哪些原以為自己不喜歡的游戲,讓你在嘗試后廢寢忘食?

真香本質(zhì)上是個(gè)好現(xiàn)象

    對(duì)于種類(lèi)繁多的游戲,每個(gè)人都有著各自的偏好,這自不用多說(shuō),不過(guò)發(fā)現(xiàn)新事物也是游戲樂(lè)趣的一大來(lái)源。原本只在遠(yuǎn)處觀望,覺(jué)得自己怎么都不可能喜歡上的游戲系列,當(dāng)真正去嘗試之后才發(fā)現(xiàn),我們會(huì)不自覺(jué)驚嘆,真香!

    舉例來(lái)說(shuō),最常見(jiàn)的狀況就是那些用繁雜數(shù)值堆砌起來(lái)的策略模擬游戲。有人會(huì)鐘情于此類(lèi)作品,只是這些看起來(lái)就很復(fù)雜,門(mén)檻不怎么低的作品未必能吸引到更多玩家。

    可玩家的好奇心不止于此,總會(huì)有人去嘗嘗鮮,若是電波恰好對(duì)上,這類(lèi)原本自己不太喜歡的作品,完全有可能讓你打開(kāi)新世界的大門(mén),沉迷其中,無(wú)法自拔。

    這次我們就來(lái)聊聊大家有沒(méi)有這樣一種大呼“真香”的經(jīng)歷呢?

    銀河正義使者

    其實(shí)我一直以來(lái)都用“小心謹(jǐn)慎”這個(gè)詞來(lái)標(biāo)榜自居,看到這周話(huà)題的時(shí)候還思索過(guò)一陣,然后大言不慚地放話(huà):“我從來(lái)沒(méi)有‘真香’過(guò)。”

    但現(xiàn)實(shí)總是殘酷的。

    伴隨著嘉言老師的步步緊逼,在這周話(huà)題死線到來(lái)之前,我終究還是找到了一款曾經(jīng)讓我大呼“真香”的游戲——《狂戰(zhàn)傳說(shuō)》。

    我并不是一個(gè)喜歡JRPG的玩家,雖然一直以來(lái)被我吹捧為RPG游戲總統(tǒng)山的《重裝機(jī)兵》是一款JRPG游戲,但是其內(nèi)核卻有著濃濃的歐美RPG要素,與后世的絕大多數(shù)JRPG游戲有著本質(zhì)上的不同。而每每見(jiàn)到那些質(zhì)量上乘的JRPG游戲,我總是提不起興趣去嘗試,沒(méi)有什么原因也說(shuō)不出什么理由,就是單純的“那都是很好很好的,可是我偏偏不喜歡”,所以無(wú)論是《勇者斗惡龍》系列還是《最終幻想》系列,對(duì)我來(lái)說(shuō)都像是水中月鏡中花一般,可遠(yuǎn)觀,不可褻玩。

    直到那天下午。

    鬼使神差的我購(gòu)買(mǎi)了《狂戰(zhàn)傳說(shuō)》,本來(lái)以為自己只是一時(shí)興起,可能會(huì)像個(gè)渣男對(duì)待愛(ài)情一樣隨便玩玩就將其拋諸腦后,但我錯(cuò)了,大錯(cuò)特錯(cuò),我不僅沉溺于貝露貝特甜蜜的唇瓣,更加深陷于那個(gè)故事不能自拔。

    哪些原以為自己不喜歡的游戲,讓你在嘗試后廢寢忘食?

    我從未想過(guò)自己會(huì)如此瘋狂地深陷在一款JRPG游戲中,但就像我上面所說(shuō),現(xiàn)實(shí)總是殘酷的,我在一周的時(shí)間里玩了整整六十個(gè)小時(shí)的《狂戰(zhàn)傳說(shuō)》,在科比看著洛杉磯的天空開(kāi)始訓(xùn)練的時(shí)候,我正因?yàn)槿狈λ邘?lái)的疲乏而瞪著充滿(mǎn)血絲的雙眼,牢牢注視著大結(jié)局的展開(kāi)。

    當(dāng)天邊泛起一陣微光的時(shí)候,那段旅程一切終了、塵埃落定,而我甚至想再來(lái)一輪二周目。

    海涅

    最近的話(huà),《任天堂大亂斗》吧。

    這幾年格斗游戲玩的比較少,苦于高昂的學(xué)習(xí)成本與不算好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,也就《榮耀戰(zhàn)魂》玩的多一些,認(rèn)為格斗游戲的系統(tǒng)革新及創(chuàng)意也就止步于此了,何況帶有“大亂斗”字樣的粉絲向游戲。

    年中空閑時(shí)入了一張《任斗》,香瘋了。從沒(méi)想過(guò)格斗游戲能這么好玩,一手絕活林克御劍飛仙,炸翻無(wú)數(shù)仗著回場(chǎng)能力強(qiáng)跟我皇牌空戰(zhàn)的老殼子。

    大多數(shù)玩家對(duì)一個(gè)類(lèi)型有所抵觸可能都是因?yàn)檫@個(gè)門(mén)類(lèi)的某個(gè)點(diǎn),比如我格斗游戲玩的越來(lái)越少是因?yàn)楸蝗恕罢孢B”時(shí)的雙手放空太無(wú)聊了,所以以真連為核心攻擊手段的格斗游戲我都很少玩,《榮耀戰(zhàn)魂》這樣偽連的又是猜拳猜到死,碰到惡臭體術(shù)起手的只能猜拳,何況還有“看守者”這樣的后撤肩撞無(wú)責(zé)任體術(shù)起手,我雖架輕如喝水也扛不住人一直烏龜肩撞擇。

    而《任斗》真的是刷新了我的認(rèn)知(以前沒(méi)接觸過(guò)這個(gè)系列),櫻井政博居然能在尊重每個(gè)人物還原人物本體的同時(shí)做到平衡強(qiáng)度,這作似乎除了“小麥克”就沒(méi)有不能上場(chǎng)的角色。見(jiàn)過(guò)大佬的KEN40%真連見(jiàn)過(guò)大佬的貝姐0%起手偽連一套打飛,我太喜歡這個(gè)游戲的每一個(gè)細(xì)節(jié)了,幾乎是任何一個(gè)動(dòng)作哪怕是一個(gè)跳躍都存在數(shù)種小TIPS,真的能玩很久很久,練習(xí)各種小技巧的時(shí)候又感受到了小時(shí)候琢磨游戲的樂(lè)趣,期待今年的3.0吧。

    哪些原以為自己不喜歡的游戲,讓你在嘗試后廢寢忘食?

    嘉言

    原以為數(shù)值繁多的RPG已經(jīng)是我的接受上限了,但在嘗試新類(lèi)型之后,才發(fā)現(xiàn)我并非會(huì)去排斥它們,反而玩的很開(kāi)心。

    與前言中說(shuō)的一樣,模擬類(lèi)游戲便是我通常會(huì)繞開(kāi)的領(lǐng)域,但若是這款游戲名氣不小,大家都在討論或是自身對(duì)制作者的偏愛(ài),都會(huì)讓我去試著理解這部作品,將自己代入進(jìn)去,去看看它到底好玩在哪。

    往遠(yuǎn)了說(shuō),它是《饑荒》開(kāi)發(fā)商Klei的《缺氧》,讓我沒(méi)日沒(méi)夜肝了數(shù)十小時(shí)。往近了說(shuō)則是大名鼎鼎的《文明》,因?yàn)橹車(chē)』锇榈陌怖医K于被帶入了坑。

    就拿《文明》來(lái)舉個(gè)例子,最新的《文明6》可以說(shuō)是沉寂了許久,畢竟在第一部DLC推出之后,有些人發(fā)現(xiàn)DLC尚未完善,所以再次回到五代的懷抱;還有人則是直接將其擺在角落吃灰,等待新DLC的推出。

    盡管我的同學(xué)是任其吃灰的后者,但在新DLC風(fēng)云變幻發(fā)售的當(dāng)天,他那灰了好幾天的頭像再次亮了起來(lái),我就知道,他要來(lái)買(mǎi)新DLC了。

    “這次應(yīng)該是完全體了,你可以買(mǎi)個(gè)大包試試,反正不好玩還可以退款”

    “看起來(lái)數(shù)據(jù)文字一大堆的,感覺(jué)玩不來(lái)啊”

    “不試試怎么知道,試一下也不礙事”

    ...

    哪些原以為自己不喜歡的游戲,讓你在嘗試后廢寢忘食?

    在慫恿之下,我半推半就的接受了他的提議,不太情愿的打開(kāi)了曾只會(huì)看看,未想過(guò)體驗(yàn)的《文明》。

    結(jié)果,想必在這個(gè)話(huà)題下,已經(jīng)很明了了。密密麻麻的數(shù)值還有文字,并沒(méi)有讓我停下來(lái),這種內(nèi)心想著“我在哪,我是誰(shuí),我為什么在玩它”,手上機(jī)械式的點(diǎn)著下一回合的感覺(jué),或許就是真香吧。 

    我并不好吃

    我挑游戲一般是先看畫(huà)風(fēng)和游戲類(lèi)型的,如果對(duì)上眼了,那必然是要嘗試一下的?!短崂L卷》的畫(huà)風(fēng)對(duì)我來(lái)說(shuō)不是特別有吸引力,而且文字冒險(xiǎn)類(lèi)的游戲我也沒(méi)怎么嘗試過(guò)。但在我接受了這個(gè)設(shè)定之后,不得不承認(rèn),我覺(jué)得《太吾繪卷》很好玩。在我的刻板印象里,文字游戲就約等于做選擇題,《太吾繪卷》的豐富要素向我展示了文字冒險(xiǎn)類(lèi)游戲的樂(lè)趣,除了遭遇事件作出選擇之外,其中的養(yǎng)成系統(tǒng)非常有代入感??磿?shū)、練功、交際、建設(shè),我總有各種不同的事情要去做,尤其是抓蛐蛐,迷之吸引人。

    哪些原以為自己不喜歡的游戲,讓你在嘗試后廢寢忘食?

    8說(shuō)了,等一個(gè)正式版。

    卜魯SHI

    誰(shuí)還沒(méi)當(dāng)過(guò)“畫(huà)面黨”呢?

    據(jù)了解,網(wǎng)民小五(化名)曾在他少年時(shí)癡迷于當(dāng)時(shí)的各種高畫(huà)質(zhì)游戲,像虐殺原形、戰(zhàn)地、使命召喚這樣的游戲他基本都有摸過(guò),但不知道為什么,最近的小五卻開(kāi)始越來(lái)越多的接觸像素畫(huà)面的游戲。為了弄清楚這其中的原因,我們特地采訪了小五本人...

    ...從小五那里我們得知,他在高中的時(shí)候,無(wú)意間在一個(gè)手游的評(píng)論區(qū)看到了“我的世界”這個(gè)名字。擁有一個(gè)屬于自己的世界,是小五一直以來(lái)的夢(mèng)想,于是他帶著期待在網(wǎng)上找到并體驗(yàn)了這款游戲。小五告訴我們:在進(jìn)入到這個(gè)游戲的世界之前,他怎么也想不到,自己會(huì)對(duì)游戲的理解產(chǎn)生如此巨大的改變。 

    哪些原以為自己不喜歡的游戲,讓你在嘗試后廢寢忘食?

    小五常常為了蓋房子而在《我的世界》里不亦樂(lè)乎投入大量的時(shí)間

    “我當(dāng)時(shí)剛打開(kāi)游戲,看那個(gè)界面,有種說(shuō)不上來(lái)的感覺(jué),就想著這么粗糙的畫(huà)面也就玩半小時(shí)就沒(méi)興趣了,但是我創(chuàng)建世界進(jìn)入游戲后,我驚了,我出生在一座山上,放眼望去,樹(shù)木、草地、河流、山谷,還有各種各樣的動(dòng)物,第一是驚嘆于簡(jiǎn)單的像素和方塊竟然能構(gòu)成這么龐大的生態(tài)世界;第二是驚嘆于這個(gè)世界的廣闊和自由,就好像身處某個(gè)未知的平行世界一般。其實(shí)一開(kāi)始我也沒(méi)玩明白,就瞎逛,逛著逛著就天黑了,然后不知道有什么東西在打我,我就先退了。后來(lái)我去網(wǎng)上一查,哎呦我的乖乖,這個(gè)游戲能進(jìn)行創(chuàng)造,玩家還能根據(jù)自己的想法搭建出各種各樣建筑和裝飾,從此我便開(kāi)始深入研究這個(gè)游戲,然后就一發(fā)不可收拾的甚至開(kāi)始愛(ài)上了像素風(fēng)格。我也終于明白了,游戲,也不是單看顏值的,只要能戳到我G點(diǎn)的,對(duì)我來(lái)說(shuō),就是好游戲!”說(shuō)到這里,小五又轉(zhuǎn)過(guò)頭去,開(kāi)始繼續(xù)玩《我的世界》去了。

    小黑麥

    筆者不太喜歡解謎游戲,因?yàn)橹巧逃悬c(diǎn)捉急,但強(qiáng)迫癥總能驅(qū)使著身體,去尋找些不太喜歡的低分評(píng)測(cè)游戲嘗試一把,因?yàn)橄塍w驗(yàn)到不同類(lèi)型游戲的魅力,想體驗(yàn)到他們的不同的快樂(lè)體驗(yàn),而《奧伯拉丁的回歸》著實(shí)真香了一把,原來(lái)解謎游戲也可以這樣魅力十足。

    這也是筆者第一次接觸1-bit游戲,說(shuō)實(shí)話(huà)該游戲剛出的時(shí)候評(píng)分確實(shí)不高,筆者也是懷著一種硬好奇把玩了這款游戲,不過(guò)還真是沒(méi)想到,一入奧布拉丁深似海,出不去了。1-bit的黑白像素點(diǎn)雖然對(duì)很眼睛有一定的影響,但適度的時(shí)間把玩還是完全沒(méi)有問(wèn)題的。非洲好望角的奧伯拉丁號(hào)神秘歸來(lái),60名船員的神秘失蹤與死亡……如果說(shuō)這些探險(xiǎn)已經(jīng)激起我內(nèi)心強(qiáng)烈的求知欲的話(huà),北海巨妖克拉肯和神話(huà)海螺的加入簡(jiǎn)直讓我大呼刺激,簡(jiǎn)直不要太棒!整整2天時(shí)間,筆者通過(guò)猜、蒙、證、解等各種方法完美通關(guān),然而關(guān)于克拉肯和神話(huà)海螺的介紹幾乎沒(méi)有,考慮到對(duì)西方文化的一知半解,也確實(shí)很難理游戲這方面的東西,不過(guò)在48小時(shí)的探索和解謎筆者逐漸迷失了自己,又找回了自己;迷失了自己,找回了自己……筆者陷入了這個(gè)輪回中直到游戲通關(guān),閉上雙眼,欲罷不能。

    哪些原以為自己不喜歡的游戲,讓你在嘗試后廢寢忘食?

    正是《奧伯拉丁的回歸》讓筆者從內(nèi)心深處發(fā)起了對(duì)解謎游戲的呼喊:「我想玩玩看,我想去不停地解謎,不停地探索真相,這是對(duì)自己內(nèi)心的審視也是對(duì)第九集藝術(shù)的尊敬」。也許正式如此,在2018年的TGA上,該作獲得了最佳藝術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。果然藝術(shù)總是被人們所喜愛(ài)、追求的,當(dāng)然筆者也加入了這個(gè)讓人沉迷的行列。

    沼雀

    仔細(xì)想了一下,作為一個(gè)坦誠(chéng)對(duì)待自己的人,我還真沒(méi)有什么真香的經(jīng)歷,如果非要說(shuō)有,那就是《全戰(zhàn)》系列,我以前對(duì)這種大戰(zhàn)略游戲從來(lái)都是望而生畏的,直到某一天玩到了《全戰(zhàn):戰(zhàn)錘》經(jīng)過(guò)了數(shù)次西格瑪亡國(guó),我終于摸到了游戲內(nèi)的門(mén)路,局部的即時(shí)戰(zhàn)略全局的戰(zhàn)旗風(fēng)格,還有RPG元素,我當(dāng)時(shí)才覺(jué)得原來(lái)我這么多年來(lái)都與我最喜歡的游戲系列擦肩而過(guò),那種感覺(jué)就像是你忽然發(fā)現(xiàn)每天都和你見(jiàn)面的那個(gè)平凡女孩就是你的真愛(ài)一樣奇妙,那時(shí)候還研究戰(zhàn)錘的故事背景,時(shí)至今日我依然覺(jué)得那是我玩過(guò)最好玩的戰(zhàn)棋游戲。

    哪些原以為自己不喜歡的游戲,讓你在嘗試后廢寢忘食?


    以上就是原創(chuàng)組的各位編輯們對(duì)這次話(huà)題的看法,當(dāng)然,您一定也有您自己的看法,我們歡迎您在評(píng)論區(qū)暢所欲言,如果出現(xiàn)了意見(jiàn)相左,我們也會(huì)在評(píng)論區(qū)和您展開(kāi)激情battle。

    感謝觀看,祝您有一個(gè)愉快的假期,我們下周再見(jiàn)。

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