銀河正義使者
2019-01-07
二零零八年一月七日,Electronic Arts正式收購了Pandemic Studios與BioWare。
Electronic Arts
我們都知道,EA收購的工作室不計其數(shù),而這些工作室大都也沒有什么好下場,而Pandemic Studios與BioWare算是其中截然不同的兩個典型。
你一定很好奇為什么這兩家工作室會在同一天被收購,那么就不得不提到另一家公司:VG Holding。但是在聊這件事情之前,我們需要先理一理Pandemic Studios與BioWare的始末。
Pandemic Studios是由動視在一九九八年注資成立的,由同樣來自動視的Josh Resnick擔任總裁,Andrew Goldman擔任首席執(zhí)行官,最初的兩部作品《終極戰(zhàn)區(qū):戰(zhàn)斗指揮官2》與《黑暗王朝2》都是動視旗下IP的續(xù)作,隨后還開發(fā)過《星球大戰(zhàn):前線》與《星球大戰(zhàn):前線2》。
Pandemic Studios
至于BioWare大家一定更加熟悉,一九九五年五月二十二日,畢業(yè)于阿爾伯塔大學醫(yī)學院的兩位學生:Ray Muzyka和Greg Zeschuk創(chuàng)立了BioWare,從第一款游戲《Shattered Steel》開始,BioWare就走上了一條非同尋常之路,《博德之門》、《孤膽槍手2》、《無冬之夜》、《博德之門2:安姆的陰影》與《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》,每一部作品都可以說是驚才艷艷之作。
BioWare
而這一切都因為一件事情而改變了。
二零零五年十一月,Pandemic Studios與BioWare達成了一項協(xié)議,由美國私募股權公司Elevation Partners投資三億美元建立聯(lián)盟,Pandemic Studios與BioWare將保留了自己的品牌獨立運作,但是在游戲開發(fā)上會進行合作,VG Holding控股公司就此成立。其中,Pandemic Studios的兩位聯(lián)合創(chuàng)始人Josh Resnick與Andrew Goldman以及BioWare的兩位聯(lián)合創(chuàng)始人Ray Muzyka與Greg Zeschuk成為了VG Holding的股東和高級管理人員,而來自Elevation Partners的John Riccitiello成為該公司的首席執(zhí)行官。
Elevation Partners
二零零七年十月十一日,EA宣布已與Elevation Partners達成協(xié)議,支付八點六億美元以收購VG Holding。
二零零八年一月七日,收購正式完成,至此,Pandemic Studios與BioWare正式歸屬于EA。
二零零九年十一月十七日,EA正式確認Pandemic Studios被關閉,開放世界游戲《蝙蝠俠:黑暗騎士》胎死腹中。
相較于Pandemic Studios的悲慘命運,BioWare的運氣則要好上不少,《質量效應》、《龍騰世界》與《星球大戰(zhàn)》系列都在有條不紊的推進??墒窃诙阋欢昃旁率巳?,BioWare的兩位聯(lián)合創(chuàng)始人Ray Muzyka與Greg Zeschuk宣布離開游戲行業(yè),而BioWare至此,也開始慢慢陷入了EA的泥沼中。
至于能堅持多久,誰知道呢。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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