廉頗
2020-11-26
作者:廉頗
關(guān)公戰(zhàn)秦瓊,一直是人們津津樂(lè)道的話(huà)題。就在前不久,中美合拍的動(dòng)畫(huà)片《哪吒與變形金剛》預(yù)告片正式上線(xiàn),再一次引爆了大家的眼球。
哪吒是中國(guó)傳統(tǒng)神話(huà)人物,腳踩風(fēng)火輪、手拿火尖槍的形象極為深入人心。2019年上映的動(dòng)畫(huà)電影《哪吒之魔童降世》,掀起了新一輪的哪吒熱。而《變形金剛》是孩之寶旗下的知名IP,不管是動(dòng)畫(huà)、電影,還是玩具,都有著深厚的全球影響力??此仆耆淮罡恋膬蓚€(gè)IP,以全新的方式結(jié)合在一起,著實(shí)驚呆了一眾網(wǎng)友。
雖然《哪吒與變形金剛》的風(fēng)評(píng)不是很好,但是細(xì)數(shù)起來(lái),諸如此類(lèi)“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”的作品不在少數(shù),全球知名的《FGO》,堪稱(chēng)其中的佼佼者。從英國(guó)的亞瑟王,到美索不達(dá)米亞神話(huà)中的吉爾伽美什,再到中國(guó)的呂布,眾多英雄匯聚一堂,上演了一出出激動(dòng)人心的故事。而且,《FGO》不僅做到了時(shí)空亂斗,甚至還出現(xiàn)了性轉(zhuǎn),傳說(shuō)中的亞瑟王成為一名金發(fā)碧眼、頭頂呆毛的美女。
將不同世界觀(guān)下的作品進(jìn)行揉合,似乎是一個(gè)行之有效的創(chuàng)作密碼。或許《哪吒與變形金剛》乍看起來(lái)讓人有些摸不著頭腦,但其背后的創(chuàng)作理念,卻已經(jīng)得到了市場(chǎng)的充分認(rèn)可。而這種跨時(shí)空亂斗的中國(guó)神話(huà)故事,更是在30年前就已經(jīng)大行其道了。故事的主角,依然有變形金剛的身影。只是霸天虎的對(duì)手,變成了孫悟空。
這部漫畫(huà)名叫《孫悟空三打變形金剛》,出版于1989年。這一年,《變形金剛》動(dòng)畫(huà)剛剛風(fēng)靡全國(guó),衍生的周邊玩具,成為孩子們的最?lèi)?ài)。
故事中,霸天虎、威震天等經(jīng)典角色悉數(shù)登場(chǎng),孫悟空更是通曉了眾多科學(xué)知識(shí),變身成機(jī)器人形態(tài)也不在話(huà)下。而變身后最具辨識(shí)度的身體部位同樣是頭部,這和30年后《哪吒與變形金剛》里的哪吒如出一轍。
此后,國(guó)內(nèi)的漫畫(huà)創(chuàng)作者仿佛打開(kāi)了一扇大門(mén),大量跨時(shí)空亂斗作品不斷涌現(xiàn)。除了孫悟空、哪吒外,葫蘆娃也加入到大戰(zhàn)變形金剛的隊(duì)伍中。
還有葫蘆娃大戰(zhàn)圣斗士,青銅五小強(qiáng)成為背景板。
《西游記》里的另一位經(jīng)典角色牛魔王,和米老鼠展開(kāi)了殊死搏斗。
而孫悟空和阿童木合作降魔的故事,甚至還有了續(xù)集,可見(jiàn)受歡迎程度頗高。
2011年出版的《當(dāng)孫悟空遇到哈利波特》,稱(chēng)得上與時(shí)俱進(jìn)。
這股“中外兩開(kāi)花”的風(fēng)潮,一直延續(xù)到了今天。在此期間,還曾發(fā)生過(guò)一段插曲。
2002年,浙江少年兒童出版社再版了孫悟空大戰(zhàn)變形金剛系列漫畫(huà),只是名字變成了《孫悟空三打機(jī)器金剛》,書(shū)中所有和《變形金剛》相關(guān)的人物,都變成了毫不相干的名字。畢竟在這段自由創(chuàng)作的特殊時(shí)代,創(chuàng)作者并未獲得孩之寶IP授權(quán),真要追究起來(lái),是需要承擔(dān)版權(quán)費(fèi)用的。
不過(guò),這并非意味著只有民間在自發(fā)進(jìn)行跨時(shí)空作品聯(lián)動(dòng),官方同樣有過(guò)這方面的嘗試,《哪吒大戰(zhàn)變形金剛》也是其中之一。
早在1976年,知名導(dǎo)演陳洪民拍攝了一部名為《關(guān)公大戰(zhàn)外星人》的科幻片。劇中,外星人入侵地球,主人公化身為關(guān)羽,化解了人類(lèi)的巨大危機(jī)。
這部電影帶有濃厚的日式特?cái)z片風(fēng)格,關(guān)羽穿越時(shí)空來(lái)到現(xiàn)代,與外星人展開(kāi)激戰(zhàn),已經(jīng)初步顯露了中國(guó)神話(huà)與科幻題材相結(jié)合的預(yù)兆。這一時(shí)期,跨IP聯(lián)動(dòng)還不明顯,劇本往往停留在主角與未知生命的對(duì)戰(zhàn)階段。
但這并不意味著沒(méi)有人動(dòng)過(guò)跨IP聯(lián)動(dòng)的心思。2004年,由保羅·安德森執(zhí)導(dǎo)的知名科幻片《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》,讓不同IP下的經(jīng)典角色,匯集到了同一部作品中。
《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》雖然飽受爭(zhēng)議,但卻最終拿下1.7億美元票房,成為當(dāng)年最賣(mài)座的電影之一?!懂愋巍飞嫌秤?979年,《鐵血戰(zhàn)士》上映于1987年,皆是知名電影IP。《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》的意圖很明顯,借由兩大IP背書(shū),同時(shí)吸引兩方影迷。票房證明,影迷還是很吃這一套的。
集跨時(shí)空亂斗之大成的《復(fù)仇者聯(lián)盟》,則是實(shí)現(xiàn)了口碑與票房雙豐收,豆瓣評(píng)分高達(dá)8.2,全球票房高達(dá)15億美元。
《復(fù)仇者聯(lián)盟》集結(jié)了漫威旗下眾多超級(jí)英雄,包括鋼鐵俠、雷神、美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)等經(jīng)典角色。眾多英雄團(tuán)結(jié)一心保衛(wèi)地球的故事,本質(zhì)上和《關(guān)公大戰(zhàn)外星人》別無(wú)二致。
同樣是跨時(shí)空亂斗,諸如《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》《哪吒與變形金剛》遭遇了不少質(zhì)疑,而《FGO》《復(fù)仇者聯(lián)盟》卻受到了觀(guān)眾的追捧。究其原因,不難發(fā)現(xiàn),因赤裸裸的商業(yè)意圖而結(jié)合在一起的作品,往往會(huì)備受爭(zhēng)議。而來(lái)自同一公司內(nèi)部的作品聯(lián)動(dòng),往往能夠收獲頗為理想的好評(píng)。
不同的作品,往往世界觀(guān)會(huì)產(chǎn)生極大差異。哪吒所處的中國(guó)古代神話(huà),與《變形金剛》的未來(lái)科幻相去甚遠(yuǎn),想要將二者揉合在一起并非易事。相反,來(lái)自同一公司旗下的作品,占了得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),編劇甚至可以創(chuàng)建一個(gè)巨大的IP宇宙,譜寫(xiě)出全新的世界線(xiàn)。
在這一點(diǎn)上,《FGO》手游算是其中的佼佼者。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),《FGO》累積營(yíng)收已經(jīng)超過(guò)40億美元,自2015年發(fā)售至今,仍然是日本頂級(jí)吸金游戲之一,收獲了一大批擁躉。
還有一款游戲,被玩家們形容為端游版的“FGO”,這款游戲就是“全戰(zhàn)”系列首款PC網(wǎng)游《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的大名自然無(wú)需多做介紹,自2001年《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售以來(lái),該系列的正統(tǒng)續(xù)作已經(jīng)達(dá)到了12部,其中涉及的歷史極為龐雜,包括日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期、古羅馬時(shí)期、中世紀(jì)等等。最新作品《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》,更是將觸角延伸到了中國(guó)三國(guó)時(shí)代。
中國(guó)玩家對(duì)三國(guó)題材的“全戰(zhàn)”期待已久。但是,由于“中外合作”的雷實(shí)在太多,擅長(zhǎng)做西方歷史的“全戰(zhàn)”系列,真的能夠做好中國(guó)的歷史嗎?不少玩家都有過(guò)這樣的疑問(wèn)。
隨著《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的發(fā)售,玩家的一切擔(dān)憂(yōu)煙消云散。游戲發(fā)售當(dāng)周,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》一舉沖到了Steam銷(xiāo)量榜第一。時(shí)至今日,已經(jīng)收獲了41735的特別好評(píng)。其中,中文好評(píng)的數(shù)量達(dá)到了36655條。
憑借著20余年的不斷積累,“全戰(zhàn)”系列不僅聚攏了一大批粉絲,創(chuàng)造的經(jīng)典角色同樣數(shù)不勝數(shù)。試想一下,如果能夠讓羅馬帝國(guó)的凱撒大帝,與中國(guó)名將“武圣”關(guān)羽同臺(tái)競(jìng)技,會(huì)是多么奇幻的一件事情。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的優(yōu)秀表現(xiàn),開(kāi)始讓眾多玩家們大膽設(shè)想“關(guān)公戰(zhàn)凱撒”的可能性?,F(xiàn)在,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》將這件事情變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
這是“全戰(zhàn)”系列20年來(lái)首次迎來(lái)跨時(shí)空對(duì)決,東方的華夏文明與西方文明在戰(zhàn)場(chǎng)上正面交鋒。來(lái)自中國(guó)的傳奇軍隊(duì)和西方文明下的部隊(duì)激烈交鋒,東方的謀略與西方的戰(zhàn)法的精妙之處,以及武將臨場(chǎng)指揮調(diào)度的差異,都令歷史戰(zhàn)略愛(ài)好者腎上腺素飆升。
隨著“三國(guó)”版本的正式上線(xiàn),中國(guó)陣營(yíng)正式加入到《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》當(dāng)中。關(guān)羽、諸葛亮、曹操、呂布四位名將,將同羅馬、希臘等陣營(yíng)的眾多英雄,進(jìn)行別開(kāi)生面的全新合作?;蛘邽閿常蛘邽橛?,縱橫捭闔的沙場(chǎng),勢(shì)必留下屬于中國(guó)的濃墨重彩。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》可以實(shí)現(xiàn)10V10大規(guī)模集團(tuán)作戰(zhàn),目前已經(jīng)開(kāi)放的陣營(yíng)包括羅馬、希臘、蠻族、迦太基,以及中國(guó)。熟悉“全戰(zhàn)”系列的玩家都知道,這一系列向來(lái)以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍v史考究而著稱(chēng),中國(guó)陣營(yíng)的四位名將,不管是外貌、服裝,還是鎧甲、武器設(shè)計(jì),皆可在歷史上找到出處。更為用心的是,官方還從眾多中國(guó)玩家耳熟能詳?shù)挠耙曌髌泛臀膶W(xué)作品中,汲取了大量?jī)?yōu)秀設(shè)定,更令玩家感到親切。
整體一致的藝術(shù)風(fēng)格,又讓中國(guó)陣營(yíng)與其它文明完美地融合在了一起,絲毫沒(méi)有突兀感?!叭珣?zhàn)”系列的確十分適合進(jìn)行跨時(shí)空聯(lián)動(dòng),這就是家底殷實(shí)的優(yōu)勢(shì)。
不僅如此,在人物技能設(shè)計(jì)上,中國(guó)武將同樣亮點(diǎn)頗多,就比如關(guān)羽的技能“戰(zhàn)神之怒”,展露出作為武圣的威嚴(yán)。呂布的“飛將”,同樣是出自《三國(guó)志》中的歷史典故。
武將之外,中國(guó)陣營(yíng)的獨(dú)特兵種,較為細(xì)致地還原了漢朝年間的中國(guó)軍隊(duì)建制。知名的虎豹騎,諸葛亮發(fā)明的“諸葛連弩”,手持長(zhǎng)槍的羽林軍,裝備環(huán)首刀的步兵部隊(duì),相信喜歡三國(guó)歷史的玩家,都能從諸多細(xì)節(jié)中感到驚喜。
“三國(guó)”版本中,加入了知名戰(zhàn)場(chǎng)“長(zhǎng)坂坡”,趙云七進(jìn)七出單騎救主的故事,是《三國(guó)演義》里濃墨重彩的一筆,極具中國(guó)風(fēng)的古戰(zhàn)場(chǎng),山川田野與瓦舍勾欄,中式古建筑的獨(dú)特韻味,的確令人有夢(mèng)回三國(guó)之感。
新的武將,新的兵種,新的地圖,三國(guó)陣營(yíng)的加入,令《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》的戰(zhàn)斗,增添了更多的可能性。不同武將之間產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),同樣吸引著玩家投入其中。投身長(zhǎng)坂坡古戰(zhàn)場(chǎng),操縱關(guān)羽與凱撒并肩作戰(zhàn)也好,還是與漢尼拔正面交鋒,都令人血脈賁張。
隨著“三國(guó)”版本的上線(xiàn),玩家們開(kāi)啟了新一輪的激烈討論。毫無(wú)疑問(wèn),三國(guó)總是能自帶話(huà)題流量。而在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的積淀下,玩家對(duì)不同文明的對(duì)比同樣信手拈來(lái)。
作為“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”的代表,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》正在展露出更多的可能性。隨著中國(guó)陣營(yíng)的加入,不同文明之間的碰撞,正在將《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》推向全新的時(shí)代。
跨越時(shí)空的戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī),吹起了來(lái)自三國(guó)時(shí)代的東風(fēng)。
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