中等偏下
2022-11-22
作者:中等偏下
最近,“Switch機(jī)能不足”出現(xiàn)在日推趨勢(shì)榜,成為日本玩家熱議的話題。
一次日本玩家發(fā)起的投票
如果按照國(guó)內(nèi)數(shù)碼產(chǎn)品宣發(fā)的套路,類似的“熱搜”很大概率是品牌方在為“新版Switch即將發(fā)售”暖場(chǎng)——可顯而易見(jiàn),任天堂并不會(huì)這么做。
那還有什么理由,會(huì)讓這款早在2017年登場(chǎng)的“掌機(jī)”,因?yàn)槭澜缤婕覀冃恼詹恍摹靶阅軉?wèn)題”,而被“噴”上熱搜呢?
事實(shí)上,在這次的風(fēng)波里,Switch其實(shí)充其量只是個(gè)“陪跑”。真正的“帶惡人”,其實(shí)是剛剛發(fā)售不久的“寶可夢(mèng)”系列新作《寶可夢(mèng):朱/紫》。
原因很簡(jiǎn)單,作為游戲界價(jià)值最高IP之一的“寶可夢(mèng)”,新作《寶可夢(mèng):朱/紫》現(xiàn)階段的Bug,實(shí)在是太多了。
作為本世代的神獸兼“騎寵”,故勒頓和密勒頓顯然是第九世代,最吸引玩家關(guān)注的兩只寶可夢(mèng)。但讓這兩只寶可夢(mèng)火起來(lái)的,并不是劇情中的重要地位或是帥氣的身姿,而是各種層出不窮的Bug。
你可能知道,故勒頓是格斗系加龍系的寶可夢(mèng),根據(jù)古籍上的記載,“翼大王”砸地一拳蓋亞看了都轉(zhuǎn)身亮燈。但你可能不知道的是,故勒頓還具有隱藏特性“隱身”。
除了可以通過(guò)隱身讓訓(xùn)練家在游戲中,過(guò)把超級(jí)英雄“美人魚(yú)戰(zhàn)士和企鵝男孩”的癮,故勒頓還會(huì)FPS網(wǎng)游界失傳已久的“鬼跳”技能。沒(méi)有解鎖爬山騎行的訓(xùn)練家不用慌,掌握“鬼跳”后,無(wú)論多高的山都不是問(wèn)題。
更讓你想不到的是,故勒頓甚至可以不使用乘風(fēng)形態(tài),直接操控周圍的重力垂直起飛。這種垂直上升的飛行方式,隔壁“野炊”的林克看了要叫好,本土的勇士雄鷹看了都要落淚。
而除了本體擁有超強(qiáng)能力,故勒頓還貼心地為訓(xùn)練家們,提供了更多種騎乘姿勢(shì)。你不僅可以正坐著騎,側(cè)坐著騎假裝在拍青春少年劇,甚至還能仙氣十足地倒著騎。
圖源:B站@軟炸化石
當(dāng)然,即使拋開(kāi)神奇的神獸坐騎不談,“朱/紫”里第九代訓(xùn)練家們的強(qiáng)度,同樣比“劍/盾”里的第八代前輩們,要高出一線。
強(qiáng)度的美,首先體現(xiàn)在第九世代訓(xùn)練家們,開(kāi)局就掌握著某些只在其他漫畫作品里出現(xiàn)過(guò)的“聯(lián)動(dòng)技能”。
比如,《火影忍者》里四代目火影波風(fēng)水門的成名絕技“飛雷神”,在帕底亞地區(qū)就是每個(gè)訓(xùn)練家都會(huì)的基礎(chǔ)技能。無(wú)論是隔著山丘、大湖還是懸崖,只要先用精靈球標(biāo)記了位置,訓(xùn)練家瞬間就到。
圖源:B站@力叔L給寧
又比如,《海賊王》里的橡膠果實(shí)能力。在日常生活和拍攝鏡頭下,包括訓(xùn)練家在內(nèi)的所有帕底亞人,都有可能隨機(jī)出手,展示自己將“橡膠之力”修煉到的恐怖層級(jí)。
如果說(shuō)“飛雷神”和“橡膠果實(shí)”都不夠直觀(其實(shí)已經(jīng)夠直觀了),那么初次來(lái)到帕底亞地區(qū)的訓(xùn)練家們,還有機(jī)會(huì)看到本地人隱藏著的巨人血脈。但凡一個(gè)不小心,你周圍的朋友就有可能成為“地鳴”的發(fā)動(dòng)者。
當(dāng)“飛雷神”“橡膠果實(shí)”和“巨人化”同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)地區(qū),那么像“土遁”這樣的初級(jí)忍術(shù),自然也就沒(méi)什么好驚訝的了。
眾所周知,生物會(huì)為了適應(yīng)環(huán)境,在漫長(zhǎng)的時(shí)間里一步步進(jìn)化,能夠在各種極端環(huán)境下存活的嗜極生物,就是最典型的范例。
而當(dāng)你了解到帕底亞地區(qū)到底有著多么危險(xiǎn)的自然環(huán)境,你就能很輕松地去理解,為什么這里的人個(gè)個(gè)都身懷絕技。
帕底亞地區(qū)的訓(xùn)練家們時(shí)常發(fā)現(xiàn),這里的天空有時(shí)沒(méi)有太陽(yáng),整個(gè)世界就像是一個(gè)巨大的虛擬場(chǎng)景,天空還未加載完成的那種??膳碌摹坝酪埂爆F(xiàn)象,也讓《楚門的世界》成為常駐帕底亞院線的熱播劇。
圖源:B站@軟炸化石
除了偶爾神秘消失的太陽(yáng),帕底亞地區(qū)的訓(xùn)練家們還發(fā)現(xiàn),本地的居民甚至?xí)诖蠼稚弦槐槟钸吨拔蚁牖丶摇?,一遍就?dāng)眾“神隱”,連“艸,走,忽略”的施法吟唱都不需要,就能整出“大變活人”的狠活。
也許正是因?yàn)槿绱似嬖幍淖匀画h(huán)境,才會(huì)培養(yǎng)出一代代帕迪亞地區(qū)英雄兒女的大無(wú)畏精神。就連訓(xùn)練家們通過(guò)寶可夢(mèng)激戰(zhàn)正酣時(shí),帕迪亞地區(qū)的人們也會(huì)面不改色地橫穿戰(zhàn)地,無(wú)懼草水冰火毒幽靈超能力等一系列傷害。
在這樣極端的條件下,寶可夢(mèng)的生命安全也很難得到保障。訓(xùn)練家之間興之所至的戰(zhàn)斗,往往會(huì)因?yàn)槲丛氲降牡匦螁?wèn)題,讓某方落入下風(fēng)。
從11月18日全球發(fā)售,到如今還沒(méi)過(guò)一周,社交媒體上就已經(jīng)有了如此多的《寶可夢(mèng):朱/紫》Bug展示。你幾乎已經(jīng)可以猜到,這部擁有第九代正作身份的“朱/紫”,在M站的用戶評(píng)分不會(huì)高。
首日評(píng)分為2.6
即使在有第八世代《寶可夢(mèng):劍/盾》的首周3.3評(píng)分“珠玉在前”,這份由1672名用戶評(píng)出的2.8分,顯然刷新了進(jìn)入Switch時(shí)代以來(lái),“寶可夢(mèng)”系列新作在M站評(píng)分的“史低”。
畢竟,拋開(kāi)最初在預(yù)告片中辣眼睛,推出后觀感其實(shí)不錯(cuò)的Q版復(fù)刻作《寶可夢(mèng):晶燦鉆石/明亮珍珠》,就數(shù)當(dāng)前“朱/紫”被“噴”得最慘。
已經(jīng)顯著回升的用戶評(píng)價(jià)
但事實(shí)上,就游戲內(nèi)容上來(lái)說(shuō),“朱/紫”其實(shí)做得并不差。
就像我們之前所說(shuō)的,正當(dāng)玩家們接連在M站給“朱/紫”點(diǎn)踩時(shí),關(guān)于Switch機(jī)能問(wèn)題的討論正甚囂塵上。
不少玩家認(rèn)為,本次備受矚目的第九世代正作“朱/紫”,出現(xiàn)如此多Bug的原因,是Switch的機(jī)能限制和 GF一如既往爛優(yōu)化的“互相成就”。
作為第九世代的正作,GF其實(shí)并沒(méi)有在“朱/紫”中完全擺爛。
完全的“真·開(kāi)放世界”不同于“阿爾宙斯”中的鎖區(qū)域線性敘事,帕底亞地區(qū)確實(shí)是首個(gè)全部向玩家自由開(kāi)放的世界。你可以像所有開(kāi)放世界游戲中那樣,在地圖中閑逛,并且遇到不同的人、事和寶可夢(mèng)。
對(duì)“寶可夢(mèng)”粉絲來(lái)說(shuō),這確實(shí)是份沉甸甸的大禮。
與此同時(shí),GF選用了契合開(kāi)放世界玩法的三線并進(jìn)敘事,并在歷代正作的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)出了更加細(xì)致入微的生態(tài)系統(tǒng)。
有趣的旁觀機(jī)制,豐富著玩家游玩時(shí)的樂(lè)趣。當(dāng)訓(xùn)練家嘗試收復(fù)寶可夢(mèng)時(shí),野生寶可夢(mèng)會(huì)成群結(jié)隊(duì)地出現(xiàn),并且會(huì)根據(jù)對(duì)戰(zhàn)寶可夢(mèng)生出不同的可愛(ài)反應(yīng),甚至還可能有緊張刺激的“肯泰羅督戰(zhàn)”環(huán)節(jié)等待著玩家。
雖然“朱/紫”的拾取道具、捕獲精靈等音效,都直接沿用于此前的外傳性質(zhì)作品“阿爾宙斯”,但卻提供了不一樣的視角(部分觀點(diǎn)來(lái)自采訪編輯部“哥們”兼資深寶可夢(mèng)玩家“花戀”)。
“阿爾宙斯”的補(bǔ)丁和更新內(nèi)容都還行
無(wú)奈的是,在GF嘗試“真·開(kāi)放世界”的野心時(shí),顯然調(diào)低了優(yōu)化的優(yōu)先級(jí),沒(méi)有為Switch“量身裁衣”。
玩家們雖然可以理解,GF技術(shù)力問(wèn)題不是一天兩天了,但卻未必能夠接受。畢竟,隨著時(shí)代的進(jìn)步,所有知名游戲IP都在穩(wěn)步向前,甚至引領(lǐng)時(shí)代。而“寶可夢(mèng)”,無(wú)論如何都應(yīng)該表現(xiàn)出與全球第一大游戲IP相匹配的質(zhì)量。
這也就導(dǎo)致,當(dāng)“寶可夢(mèng)”的攤子越來(lái)越大,GF又確實(shí)想整點(diǎn)真正好活時(shí),2017年發(fā)售的Switch和那塊Tegra X1芯片,確實(shí)在性能表現(xiàn)上,成了技術(shù)力薄弱的GF,所需要跨過(guò)的桎梏。
顯然,Switch可能并不接鍋,或者說(shuō)并不接全部的鍋。畢竟,《怪物獵人:崛起》和《異度之刃3》這樣的作品,都通過(guò)優(yōu)化展現(xiàn)出了不俗畫質(zhì),不至于出現(xiàn)“朱/紫”如此,因嚴(yán)重掉幀或龜速加載等狀況,產(chǎn)生的海量Bug。
如果想要得到更絲滑,或者說(shuō)至少別那么多Bug的游戲體驗(yàn),那“朱/紫”的玩家們,可能還得等上一段時(shí)間的優(yōu)化補(bǔ)丁。
就在發(fā)售前,寶可夢(mèng)公司首席運(yùn)營(yíng)官宇都宮崇人,曾在采訪中表示“‘朱/紫’的預(yù)售銷量,已經(jīng)刷新了系列歷史,全系列目前共計(jì)銷量為4.4億份”。
而如今,《寶可夢(mèng):朱/紫》已經(jīng)鎖定了英國(guó)實(shí)體游戲周銷量冠軍。
顯然,無(wú)論是“先罵再買”,還是“先買再罵”,對(duì)熱愛(ài)著寶可夢(mèng)養(yǎng)成玩法的玩家們來(lái)說(shuō),并不是什么問(wèn)題。
愛(ài)來(lái)自一位資深寶可夢(mèng)玩家
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