近日《最終幻想7》游戲總監(jiān)濱口直樹接受Edge雜志采訪,他表示《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:重生》都是基于1997年原版所打造的重制版本,但開發(fā)團(tuán)隊在開發(fā)過程中,從完全不同的開放世界游戲中汲取了靈感。 濱口直樹表示在開發(fā)《最終幻想7:重制版》時,他們參考了PS4時代最熱門的動作冒險游戲,比如《最后生還者》《戰(zhàn)神》《神秘海域》。其采用了線性路徑設(shè)計,角色穿梭于狹窄的通道間,偶爾探索城鎮(zhèn)并完成支線任務(wù)。 而在開發(fā)《最終幻想7:重生》時,開發(fā)團(tuán)隊嘗試聚焦于開放世界體驗,允許玩家在野外、森林和城鎮(zhèn)中自由探索。因此團(tuán)隊無法沿用《最終幻想7:重制版》的開發(fā)方法,就轉(zhuǎn)向到《巫師3》《地平線:零之曙光》等開放世界大作,學(xué)習(xí)如何構(gòu)建龐大的世界。濱口直樹說:“我們希望能重現(xiàn)《最終幻想7》原版中那些體驗和系統(tǒng),但又要更具現(xiàn)代
《最終幻想7:重生》贏得了不少玩家的青睞。最近重制三部曲的監(jiān)督浜口直樹在接受采訪時發(fā)表了一個大膽的聲明。看起來,即將推出的《最終幻想7》后續(xù)版本的開發(fā)工作進(jìn)展十分順利,而且沒有妥協(xié)的余地。當(dāng)被問及在《重生》的開發(fā)過程中,浜口直樹是否克服了一些大多數(shù)人都不知道的難題時,這位監(jiān)督對史克威爾艾尼克斯的專注表示了十足的信心,他表示很高興自己能夠稍微偏離《最終幻想》的傳統(tǒng)游戲玩法風(fēng)格,為該系列的未來開拓一個新方向?!笆堑模艺J(rèn)為就我所帶領(lǐng)的團(tuán)隊而言,公司交給我們的絕對核心任務(wù)就是完成《最終幻想7》重制三部曲,將其打造完成,并盡可能讓它成為最佳的游戲體驗。這絕對是首要任務(wù)?!变嚎谥睒湔f道。在采訪的后續(xù)環(huán)節(jié)中,浜口直樹表示,他很期待“自己的團(tuán)隊未來將要打造的作品”,因為史克威爾艾尼克斯正展望未來幾年那些理念相似的游戲發(fā)布計劃
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克勞德在摩天輪中與蒂法親吻是《最終幻想7:重生》中最令人印象深刻的場景之一。最近游戲總監(jiān)浜口直樹接受媒體采訪,解釋了設(shè)計該吻戲的原因。 浜口直樹被記者詢問,在《最終幻想7:重生》中添加吻戲的意圖為何,他回答稱:“在第一部《最終幻想7:重制版》中,有克勞德將蒂法擁抱在懷中的場景。在第二部《最終幻想7:重生》里,我們想展現(xiàn)克勞德成長的一面。因此,既然他在第一部中已擁抱過蒂法,那第二部就可以考慮更進(jìn)一步,所以我們加入了吻戲?!?關(guān)于《最終幻想7:重制版》第三部,浜口直樹表示開發(fā)理念不會發(fā)生太大改變,不過他承諾《重生》中所犯之錯不會再現(xiàn)。外媒認(rèn)為,克勞德和蒂法或?qū)⒏有腋?,第三部將成為系列最受歡迎的游戲之一。
第一代索尼PlayStation的成功并非偶然,其背后隱藏著許多鮮為人知的精彩故事。 近日,前PlayStation掌門人Shawn Layden在采訪中披露了索尼如何贏得《最終幻想7》PS獨占權(quán)的秘聞,而這其中,少不了索尼音樂部門員工的“陪吃陪喝”! 故事要追溯到索尼與任天堂合作失敗的時期。 由于任天堂在最后一刻放棄了與索尼合作開發(fā)SNES光驅(qū)的計劃,轉(zhuǎn)而與飛利浦合作,這讓索尼工程師,后來的索尼互動娛樂CEO久多良木健“情何以堪”。 正是這次失敗,激發(fā)了久多良木健打造獨立游戲機(jī)的決心。為了在游戲界站穩(wěn)腳跟,索尼意識到僅僅擁有技術(shù)是不夠的,還需要娛樂產(chǎn)業(yè)的經(jīng)驗。 于是,索尼電子和索尼音樂成立了合資公司。 Layden回憶道,索尼音樂部門的員工們發(fā)揮了關(guān)鍵作用:他們會與史克威爾(Square,現(xiàn)史克威爾艾尼克斯
《最終幻想7:重制版》三部曲目前已經(jīng)順利推出了兩款游戲,而其第三部作品也已經(jīng)進(jìn)入全面開發(fā)階段。 近日《最終幻想7:重生》的總監(jiān)濱口直樹在接受油管頻道“Final Fantasy Union”的采訪時,提到了開發(fā)團(tuán)隊對這個系列的目標(biāo)。濱口直樹表示,Square Enix給他的團(tuán)隊的“絕對、基本任務(wù)”是“完成(《最終幻想7:重制版》三部曲)并盡可能地讓它成為最佳體驗。” 雖然第三部尚未公布發(fā)售時間,但在今年8月的一次直播活動中,濱口直樹也曾表達(dá)過類似的觀點,當(dāng)時他提到:“絕對有信心,《最終幻想7:重制版》系列的第三款游戲?qū)⒊蔀檎麄€電子游戲史上最受喜愛、最受歡迎的游戲之一?!?此外濱口直樹還向“Final Fantasy Union”透露:“真的,我很自豪我們在《最終幻想7重生》中取得了這樣的成就,擺脫了傳統(tǒng)的線性游
近日游戲博主推主RaidenWgt在推特上分享了他自制的《最終幻想7》蒂法3D美圖。從圖中可以看到,蒂法無論身穿什么樣的服飾,都依然美麗、充滿魅力。一起來欣賞下她的美圖吧!分頁符分頁符
近日在接受外媒GamesRadar+采訪時,《最終幻想7》重制版三部曲開發(fā)總監(jiān)濱口直樹強(qiáng)調(diào)了在全行業(yè)裁員的浪潮之下,過去十年與同一支團(tuán)隊合作的重要性,并希望他們能夠?qū)⑦@些專業(yè)知識帶到《最終幻想7》重制版三部曲第三部分之后的下一個項目中。 濱口直樹表示他們目前仍在開發(fā)《最終幻想7》重制版三部曲的第三部分,但在這之后他們團(tuán)隊的新項目目前還未確定,可能會是下一個主系列《最終幻想》游戲,也可能是一個完全不同的IP,甚至有可能是一個全新IP。 濱口直樹在采訪中還說道:“我的團(tuán)隊——《最終幻想7》團(tuán)隊——已經(jīng)在一起工作了大約10年。在整個三部曲項目中,我們慢慢積累了經(jīng)驗和專業(yè)知識,團(tuán)隊在這段時間里學(xué)到了很多東西,成長了很多,所以我認(rèn)為,當(dāng)我們最終完成三部曲并推出最后一款游戲時,我們將處于一個非常好的位置,可以向前邁進(jìn),做一
《最終幻想7:重生》是一款內(nèi)容豐富的游戲,其中包含了大量豐富多彩的小游戲。盡管這些小游戲受到了許多玩家的喜愛,但也有一些人批評游戲中的小游戲數(shù)量過多。開發(fā)團(tuán)隊正在努力解決這個問題,以改善《最終幻想7:重制版》第三個游戲?!蹲罱K幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹在最近接受《每日星報》采訪時證實了這一點。當(dāng)被問及是否有任何關(guān)于《重生》的內(nèi)容他會在續(xù)作中改變時,浜口表示,雖然他不會對整體結(jié)構(gòu)做出太多改變,但根據(jù)玩家的反饋,下一部游戲中的小游戲數(shù)量將“更加合理”?!拔艺J(rèn)為《重生》的結(jié)構(gòu)和平衡做得非常好,受到了粉絲們的廣泛好評。所以我認(rèn)為沒有必要對主要結(jié)構(gòu)進(jìn)行重大改動。也許需要考慮的一件事是,有些人認(rèn)為《重生》中的小游戲太多了,我理解他們的觀點,但我認(rèn)為我們在《重生》中為小游戲提供的廣度和內(nèi)容量做出了正確的決定。顯然,內(nèi)容類型越
盡管史克威爾表示《最終幻想7:重生》銷量未達(dá)到預(yù)期,但不可否認(rèn)該作依舊是2024年最優(yōu)秀的游戲之一,它與《宇宙機(jī)器人》一起領(lǐng)跑TGA年度游戲,并獲得了眾多玩家和媒體的贊譽。不過總監(jiān)監(jiān)濱口直樹表示該作尚無DLC計劃。濱口直樹在接受媒體采訪時表示已經(jīng)聽到了粉絲的愿望,希望《最終幻想7:重生》出DLC,他表示理解,但他認(rèn)為《最終幻想7:重制版》第三部分一定是粉絲更希望玩到的。這就是為什么制作組決定目前不把資源集中在DLC上而是在新作上面。值得慶幸的是,第三部分取得了良好的進(jìn)展,劇情已經(jīng)完成,目前能提供的細(xì)節(jié)也很少。
近日游戲博主ElenaChatNoir在推特上分享了《最終幻想》蒂法和愛麗絲等角色的新3D模型圖。只見他們身穿不同的華麗服飾,非常靚麗引人注目。一起來欣賞下吧! 分頁符
在韓國舉行的G-STAR討論會上,《最終幻想7:重生》游戲總監(jiān)濱口直樹表示,《最終幻想7》重制版三部曲最終章的劇情已經(jīng)敲定,概念也已確定,團(tuán)隊已經(jīng)開始著手制作。他們還不能透露第三款游戲的概念,但希望讓玩家通過“高風(fēng)號”飛艇從更高的視角體驗這個世界!他說飛艇不會試圖用它的系統(tǒng)欺騙玩家,它們將接受挑戰(zhàn),讓你在地圖上自由飛翔!濱口和北瀨展示了《最終幻想7:重制版》魔晄爐的另一種“激進(jìn)”設(shè)計!北瀨希望設(shè)計得更夸張一些,他說:“既然是重制版,有一個更夸張的輪廓不是很好嗎?”濱口對這個系列太過尊重,擔(dān)心它的反響。他們進(jìn)行了長達(dá)2個小時的討論,最后決定采用更忠實原作的設(shè)計濱口和北瀨解釋了迄今為止每款《最終幻想7》游戲的概念/主題!?FF7 原作 - “生活”? FF7 重制版 - “重聚” & “懷舊又新穎”? FF
近日游戲博主tfAIart分享了《最終幻想7》多角色3D美圖。據(jù)悉,這些圖片是他用AI生成制作的。但即便是AI圖,這些角色也很性感魅惑,讓人心動不已。一起來欣賞下吧!分頁符分頁符
近日游戲博主Sreliata和Billyhhyb分享了他們自制的《最終幻想7:重制版》3D美圖,展示了極具魅力的蒂法、愛麗絲和尤菲。她們穿著清涼,別有韻味,一起來欣賞下吧! 分頁符
11月5日,SE為《最終幻想7:重生》發(fā)布了1.050補(bǔ)丁更新,除了修復(fù)錯誤,提高游戲的功能性和穩(wěn)定性外,1.050補(bǔ)丁還為游戲添加了PS5 Pro支持,在11月7日PS5 Pro發(fā)售之后,更新過補(bǔ)丁的《最終幻想7:重生》將為玩家?guī)砣麦w驗,玩家可以通過設(shè)置中的“多功能模式”選項來調(diào)整PS5 Pro版《最終幻想7:重生》的性能表現(xiàn)。此外,SE還發(fā)布了一些PS5 Pro版《最終幻想7:重生》的新截圖:
根據(jù)《最終幻想7》重制版三部曲的游戲總監(jiān)濱口直樹的消息,目前他們的開發(fā)團(tuán)隊正在努力開發(fā)三部曲的第三部分,也就是《最終幻想7:重生》的續(xù)集,這將為重制版三部曲的故事畫上一個句號。濱口直樹近日在X上發(fā)文談到了自己環(huán)游世界談?wù)摵屯茝V《最終幻想7:重生》的經(jīng)歷,并補(bǔ)充說道:“目前,我們正在努力開發(fā)以便盡快推出第三部分。”《最終幻想7》重制版三部曲第三部分的早期工作最初于2022年就已開始,制作人北瀨佳范在今年早些時候曾表示,他們的目標(biāo)是2027年推出該作,但目前具體情況還未確定。
近日游戲博主Ria_neearts分享了《最終幻想7》蒂法的最新3D作品,展示了女巫蒂法的絕美容顏。速度來欣賞吧,舒緩下你的心情!分頁符
近日國外游戲博主drayqin分享了《最終幻想7》蒂法愛麗絲尤菲的萬圣節(jié)3D美圖,凸顯了別樣的魅力。博主RaidenWGT也給蒂法換上其他游戲女角的衣服,蒂法能輕松駕馭這些裝扮,一起來欣賞下吧!萬圣節(jié)美圖: 蒂法換裝美圖: 分頁符
國外萬圣節(jié)即將到來,近日游戲博主Billyhhyb在推特上曬出《最終幻想7》蒂法萬圣節(jié)小惡魔造型圖,展示了其獨特魅力,一起來欣賞下吧!從圖中可以看到蒂法身穿小惡魔服裝展示傲人身材,以及神秘性感的氣質(zhì)。她伸出舌頭的動作,也撩人心弦讓人難抵擋。
近日游戲博主ElenaChatNoir分享了《最終幻想7》蒂法和愛麗絲的全新3D作品,就見這兩位親密秀恩愛,甚至親上了讓人大呼過癮。一起欣賞下美圖吧!分頁符
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