游戲歷史上的今天:雅達利正式成立

游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九七二年六月二十七日,雅達利正式成立于美國加利福尼亞州森尼韋爾。

    游戲歷史上的今天:雅達利正式成立

    雅達利

    提到游戲的歷史,那么雅達利自然不得不提,當(dāng)年的那場“雅達利沖擊”幾乎可以說是左右了電子游戲業(yè)界的發(fā)展進程,而我們目前所熟知的游戲歷史都要建立在雅達利的盛衰興敗之上。

    雅達利最開始的起源是一家名為Syzygy Engineering的公司,由Nolan Bushnell和Ted Dabney成立,一九七二年六月二十七日,Syzygy Engineering被更名為雅達利并正式注冊成立。他們的第一個作品就是將第一世代游戲主機Magnavox Odyssey上出現(xiàn)的乒乓游戲給帶到街機平臺上,而被后世無數(shù)人所紀(jì)念并談?wù)摰膫髌娼謾C游戲《Pong》也就此誕生。

    游戲歷史上的今天:雅達利正式成立

    《Pong》

    這之后,雅達利進入了飛速發(fā)展的時期,期間推出過包括Atari VCS——也就是后來的Atari 2600在內(nèi)的多款家庭游戲主機,但唯一的問題就是為了保證公司有著足夠的資金推出這些游戲主機,Nolan Bushnell在一九七六年以近三千萬美元的價格將雅達利出售給了華納通訊,而這也為之后的“雅達利沖擊”埋下了伏筆。

    一九七八年,Nolan Bushnell因為與華納的沖突而被辭退,來自華納的Ray Kassar兼任了雅達利的董事長與首席執(zhí)行官,帶領(lǐng)著雅達利達到了一個新的高峰——銷售了數(shù)百萬臺的Atari 2600,其年收入甚至在華納的財務(wù)年報中占比超過了百分之三十,風(fēng)頭可謂一時無兩。

    游戲歷史上的今天:雅達利正式成立

    Atari 2600

    但隨著華納管理層與雅達利管理層之間的沖突日益嚴(yán)重,雅達利也在上世紀(jì)八十年代出現(xiàn)了嚴(yán)重的經(jīng)營問題,而導(dǎo)火索“雅達利沖擊”也在這之后爆發(fā)——過于膨脹發(fā)展的家用電子游戲機行業(yè)出現(xiàn)了大量粗制濫造的游戲,導(dǎo)致消費者對游戲產(chǎn)商產(chǎn)生了不信任情緒,大量電子游戲硬件與軟件滯銷,雅達利一次性損失超過五億美元,而母公司華納的股價從六十美元下跌至二十美元,整個北美地區(qū)的游戲行業(yè)崩潰,直到之后任天堂帶著FC與《超級馬里奧兄弟》歸來才重新使得該地區(qū)的游戲行業(yè)恢復(fù)生機。

    游戲歷史上的今天:雅達利正式成立

    任天堂

    而雅達利經(jīng)過了一番折騰,雖然商標(biāo)被留了下來,但早已名存實亡。

    不過值得一提的是,雅達利(Atari)這個名字來源于在日本圍棋中常用的詞匯,這個詞語在中文中叫做“打吃”。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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