遲傷不起啊真的傷不起,和朋友一起組隊(duì)打他們總是讓我不要慫往上沖……兄弟,我也真的很想和你一起剛,然而我的延遲一蹦一蹦的讓人心慌,可是憑什么就我的延遲蹦的和蹦極似的,隊(duì)友都穩(wěn)得一批???作為新手一定要有好學(xué)好問(wèn)的精神,詢問(wèn)下得知隊(duì)友們都開了加速器,嗯……這也不太對(duì)啊我也開了加速器,難道他們的加速器有什么穩(wěn)定流暢的BUFF加持?在知道了加速器牌子后我忍不住想深入問(wèn)一下,戰(zhàn)地5加速器你們都用奇游嗎?那這個(gè)奇游電競(jìng)加速器真的有這么神?本著不用不配發(fā)言的精神,我還是選擇下載了奇游電競(jìng)加速器開了一把,巧的是,正好趕上奇游電競(jìng)加速器邀請(qǐng)3個(gè)好友注冊(cè)送30天免費(fèi)SVIP的活動(dòng),這波下
《戰(zhàn)地5》精美原畫合集欣賞 戰(zhàn)火連天滿目瘡痍!
今日外媒kotaku放出了DICE《戰(zhàn)地5》原畫合集,展示了戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景等。在戰(zhàn)火連天的歲月里,勇敢的戰(zhàn)士互相廝殺,交戰(zhàn)區(qū)房屋坍塌殘破,滿目瘡痍,讓人感慨戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)情!好了,一起來(lái)欣賞下這些精美原畫吧!原畫欣賞: 分頁(yè)符
奇游:投票選擇你的戰(zhàn)地5態(tài)度 莽夫VS佛系 看主播火拼
繁華的市中心居民區(qū),鋪著地磚的咖啡館,路邊上年代感有軌電車,復(fù)古的歐式建筑,閃閃發(fā)亮的內(nèi)飾;但卻不乏戰(zhàn)爭(zhēng)所帶來(lái)的破片和玻璃渣,斷壁殘?jiān)?。如此繁華精致的城市卻與破壞毀滅的戰(zhàn)爭(zhēng)相互纏延。這就是《戰(zhàn)地5》的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)爭(zhēng)旋渦的中心、戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模的頂點(diǎn)。《戰(zhàn)地V》,是戰(zhàn)地正統(tǒng)系列的第5部作品,再一次的回歸二戰(zhàn),帶來(lái)毀滅性的末日武器和載具還原了一個(gè)真實(shí)且龐大的二次世界大戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。本作的四個(gè)職業(yè)之間變得更具差異化,也更能在戰(zhàn)場(chǎng)中各施所長(zhǎng)。所以玩家的態(tài)度也就各不一樣了,有“莽夫”玩家與及“佛系”玩家。重點(diǎn):玩家可到奇游官網(wǎng)進(jìn)行投票抽獎(jiǎng),下面是奇游小飛機(jī)。http://www.qeeyou.cn/specials/20181120Battlefield5Act歡迎對(duì)號(hào)入座:“莽夫”玩家:沖在前面很熱血?dú)⑷说哪欠N,使用的職業(yè)主要是突擊
《戰(zhàn)地5》全武器瞄準(zhǔn)與擊發(fā)音效展示 逼真還原
今日下午,YouTube主播WEAPONS FROM GAMES發(fā)布了新一期的視頻,內(nèi)容為日前剛剛發(fā)售的《戰(zhàn)地5》中目前所有可獲得武器的瞄準(zhǔn)與擊發(fā)音效展示。據(jù)主播自己宣稱,他花了將近50小時(shí)的時(shí)間來(lái)解鎖如此數(shù)量的武器。不想爆肝或是還沒(méi)開始游玩的玩家,就可以方便的從他的視頻中了解感興趣的槍支在游戲中的表現(xiàn)啦?!稇?zhàn)地5》全武器瞄準(zhǔn)與擊發(fā)音效展示視頻: 從視頻中可以看到如《戰(zhàn)地5》中包含了P39、RUBY、M1911、MK VI等手槍,Sten、索米、MP40、MP34、M1928A1等沖鋒槍,STG 1-5、Gewehr 43、M1A1 Carbine、M1907 SF、STG 44、Selbstlader等突擊步槍和半自動(dòng)步槍,M30和12G Automatic霰彈槍,KE7、MG34、布倫、FG42、MG42
《戰(zhàn)地5》新截圖:開啟光線追蹤 風(fēng)景美不勝收
近日,EA DICE編輯Petri Lev?lahti放出《戰(zhàn)地5》新截圖。他開啟了游戲光線追蹤、使用Nvidia Ansel截圖,將絕美的《戰(zhàn)地5》游戲風(fēng)景展現(xiàn)給大家。 從圖中能看到溫馨美好的景色,也能看到被戰(zhàn)火毀滅后的殘?jiān)珨啾凇1淮輾У膽?zhàn)車,躺在泥濘中的戰(zhàn)士尸體無(wú)不在訴說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。游戲截圖:
為何《戰(zhàn)地5》光線追蹤不能讓人滿意?這篇訪談告訴你很多
外媒測(cè)試的《戰(zhàn)地5》基準(zhǔn)性能跟開啟光線追蹤的性能已經(jīng)有很多,今天要來(lái)談?wù)劦氖谴蠹叶己苁煜さ腅urogamer。他們之前在測(cè)試《戰(zhàn)地V》光線追蹤性能的時(shí)候有談到很多細(xì)節(jié),比如說(shuō)性能部分,我們都知道盡管現(xiàn)在能跑光線追蹤的顯卡就三款:RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080 Ti,但很明顯他們還有性能優(yōu)化的空間,這方面Eurogamer在最近的文章中有談到很多,而且還邀請(qǐng)來(lái)自EA DICE的工程師Yasin Uluda來(lái)談到很多性能優(yōu)化的問(wèn)題。比如說(shuō)在這次的這篇文章當(dāng)中,Eurogamer就提到在很多時(shí)候,游戲因?yàn)楦鞣N錯(cuò)誤會(huì)渲染出遠(yuǎn)遠(yuǎn)比實(shí)際需要的多得多的光線,再加上其他的問(wèn)題,所以會(huì)對(duì)性能有較大的負(fù)面作用,比如說(shuō)包圍盒(Bounding Box)錯(cuò)誤而造成的性能流失,或是因?yàn)榭善茐牡匦蔚匿秩荆蛘呤翘囟ㄎ?/div>