近日《怪物獵人》官方在推特上分享了“鷺鷹龍”寶寶的概念設(shè)計(jì)圖,看起來很萌很可愛。一起來欣賞下吧!鷺鷹龍是《怪物獵人:荒野》坐騎之一,能發(fā)揮出色的機(jī)動(dòng)力,輔助獵人四處移動(dòng)。若通過地圖等定好目的地,它能根據(jù)氣味自動(dòng)將獵人帶往指定的地點(diǎn)。移動(dòng)時(shí)也能使用部分道具和投射器,可以為狩獵做好準(zhǔn)備,比如回復(fù)體力與鋒利度、進(jìn)行采集等?!豆治铽C人:荒野》將于2月28日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺(tái),游戲?qū)⒃谙略逻M(jìn)行第2次公開測(cè)試。
《怪物獵人:荒野》的新一輪公測(cè)即將在2月7日開啟,而游戲總監(jiān)德田優(yōu)也近日在接受IGN采訪時(shí),提到了相比于前作《怪物獵人:世界》,新作中的怪物將具有更高的生命值。 對(duì)此德田優(yōu)也表示:“這并不是我們一開始的意圖,但與過去的作品相比,當(dāng)我們考慮保持適當(dāng)?shù)挠螒驎r(shí)間和玩家的滿足程度時(shí),怪物的血量最終確實(shí)比世界高一點(diǎn)。(怪物的)抗退縮等元素也更高,但這并不意味著狩獵會(huì)很乏味。” 之所以會(huì)有這樣的改變,可能與游戲新增加的“集中模式”有關(guān),此前就有不少玩家擔(dān)心這個(gè)專注打擊怪物弱點(diǎn)的新模式,會(huì)過快消耗怪物的血量,讓狩獵過程變得不夠具有挑戰(zhàn)性。對(duì)此德田優(yōu)也解釋道:“‘集中模式’的部分目的是讓玩家通過更短的出招循環(huán)感獲得更多的成就感。我們?cè)噲D設(shè)計(jì)它,以便玩家們花在狩獵上的時(shí)間能比以前更加集中?!?
1月23日,卡普空宣布將在臺(tái)北電玩展2025上舉行特別舞臺(tái)節(jié)目,《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三和游戲總監(jiān)德田優(yōu)也出席活動(dòng),屆時(shí)會(huì)提前公布回歸怪物“毒怪鳥”的實(shí)機(jī)演示,該怪物將在即將開啟的《怪物獵人:荒野》第二次公開測(cè)試中登場(chǎng)。臺(tái)北電玩展2025卡普空特別舞臺(tái)節(jié)目將于1月25日11點(diǎn)開啟,《怪物獵人:荒野》第二次公開測(cè)試將于2月7日至2月10日,以及2月14日至2月17日開啟。
索尼互娛日前宣布,將于2月22日舉行官方試玩活動(dòng),暫定PS5版游戲,邀請(qǐng)有興趣玩家參加,屆時(shí)會(huì)帶來更多關(guān)于游戲開發(fā)進(jìn)展的信息,敬請(qǐng)期待?!ぁ豆治铽C人:荒野》是由CAPCOM制作發(fā)行的一款角色扮演類動(dòng)作游戲系列最新作,預(yù)定2025年2月28日正式發(fā)行,登陸PS5、Xbox Series S|X游戲主機(jī)以及PC平臺(tái)(Steam)。游戲中,玩家將扮演一名獵人,被任命加入封禁之地調(diào)查隊(duì),根據(jù)公會(huì)的指示去探索這片從未踏足之地。玩家的隨從艾露貓將提供支援并與獵人進(jìn)行交流。游戲中還包括其他角色,如負(fù)責(zé)任務(wù)管理和承接的阿爾瑪,調(diào)查隊(duì)加工商杰瑪,以及與調(diào)查隊(duì)同行的神秘少年納塔。
卡普空在去年 9 月宣布了《怪物獵人:荒野》的 PC 配置需求,推薦顯卡為 RTX 4060——這是在想要在 1080p 分辨率下達(dá)到 60 幀,這還是在幀生成開啟的情況下。然而之后進(jìn)行的測(cè)試發(fā)現(xiàn),游戲的性能需求可能更高。 現(xiàn)在,卡普空確認(rèn),游戲性能隨著開發(fā)已經(jīng)得到了“足夠的改善”,并且正在考慮降低其硬件推薦。近日,《怪物獵人》官方德語推特(X)賬號(hào)發(fā)布了許多游戲的視頻,這些實(shí)機(jī)視頻包含了團(tuán)隊(duì)開發(fā)的性能修復(fù)??ㄆ湛赵谶@些帖子中告訴 PC 玩家:“性能將以類似的方式提高,我們正在研究是否可以降低建議的顯卡需求?!蓖莆倪€透露,卡普空“正在探索”為《荒野》發(fā)布單獨(dú)的硬件測(cè)試工具“的可能性”,但目前無法確認(rèn)是否一定會(huì)推出。 至于此前測(cè)試中玩家遇到的怪物變?yōu)閹缀螆D形的 BUG 在測(cè)試后已經(jīng)修復(fù),卡普空表示整個(gè)游戲“已經(jīng)處
1月17日,外媒IGN發(fā)布《怪物獵人:荒野》的先行新實(shí)機(jī)演示,首次展示了回歸怪物“鎧龍”的狩獵畫面新,“鎧龍”將在地圖涌油谷中登場(chǎng),視頻中展示了“鎧龍”的新外觀和動(dòng)作,本次視頻的實(shí)機(jī)鏡頭來自兩場(chǎng)不同的狩獵(5:55左右切換)?!豆治铽C人:荒野》將于2月28日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和Steam。 實(shí)機(jī)演示:
1月15日,外媒IGN發(fā)布了一段新的《怪物獵人:荒野》開發(fā)者訪談視頻,其中有一段實(shí)機(jī)演示中出現(xiàn)了卡普空還未正式公布回歸的經(jīng)典怪物“鎧龍”,在視頻片段的右上角出現(xiàn)了“狩獵鎧龍”的字樣,而左下角還直接出現(xiàn)了多只“鎧龍”的圖標(biāo)。在此前針對(duì)《怪物獵人:荒野》試玩Demo的數(shù)據(jù)挖掘中,“鎧龍”也是其中之一,其他未公布的回歸怪物還包括:雪獅子王、影蜘蛛、黑蝕龍、海龍、千刃龍、雷顎龍、兇爪龍等。
1月20日(22:00)播出的日本BS-TBS電視臺(tái)最新一期綜藝脫口秀節(jié)目《X年后的人們》宣布將特別報(bào)道卡普空的系列游戲《怪物獵人》,這檔脫口秀是將火爆的暢銷產(chǎn)品和項(xiàng)目的相關(guān)人士聚集在一起,談?wù)撃缓蠊适碌墓?jié)目。 屆時(shí)《怪物獵人》系列制作人辻本良三和總監(jiān)藤岡要,以及熱愛《怪物獵人》系列的而聞名的搞笑藝人井上聰將作為嘉賓出演,節(jié)目中將揭曉《怪物獵人》系列用巨大武器打敗巨型生物的概念是如何誕生的,以及作品創(chuàng)作背后故事。
1月13日,手游《怪物獵人Now》宣布將與《怪物獵人:荒野》展開聯(lián)動(dòng),首個(gè)聯(lián)動(dòng)活動(dòng)“《怪物獵人:荒野》合作活動(dòng)第一彈”將在2月3日至3月31日之間舉辦,完成期間限定任務(wù)不僅可以獲得《怪物獵人Now》的報(bào)酬獎(jiǎng)勵(lì),還可以獲得能在《怪物獵人:荒野》中使用的禮物兌換碼。 《怪物獵人Now》合作活動(dòng)期間限定任務(wù)可獲得的主要報(bào)酬: 可在《怪物獵人:荒野》領(lǐng)取特典道具的禮物兌換碼合作活動(dòng)限定外觀裝備服裝合作活動(dòng)限定公會(huì)卡背景武器精煉素材防具精煉素材《怪物獵人:荒野》禮物兌換碼特典道具詳細(xì)內(nèi)容: 回復(fù)藥·大x10生命大粉塵x3元?dú)怙嬃蟲5全熟肉x5強(qiáng)走藥x3
《怪物獵人:荒野》將于2月28日登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái),該作在《怪物獵人:世界》基礎(chǔ)上做了改進(jìn),增加了更開放的狩獵區(qū)域,讓游戲看起來像是個(gè)開放世界。近日《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三接受外媒IGN采訪,他表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)從未想過要制作一款開放世界游戲,“開放世界這說法不是從我們嘴里說出來的”。但他們希望玩家能體驗(yàn)到一個(gè)無縫銜接的《怪物獵人》世界。他還表示在《荒野》里非常小心地引導(dǎo)玩家享受游戲樂趣,同時(shí)不改變系列核心。游戲總監(jiān)德田勇補(bǔ)充道,雖然在《怪物獵人:世界》時(shí),他們?cè)褂眠^“無縫地圖”“無縫關(guān)卡”這類詞來形容游戲特色。不過到了《怪物獵人:荒野》,他們只能說其是一款能帶給玩家“無縫狩獵體驗(yàn)”的游戲。他表示游戲廣闊地圖是在制作過程中自然形成的,其目的是為了更真實(shí)地呈現(xiàn)怪獵世界和生態(tài)系統(tǒng)。“與其注重規(guī)模大
1月8日,卡普空發(fā)布了《怪物獵人:荒野》游戲制作人辻本良三送上的新年祝福,并宣布將舉行第二次公開測(cè)試,時(shí)間為:2月7日11:00至2月10日10:59,以及2月14日11:00至2月17日10:59,平臺(tái)為PS5、Xbox Series X|S和Steam。除了第一次公開測(cè)試可以體驗(yàn)的內(nèi)容外,本次測(cè)試還新增了回歸怪物“毒妖鳥”的狩獵任務(wù)。 此外,卡普空還特別強(qiáng)調(diào),由于目前針對(duì)正式版進(jìn)行的各種調(diào)整還在開發(fā)中,所以第二次公開測(cè)試不會(huì)實(shí)裝第一次公開測(cè)試的改進(jìn)內(nèi)容。 預(yù)告視頻:
1月8日,外媒IGN公布了《怪物獵人:荒野》的兩段先行實(shí)機(jī)演示畫面,展示了新怪物沼噴龍和赫猿獸的狩獵過程,本次實(shí)機(jī)演示錄制于游戲的開發(fā)版本,并沒有實(shí)裝2024年12月卡普空社區(qū)更新中討論的一些調(diào)整,所以部分游戲內(nèi)容可能與最終成品有所不同。此外,IGN還表示整個(gè)一月份還會(huì)有更多獨(dú)家的《怪物獵人:荒野》游戲和訪談等內(nèi)容發(fā)布。沼噴龍狩獵: 赫猿獸狩獵:
許多游戲公司開始關(guān)注無障礙功能,殘疾玩家終于能享受到游戲樂趣。開發(fā)者在開發(fā)游戲時(shí)集成許多功能,市場(chǎng)上也出現(xiàn)了為特定需求設(shè)計(jì)的軟件和游戲配件。最近在國外Reddit論壇上,一位幾乎是個(gè)盲人的玩家BlindAaron分享了他的故事。他的左眼已失明,只能通過右眼勉強(qiáng)看東西。盡管如此,他還是在《怪物獵人:世界》中花費(fèi)了大約800小時(shí)。BlindAaron表示,他很期待《怪物獵人:荒野》的發(fā)布。他是和哥哥一起玩《怪物獵人:世界》的,但他哥似乎不想玩《荒野》,所以他想找到愿意陪他并能耐心幫他的玩家。他還希望嘗試新的武器,而不僅限于他擅長的弓。BlindAaron的呼吁受到社區(qū)粉絲們的歡迎,許多人對(duì)他幾近失明仍游玩《怪物獵人:世界》感到佩服。還有一些人表示,愿意加入并幫助他。有人說:“如果你是獵人....那你就是我的家人,我
《怪物獵人:荒野》無疑是除了《GTA6》之外,今年最受玩家關(guān)注的游戲之一,登頂Steam愿望單足以證明這一點(diǎn)。此外,Capcom先前舉行的DEMO測(cè)試也非常成功,吸引了將近50萬人同時(shí)在線。 雖然粉絲對(duì)本作的性能優(yōu)化有點(diǎn)擔(dān)心,但在游戲沒有發(fā)售前其整體評(píng)價(jià)還是非常積極的,而且這一熱度還在隨著游戲發(fā)售臨近而進(jìn)入一個(gè)新的高度。目前外媒發(fā)現(xiàn),《怪物獵人:荒野》雖然還有兩個(gè)月才發(fā)售,但實(shí)際上這款游戲已經(jīng)躋身Steam暢銷游戲第三名。 如上圖,可以看到《怪物獵人:荒野》排在暢銷榜第四名位置,如果把硬件Steam Deck去掉,就是第三。榜首依舊是《流放之路2》。這表明《怪物獵人:荒野》有潛力打破Steam各種記錄,我們有望在今年早些時(shí)候見證2025年第一款現(xiàn)象級(jí)游戲。《怪物獵人:荒野》早在去年9月就公布了發(fā)售日并開放了預(yù)購
為慶?!豆治铽C人》系列 20 周年,日本寶島社將于 12 月 27 日限量發(fā)售一款以游戲中烤肉架為主題的廚房計(jì)時(shí)器,售價(jià) 3,498 日元(約合人民幣160元)。該產(chǎn)品以《怪物獵人》系列的燒烤架為原型,附帶一個(gè)功能豐富的廚房計(jì)時(shí)器。計(jì)時(shí)器不僅擁有精美的外觀設(shè)計(jì),還配備了多種專為獵人設(shè)計(jì)的趣味功能:LED 燈模擬火焰效果。播放經(jīng)典的《怪物獵人》旋律和獵人語音??赏ㄟ^手柄旋轉(zhuǎn)模擬烤肉。底部帶有磁鐵,可吸附在冰箱上。這款限量版廚房計(jì)時(shí)器是《怪物獵人》粉絲的完美收藏品,不僅實(shí)用,還充滿了趣味性。
上個(gè)月,卡普空為其深受玩家喜愛的ARPG游戲系列怪物獵人最新主線作品《怪物獵人:荒野》進(jìn)行了開放測(cè)試,該游戲?qū)⒂?2025 年 2 月 28 日登陸 Windows PC、PS5 和Xbox Series X|S 平臺(tái)。日前,開發(fā)商分享游戲發(fā)售前的社區(qū)更新,討論了他們從活動(dòng)中獲得的反饋,以及他們?yōu)閹讉€(gè)月后的發(fā)售所做的其他準(zhǔn)備工作。 官方詳細(xì)介紹了從武器、技能到其他更多方面的變化。他們討論的主要問題是性能問題,尤其是《怪物獵人:荒野》在大多數(shù)PC上的運(yùn)行情況。在測(cè)試期間,玩家們表達(dá)了對(duì)他們的電腦性能是否足夠強(qiáng)以運(yùn)行《怪物獵人:荒野》的擔(dān)憂,指出了幀率下降、圖形質(zhì)量差以及整體穩(wěn)定性不佳的問題。對(duì)此,卡普空表示他們正在考慮推出一個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試工具來幫助粉絲們。此外,還暗示可能會(huì)推出較低畫質(zhì)的設(shè)置,但目前尚未確認(rèn)。在社區(qū)討
卡普空于 12 月 19 日發(fā)布了針對(duì) PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC 狩獵動(dòng)作游戲《怪物獵人:荒野》的社區(qū)更新視頻,解釋了針對(duì)正式版進(jìn)行的調(diào)整內(nèi)容。該視頻由游戲總監(jiān)德田優(yōu)也主持,根據(jù) 10 月底至 11 月初舉行的《怪物獵人:荒野》公開測(cè)試版收集的反饋,介紹了針對(duì)正式版進(jìn)行的游戲系統(tǒng)和性能調(diào)整內(nèi)容。本文將介紹視頻中公開的幻燈片。武器方面,“操蟲棍”新增“舞踏跳躍”,“長槍”新增可從“防御”/“強(qiáng)防御”派生的新動(dòng)作,“斬斧”的“全解放斬?fù)簟毙略觥盁o硬直”效果,“單手劍”新增防御中的“斬?fù)簟迸缮?。此外,為了縮小武器種類的差距,將對(duì)屬性值、技能和針對(duì)最終內(nèi)容的數(shù)值進(jìn)行廣泛調(diào)整。游戲玩法方面,調(diào)整了擊中停止和音效,以突出大招和終結(jié)技的攻擊感。此外,還將減輕友軍傷害并調(diào)整怪物的區(qū)域移動(dòng)
在最近一期《怪物獵人:荒野》交流會(huì)上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)述了游戲的一些改進(jìn)和變化。PS5和Xbox Series X/S以及PC版相比測(cè)試版會(huì)有一些改變。對(duì)于PS5和Xbox Series X平臺(tái),在渲染分辨率3072×1728,輸出分辨率為2160p下,游戲以30幀運(yùn)行。如果是在1080p渲染并以2160p輸出下則以60幀率運(yùn)行。而XSS僅僅支持1080P和30幀。另外,卡普空在考慮降低PC配置要求,并在游戲正式發(fā)售前發(fā)布基準(zhǔn)測(cè)試工具。《怪物獵人:荒野》將于2025年2月28日登陸于Xbox Series X/S、PS5和PC。
卡普空宣布將為《怪物獵人:荒野》舉行發(fā)售前社區(qū)更新直播,預(yù)計(jì)北京時(shí)間12月19日晚上21:44開始,將由游戲總監(jiān)德田優(yōu)也介紹游戲目前正在進(jìn)行的改進(jìn)和調(diào)整,直播采用預(yù)錄制的形式進(jìn)行,可在YouTube上觀看?!豆治铽C人:荒野》將于2025年2月28日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。
在昨天PlayStation中國十周年派對(duì)直播上,PlayStation中國宣布《怪物獵人:荒野》限定版DualSense手柄國行版將于2025年2月28日正式發(fā)售,與《怪物獵人:荒野》游戲的發(fā)售日期相同,具體定價(jià)和預(yù)購信息將在之后公布。
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