發(fā)售快一個月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

只是這次的導(dǎo)火索,被引燃了。

    Steam上差評如潮,好評率僅15%,菜單彈窗無法關(guān)閉,生涯模式經(jīng)驗值逆生長,狀態(tài)欄顯示前作《NBA 2K19》小標(biāo)……開局經(jīng)歷了這些以后,目前世界上最好的籃球游戲《NBA 2K20》,還有救嗎?

    真的很難了。

    發(fā)售快一個月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    但盡管如此,無論從游戲質(zhì)量還是市場的角度來說,《NBA 2K20》仍難逢敵手?!禢BA Live20》已經(jīng)放棄了PC平臺,且EA延遲了該作的推出。一般來說,一款游戲跳票并不罕見,但年貨體育游戲往往不在跳票范疇之內(nèi)。

    體育年貨游戲的發(fā)售時節(jié)多依據(jù)現(xiàn)實中聯(lián)賽的進(jìn)程而定,有一定時效性,沒有廠家愿意錯過休賽期最一手的節(jié)點。雖然EA聲稱《NBA Live20》跳票只是為了帶來更多有趣好玩的內(nèi)容,但這種場面話實在沒有說服力。唯一的解釋,只能說是《NBA Live20》在EA心中的地位越發(fā)降低了。

    發(fā)售快一個月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    在去年NBA 2K和NBA Live系列的對抗中,IGN還曾用了NBA東、西部聯(lián)盟作為對比,將NBA 2K形容為西部聯(lián)盟,NBA Live形容為東部。最后得出結(jié)論,無論過程如何,NBA 2K的優(yōu)勢,始終是顯著的。

    那么,《NBA 2K20》到底錯在哪里?

    發(fā)售快一個月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    從質(zhì)量上來說,《NBA 2K20》相比于《NBA 2K19》的進(jìn)步不能算非常顯著。但在近幾代NBA 2K之中,《NBA 2K19》到《NBA 2K20》在內(nèi)容上的跨越,幾乎是最明顯的。

    首先是歷代人氣較高的生涯模式。在這一代中,劇情終于成為值得玩家耐心消化的一部分了。安東尼戴維斯、詹姆斯、庫班等名人紛紛出場,視角也更多落在了球場之外,這讓主人公的個性更加豐滿,敘事節(jié)奏更佳。

    發(fā)售快一個月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    經(jīng)理模式變得有血有肉。玩家在其中扮演精力有限的球隊經(jīng)理,有行動點限制,要想辦法和球員、管理層、老板等人出好關(guān)系,同時像歷代一樣打造出一支王朝球隊。在體驗上,經(jīng)理模式開始變得RPG化。

    快速模式下,《NBA 2K20》保持了自己對新手和籃球愛好者一貫友好的態(tài)度。玩家直接就能玩上自己喜歡的球隊。另外,該作添加了更多經(jīng)典球隊,早幾年令人遺憾的保羅、格里芬、小喬丹的那支洛杉磯快船,也包含在內(nèi)。玩家直接就能試玩歷史上任意時間節(jié)點的任意一名球星,對于籃球游戲愛好者來說,這份體驗非常優(yōu)良。

    同時,《NBA 2K》一貫的高度自定義的賽場設(shè)置,比如具體到某個行為是否違例、單節(jié)時間,疲勞和傷病選項等等,這些選項在《NBA 2K20》中都有繼承,會便于新手熟悉游戲。

    聯(lián)網(wǎng)模式中卡牌升級、挑戰(zhàn)等內(nèi)容也有翻新,另外女籃模式讓人眼前一亮。于是,當(dāng)《NBA 2K20》在9月6日發(fā)售后,或許正如2K預(yù)期的那樣,它的質(zhì)量并未受到多少抨擊。

    發(fā)售快一個月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    但它的優(yōu)化崩了。

    它崩的徹底,并引發(fā)了玩家長久以來并不算深的積怨。一直以來,玩家常常調(diào)侃NBA 2K系列換湯不換藥,隔代擠牙膏,但一直愛得深沉,玩的不亦說乎。歸根結(jié)底,“擠牙膏”只是調(diào)侃,沒有人擔(dān)心NBA 2K的質(zhì)量,也沒有游戲能撼動《NBA 2K20》在籃球游戲界的地位。

    只是這次的導(dǎo)火索,被引燃了。

    發(fā)售快一個月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    2K不是沒有在挽救。9月10日,2K首先發(fā)布了一則防作弊補丁,禁止玩家從未經(jīng)授權(quán)的第三方購買虛擬貨幣(VC/MTP)。這里的第三方包含未授權(quán)網(wǎng)絡(luò)、實體商店和個人等等。另外,開設(shè)多個賬號相互轉(zhuǎn)移貨幣的手段也被禁止。

    發(fā)售快一個月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    二手賬號交易和使用外掛也在被限制之列,總的來說,這次更新至少在競技層面,將玩家體驗拉回了起跑線上。

    9月14日,2K再次發(fā)布補丁,修復(fù)了一系列重大BUG。這次更新解決了游戲中不定時死機的問題,同時大幅提升了MC模式的體驗。MT模式下,某些玩家無法收到報告獎勵和收藏夾等級獎勵的問題同樣被解決了。

    發(fā)售快一個月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    一些涉及到游戲本身的實質(zhì)性更新也包含在內(nèi)?,F(xiàn)在,玩家可以在游戲中以站立狀態(tài)做出后撤步動作,用右搖桿更便捷地完成空中接力,內(nèi)線投籃防守檢測更加穩(wěn)定。另外,AI球員對出界的注意力得到了提升,玩家不必再被這點困擾了。

    9月20日,《NBA 2K20》又發(fā)布了一個補丁,修復(fù)了一些BUG和卡頓問題。至此,該作的體驗已經(jīng)大大得到了改善。優(yōu)化已經(jīng)不再是困擾玩家的最大問題之一了。

    但《NBA 2K20》后續(xù)在市場和玩家間的表現(xiàn)會如何?我們無從預(yù)判。目前在微博上,“#回家玩2K”的話題已經(jīng)得到了917.8萬閱讀和6761次討論。中國女籃運動員韓旭也在微博上貼出了自己的面撲MOD,感嘆MOD細(xì)節(jié)真實。

    發(fā)售快一個月,《NBA 2K20》的表現(xiàn)怎么樣了?

    玩家不是不愛NBA 2K了,只是玩家更愛的,是現(xiàn)在優(yōu)化問題得到一定解決的NBA 2K。

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