近日《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹接受外媒RPGFan采訪,他表示游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)將具有很高的自由度和樂趣。 濱口直樹表示:“所有角色之間都會(huì)產(chǎn)生協(xié)同攻擊效果,這么做的部分原因是為了給玩家提供自由度和樂趣,讓他們通過嘗試來選擇自己最喜歡的配對方式,或嘗試他們之前沒有體驗(yàn)過的獨(dú)特配對。如果我們規(guī)定只有特定角色才能協(xié)同攻擊,那就違背了玩家能自由享受的理念。盡管我們知道這樣做會(huì)花費(fèi)更多心血和資源,但我們還是非常希望為玩家保留這種自由理念。” 濱口直樹還表示:“此外,每個(gè)角色都擁有自己的技能樹,玩家可為自己喜歡的角色開發(fā)并獲得新的協(xié)同行動(dòng)和能力。對于喜歡克勞德和愛麗絲的玩家來說,他們可以完全專注于這兩個(gè)角色或配對方式。我們只想讓玩家有選擇權(quán)和自由度,讓他們選擇自己喜愛的角色,或他們認(rèn)為最適合打敗某些Boss或敵人的角色。
《最終幻想7:重生》Vincent Valentine配音演員確認(rèn),將由《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》《生化危機(jī)》配音演員Matthew Christopher Miller(也被稱為Matt Mercer)擔(dān)任。消息來自于《最終幻想7》官推。在消息公布后,這位知名配音演員在Twitter上感謝了玩家的支持。他寫道:“這一年的夢想在這款游戲中達(dá)到了頂峰。沒有任何一款游戲能像《最終幻想7》那樣對我產(chǎn)生如此大的影響,能成為其中的一員,更不用說成為我最喜歡的角色之一,我感到無以言表的榮幸。謝謝大家?!盡ercer因在多個(gè)動(dòng)漫系列中的配音而為人所熟知,他還為大量電子游戲角色配音,包括《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》中的Ganondorf、《生化危機(jī)6》中的里昂·肯尼迪、《泰坦隕落2》中的杰克·庫珀、《輻射4》中的MacCready、
10月9日,最終幻想7官方推特發(fā)文詳細(xì)解釋了《最終幻想7:重生》實(shí)體封面圖的含義。該藝術(shù)圖由創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也創(chuàng)作,代表了構(gòu)成《最終幻想7:重生》故事線的三個(gè)世界。薩菲羅斯位于中間,因?yàn)樗沁^去事件的始作俑者;克勞德和扎克斯各站在一邊,這代表著他們的命運(yùn)因薩菲羅斯而撕裂。血、火和紅色的形象讓人聯(lián)想到薩菲羅斯,它玷污了天空,蔓延到世界各地?!蹲罱K幻想7:重生》Logo中微妙的紅色陰影同樣也是受到該圖像的啟發(fā)。 《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,PS5獨(dú)占。
在接受媒體采訪時(shí),《最終幻想7:重生》監(jiān)督浜口直樹透露,本作僅完成主線劇情就需要大概40-50小時(shí)的時(shí)間。浜口直樹表示,《最終幻想7:重生》擁有大量副本內(nèi)容和探索地點(diǎn)。他表示,副本內(nèi)容比主線還要多,想要追逐完成度的玩家來說,本作隨隨便便就能玩上100多小時(shí)。關(guān)于《最終幻想7:重生》的開放世界,浜口直樹表示,與《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》不同,本作不會(huì)從一開始就“隨心所欲”。游戲中有大型的開放式街區(qū)域,但要隨著玩家在主線劇情中的推進(jìn)才逐步開放。在區(qū)域開房后,世界將作為一個(gè)統(tǒng)一的空間運(yùn)作,所有城鎮(zhèn)、地下城和其它空間都將無縫銜接到一起。
《最終幻想7:永恒危機(jī)》的新章節(jié)展示了薩菲羅斯的一些背景故事,讓玩家更加了解這位電子游戲著名反派在還沒有決心成神之前的日子。作為“第一戰(zhàn)士”任務(wù)的一部分,其中有一個(gè)片段,是薩菲羅斯拿起一張自認(rèn)為是他母親的照片,并表示這是他的母親“杰諾瓦”。 但實(shí)際上,照片中的女人其實(shí)是薩菲羅斯的生母露克蕾西婭。根據(jù)原版《最終幻想7》世界線,薩菲羅斯是神羅科學(xué)家寶條和露克蕾西婭的兒子。但寶條在露克蕾西婭懷孕期間向她注射了杰諾瓦細(xì)胞。薩菲羅斯成為神羅軍隊(duì)中最強(qiáng)大的成員,也與人類漸行漸遠(yuǎn)。這個(gè)新章節(jié)擴(kuò)展了薩菲羅斯的背景,增添了很多悲劇元素。盡管薩菲羅斯從未知道自己的母親是誰,但顯然寶條向他隱瞞了父母的身份。薩菲羅斯是否需要這個(gè)新背景故事尚有待討論,但至少這可以證明,寶條是這款游戲里最卑鄙的角色。
《最終幻想7:重生》將提供比前作更龐大的世界,供玩家探索。官方承諾游戲?qū)⑻峁┏^100小時(shí)的內(nèi)容、有各種支線任務(wù)和迷你游戲。 不過與《最終幻想7:重制版》一樣,在關(guān)鍵劇情時(shí)刻,快速旅行將被禁用,探索也將受到限制??偙O(jiān)濱口直樹(Naoki Hamaguchi)接受采訪時(shí),談到團(tuán)隊(duì)如何在地圖和探索方式不同的情況下保持身臨其境的體驗(yàn)?!氨咀鞅A袅饲白鞯膽騽⌒杂螒蝮w驗(yàn),正如我們在其他游戲中所做的那樣,當(dāng)故事劇情突然轉(zhuǎn)向時(shí),我們會(huì)暫時(shí)關(guān)閉世界地圖上的快速旅行功能。至少,當(dāng)劇情進(jìn)展到一定程度時(shí),游戲性會(huì)有因故事進(jìn)展而暫時(shí)受到影響的情況,比如克勞德和他的朋友沒有推進(jìn)劇情時(shí),他們的情緒就會(huì)受到干擾?!币坏┥鲜鍪录^去,快速旅行功能和自由探索就會(huì)重新開啟。濱口直樹說,探索時(shí)機(jī)和推進(jìn)劇情的時(shí)機(jī)似乎是交替出現(xiàn)的。 談到探索動(dòng)力時(shí),他
今日(9月26日),游戲媒體Game Informer公布《最終幻想7重生》10分鐘實(shí)機(jī)演示,《最終幻想VII:重生》是《最終幻想VII:重制版》第二章游戲作品,由Square Enix制作發(fā)行,預(yù)計(jì)2024年2月29日登陸PS5。實(shí)機(jī)演示: 視頻截圖:
《最終幻想7:重生》發(fā)布了大量全新游戲截圖以及一些新游戲情報(bào),在本作中包含了許多有趣的小游戲:演奏鋼琴、策略卡牌游戲“女王之血”、莫古利惡作劇等。此外,如果玩家擁有《最終幻想7:重制版》的存檔,還可以獲得特典:召喚魔晶石“利維坦”和召喚魔晶石“拉姆”,存檔文件必須位于PS5主機(jī)中。新游戲截圖:
史克威爾的《最終幻想7:重生》(最終幻想7重制版的第二篇章)在過去一周左右的時(shí)間里曝光了許多細(xì)節(jié),包括朱農(nóng)和草原的展示以及新章節(jié)中將包含海量的內(nèi)容。開發(fā)商還澄清,在索尼“State of Play”預(yù)告片中出現(xiàn)的文森特·瓦倫丁并不是可玩角色。 粉絲們希望他會(huì)在后續(xù)的DLC中迎來更多戲份或者內(nèi)容,就像是《最終幻想7重制版:Intergrade》的INTERmission部分。不過這部分粉絲可能會(huì)有所失望。在接受Vandal采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也透露:“我們并沒有計(jì)劃在這款游戲中添加任何DLC?!碑?dāng)然,計(jì)劃可能會(huì)改變。當(dāng)時(shí)《最終幻想16》也宣稱沒有推出DLC的計(jì)劃,但如果反饋是積極的,開發(fā)團(tuán)隊(duì)就會(huì)“考慮”,然后宣布了兩個(gè)付費(fèi)DLC。
《最終幻想7:重生》聯(lián)合總監(jiān)濱口直樹和制作人北瀨佳范近日參加了三星的TGS特別直播,并提到了他們已經(jīng)開始起草《最終幻想7》重制計(jì)劃第三款游戲的故事了。 在直播中,北瀨佳范表示他們已經(jīng)開始制作《最終幻想7:重生》之后的場景和情節(jié)了,并希望從粉絲那里聽到關(guān)于《最終幻想7:重生》的反饋,這將有助于他們根據(jù)反饋來改變故事中的某些元素。此外,濱口直樹和北瀨佳范還表示團(tuán)隊(duì)非常喜歡玩家對他們制作的游戲做出反饋,也希望玩家能實(shí)時(shí)游玩游戲,而不是等三部作品全部推出后再游玩。《最終幻想7:重生》將于2024年2月29容發(fā)售,登陸PS5。
史克威爾艾尼克斯在2023東京電玩展活動(dòng)期間,對備受期待的新作《最終幻想7:重生》進(jìn)行了超長時(shí)間展示,其中有半小時(shí)以上的實(shí)際游戲內(nèi)容以及新預(yù)告,主要聚焦于草原地區(qū)的迷你游戲內(nèi)容。演示視頻:草原迷你游戲預(yù)告片展示了很多活動(dòng)要素,比如紙牌游戲、陸行鳥牧場的陸行鳥定制和鋼琴節(jié)奏游戲(不在草原地區(qū))等等。在展臺(tái)活動(dòng)期間,《最終幻想7:重生》監(jiān)督浜口直樹介紹了玩家將在草原區(qū)域遭遇的內(nèi)容。這里是劇情開始的場景,也是一個(gè)非常廣闊的區(qū)域。《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺(tái)。
近日《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹(Naoki Hamaguchi)接受外媒Press-Start采訪,他表示原版《最終幻想7》世界將在《重生》中重現(xiàn),玩家在探索這個(gè)世界時(shí)將獲得無縫體驗(yàn)。 濱口直樹被記者詢問,《最終幻想7:重生》所有地區(qū)是否都相互連接。他回答稱,一切都包含在同一個(gè)空間中,以實(shí)現(xiàn)無縫的體驗(yàn)?!拔覀儾捎昧嗽妗蹲罱K幻想7》的世界地圖,以1:1的真實(shí)比例進(jìn)行了制作。所有的地下城、所有的城市,世界中的一切現(xiàn)在都包含在同一個(gè)空間中。這是一個(gè)無縫的地圖。” 濱口直樹表示探索開放世界的方式有兩種,第一種是“非線性探索”,即玩家被置于開放世界中,從一開始就可以按照自己的意愿進(jìn)行探索。第二種是“漸進(jìn)式探索”,即玩家先專注于一個(gè)大區(qū)域,隨著故事進(jìn)展逐步解鎖可探索的地點(diǎn)和區(qū)域?!蹲罱K幻想7:重生》采用了第二種方式
《最終幻想7:重生》在PS5上將占用大量硬盤空間,你至少需要為它騰出150GB的硬盤空間。 在接受Game Informer采訪時(shí),游戲?qū)а轂I口直樹表示《最終幻想7:重生》需要兩個(gè)單獨(dú)的光碟。雖然PS5光碟最多可處理100GB數(shù)據(jù)(值得一提的是,PS5 SSD實(shí)際可用空間不到700GB),但游戲還需要一張光碟,來裝剩下的50GB。之所以要兩張碟,這是因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)想打造一個(gè)更細(xì)膩的世界。一張光碟根本不能實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),而且有可能影響品質(zhì),迫使設(shè)計(jì)人員在內(nèi)容和想法上“縮水”。他還確認(rèn),和原作不同,粉絲只需要使用兩個(gè)光盤下載一次游戲,然后他們不需要在游戲中換盤,只需要一張光碟就能享受游戲。《最終幻想7:重生》將在PS5上獨(dú)占至少3個(gè)月。
《最終幻想7:重生》媒體預(yù)覽評價(jià)正式公布,大量媒體公布了《最終幻想7:重生》的試玩第一印象,本次試玩也將在TGS 2023現(xiàn)場向玩家提供,外媒vg247發(fā)布了《最終幻想7:重生》的30分鐘實(shí)機(jī)試玩視頻和試玩感受?!蹲罱K幻想7:重生》將于2024年2月29日登陸PS5。實(shí)機(jī)試玩視頻: 本次《最終幻想7:重生》試玩分為兩個(gè)部分,第一部分是年輕的克勞德與薩菲羅斯結(jié)盟前往尼布爾海姆山區(qū)的回憶任務(wù),第二部分是克勞德、蒂法、愛麗絲、巴斯特、赤紅十三一行前往神羅的要塞都市“朱農(nóng)”的任務(wù)。以下是體驗(yàn)的要點(diǎn)內(nèi)容:· 該作故事結(jié)構(gòu)很有可能是線性+自由探索的組合· 游戲不是完全開放世界,更像是開放區(qū)域,玩家可以在其中自由探索,進(jìn)行支線任務(wù),或是前往下一個(gè)故事目標(biāo)· “朱農(nóng)”地圖非常大,可以乘坐陸行鳥快速移動(dòng),但是沒有小地圖(線性任務(wù)
近日PlayStation官方分享《最終幻想7:重生》新短片,并附文:“在《最終幻想7:重生》的廣闊世界中追尋薩菲羅斯”。視頻展示了游戲載具和坐騎系統(tǒng),一起來欣賞下吧! 短片欣賞: 《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5??藙诘乱恍腥嗣撾x魔晄都市米德加,跨越了命運(yùn)之墻,邁入未知荒野的旅程。在遼闊世界中騎乘陸行鳥馳騁在草原上、隨心所欲地巡游探索點(diǎn),展開一段全新的故事。此世界分成了數(shù)個(gè)世界地區(qū),各世界地區(qū)里的探索和游玩體驗(yàn)都不同,可自由地享受冒險(xiǎn)樂趣。在綠意盎然的草塬和地形險(xiǎn)峻的荒野隨意移動(dòng),游玩任務(wù)和小游戲等豐富游戲內(nèi)容。運(yùn)用與伙伴合作才能使出的新聯(lián)手招式,突破各個(gè)目的地的威脅。 融合動(dòng)作與策略性的戰(zhàn)斗中, 新增了角色之間的聯(lián)手動(dòng)作和聯(lián)手能力,讓不斷戰(zhàn)斗的人們更加熱血沸騰。不僅戰(zhàn)斗動(dòng)作華麗時(shí)
PS Blog發(fā)布了對《最終幻想7:重生》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的采訪,透漏了大量新細(xì)節(jié),包括薩菲羅斯可操控游玩、召喚獸、金蝶游樂場小游戲、支線任務(wù)等。 在本篇訪談中,游戲制作團(tuán)隊(duì)不僅分享了對預(yù)告片的更多見解,還詳細(xì)透露了游戲的其他細(xì)節(jié)。這場座談會(huì)的與會(huì)人員包括《最終幻想7:重生》制作人北瀨佳範(fàn)、創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也、游戲總監(jiān)濱口直樹和音樂總監(jiān)河盛慶次。能說明一下我們在最新預(yù)告片中看到的戰(zhàn)斗系統(tǒng)嗎?自《最終幻想7:重制版》以來,它是否保持不變,或者是否為《最終幻想7:重生》進(jìn)行了任何變更? 濱口:我最想強(qiáng)調(diào)的是戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的聯(lián)手系統(tǒng)。這種新機(jī)制可讓玩家隨時(shí)自由使用聯(lián)手動(dòng)作,以及用類似極限招式的方式消耗量表使用聯(lián)手能力。因此,玩家會(huì)感受到角色之間羈絆更勝前作的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。我們還新增了技能樹作為角色成長的新元素,玩家也可以透過技能樹解鎖
9月15日今天,SE宣布旗下經(jīng)典RPG的重制策劃第二彈,《最終幻想7:重生》預(yù)購啟動(dòng),官方同時(shí)公開了限定收藏版精彩內(nèi)容,一起來先睹為快。 ·《最終幻想7:重生》是SE《FINAL FANTASY VII REMAKE》三部曲計(jì)劃中的第二部作品,將結(jié)束原作劇情中至“遺忘都市”的追加原創(chuàng)要素的故事?!ぁ蹲罱K幻想7:重生》豪華收藏版,定價(jià)49800日元: 游戲本體豪華官方資料書原聲大碟特制不銹鋼盒子大號(hào)薩菲羅斯水晶底座雕像DLC內(nèi)容 ·《最終幻想7:重生》豪華版,定價(jià)15800日元: 游戲本體豪華官方資料書原聲大碟特制不銹鋼盒子 ·《最終幻想7:重生》數(shù)字豪華版,定價(jià)11501日元: 游戲本體數(shù)字官方資料書數(shù)字原聲大碟部分?jǐn)?shù)字游戲道具 ·第一二部曲優(yōu)惠組合包,定價(jià)14278日元,預(yù)購價(jià)9878日元。兩部游戲。 ·第一
在索尼 PlayStation博客上發(fā)布的《最終幻想7:重生》最新采訪中,游戲總監(jiān)浜口直樹給《最終幻想7:重制版》的玩家?guī)砹艘粋€(gè)壞消息:即便你在原重制版中投入了大量時(shí)間,《最終幻想7:重生》中你也要從頭來過,它將不支持玩家把舊存檔或角色轉(zhuǎn)移至新作中。 在采訪中,采訪者問道:“鑒于這是《最終幻想7:重制版》的直接續(xù)作,玩家是否可以將他們的存檔和角色 Build 同步,來繼續(xù)他們的《最終幻想7:重生》旅途呢?”浜口直樹回答道:“我們此前已經(jīng)宣布《最終幻想7》重制版項(xiàng)目是一個(gè)三部曲,并且每部作品都室一個(gè)獨(dú)立的游戲,因此,每款游戲的平衡都是獨(dú)立完成的,玩家的等級(jí)和能力不會(huì)從一款游戲延續(xù)至下一款游戲。然而,我們?yōu)橥孢^前一款游戲的粉絲制作了一些特殊獎(jiǎng)勵(lì),讓他們可以在開局擁有一些額外的東西?!?根據(jù) SE 官方網(wǎng)站上次的宣
就像《最終幻想7:重制版》和《最終幻想16》一樣,《最終幻想7:重生》是PS5獨(dú)占游戲,但是其獨(dú)占期可能要小于前兩款游戲。根據(jù)游戲預(yù)告片最后的幻燈片下方小字顯示,“至少在2024年5月29日之前無法在其他媒體格式上使用”,也就是說《最終幻想7:重生》PS5獨(dú)占期至少為3個(gè)月。 不過值得注意的是,這不意味著3個(gè)月獨(dú)占期結(jié)束后,《最終幻想7:重生》就會(huì)登陸其他平臺(tái)。此前制作人吉田直樹曾表示過,例如雖然《最終幻想16》的PS5獨(dú)占期為6個(gè)月,但游戲的PC版不會(huì)在獨(dú)占期結(jié)束后就立刻到來。
在今天的State of Play直播活動(dòng)上,SE確認(rèn)《最終幻想7:重生》將有100小時(shí)的內(nèi)容,作為三部曲的第二部分,《最終幻想7:重生》將大力擁抱“自由探索”,因?yàn)榭藙诘潞退呐笥褌冸x開了米德加。制作人北瀨佳范承諾《最終幻想7:重生》將有廣闊的世界地圖,吸引人的故事,有趣的迷你游戲等。導(dǎo)演野村哲也表示他們?yōu)檫@款游戲精心挑選了眾多元素,也將整合2020年《最終幻想7:重制版》的反饋。發(fā)行商SE還透露了《最終幻想7:重生》將在哪里終結(jié)。根據(jù)最新發(fā)布的PS博客,《最終幻想7:重生》的故事將在“遺忘之都(Forgotten Capital)”終結(jié),盡管一些場景將會(huì)打亂順序。野村表示原有的冒險(xiǎn)成員都會(huì)在《最終幻想7:重生》里出現(xiàn)。在《最終幻想7:重制版》中,赤紅XIII在游戲后半部分成為了隨行成員,但從《最終幻想7:重
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