號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

雖然亡羊補(bǔ)牢,為時(shí)未晚,但現(xiàn)在羊都跑光了,才想起薅羊毛是不是有點(diǎn)過(guò)分?

    “劃時(shí)代”黃油《Subverse》,在昨日發(fā)布了一則新的更新日志。

    如果我不提這個(gè)游戲,相信有很多朋友都已經(jīng)忘了世界上還有這么個(gè)東西——畢竟,這游戲一年多前就鎖了區(qū),還傷了不少?lài)?guó)內(nèi)玩家的心與錢(qián)包。但考慮到《Subverse》在當(dāng)初也算是個(gè)帶動(dòng)阿根廷與土耳其人口快速增長(zhǎng)的“大作”,它的一些最新動(dòng)態(tài),還是有被關(guān)注的價(jià)值。

    更何況,這次《Subverse》更新的日志內(nèi)容,還頗為耐人尋味。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    馬頭社(Studio F.O.W)在這次日志中,用一種俏皮的、機(jī)翻的、有錯(cuò)別字且十分“禮貌”的語(yǔ)調(diào),給中國(guó)玩家們寫(xiě)了一封信。在這封信中,他們表達(dá)了對(duì)中國(guó)玩家的重視,并表示正在努力完成游戲本體,以及配套中文翻譯工作。同時(shí),他們還表示對(duì)于中國(guó)玩家溝通的匱乏感到抱歉,并希望能夠招募到一名志愿者來(lái)為他們翻譯社區(qū)公告。

    乍一看,這封信并沒(méi)有什么問(wèn)題,一個(gè)外國(guó)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)這么重視中國(guó)玩家的意見(jiàn),還模仿我們的書(shū)信書(shū)寫(xiě)格式來(lái)向我們表達(dá)歉意,甚至能說(shuō)他們是“誠(chéng)懇”的。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    看到“此致敬禮”,不知道有沒(méi)有人聯(lián)想起“陳老師”和“salute”

    但如若你曾經(jīng)在《Subverse》引爆互聯(lián)網(wǎng)時(shí)關(guān)注過(guò)這個(gè)游戲,你就會(huì)覺(jué)得這封信非常奇怪——因?yàn)?,在某種程度上來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)的玩家早已與馬頭社撕破臉了。而撕破臉的原因,正是他們?cè)诜N種方面都并不尊重給予了他們很大支持的中國(guó)玩家。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    馬頭社因其LOGO是一個(gè)馬頭而得名,是一個(gè)著名的成人3D動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì)。2014年,他們推出了一部以“古墓麗影”系列主角“勞拉”主演的成人3D動(dòng)畫(huà)影片,從此一炮而紅——某種意義上,勞拉會(huì)成為P站搜索榜首,也有他們的一份功勞。此后數(shù)年間,他們連續(xù)推出了十幾部成人3D動(dòng)畫(huà),影片的女主角皆是如“勞拉·克勞馥”與“不知火舞”這樣的知名游戲中的女性角色。精湛的3D技術(shù)、給足誠(chéng)意的視頻片長(zhǎng),以及“用愛(ài)發(fā)電”的形式,都為他們?cè)凇俺扇擞捌鳖I(lǐng)域積攢了相當(dāng)?shù)目诒?

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    這張圖,相信你們看過(guò)很多次了。

    這份口碑,讓馬頭社在野心膨脹下想要?jiǎng)?chuàng)作一款“劃時(shí)代”的“成人游戲”時(shí),得到了來(lái)自玩家們的巨大支持,走得一帆風(fēng)順。他們?cè)趪?guó)外著名眾籌平臺(tái)Kickstarter上開(kāi)啟的眾籌項(xiàng)目,僅用了3天時(shí)間就突破了原定的13100英鎊的目標(biāo),并最終籌措到了超過(guò)160萬(wàn)英鎊的項(xiàng)目資金——對(duì)很多獨(dú)立游戲項(xiàng)目來(lái)說(shuō),這筆資金可以說(shuō)是個(gè)天文數(shù)字了。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    而中國(guó)玩家,則在馬頭社的這次眾籌中,扮演著極為重要的角色。

    因?yàn)樵趪?guó)內(nèi)支付不便,所以這次眾籌活動(dòng)中,大部分的國(guó)內(nèi)玩家選擇了找人“代充”。又由于“代充”數(shù)量過(guò)于龐大,而提供“代充”服務(wù)的一位老哥又恰好位于長(zhǎng)沙,導(dǎo)致了Kickstarter的支持者榜單上,“長(zhǎng)沙”這座城市一度排名榜首。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    有趣的是,這位長(zhǎng)沙的老哥,還收到了“Subverse吧”吧友們贈(zèng)送的“好人一生平安”錦旗,以及一個(gè)上書(shū)“孤膽英雄,眾志成城”的杯子,有情有義,堪稱(chēng)是一段佳話。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    不過(guò),這段佳話缺了個(gè)美滿的結(jié)局。因?yàn)橥粡埿庞每ㄖЦ兜拇螖?shù)太多,Kickstarter判定這個(gè)賬號(hào)涉嫌詐騙,這位長(zhǎng)沙老哥支付的眾籌金額被全數(shù)退回,“長(zhǎng)沙”也在一夜之間掉出了支持者榜單。

    但即便如此,中國(guó)玩家在這次眾籌項(xiàng)目中表現(xiàn)出的活躍,也并未因此減色,北京、上海兩座城市仍然位于榜單之上,中國(guó)也位于支持者榜單中的第二位,僅次于美國(guó)。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    我覺(jué)得一部分標(biāo)注在美國(guó)的支持者,應(yīng)該也有不少?lài)?guó)人

    然而,中國(guó)玩家的熱烈支持,卻沒(méi)有換回平等的對(duì)待。雖說(shuō)眾籌并非一個(gè)要求對(duì)等回報(bào)的舉措,但從最起碼的職業(yè)道德出發(fā),給予支持者一些回饋,也是很必要的。但馬頭社后續(xù)的作為,不僅不對(duì)等,甚至有些“過(guò)于傲慢”。

    中國(guó)玩家作為這次眾籌的主要支持者之一,希望在游戲中添加中文,是十分正常的需求——要知道,《Subverse》不是一款單純的“拔作”,有著大量的劇情與對(duì)話文本,如果沒(méi)有中文,那玩起來(lái)必然是舉步維艱的。在《Subverse》開(kāi)始“搶先體驗(yàn)”階段時(shí),游戲是并不支持中文的,故而在游戲的社區(qū)內(nèi),玩家們“We Need Chinese”的呼聲越來(lái)越高。馬頭社顯然聽(tīng)到了這些聲音,在游戲發(fā)布后半年才姍姍來(lái)遲的第一次大更新中,于開(kāi)發(fā)者Q&A中回復(fù)了這些問(wèn)題。

    但他們游戲社區(qū)的負(fù)責(zé)人,顯然是個(gè)完全不了解中國(guó)玩家群體的人。在這則Q&A中,充滿了令人費(fèi)解的語(yǔ)句,因?yàn)樵姆浅iL(zhǎng),所以我把他的主要意思精煉了一下——“我們很清楚中國(guó)玩家的貢獻(xiàn),我們對(duì)此表示感謝。但數(shù)據(jù)顯示中國(guó)大陸地區(qū)的玩家為零,支持我們的中國(guó)玩家全部來(lái)自中國(guó)的香港和中國(guó)的臺(tái)灣。并且,我們的游戲無(wú)法在中國(guó)大陸地區(qū)銷(xiāo)售,故而我們只會(huì)推出繁體中文。如果你想要我們推出簡(jiǎn)體中文,請(qǐng)更多地支持我們的游戲來(lái)讓我們獲得對(duì)應(yīng)的資源?!?

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    2021年11月10日《Subverse》更新日志節(jié)選

    可以說(shuō),這則Q&A很好地說(shuō)明了“如果不會(huì)說(shuō)話,那就別說(shuō)”是個(gè)多么正確的道理。

    大陸地區(qū)玩家在眾籌階段所給予的支持,后續(xù)新玩家為了玩上他們家游戲所付出的精力與金錢(qián)——因?yàn)殒i區(qū),當(dāng)時(shí)要玩到《Subverse》是件非常麻煩的事情——似乎都被一句“數(shù)據(jù)顯示大陸玩家數(shù)量為零”給輕飄飄地否定了。因此,在這則Q&A發(fā)布之后,馬頭社遭到了整個(gè)中國(guó)玩家群體的口誅筆伐,寫(xiě)“小作文”打差評(píng)然后退款走人的不計(jì)其數(shù),游戲的整體評(píng)價(jià)直接跌到了“差評(píng)如潮”。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    因?yàn)镾team對(duì)成人游戲的限制,大陸地區(qū)的玩家想要支持他們的游戲,必然需要通過(guò)“跨區(qū)”或者“代購(gòu)”的方式來(lái)完成。所以,在他們的支持者名單中,大陸地區(qū)的玩家數(shù)量才會(huì)是零。但馬頭社仿佛對(duì)此一無(wú)所知,才會(huì)說(shuō)出這么一番違背我們“常識(shí)”的話。

    如果說(shuō)他們只是單純的“不知道”,那么這一切或許尚可挽回。但從他們后續(xù)的反應(yīng)來(lái)看,事實(shí)并非如此。

    很多仍對(duì)馬頭社抱有信任的玩家,在玩家社區(qū)跟他們解釋了“大陸玩家為零”背后是怎么一回事。但他們非但沒(méi)搞懂“我們的游戲在大陸鎖區(qū),但我們?nèi)匀挥泻芏鄟?lái)自大陸的玩家”這個(gè)簡(jiǎn)單道理,反而開(kāi)始大規(guī)模地刪除中文玩家的帖子與回復(fù)。整個(gè)游戲社區(qū)里,只要是帶有中文的評(píng)論,幾乎都遭到了刪除——哪怕是與此次風(fēng)波完全無(wú)關(guān)的,也沒(méi)能幸免。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    在馬頭社后續(xù)對(duì)中國(guó)玩家的回復(fù)里,我們能看到他們對(duì)這場(chǎng)風(fēng)波的態(tài)度。

    這篇回復(fù)的大致內(nèi)容為——“我們對(duì)你們的憤怒與謾罵表示不解,因?yàn)槲覀儚奈闯兄Z過(guò)會(huì)提供中文,我們的團(tuán)隊(duì)里也沒(méi)有任何一個(gè)中國(guó)人,我們不是個(gè)中國(guó)團(tuán)隊(duì),沒(méi)有提供中文的義務(wù)。當(dāng)然,我們?nèi)匀桓兄x包括中國(guó)玩家在內(nèi)的支持者,我們會(huì)盡可能地去提供更多的語(yǔ)言選項(xiàng),如果我們擁有足夠的資源,我們會(huì)推出簡(jiǎn)體中文?!?

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    在《Subverse》的所有宣發(fā)中,馬頭社都用一種非常“懂玩家”的方式在宣傳,他們?yōu)橛螒蛑谱鞯脑S多海報(bào),其直白與俏皮,令人印象深刻。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    但事實(shí)證明,這些宣發(fā)只能說(shuō)明他們懂LSP,并不能說(shuō)明他們懂得玩家的需要。最起碼,他們對(duì)自己最主要的支持者群體——中國(guó)玩家們,沒(méi)有半分理解,也缺乏想要去理解的意愿——即便在中國(guó)玩家為他們的眾籌做出巨大貢獻(xiàn)后。

    從此之后,這款自2019年公布起,就屢屢在國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)引起輿論的大熱作品,幾乎銷(xiāo)聲匿跡了——哪怕他們?cè)陲L(fēng)波一個(gè)月后,一反常態(tài)地在更新日志中加入了“簡(jiǎn)體中文”的選項(xiàng)。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    而從昨天發(fā)布的更新日志中,他們通篇所使用的“機(jī)翻中文”來(lái)看,他們甚至沒(méi)有一個(gè)正在合作的本地化團(tuán)隊(duì),來(lái)完成他們對(duì)外聲明的翻譯工作。由此可見(jiàn),在這近一年的時(shí)間里,他們并沒(méi)有為“簡(jiǎn)體中文”的本地化工作做出多少努力,他們什么時(shí)候能完成對(duì)中國(guó)玩家的承諾,是件值得質(zhì)疑的事情。

    甚至,《Subverse》這款游戲,能不能比較順利地結(jié)束自己的“搶先體驗(yàn)”階段,也同樣是一件值得質(zhì)疑的事情。

    馬頭社會(huì)在這種毫無(wú)準(zhǔn)備的情況下,“突然”想起來(lái)了他們“可愛(ài)的”中國(guó)玩家們,同時(shí)表達(dá)出與中國(guó)玩家群體進(jìn)一步交流的意愿,很難不讓人認(rèn)為他們的目標(biāo)是中國(guó)玩家群體巨大的購(gòu)買(mǎi)力——這是否說(shuō)明了,作為一款萬(wàn)眾期待的成人游戲,《Subverse》的現(xiàn)狀并不像我們所想的那么風(fēng)光呢?

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    誠(chéng)然,馬頭社是個(gè)很好的成人3D動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì),但這并不代表他們會(huì)是個(gè)好的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。游戲強(qiáng)調(diào)“交互”的玩家體驗(yàn),與“影片”所注重的觀賞體驗(yàn),重合度并沒(méi)有我們想象中的高。

    按照馬頭社的設(shè)想,他們想要做一款“游戲性”與“澀澀”并重的游戲,但從《Subverse》目前所呈現(xiàn)出的質(zhì)量來(lái)看,它談不上出色,甚至有些糟糕——無(wú)論是“游戲”的部分,還是“澀澀”的部分。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    游戲上,《Subverse》以太空探索與戰(zhàn)斗為主題,穿插著抖機(jī)靈與性暗示濃度極高的劇情,以及幾名主要角色的養(yǎng)成玩法。游戲的戰(zhàn)斗包含兩種模式,一種是在太空中的STG模式,也就是俗稱(chēng)的“打飛機(jī)”;另一種,則是在地面的戰(zhàn)棋模式。

    但這兩種模式都存在著一樣的問(wèn)題——無(wú)聊。

    不管是玩家的技能還是敵人的種類(lèi),都非常少。被砍掉的裝備系統(tǒng),則讓整個(gè)戰(zhàn)斗幾乎沒(méi)有策略性上的深度。不錯(cuò)的手感或許能讓玩家獲得一時(shí)的新鮮感,但在后續(xù)的游玩過(guò)程中,這個(gè)乏味的過(guò)程很快會(huì)讓玩家開(kāi)始“坐牢”。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    當(dāng)然,除了極少部分人外,沒(méi)什么玩家會(huì)真的沖著它的玩法去打開(kāi)游戲,能夠吸引他們打開(kāi)游戲的,無(wú)疑是那個(gè)性能豐富且多樣的機(jī)器人“DEMI”,或者別的一些角色。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    但是,對(duì)這款游戲的“澀澀”部分抱有意見(jiàn)的玩家,也絕不在少數(shù)。本作中號(hào)稱(chēng)能讓玩家“F**k A Looooot”的“潘多拉系統(tǒng)”,需要玩家大量地肝游戲來(lái)獲得點(diǎn)數(shù),從而解鎖每個(gè)角色的對(duì)應(yīng)“游玩”選項(xiàng)。

    但在這些選項(xiàng)中,充斥著大量零碎的鏡頭與GIF版的演出,極盡敷衍之能事,在能夠“干正事”的場(chǎng)景里,也沒(méi)有自由鏡頭的選項(xiàng),除了能動(dòng)一下鼠標(biāo)外,玩家們基本就是在看電影——但實(shí)際的體驗(yàn),卻遠(yuǎn)不如去看電影。縱然,游戲中每名女角色都有著出色的建模,以及符合許多人偏好的審美,但在《Subverse》中的“澀澀”玩法,并不能滿足他們真正意義上的期待。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    更糟糕的是,本作還有著一個(gè)大多數(shù)處于“搶先體驗(yàn)”階段游戲都有的通病——更新慢,從游戲上線到第一個(gè)大版本更新,《Subverse》花費(fèi)了半年的時(shí)間——在那一次更新中,馬頭社許下了三到四個(gè)月更新一次內(nèi)容的承諾,但從現(xiàn)在的情況看來(lái),這個(gè)承諾基本是打了水漂。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    而且,《Subverse》不僅更新慢,每次更新的內(nèi)容,也并不多。通俗點(diǎn)兒來(lái)說(shuō),就是在“擠牙膏”。在一次次地“擠牙膏”下,原本對(duì)一切爭(zhēng)議都不關(guān)心,只想玩游戲的玩家們,也被逐漸耗光了期待。有不少玩家認(rèn)為,與其每次更新都浪費(fèi)時(shí)間去肝新內(nèi)容,不如“更新后去視頻網(wǎng)站看新動(dòng)畫(huà)”。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    匱乏的游戲內(nèi)容,以及不如預(yù)期的“澀澀”元素,讓《Subverse》在玩家群體中獲得的反響,與其發(fā)售前的熱度有著相當(dāng)大的差距。而緩慢的更新節(jié)奏,也足以說(shuō)明這個(gè)項(xiàng)目,在開(kāi)發(fā)上遇到了不小的阻礙。

    很多玩家對(duì)這一點(diǎn)抱有疑惑,因?yàn)椤禨ubverse》在眾籌階段獲得的啟動(dòng)資金絕不是小數(shù)目,后續(xù)游戲銷(xiāo)售帶來(lái)的收入,也不應(yīng)該如此快地被耗干。于是,有些玩家認(rèn)為,《Subverse》之所以更新得這么慢,是因?yàn)橐恍﹫?chǎng)外因素——比如說(shuō),馬頭社因?yàn)椤俺磶拧倍鴮㈤_(kāi)發(fā)資金全賠進(jìn)去了。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    這并非子虛烏有的揣測(cè)。去年3月底,馬頭社以“fowcoin”這個(gè)ID,在比特幣論壇上推出了一款名為“FowCoin”的虛擬貨幣,貨幣名稱(chēng)對(duì)應(yīng)其工作室名稱(chēng)Studio F.O.W,這一貨幣的交易地址中帶有“streembit”,與《Subverse》開(kāi)發(fā)者日志中的馬頭社郵箱上的信息吻合。故而,可以判斷為發(fā)布者的確是馬頭社自己。

    而為了說(shuō)明這一貨幣的“出色”,他們也撰寫(xiě)了一部長(zhǎng)達(dá)56頁(yè)的白皮書(shū),闡述“FowCoin”的可行性與優(yōu)勢(shì),并不斷宣稱(chēng)這是一個(gè)“去中心化的”“沒(méi)有開(kāi)發(fā)商獨(dú)裁風(fēng)險(xiǎn)的”“每個(gè)人都擁有同等機(jī)會(huì)”的虛擬貨幣。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    但這個(gè)虛擬貨幣,從很多方面來(lái)說(shuō),都非常不靠譜。

    作為一個(gè)可交易的虛擬貨幣,“FowCoin”甚至沒(méi)有一個(gè)自己的網(wǎng)站,在去年三月份被玩家質(zhì)疑這一點(diǎn)后至今,它都仍然沒(méi)有做出自己的頁(yè)面,只有一個(gè)假設(shè)在Github上的跳轉(zhuǎn)鏈接。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    比特幣論壇上,用戶(hù)對(duì)“FowCoin”的質(zhì)疑

    而在“FowCoin”推出了一年多,不僅在各大虛擬貨幣交易市場(chǎng)中,都鮮有“FowCoin”的身影,在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)上也都很難搜索到關(guān)于這一貨幣的信息。連馬頭社自己,在推廣這一貨幣上也不那么上心,“fowcoin”這個(gè)賬號(hào)在比特幣論壇上簡(jiǎn)單回復(fù)了幾個(gè)用戶(hù)提問(wèn)后,就再也沒(méi)有進(jìn)一步活動(dòng)了,用戶(hù)等級(jí)也停留在了“新人階段”。

    在去年5月份幣圈大地震后,比特幣以及許多虛擬貨幣的幣值大幅度縮水,恰好趕上這段低潮的“FowCoin”,也沒(méi)有相關(guān)人員出來(lái)說(shuō)明自己的項(xiàng)目會(huì)受到多少影響,整個(gè)項(xiàng)目充滿了神秘。

    那么,這個(gè)“FowCoin”項(xiàng)目到底有沒(méi)有影響到《Subverse》的開(kāi)發(fā)呢?馬頭社從未對(duì)此做出過(guò)解釋?zhuān)粌H國(guó)內(nèi)沒(méi)有,在主要玩家論壇之一Reddit的相關(guān)板塊中,也沒(méi)有看到馬頭社的官方人員回答玩家對(duì)此提出的提問(wèn),只能看到對(duì)游戲失望的玩家們表示“不會(huì)把錢(qián)投入到任何馬頭社做的事情上”。

    號(hào)稱(chēng)“大陸玩家為0”的馬頭社,怎么就想起來(lái)要更新簡(jiǎn)中了呢?

    馬頭社究竟遇上了什么挫折,有著諸多信息差異的我們,難以得知。

    但我們能知道的是,無(wú)論馬頭社有著什么樣的難處,無(wú)論在這以后他們會(huì)付出多大的努力來(lái)服務(wù)國(guó)內(nèi)玩家,此時(shí)此刻,他們想要通過(guò)推出簡(jiǎn)體中文來(lái)挽回國(guó)內(nèi)玩家的口碑,恐怕為時(shí)已晚。

    更何況,從他們連招募社區(qū)公告的翻譯人員,都要求“玩家自愿”這一點(diǎn)來(lái)看,他們?cè)谕旎刂袊?guó)玩家信任這件事上的誠(chéng)意,也是值得商榷的。

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