廉頗
2023-01-23
鬧得沸沸揚揚的“暴雪游戲停運”事件,隨著停服日期的來到,正式走向了尾聲。兩個多月以來暴雪與網(wǎng)易的分手糾葛,影響了無數(shù)玩家,也影響了眾多與暴雪游戲關(guān)系緊密的人們,其中不乏職業(yè)選手與游戲主播。
暴雪游戲進(jìn)入中國至今已有25年,這25年間,伴隨著中國互聯(lián)網(wǎng)與游戲娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,暴雪身在其中,早已是見證者和參與者。多年來,除了暴雪最為經(jīng)典的《魔獸世界》外,更多優(yōu)秀作品的相繼推出,也為暴雪積累了不少人氣,在自身制作開發(fā)的優(yōu)質(zhì)游戲作品與KOL的支持下,暴雪游戲不僅成為了一代人的記憶,也成為了游戲界的傳奇——國內(nèi)市場,連續(xù)運營超過十余年的游戲,還是誕生于互聯(lián)網(wǎng)早期的游戲,也鮮少能有幾個足以成為時代記憶的產(chǎn)品。
在直播行業(yè)興起后,擁有多種經(jīng)典與優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的暴雪游戲也成為了主播們選擇直播的內(nèi)容之一,隨著暴雪多款游戲推出,越來越多的主播也加入了直播暴雪游戲的隊伍,展現(xiàn)著他們與暴雪游戲共同走過的時光。
雖然早年曾經(jīng)歷過更換代理的事件,但在網(wǎng)易接手運營之后,至今也已有14年之久,也是在網(wǎng)易的支持運營下,暴雪游戲在國內(nèi)的發(fā)展和更新逐漸達(dá)成了全球同步的版本。
然而,就在這樣的合作穩(wěn)步向第十五個年頭邁進(jìn)的時候,暴雪卻突然公告與網(wǎng)易的代理協(xié)議到期,將結(jié)束暴雪游戲的國內(nèi)運營。隨后,網(wǎng)易正式發(fā)布通知,說明了停運的安排。在此期間,越來越多的消息開始釋出,也讓越來越多的人明白網(wǎng)易與暴雪之間已經(jīng)走向了不可挽回的結(jié)束。
在2022年11月17日暴雪宣布協(xié)議到期后,遭受影響最大的,無疑是那些暴雪系游戲主播們。這依靠暴雪游戲積累起來的人氣,也是他們養(yǎng)家糊口的一門活計,在這樣的停運通知下,從將信將疑再到震驚,大家都明白自己即將開始面臨一場抉擇——未來,何去何從?
簽約主播尚且有路可走,但更多的則是普通的主播們,當(dāng)暴雪游戲關(guān)閉,他們就會“失業(yè)”。擺在他們面前的選項并不多。轉(zhuǎn)型是一種選擇,但粉絲們是否會支持則是一個不可知的疑問。最無奈的選擇是退圈,但意味著失去一切。
早在暴雪的公告為暴雪游戲帶來這兩個月倒計時的時候,就有很多主播做出了選擇,有把副業(yè)轉(zhuǎn)換為主業(yè)的美食博主,也有準(zhǔn)備放棄直播爐石去送外賣的爐石主播,也有選擇國產(chǎn)游戲的主播打算重新開始。也有的主播想要轉(zhuǎn)換方式,追隨暴雪游戲到最后一刻。
對于主播們來說,每一個選項都代表著不一樣的艱難,但在權(quán)衡之后,一部分主播還是開始了內(nèi)容轉(zhuǎn)型。當(dāng)然,大部分主播還是難以避免的遇到了人氣下滑的現(xiàn)象,但也有一部分主播通過真誠的交流收獲了新的粉絲群體。
比如一個曾經(jīng)的《爐石傳說》主播,在經(jīng)歷了同樣的震驚后,還是選擇坦然接受了這個信息,并制作了此前沒有完結(jié)的爐石視頻內(nèi)容,隨后在直播中和觀眾一同交流了當(dāng)時的一些想法,真誠的表達(dá)下,那一期錄播視頻迅速收獲了遠(yuǎn)超她早期視頻播放量數(shù)倍的觀看數(shù)。隨后,她選擇從內(nèi)容上轉(zhuǎn)型,接觸了其它游戲。時隔兩月,她用真誠和出色的制作和直播水平獲得了數(shù)十萬關(guān)注。
可以看出,在內(nèi)容轉(zhuǎn)型的選擇上,熱門游戲?qū)芏嘀鞑碚f都是一個不錯的轉(zhuǎn)型方向,熱門游戲在已經(jīng)具有熱度的情況下,結(jié)合主播自身的話題引導(dǎo),還是很容易獲得觀眾的。當(dāng)然,相對于熱門游戲,擁有國際版服務(wù)器的暴雪系游戲也是一小部分主播的選擇,相較于其它游戲而言,暴雪游戲更多的不是一種直播內(nèi)容的選擇,對于他們來說,暴雪游戲已是數(shù)千個日日夜夜的回憶,是難以磨滅的情懷。但國際服戰(zhàn)網(wǎng)存在諸多限制,即使主播開播,也很難帶動所有觀眾和玩家去體驗,于是,轉(zhuǎn)播其它服務(wù)器的主播成為了少數(shù)。
除此之外,一款在停服公告中被額外提及不受影響的游戲也引起了注意,它就是第一款端游級別使用暴雪游戲IP的《暗黑破壞神:不朽》手游。
獨立于代理協(xié)議之外的手游
《暗黑破壞神:不朽》是經(jīng)過獨立授權(quán),暴雪和網(wǎng)易聯(lián)合開發(fā),網(wǎng)易運營的手游,因此沒有受到這次停服風(fēng)波的影響?!栋岛谄茐纳瘛废盗幸咽钦Q生二十余年的成熟IP,至今仍然熱度不減,它獨特的動作冒險玩法也吸引了眾多玩家。《暗黑破壞神:不朽》則是建立在《暗黑破壞神》系列內(nèi)容基礎(chǔ)上的正版手游。盡管它是一款授權(quán)作品,但從很多地方上都可以感覺到,提供開發(fā)技術(shù)支持的網(wǎng)易對這款作品的用心。比如,標(biāo)志性的美術(shù)風(fēng)格,與系列相同的玩法機(jī)制,極具深度的裝備池,只為了更加接近原系列的體驗。
嚴(yán)格意義上來說,《暗黑破壞神:不朽》算是暴雪游戲IP手游化的一種嘗試,因此在某些方面出現(xiàn)了一些問題,但在網(wǎng)易多年積累的開發(fā)經(jīng)驗加持下,這款手游的綜合質(zhì)量是合格的,它的品質(zhì)給暴雪的高層留下了足夠深刻的印象。以至于,暴雪在近期尋找其他合作商的時候,開始要求對方擁有手游開發(fā)的經(jīng)驗?zāi)芰Α?
以往,大部分手游化的授權(quán)作品都主要以內(nèi)容還原作為賣點之一,如果將原本作品和手游相對比,往往還是存在很大的差距,主要還是體現(xiàn)在機(jī)制玩法等復(fù)雜原因上?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷芬劳杏凇栋岛谄茐纳瘛废盗性鞒墒斓氖澜缬^和玩法機(jī)制,加上網(wǎng)易強(qiáng)大的開發(fā)能力,在還原程度上基本算是“原汁原味”的級別。再加上網(wǎng)易的持續(xù)運營,這款游戲仍然有著巨大的發(fā)展空間。
《暗黑破壞神:不朽》正式上線至今,更新了資料片和大版本內(nèi)容,除了從基礎(chǔ)的品質(zhì)上入手,同時也修復(fù)和調(diào)整了前期一些運營策略,讓玩家能夠更好地體驗其中。
如今,隨著暴雪游戲國服的正式停運,短期內(nèi)很難再見到暴雪游戲的新進(jìn)展,而這款獨立于協(xié)議之外的手游作品,可能也會是一些主播和玩家選擇的新方向之一。
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