廉頗
2022-10-17
作者:廉頗
最近,中文乃至于世界互聯(lián)網(wǎng)上最熱的話題,當(dāng)然得數(shù)AI畫(huà)師。
上個(gè)月前,有關(guān)AI畫(huà)師的討論,還停留在各種扭曲錯(cuò)位的梗圖。你喜歡的二次元美少女,在AI畫(huà)師筆下,不僅可能身體錯(cuò)位,還有概率長(zhǎng)著兩三個(gè)頭或四五條腿。
雖然從“部分”上看,這些圖確實(shí)完全沒(méi)問(wèn)題,但湊起來(lái)后,卻怎么看都“掉san”得離譜。
圖源:微博@__FMM-CAT__
但這段時(shí)間,一系列經(jīng)過(guò)專門(mén)調(diào)校的可繪圖AI框架,卻完全打破了人們對(duì)AI無(wú)法完成“創(chuàng)造性工作”的印象。
例如基于Stable Diffusion的“二次元AI畫(huà)師”Novel AI,人們只需要花上一小會(huì)兒熟悉“吟唱前搖”,給AI畫(huà)師輸入更多更具體的關(guān)鍵詞,就能獲得近乎無(wú)限的資源。
只要學(xué)習(xí)五分鐘,你也可以讓AI畫(huà)師幫忙畫(huà)圖
在“新時(shí)代大法師”們苦學(xué)“咒文吟唱”的同時(shí),一個(gè)在科幻小說(shuō)黃金時(shí)代,被人們討論過(guò)無(wú)數(shù)遍的問(wèn)題,也開(kāi)始在社交媒體被人熱議——
“越畫(huà)越好的AI畫(huà)師,會(huì)取代人類嗎?”
想象力豐富當(dāng)然是件好事,那是人類得以發(fā)展至今最大的理由,但也沒(méi)必要太過(guò)杞人憂天。畢竟,這個(gè)問(wèn)題就像“AI是否會(huì)統(tǒng)治人類”一樣,多少有些“科幻入腦”。
人們首先需要了解的是,AI畫(huà)師本身并非類似Novel AI的模型首創(chuàng)。
最近在互聯(lián)網(wǎng)上火起來(lái)的這些AI畫(huà)師,本質(zhì)上也只是人工智能模型學(xué)習(xí)“首次”在大眾面前登臺(tái)演唱,而在幕后,AI其實(shí)早就是不少行業(yè)的“老員工”了。
從我們最熟悉,也最常使用前沿科技成果的游戲產(chǎn)業(yè)舉例。
除了玩家們最熟悉的NPC行為邏輯,AI早就出現(xiàn)在了游戲中的方方面面。游戲工業(yè)化代言人之一的育碧,就展示過(guò)他們的AI動(dòng)畫(huà)師Choreograph。
Choreograph可以通過(guò)被稱為“運(yùn)動(dòng)匹配”的人工智能技術(shù),協(xié)助制作者優(yōu)化各種動(dòng)畫(huà)在不同狀態(tài)的表現(xiàn),從而最終創(chuàng)造出更優(yōu)質(zhì)的游戲動(dòng)畫(huà)部分,而《孤島驚魂6》的“幕后制作人”中,就有Choreograph的“身影”。
同樣是AI,在不同的崗位自然會(huì)產(chǎn)生不同作用。除了AI動(dòng)畫(huà)師Choreograph,育碧旗下還有名為Zoo Builder的AI動(dòng)物建模師。
動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)你應(yīng)該并不陌生,游戲動(dòng)畫(huà)演出是否出色,往往和動(dòng)捕技術(shù)以及演員的演技直接相關(guān),但問(wèn)題在于,如果貓狗類小型動(dòng)物還能夠出現(xiàn)在動(dòng)捕現(xiàn)場(chǎng),那么熊、獅和豹這類猛禽,要如何培養(yǎng)演技呢?
在收到PETA的警告前,我們搶先給出答案——
不用培養(yǎng)。
我們?cè)谟逃螒蛑薪?jīng)??吹降拿瞳F,有大部分出自AI動(dòng)物建模師Zoo Builder之手。在育碧官方的展示中,Zoo Builder可以通過(guò)學(xué)習(xí)動(dòng)物視頻,模擬出動(dòng)物模型以及行為。
那些大作中栩栩如生的猛獸,也自然不會(huì)真的來(lái)到動(dòng)捕現(xiàn)場(chǎng)參加“演出”,而這部分內(nèi)容,當(dāng)然都由Zoo Builder負(fù)責(zé)。在這位“虛擬同事”的幫助下,至少土豆廠的員工不用親自上陣“給鱷魚(yú)安裝動(dòng)捕套裝”。
《孤島驚魂6》中的寵物鱷魚(yú)
除了動(dòng)畫(huà)制作和動(dòng)物建模,AI還有擔(dān)任作曲家的可能性,索尼是這么說(shuō)的。
在索尼2020年公開(kāi)的一項(xiàng)專利“游戲中的動(dòng)態(tài)音樂(lè)創(chuàng)作”中,他們就提出了這種可能。通過(guò)AI分析當(dāng)前角色、場(chǎng)景和交互類型等變量,在提前設(shè)定的大量規(guī)則基礎(chǔ)上,讓游戲中的音樂(lè)自動(dòng)發(fā)生旋律變化。
顯然,當(dāng)背景音樂(lè)會(huì)伴隨玩家游戲狀態(tài)的改變,隨機(jī)發(fā)生某種基于精心調(diào)校規(guī)則的變化,玩家的游戲沉浸感自然會(huì)大大加強(qiáng)。
顯然,在不出現(xiàn)科幻作品中“科技封鎖”,以及某種更加極端的條件前,科技的發(fā)展也許會(huì)變慢,但絕不會(huì)倒退。而在蓬勃發(fā)展的人工智能學(xué)習(xí)領(lǐng)域,AI既然早就有動(dòng)畫(huà)制作師、動(dòng)物建模師乃至于作曲家的眾多可能性,那么擔(dān)任畫(huà)師,自然也是不可阻擋的時(shí)代洪流。
當(dāng)然了,AI畫(huà)師存在的目的,首先必須是幫助人類進(jìn)行生產(chǎn)生活的工具,比起擔(dān)憂“是否會(huì)被替代”,從業(yè)者們最應(yīng)當(dāng)思考的,也許是應(yīng)該如何理性地去看待它們。
這讓我想起另一位比起各種新興AI畫(huà)師,在中文互聯(lián)網(wǎng)早就火起來(lái),并且至今一直擁有高人氣的AI——小冰。
早年間,你可能因?yàn)樵从谌祟愖陨淼摹白斐簟?,在微博上認(rèn)識(shí)最初的小冰。但你可能不知道,“士別三日當(dāng)刮目相看”也能用在AI上。
在這次有關(guān)AI畫(huà)師的討論風(fēng)波前,小冰其實(shí)早已經(jīng)涉及過(guò)大量不同風(fēng)格的繪畫(huà)嘗試,并一直作為世界上最著名的AI畫(huà)師之一,展現(xiàn)著人工智能在藝術(shù)領(lǐng)域的更多可能性。
夏語(yǔ)冰的熊貓畫(huà)
比如說(shuō),小冰的姐妹——“小冰家族”的一員——高材生夏語(yǔ)冰的身影,就曾經(jīng)出現(xiàn)在中央美術(shù)學(xué)院。2019年,在那場(chǎng)名為《或然世界》的畫(huà)展里,夏語(yǔ)冰和她的6個(gè)虛擬人同學(xué),展示了她們過(guò)去22個(gè)月的學(xué)習(xí)成果。她們師從400年間的236位世界知名畫(huà)家,創(chuàng)作出大量具有自己版權(quán)的100%原創(chuàng)的畫(huà)作。
夏語(yǔ)冰的油畫(huà)
又比如說(shuō),在《或然世界》開(kāi)展的一年后,你甚至可以在阿聯(lián)酋迪拜世博會(huì)的中國(guó)館上,看見(jiàn)夏語(yǔ)冰的身影,以及她的央美導(dǎo)師邱志杰,人機(jī)共創(chuàng)的國(guó)風(fēng)畫(huà)作品集《山水精神》。
人機(jī)共創(chuàng)的《山水精神》系列
而除了油畫(huà)和中國(guó)山水畫(huà),人工智能小冰框架的可能性還有更多,比如你可能沒(méi)想過(guò)的夏語(yǔ)冰的小堂妹。
作為“小冰家族”里將可愛(ài)貫徹到底的“團(tuán)寵”,小堂妹在短視頻平臺(tái)一直擁有超高人氣,而她的畫(huà)作 “丑貓”系列,顯然是某種極度風(fēng)格化的展現(xiàn),而非我們對(duì)AI畫(huà)師“只能交出80分答卷”的想象。
小堂妹的丑貓畫(huà)
小堂妹的存在顯然證明了,AI畫(huà)師的可能性是多種多樣,絕不刻板的,而根據(jù)這個(gè)結(jié)論,我們也當(dāng)然能看見(jiàn)另一個(gè)事實(shí)——
在現(xiàn)代的生產(chǎn)生活中,AI畫(huà)師擁有極大的可拓展性,完全可以滿足人類形形色色的審美需求。
小堂妹的丑貓畫(huà)
那么,“AI畫(huà)師擁有大量可能性”這點(diǎn),能夠成為佐證“AI畫(huà)師會(huì)取代人類”的論據(jù)嗎?
顯然不能。
就小冰框架下誕生的“小冰家族”來(lái)說(shuō),無(wú)論是夏語(yǔ)冰還是小堂妹,她們誕生的本質(zhì)都是幫助人類更便利地工作。而在繪畫(huà)藝術(shù)方面,擁有極高效率的AI畫(huà)師們,和人類畫(huà)師的關(guān)系,比起有些杞人憂天、陰謀論的“代替”,其實(shí)更多是想達(dá)到類似伙伴的關(guān)系。
舉例來(lái)說(shuō),藝術(shù)家隋建國(guó)在北京798展覽十多年的“紅恐龍”,想必大家都不陌生。
Q版的熟悉小恐龍
在一次隋老師和小冰的共創(chuàng)中,小冰先是以隋建國(guó)老師的Q版小恐龍畫(huà)作為原型,然后基于不同畫(huà)派的創(chuàng)作風(fēng)格,繪制了多幅不同類型的畫(huà)作。
小冰的“二創(chuàng)”
此后,隋建國(guó)老師在小冰“二創(chuàng)”的基礎(chǔ)上,以這些畫(huà)作為靈感,進(jìn)行了Q版小恐龍的“三創(chuàng)”。一幅融合梵高筆法,以及隋建國(guó)老師Q版小恐龍形象的NFT數(shù)字藏品,就此躍然屏上。
隋建國(guó)老師的“三創(chuàng)”
而在給藝術(shù)家提供更多靈感之外,AI通過(guò)計(jì)算機(jī)性能進(jìn)行高效率工作的特性,其實(shí)也解放著生產(chǎn)力。
你可能沒(méi)想過(guò),大眾眼中的“傳統(tǒng)”紡織業(yè),也能在新時(shí)代和人工智能產(chǎn)生聯(lián)系。
在2021年的中國(guó)國(guó)際面料設(shè)計(jì)大賽上,一條獲獎(jiǎng)面料的數(shù)字化展示視頻,成為觀眾眼中的焦點(diǎn)。視頻里的數(shù)字模特,身著數(shù)字服裝,真實(shí)呈現(xiàn)了數(shù)字面料的肌理和效果。
而更早時(shí)候,小冰和中國(guó)紡織信息中心、國(guó)家紡織產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中心,搭建的人工智能紡織服裝圖案設(shè)計(jì)平臺(tái)悄然上線,設(shè)計(jì)的產(chǎn)品被SELECTED、依文眾多品牌上架銷售。
小冰的服裝設(shè)計(jì)作品
“小冰家族”里的AI設(shè)計(jì)師西湖一號(hào)就是在這個(gè)時(shí)候誕生。她就職于著名絲綢企業(yè)萬(wàn)事利,能通過(guò)機(jī)器語(yǔ)義理解消費(fèi)者的喜好,幫消費(fèi)者設(shè)計(jì)出獨(dú)一無(wú)二的絲巾圖案,真真是“私人定制”。
AI設(shè)計(jì)師“西湖一號(hào)”
當(dāng)時(shí),國(guó)家紡織產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中心主任李斌紅也為小冰點(diǎn)了個(gè)贊。她說(shuō):“智能設(shè)計(jì)是智能制造的基礎(chǔ),這正是小冰創(chuàng)造力的價(jià)值所在。小冰的人工智能設(shè)計(jì)能力,賦能成千上萬(wàn)的紡織服裝制造企業(yè),幫助企業(yè)釋放設(shè)計(jì)潛能,實(shí)現(xiàn)大規(guī)模、多樣化、質(zhì)量穩(wěn)定的創(chuàng)意設(shè)計(jì),相信小冰一定能成為全球時(shí)尚新的生產(chǎn)力,為人類生活創(chuàng)造更多美和愛(ài)。”
那么,除了提供靈感和解放生產(chǎn)力,包括但不限于小冰框架下的AI畫(huà)師們,還有什么能做到的呢?其實(shí)答案很簡(jiǎn)單——降低創(chuàng)作門(mén)檻。
眾所周知,每個(gè)人都有屬于自己的表達(dá)欲。傳統(tǒng)藝術(shù)行業(yè)動(dòng)輒需要十?dāng)?shù)年的時(shí)間投入,往往讓初學(xué)者們望而卻步。而AI畫(huà)師的存在,則讓每個(gè)人都能夠擁有創(chuàng)作的機(jī)會(huì)。通過(guò)和人工智能的“對(duì)話”,發(fā)揮想象力,所有人都有將靈感化作現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)。
游戲《先祖:人類奧德賽》中的猿猴正在睡夢(mèng)中想象
至于在你我熟悉的游戲行業(yè),AI畫(huà)師對(duì)于獨(dú)立游戲創(chuàng)作者的幫助,也許毋庸贅述。
從微觀角度看,AI畫(huà)師們確實(shí)可能對(duì)行業(yè)產(chǎn)生某些方面的沖擊,初級(jí)的“學(xué)院派畫(huà)師”們可能真得仔細(xì)想想,如何不再套用模板,而是發(fā)揮想象力進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。
而從宏觀角度來(lái)看,AI畫(huà)師們顯然將會(huì)是未來(lái)最具有生產(chǎn)力的生產(chǎn)角色之一,它們?cè)诙鄻踊I(lǐng)域提供的可能性實(shí)在太多太多,能夠成為人類藝術(shù)家多方面的助力。
顯然,當(dāng)AI畫(huà)師逐漸成熟,人機(jī)共創(chuàng)走近你我身邊,已來(lái)的未來(lái)展示著藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域的更多可能性。
這總歸是件好事兒,不是嗎?
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