在游戲中,使用修改器這一行為你是如何看待的?

銀河正義使者

2018-08-25

有關(guān)于修改器這個長久以來的爭論,我們來聊聊各自的看法。

    PC端版本的《怪物獵人:世界》已經(jīng)上線一段時間了,玩家們經(jīng)歷了WEGAME的下架風(fēng)波與STEAM的掉線丟檔等問題后,終于又迎來一個PC端游戲的世紀(jì)級別的討論,那就是修改器的使用到底是不是道德的。

    這個問題一直存在于單機(jī)游戲圈子的討論中,絕大部分人的觀點是純單機(jī)游戲中使用修改器并不違反道德準(zhǔn)則,可是面對有著聯(lián)機(jī)要素的《怪物獵人:世界》,這個問題又再次被拎到臺前。

    那么在游戲中,使用修改器這一行為你是如何看待的呢?

    Haine

    是否道德和可不可以,我們應(yīng)該分開考慮。

    修改器作為歷史悠久的道具,一直為模擬器玩家,單機(jī)玩家所津津樂道。礙于游戲設(shè)定,在被老滾5的開鎖等內(nèi)容摧殘的時候,不少玩家為了更爽快的體驗游戲選擇修改器這一途徑略過這部分折磨人的內(nèi)容。無可厚非,誰也不想在拯救世界的同時,被一個破鎖耗干腦汁不是嗎。這就像你手里的煙頭,空易拉罐,下一個垃圾桶遠(yuǎn)在馬路對面,這個破壞我們行程計劃的東西,干脆扔在原地算了。

    很多人覺得單機(jī)游戲,“我修改內(nèi)容與你何干呢?”以不影響讓人為前提,這類玩家認(rèn)為自己的做法是沒有問題的。但筆者并不認(rèn)為這個觀點正確,道德與否,和可不可以應(yīng)該分開考慮。

    誠然玩家在不影響他人的前提下做著自己的事,但你只是有權(quán)利這么做,這種行為本身是絕對不道德的。無關(guān)過程結(jié)果,而是這個行為本身就影響著其他認(rèn)認(rèn)真真在肝在刷的玩家,更不要說現(xiàn)在提供線上模式的游戲,你想在口袋妖怪的市場上用自己辛辛苦苦孵出來的6V對項寶可夢換一個魔法制作的閃寶可夢嗎?這也太功利了吧。你可以這么做,誰也沒權(quán)利制止你,但是,這就是很不道德的事情,于玩家自身于圈子都在潛移默化的形成不好的影響。畢竟認(rèn)真玩游戲人占多數(shù),卻要被修改器玩家的高效率通關(guān)無聲的嘲諷。

    在游戲中,使用修改器這一行為你是如何看待的?

    我終于貓火0針殺嵐龍了!我要發(fā)帖,寫攻略!但先看看論壇的別人怎么樣了,喔看看這個人,他一腳踢死了嵐龍??我的天吶,他是梅西嗎,我練習(xí)一個月呢,我知道他沒有惡意,只是....我現(xiàn)在不想發(fā)這個視頻了....這顯得我很蠢....算了吧。

    感性的說:在游戲的世界,我們可以拋開生活的瑣碎,沉浸在屬于自己的世界。但你,依然被世間百態(tài)所干擾,放不下功利之心,你永遠(yuǎn)只是一個玩游戲的人,而不是玩家。

    到底是凡夫俗子,作為超脫于凡胎的魔法師,于情于理都不是一個正常的存在。

    我是老瓜皮

    對于任何能夠修改游戲內(nèi)部數(shù)據(jù)的軟件,無論是單機(jī)的,還是網(wǎng)游的,我對于這些軟件的態(tài)度一向都是深惡痛絕的。因為雖然在單機(jī)游戲中使用修改器不會對其他玩家的游戲體驗造成影響,但即使是在單機(jī)游戲,這樣做了之后也仍然會影響到一個人,那就是他自個兒。

    弗洛伊德曾說過——人有三我,分別是自我、本我與超我。本我指的是人類最為原始的欲望與感受,自我指的是人類的人格,超我指的是在完美原則下支配的道德。所以當(dāng)玩家使用修改器時,也就意味著他們的本我在背后給了自我與超我兩悶棍,拖著他們走上了一條不歸路。

    這種逃避現(xiàn)實、企圖走捷徑的想法也許剛開始一次兩次時不會察覺到什么,可這實際上就好比打開了潘多拉魔盒,從此在被欲望掌控的道路上越走越遠(yuǎn)。當(dāng)這樣的人真正意識到它的危害時,他早已身不由己。

    經(jīng)常為我理發(fā)的一名理發(fā)師正是受此毒害的經(jīng)典案例。二十好幾的人,現(xiàn)在在做理發(fā)師。每周做六休一,每天工作十一個小時,一個月才拿3000。當(dāng)初我問他為什么會做這一行時,他苦笑著對我說自個兒小時候不好好讀書就知道玩,現(xiàn)在就只能學(xué)門手藝勉強(qiáng)混口飯吃。雖然很無奈,但這就是殘酷的現(xiàn)實。

    在游戲中,使用修改器這一行為你是如何看待的?

    當(dāng)初在理發(fā)時,他與我閑聊。在談及是否玩PUBG時,他問的第一個問題不是我rank分多少,而是你開不開掛。他那一句“這游戲不開掛怎么玩”以及說那句話時臉上云淡風(fēng)輕的神情,我至今依舊記得很清楚。

    我并不好吃

    線上競技類游戲開修改器確實不道德,但是沒有競技性質(zhì)的多人游戲是否牽扯到道德層面,我無法斷言。我只知道,使用了修改器,那么在一陣顫抖之后,游戲就會變得索然無味。           

    即便有時候玩著玩著遇到了瓶頸、卡關(guān),但是通過反復(fù)練習(xí),提升自己的技術(shù)來最終達(dá)成目標(biāo),這也是游戲樂趣的一部分。即便游戲機(jī)制再簡單的小游戲也是會有卡關(guān)的時候,一款游戲沒有難度曲線變化,那肯定不會有多好玩。

    實在技術(shù)不夠,那就人數(shù)來湊。像怪獵世界,一個人擼不過,那就抱大腿咯,血量翻倍什么的在大手子面前不是事兒的,多人擼龍還能拉扯仇恨。而且和小伙伴開黑玩游戲也是一件非常歡樂的事情。

    在游戲中,使用修改器這一行為你是如何看待的?

    有人做修改器那就一定會有人去用,倒也不是什么罪大惡極的事情。

    但是,我不用。

    銀河正義使者

    其實這是一個長久以來都在被討論的問題,首先我拋出自己的論點:在不影響他人游戲體驗的情況下使用修改器并沒有任何道德準(zhǔn)則上的問題。

    然后我們來聊一聊這個論點。

    首先,這個論點的前提就是“在不影響他人游戲體驗的情況下”,以這個前提作為標(biāo)準(zhǔn)來說,使用修改器是沒有問題的,無論你是要加速節(jié)奏緩慢的RPG游戲還是想要輕松擊敗難以逾越的BOSS,這都是一個合理的行為,畢竟在一款沒有聯(lián)機(jī)要素的游戲中使用修改器來達(dá)到自己的某個目的是個人行為,而這個行為是不是對他人造成任何麻煩與困擾的,正因為如此,所以這個行為并沒有任何道德準(zhǔn)則上的問題,唯一的問題可能就是修改器會讓這個游戲開發(fā)者原本給予你的一些樂趣消弭不見,但這也只是個人的選擇,我們無權(quán)干涉。

    然后,如果在有著聯(lián)機(jī)要素的游戲中使用修改器的話,這在某種程度上來說是一種不道德的行為,因為這并不再是一個單人游戲中的自嗨行為了,你的所作所為會摧毀別的玩家的游戲體驗,而這種對游戲體驗的摧毀是永久性的,所以我個人對這種行為是嗤之以鼻并報以敵意的。

    至于對給那些在聯(lián)機(jī)游戲中肆意使用修改器而辯解的人,我只能送你們一句Motherfucking bullshit,然后祝您身體健康。

    在游戲中,使用修改器這一行為你是如何看待的?

    四氧化三鐵:

    游戲修改器成了第二只「過街老鼠」,這種情形似曾相識,只不過上一次的輿論中心更為敏感——盜版。

    玩家對待「修改器」與「盜版」的態(tài)度的確有相似之處,類型大抵有三種:第一類,態(tài)度堅決,對侵權(quán)行為就不該姑息;第二類,無所謂,只是使用「修改器」或「盜版」的用戶別成天跳腳炫耀就行;第三類,表示完全理解,并通過實際行動,希望市場能更加健康地發(fā)展下去。

    在游戲中,使用修改器這一行為你是如何看待的?

    在游戲中,使用修改器這一行為你是如何看待的?

    從玩家在游戲社區(qū)的發(fā)言里,我們也能看出相似的態(tài)度。評論來源:機(jī)核網(wǎng)

    當(dāng)然,將修改器和「盜版」類比還是有些上綱上線了。那我們不說態(tài)度,只說問題。

    《怪物獵人:世界》中,有玩家進(jìn)入其它小隊?wèi)?zhàn)場,共斗時使用PC修改器,一刀消滅了Boss,大大影響了其它問玩家的游戲體驗。事實上,這種聯(lián)機(jī)游戲中的作弊行為,我們有個更常用的稱呼——「開掛」。無論是兩方對戰(zhàn),還是同陣營共斗,使用硬件或程序等作弊手段破壞他人游戲體驗的行為,不必多做討論,這種行為就是錯誤的。

    但和「盜版」「開掛」等不尊重他人勞動成果/娛樂體驗的行為相比,修改器本身的工具屬性更強(qiáng),許多時候,在不影響他人的前提下,使用一下修改器本就是無可厚非的事情。

    如果說,「如果嫌貴就忍住別玩」的論調(diào)還尚可接受,那么「如果嫌難就別開修改器」的論調(diào)就太過苛刻了。況且,真正使用修改器的玩家數(shù)量本就不多。

    修改器怎么突然就成了眾矢之的了?這條新聞原本不該歸類到「外掛」范疇嗎?游戲圈是缺新聞了,還是「有識之士」們真的決定要肅清國內(nèi)的游戲環(huán)境了?

    那么,修改器此時此刻不該,也不必成為重點?!敢粌|個修改器」堆在一起,都沒有圈內(nèi)真正值得探討、解決的問題重要。

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