《無(wú)主之地3》全中文語(yǔ)音版本與新獵人FL4K試玩報(bào)告

這一次的中文配音,真的挺好。

    在我知道有機(jī)會(huì)去韓國(guó)試玩《無(wú)主之地3》的最新DEMO——一個(gè)可以玩到新的秘藏獵人角色獸王FL4K與包括了中文語(yǔ)音在內(nèi)的完全本地化版本時(shí),我還是非常興奮的,當(dāng)然,這股興奮在我眼看著自己的飛機(jī)拋下我獨(dú)自飛向韓國(guó)的時(shí)候就消失殆盡了,而我不得不在狹窄的出租車后座掏出筆記本電腦與電話,向航空公司尋求幫助——改簽。

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    改簽信息

    好在兩個(gè)小時(shí)之后,我成功坐上了下一班飛往首爾的航班,在同樣狹窄的座位上我開(kāi)始思考一件事情,那就是這次讓我“賠了夫人又折兵”的出差,到底值不值?

    而答案也來(lái)的即迅猛又無(wú)情——太他媽值了。

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    當(dāng)我熬過(guò)來(lái)自GearBox的兩位大哥的叨叨之后,看著2K Games的工作人員為我選擇好角色——獸王FL4K,然后將手柄交到我手中的時(shí)候,我就知道這太值了——無(wú)論是讓我再誤一次飛機(jī),還是在機(jī)場(chǎng)睡上一晚,甚至讓我裸泳越過(guò)黃海,我都一定會(huì)選擇過(guò)來(lái)。

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    這次的試玩環(huán)節(jié)一共包括了三個(gè)部分:使用獸王FL4K在潘多拉星球的開(kāi)場(chǎng)直到遇到上一代的魔女莉莉絲、使用任意角色在新的星球——伊甸六號(hào)上尋找家族珍寶號(hào)里的秘藏鑰匙碎片、以及與身邊的同行媒體一起體驗(yàn)雙人合作。

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    先不論這三段試玩的具體細(xì)節(jié),當(dāng)我踏足那個(gè)熟悉而又陌生的潘多拉時(shí),看見(jiàn)那個(gè)一如既往聒噪的小吵鬧時(shí),第一反應(yīng)竟然不是對(duì)著他的頭來(lái)上兩槍,而是靜靜地聽(tīng)著,聽(tīng)著小吵鬧用著我最熟悉的語(yǔ)言喊我“愣頭青”。

    這次試玩的《無(wú)主之地3》是完全本地化的版本——這個(gè)完全的意思是指你在游戲中看到所有文本都已經(jīng)完成了簡(jiǎn)體中文化的處理,同時(shí)所有的語(yǔ)音也都進(jìn)行了本地化配音,而這也是《無(wú)主之地》系列首次為游戲加入中文配音。

    《無(wú)主之地》中文配音展示

    也許有的人會(huì)覺(jué)得中文配音并不是什么大事,“有字幕就行了”與“英文我又不是聽(tīng)不懂”是不少人的看法。當(dāng)然,我也不是不理解產(chǎn)生“有字幕就行了”與“英文我又不是聽(tīng)不懂”這兩個(gè)想法的原因,在曾經(jīng)的那個(gè)年代,有著原生中文配音的游戲可以說(shuō)是鳳毛麟角,而就算那些鳳毛麟角中也會(huì)包含了一部分歪瓜裂棗,這樣也確實(shí)會(huì)讓人產(chǎn)生對(duì)于中文配音的抵觸心理,但《無(wú)主之地3》這次采用的本地化文本與中文配音質(zhì)量非常之高,也許在一開(kāi)始你會(huì)覺(jué)得他們說(shuō)話都太過(guò)于“接地氣”了,小吵鬧的聲音也不像以往那般耳熟了,但經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲之后,你就會(huì)覺(jué)得——這就是《無(wú)主之地3》應(yīng)該有的樣子,這就是小吵鬧本來(lái)的聲音。

    而且,無(wú)論你對(duì)英語(yǔ)是多么熟練,與生俱來(lái)的母語(yǔ)總歸是更加順暢的,中文這種鐫刻在骨子里、流淌在血液里的東西,恐怕是我一生都難以剝離的,而英語(yǔ)對(duì)我來(lái)說(shuō),雖然能理解,但絕大部分時(shí)候還是需要稍微在腦子里過(guò)上一遍,終究還是有著一點(diǎn)兒不適應(yīng)的,而放在《無(wú)主之地3》整個(gè)試玩環(huán)節(jié)的中后期時(shí),習(xí)慣了它中文配音的我在游戲過(guò)程中終于可以不用在意字幕跑得有多快、那個(gè)人的英語(yǔ)說(shuō)太快我根本聽(tīng)不清之類的問(wèn)題了,你只需要聽(tīng)著小吵鬧、莉莉絲和隨便什么玩意兒在你耳旁說(shuō)上兩句“性和手槍”的黑色幽默與粗口,然后將槍管塞到敵人的嘴里就行。

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    而我試玩的則是PlayStation版本,試玩機(jī)器為PlayStation 4 Pro,整體感受下來(lái)無(wú)論是流暢度還是加載時(shí)間都是在可接受范圍的,無(wú)論是畫(huà)面效果十足的爆炸場(chǎng)景還是敵人眾多的密集空間,整個(gè)運(yùn)行的幀數(shù)也是有著基本保障的,而唯一的問(wèn)題就是,可能輔助標(biāo)準(zhǔn)的效果有些偏弱,這也導(dǎo)致了我在游戲的中后期才開(kāi)始逐漸習(xí)慣瞄準(zhǔn)的節(jié)奏,但一旦習(xí)慣之后,整個(gè)游戲的爽快度又會(huì)向上攀一個(gè)等級(jí)。

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    這次試玩的主要角色是獸王FL4K,這也是《無(wú)主之地3》發(fā)售前的全球試玩會(huì)中露面的最后一位秘藏獵人,為了更多的去體驗(yàn)到FL4K這個(gè)角色的性能與使用體驗(yàn),我在兩個(gè)單人試玩環(huán)節(jié)——也就是潘多拉與伊甸六號(hào)這兩個(gè)星球上都使用了FL4K,不過(guò)后面我又用了魔女阿瑪拉重新試玩了一次伊甸六號(hào),主要是想展現(xiàn)更多的內(nèi)容。

    從官方的介紹中我們可以得知,F(xiàn)L4K是一個(gè)機(jī)器人角色,他可以攜帶自己的三個(gè)寵物和他一同進(jìn)行戰(zhàn)斗,F(xiàn)L4K的三條技能樹(shù)則對(duì)應(yīng)了三個(gè)不同的寵物。

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    獸王FL4K

    綠色系技能樹(shù)的寵物為咕嚕獸搭檔,它會(huì)給予我們移速加成,并且會(huì)使用槍械與投擲“輻射”傷害類型的輻射桶,而同樣,綠色系技能樹(shù)的主動(dòng)技能為“隱蹤”,可以使FL4K進(jìn)入隱身的狀態(tài),提到移動(dòng)速度和生命回復(fù),并且還會(huì)擁有三次穩(wěn)定的暴擊觸發(fā)。綠色系技能中后期還可以選擇將咕嚕獸搭檔進(jìn)化為近戰(zhàn)形態(tài)與手持沖鋒槍的形態(tài),用以適用于不同的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境;

    紅色系技能樹(shù)的寵物為蛛蟻百夫長(zhǎng),它能與我們并肩作戰(zhàn)并帶來(lái)持續(xù)的生命回復(fù),主動(dòng)技能則為“飛龍出擊”,可以召喚兩條飛龍對(duì)敵人進(jìn)行轟炸,在此之上,中后期的也可以選擇蛛蟻百夫長(zhǎng)的進(jìn)化方向:造成燃燒傷害并讓我們獲得持續(xù)生命回復(fù)與元素抗性的炙炎、使我們獲得持續(xù)生命回復(fù)與傷害減免并且可以鉆地攻擊造成腐蝕傷害的伯爵夫人;

    藍(lán)色系技能樹(shù)的寵物則是護(hù)衛(wèi)異犬,可以提高我們的傷害與對(duì)敵人進(jìn)行酸液攻擊,主動(dòng)技能“伽馬爆發(fā)”則比上面兩個(gè)要稍微復(fù)雜一些,“伽馬爆發(fā)”可以在指定位置制造一條裂縫,不僅可以對(duì)敵人造成輻射傷害,還能將我們的寵物召喚過(guò)來(lái)進(jìn)入輻射狀態(tài)——體型變大,攻擊帶有輻射效果,而如果在使用“伽馬爆發(fā)”的時(shí)候,我們的寵物處于擊倒或死亡狀態(tài),那么可以直接將寵物以百分之三十生命值的狀態(tài)復(fù)活在裂縫處,但與之相對(duì)的是,技能的CD也將會(huì)翻倍。而護(hù)衛(wèi)異犬也會(huì)有著兩種不同的進(jìn)化形態(tài),巨角異犬可以在提高傷害的同時(shí)擊飛敵人,伊瑞德異犬則能在提高傷害與射速的同時(shí)將敵人拉到制造的奇點(diǎn)上去。

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    你還可以撫摸你的寵物

    在潘多拉星球的試玩環(huán)節(jié)中,因?yàn)槭菑挠螒虻钠瘘c(diǎn)開(kāi)始試玩的,所以我們并不會(huì)體驗(yàn)到很多游戲的后期內(nèi)容,更多的則是帶我們了解游戲的劇情走向與引出關(guān)鍵人物——小吵鬧與莉莉絲,不過(guò)雖然這個(gè)試玩環(huán)節(jié)的時(shí)間不長(zhǎng),但也很好的做到了讓我們了解并熟悉游戲的功能,比如武器模式的切換、新加入的滑鏟機(jī)制與攀爬機(jī)制,這些改動(dòng)成功讓整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏顯得更加流暢,無(wú)論是通過(guò)打空彈匣后通過(guò)切換武器模式來(lái)保持輸出,還是利用滑鏟來(lái)進(jìn)行高速位移,只要搭配上了《無(wú)主之地》系列一貫以來(lái)的優(yōu)秀射擊手感,整個(gè)戰(zhàn)斗立刻就變得行云流水起來(lái),異常舒適。

    潘多拉星球的試玩環(huán)節(jié)

    而在伊甸六號(hào)星球上的試玩則要更加全面一些——因?yàn)镕L4K的等級(jí)要更高,不過(guò)首先需要聊一聊伊甸六號(hào)本身,這是一個(gè)充滿了樹(shù)林和沼澤地形的星球,而敵人也多以各種史前生物的樣貌面世,我們的任務(wù)則是在這個(gè)星球上尋找家族珍寶號(hào)里的秘藏鑰匙碎片,在這個(gè)過(guò)程中我?guī)缀躞w驗(yàn)了全部的技能套路——當(dāng)然,有一部分技能效果因?yàn)榈燃?jí)的原因我是還沒(méi)有辦法使用的,但可以很明顯的感覺(jué)到每一個(gè)技能派系之間的差異化,而這種差異化所帶來(lái)的游戲體驗(yàn)非常有趣。

    伊甸六號(hào)的試玩環(huán)節(jié)

    而當(dāng)我們進(jìn)入了家族珍寶號(hào)——一艘因?yàn)閷?dǎo)航失敗而墜落的飛船后,我們會(huì)遇到巴雷克斯——那個(gè)導(dǎo)致了家族珍寶號(hào)墜落的導(dǎo)航機(jī)器人,而整個(gè)試玩環(huán)節(jié)可能最“少兒不宜”的場(chǎng)景就出現(xiàn)在了這里。

    最后與同行媒體一同體驗(yàn)的雙人合作也讓我感受到了這次《無(wú)主之地3》對(duì)于聯(lián)機(jī)模式的改進(jìn),不僅有著動(dòng)態(tài)難度來(lái)為整個(gè)聯(lián)機(jī)模式增添樂(lè)趣,獨(dú)立的掉落機(jī)制更是免除了不少麻煩,不過(guò)因?yàn)槟承┰颍业年?duì)友一直找不到通往BOSS所在地的道路,導(dǎo)致了基本上雙人合作的全程我和我的隊(duì)友僅僅打過(guò)幾個(gè)照面——然后我就一路推到了BOSS所在地,以至于最終整個(gè)BOSS的絕大部分傷害都是由我一人造成的,不過(guò)也確實(shí)感受到了未來(lái)聯(lián)機(jī)模式可能的新玩法——單刷帶人。

    想想就有趣。

    伊甸六號(hào)雙人合作試玩環(huán)節(jié)

    試玩的時(shí)間并不長(zhǎng)——當(dāng)然,也可能是我覺(jué)得并不長(zhǎng),但我在離開(kāi)的時(shí)候確實(shí)有些戀戀不舍,畢竟這可是《無(wú)主之地3》——那個(gè)我們以為不會(huì)再數(shù)“3”的游戲。不過(guò)可惜的是,由于試玩的時(shí)間有限,我沒(méi)有辦法帶來(lái)更多的信息,但無(wú)論如何我確定了一件事——這還是那個(gè)我們所熟悉的“無(wú)主之地”,2K Gamesy與GearBox讓《無(wú)主之地3》在保持了整個(gè)系列原汁原味的同時(shí),還成功將創(chuàng)新與足夠分量的內(nèi)容填充了進(jìn)去,讓《無(wú)主之地3》既滿足了老用戶的需求,同時(shí)也以一個(gè)全新的樣貌迎接新用戶。

    《無(wú)主之地3》全中文語(yǔ)音版本與新獵人FL4K試玩報(bào)告

    這讓我開(kāi)始無(wú)比期待九月十三日的到來(lái),期待著每一個(gè)新老玩家玩到《無(wú)主之地3》時(shí)、聽(tīng)到中文配音時(shí)臉上所展露出來(lái)的驚訝表情。

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