游戲歷史上的今天:《瘋狂出租車(chē)》在DC發(fā)售

游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零零零年一月二十四日,《瘋狂出租車(chē)》在Dreamcast上發(fā)售。

    游戲歷史上的今天:《瘋狂出租車(chē)》在DC發(fā)售

    《瘋狂出租車(chē)》

    其實(shí)最初《瘋狂出租車(chē)》是在一九九九年的街機(jī)框體上登場(chǎng)的,但是具體的發(fā)售時(shí)間已不可考,只能以移植到Dreamcast這個(gè)版本的發(fā)售時(shí)間為準(zhǔn)。

    游戲歷史上的今天:《瘋狂出租車(chē)》在DC發(fā)售

    《瘋狂出租車(chē)》街機(jī)框體

    本作是由SEGA旗下的Hitmaker進(jìn)行制作的賽車(chē)游戲,不過(guò)倘若單純用賽車(chē)游戲來(lái)形容《瘋狂出租車(chē)》的話(huà)就有些許狹隘了,對(duì)于《瘋狂出租車(chē)》來(lái)說(shuō),競(jìng)速并不是它的主旋律,載客然后在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)把這些急沖沖的客人送達(dá)至目的地才是游戲的核心玩法,當(dāng)然,在這個(gè)過(guò)程中你會(huì)遇到非常多的阻礙,躲閃、飄移和飛躍之類(lèi)的特技動(dòng)作必不可少,而如果你在駕駛過(guò)程中盡可能多的去展現(xiàn)這些被稱(chēng)為crazy stunts的特技動(dòng)作,那么將會(huì)獲得更加多的收益加成。

    游戲歷史上的今天:《瘋狂出租車(chē)》在DC發(fā)售

    《瘋狂出租車(chē)》游戲畫(huà)面

    《瘋狂出租車(chē)》在街機(jī)廳一經(jīng)推出就大受歡迎,雖然有著同屏出現(xiàn)大量車(chē)輛的時(shí)候,幀率會(huì)出現(xiàn)急劇降低的情況,但是與街機(jī)廳中絕大多數(shù)的賽車(chē)游戲不盡相同的玩法、豐富的迷你游戲與易上手難精通的特點(diǎn)讓其成為了街機(jī)廳里的新寵,同時(shí)也被廣泛移植到各個(gè)家用機(jī)平臺(tái)上,一時(shí)間可謂是風(fēng)頭無(wú)兩。

    在Dreamcast上的《瘋狂出租車(chē)》不僅還原了游戲在街機(jī)框體中的表現(xiàn),還增加更大的地圖與全新的迷你游戲,這也讓Dreamcast版本的《瘋狂出租車(chē)》同樣大獲成功。

    游戲歷史上的今天:《瘋狂出租車(chē)》在DC發(fā)售

    《瘋狂出租車(chē)》游戲畫(huà)面

    但是伴隨著SEGA不停發(fā)售續(xù)作,可是游戲在本質(zhì)上的缺乏創(chuàng)新的情況使得從《瘋狂出租車(chē)3:高速狂奔》開(kāi)始,這個(gè)系列的口碑也每況愈下。




    游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。

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