《戰(zhàn)地2042》公布了全新的玩法,五位專家亮相,包括納溫·拉奧、“推土機(jī)”圣地亞哥·埃斯皮諾薩、“日舞”?,敗ち_西爾、白智秀和“天使”康斯坦丁·安格爾?!稇?zhàn)地2042》專家玩法介紹: 專家系統(tǒng)是根據(jù)戰(zhàn)地的4個(gè)兵種發(fā)展而來。他們具有獨(dú)特的專長(zhǎng)和特征--不過其他裝備是完全自定義的。選擇你的專家并披掛整齊,可以在小隊(duì)中建立協(xié)同效應(yīng),并有能力應(yīng)對(duì)任何戰(zhàn)斗情況?!稇?zhàn)地2042》將于11月19日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC(Steam, Epic Games Store, Origin)。視頻畫面:
DICE已經(jīng)確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》“危險(xiǎn)地帶”模式地圖將會(huì)是“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”模式中可用地圖的縮小版。 DICE已經(jīng)確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》新模式“危險(xiǎn)地帶”將在發(fā)布時(shí)就包含在游戲內(nèi)。官方發(fā)布的“危險(xiǎn)地帶”詳細(xì)介紹了新玩法。正如預(yù)期的那樣,該模式似乎受到了《逃離塔科夫》的啟發(fā)?!拔kU(xiǎn)地帶”模式透露的一個(gè)更有趣的點(diǎn)是,它將使用與“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”模式相同的地圖。讓一些人感到驚訝的原因是,“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”模式的地圖非常大。它們被設(shè)計(jì)成能容納128名次世代主機(jī)和PC玩家,而“危險(xiǎn)地帶”模式最多只能容納32名玩家。 DICE已經(jīng)向The Loadout確認(rèn),盡管這兩種模式將共享相同的地圖,但“危險(xiǎn)地帶”版本的地圖將會(huì)縮小?!拔kU(xiǎn)地帶”的比賽將持續(xù)20分鐘,這意味著如果在全尺寸地圖上,敵對(duì)小隊(duì)將很大可能完全不撞上對(duì)方。將地圖縮小顯然會(huì)增加這種
《戰(zhàn)地2042》測(cè)試期間,Orbital雙方都只可使用兩輛坦克,這導(dǎo)致一些玩家的不滿。 Reddit用戶bnarsalah_97表示,也許應(yīng)該在Orbital上添加更多坦克,讓它更像《戰(zhàn)地》,而不僅僅是《使命召喚》的升級(jí)版?!癘rbital每邊只有兩個(gè)坦克,在我看來非常愚蠢。有些《戰(zhàn)地4》的地圖比Orbital小,但每邊都有三至四輛坦克?!盌ICE也表示同意bnarsalah_97的觀點(diǎn)。關(guān)卡設(shè)計(jì)師Kalle Nystrom在評(píng)論中回應(yīng)道,Orbital將在發(fā)行前進(jìn)行修復(fù):“我同意,這就是為什么在游戲發(fā)行時(shí),每支團(tuán)隊(duì)的坦克數(shù)量增加到四輛,總共有八輛坦克在游戲中漫游!”額外的坦克會(huì)對(duì)Orbital的戰(zhàn)斗產(chǎn)生什么影響還不得而知,但當(dāng)《戰(zhàn)地2042》下個(gè)月發(fā)售時(shí),你肯定想帶上坦克克星。
EA最初公布《戰(zhàn)地2042》時(shí),就已經(jīng)公布這款游戲在上世代主機(jī)和次世代主機(jī)平臺(tái)之間存在的差異。因?yàn)橹鳈C(jī)性能的區(qū)別,上世代(PS4和XboxOne)在多人模式下的玩家數(shù)量只有次世代的一半,而且地圖尺寸也有所縮小。那么到底上世代版本的《戰(zhàn)地2042》地圖到底會(huì)小到什么程度呢?通過最近開始的B測(cè),我們已經(jīng)可以有所了解。通過之前幾天正式開始的B測(cè),國外已經(jīng)有玩家發(fā)現(xiàn)PS4和XboxOne的上世代版《戰(zhàn)地2042》多人對(duì)戰(zhàn)地圖要比次世代版本小很多,通過下面的對(duì)比圖不難看出,圖中黑色線條畫出的區(qū)域與整個(gè)區(qū)域相比,大改僅有四分之一左右。標(biāo)記了“NextGen”的次世代新增區(qū)域面積更大,包含有雷達(dá)站等設(shè)施,而且森林覆蓋面更多?!稇?zhàn)地2042》將于11月19日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC(Stea
EA正式公布了《戰(zhàn)地2042》新模式“危險(xiǎn)地帶”的正式預(yù)告,并公開了這一玩法的詳細(xì)信息。簡(jiǎn)單來說,就是在這一模式下,擊殺敵人不是主要目標(biāo),找到、收集并攜存儲(chǔ)盤撤離才是主要的?!稇?zhàn)地2042》“危險(xiǎn)地帶”正式預(yù)告: 詳細(xì)介紹: 2042世界中的危險(xiǎn)地帶 2040年在全球范圍發(fā)生了后人所熟知的“大停電”事件,此事件同時(shí)還導(dǎo)致了超過70%的軌道衛(wèi)星發(fā)生故障并墜入了大氣層之中。通信、導(dǎo)航和監(jiān)視系統(tǒng)均遭到了重創(chuàng),這也致使本來就關(guān)系緊張的美國和俄羅斯逐漸走到了戰(zhàn)爭(zhēng)的邊緣。 作為回應(yīng),兩國都開始采用將衛(wèi)星裝備上內(nèi)含防輻射數(shù)據(jù)存儲(chǔ)盤膠囊的方式來收集全世界的重要情報(bào)。這些膠囊被空投到美國/俄羅斯控制的領(lǐng)土上,由占領(lǐng)軍回收。這些數(shù)據(jù)存儲(chǔ)盤對(duì)全球的“無邦者”來說意義重大,他們可以憑借其中的重要信息來保證所有無邦者(包括非戰(zhàn)斗人員)的
推主Tom Henderson提前爆料了《戰(zhàn)地2042》危險(xiǎn)區(qū)模式的一些細(xì)節(jié): 四名玩家組成的小隊(duì)們相互競(jìng)爭(zhēng),尋找含有數(shù)據(jù)硬盤的墜的衛(wèi)星,然后提取情報(bào)除了玩家組成的小隊(duì)外,中途也會(huì)碰到AI敵人每局比賽只有兩個(gè)提取機(jī)會(huì),環(huán)境障礙包括可以生成的龍卷風(fēng)一旦硬盤被抽取,玩家會(huì)獲得特別貨幣獎(jiǎng)勵(lì),也就是黑市幣,可以用來購買武器,小器具和其他升級(jí)被擊倒的玩家可以被復(fù)活,而被擊殺的玩家可以通過散落在周圍上的增援上行鏈路重返戰(zhàn)場(chǎng)PS5/PC/XSX/S支持32人,而PS4/X1支持24人
《戰(zhàn)地2042》看起來馬上就要送廠壓盤了,因?yàn)橛螒虻氖兹辗种б呀?jīng)開發(fā)完畢。在Twitter上,Tom Henderson爆料《戰(zhàn)地2042》主版本的開發(fā)基本上完成,開發(fā)團(tuán)隊(duì)日前專注于修復(fù)小的bug,進(jìn)行平衡性和內(nèi)容方面的修復(fù)。根據(jù)Henderson,《戰(zhàn)地2042》首個(gè)內(nèi)容補(bǔ)丁將于12月7日上線,顯然將加入首發(fā)時(shí)還沒有準(zhǔn)備好的功能?!稇?zhàn)地2042》最近因?yàn)锽ETA公測(cè)而染上大量負(fù)面評(píng)價(jià),DICE需要做的事情還有很多。《戰(zhàn)地2042》將于11月19日正式發(fā)售,登陸PC,PS5,PS4,Xbox Series X,Xbox Series S和Xbox One。
《戰(zhàn)地2042》BETA并不是很多粉絲原本期待的東西,除了bug和服務(wù)器問題外,也有很多人批評(píng)游戲不是那個(gè)味兒。角色移動(dòng),槍戰(zhàn)和關(guān)卡設(shè)計(jì)和過去的《戰(zhàn)地》游戲不一樣,然而種種跡象背后可能有一個(gè)很好的解釋:《戰(zhàn)地2042》一開始就不是作為一個(gè)傳統(tǒng)的《戰(zhàn)地》游戲開發(fā)的,而是作為一個(gè)大逃殺作品。推主Tom Henderson爆料說《戰(zhàn)地2042》實(shí)際上一開始是一個(gè)大逃殺游戲,深度受到了《Apex英雄》的影響(此外還有《使命召喚》),后來改成了一個(gè)更加傳統(tǒng)的《戰(zhàn)地》體驗(yàn)。但《戰(zhàn)地2042》作為大逃殺游戲開發(fā)了多少才改成《戰(zhàn)地》游戲,這個(gè)沒有人知道。從BETA中,可以看到超大的地圖,不太專注策略的關(guān)卡設(shè)計(jì)到Apex那樣的專家,免不了讓人將其聯(lián)想在一起。當(dāng)然,《戰(zhàn)地2042》最后一個(gè)即將公布的新模式“危險(xiǎn)區(qū)”可能會(huì)有大逃殺元
據(jù)《戰(zhàn)地2042》官方推特表示,《戰(zhàn)地2042》全新宣傳片“危險(xiǎn)地帶”將于北京時(shí)間10月14日23點(diǎn)正式公開,屆時(shí)將介紹這一模式的具體細(xì)節(jié)?!稇?zhàn)地2042》“危險(xiǎn)地帶”前導(dǎo)預(yù)告: 《戰(zhàn)地2042》將于11月19日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC(Steam, Epic Games Store, Origin)。
據(jù)著名游戲記者Tom Henderson報(bào)道,近日DICE為漏洞百出的《戰(zhàn)地2042》公開B測(cè)辯護(hù)理由并不屬實(shí),玩家在近期開展《戰(zhàn)地2042》公開B測(cè)中遇到各種Bug及機(jī)制問題,DICE辯稱本次B測(cè)版本是幾個(gè)月前的。 但據(jù)Tom援引內(nèi)部人員消息,本次《戰(zhàn)地2042》公開B測(cè)版本似乎是9月中旬的版本,并不是DICE所稱“幾個(gè)月前的”,并且在進(jìn)一步挖掘數(shù)據(jù)后,得出本次《戰(zhàn)地2042》B測(cè)文件創(chuàng)建時(shí)間是在9月20日,之后再也沒有更新,注意文件創(chuàng)建時(shí)間不代表版本最終確定時(shí)間。 匿名內(nèi)部人士進(jìn)一步透露,其實(shí)在B測(cè)版本確定時(shí),內(nèi)部人員已經(jīng)發(fā)現(xiàn)游戲存在重大穩(wěn)定性問題,這也是DICE在B測(cè)之前一直沒有發(fā)布游戲最新畫面的原因之一,不是他們不想而是他們不能。 根據(jù)消息人士的說法,游戲中存在的許多問題都源于公司管理,管理層并沒有全身
今日(10月11日),著名游戲媒體GameSpot制作了《戰(zhàn)地2042》B測(cè)Bug合集視頻,視頻收集目前B測(cè)出現(xiàn)主要Bug,根據(jù)此前的報(bào)道,本次開放的B測(cè)版本還是幾個(gè)月前的版本,目前《戰(zhàn)地2042》B測(cè)已經(jīng)結(jié)束,該作將于11月19日正式解鎖。Bug視頻: 視頻截圖:
《戰(zhàn)地2042》BETA公測(cè)反響非常不好,除了技術(shù)問題(包括優(yōu)化,服務(wù)器,外掛等)外,很多老玩家對(duì)本作相比之前的《戰(zhàn)地》游戲所缺乏的深度也是非常擔(dān)憂。近日Reddit網(wǎng)友發(fā)布了一個(gè)視頻,他總結(jié)了《戰(zhàn)地2042》BETA中缺失的大量功能,其中有很多都是《戰(zhàn)地》系列標(biāo)志性功能。視頻: 這包括:滾動(dòng)下蹲沖刺后仰姿勢(shì)斜靠防御工事破壞效果(在2042中縮水)第一人稱擊殺動(dòng)畫傷害和得分信息職業(yè)戰(zhàn)斗角色(2042被替換成專家)派系動(dòng)畫,包括復(fù)活和血流不止、被爆炸彈開小隊(duì)分?jǐn)?shù)和增援扔回和射擊手雷補(bǔ)給站小隊(duì)重生界面鑒于《戰(zhàn)地2042》只是一個(gè)BETA版本,DICE在正式發(fā)售前加入以上所有或部分功能是完全有可能的,況且DICE曾解釋說這次的BETA版本是“幾個(gè)月之前的”。
《戰(zhàn)地2042》Beta 測(cè)試于 10 月 7 日正式開啟后,引來了上萬玩家前來體驗(yàn)這款眾人拭目以待的《戰(zhàn)地》系列全新作品。但是測(cè)試開始后僅兩天,一位玩家就已經(jīng)在這款“戰(zhàn)術(shù)”射擊游戲中發(fā)現(xiàn)了如何以超高速度移動(dòng)的技巧。 這位 YouTube 視頻發(fā)布者,同時(shí)也是《泰坦隕落》、《Apex英雄》老玩家,名叫 Mokeysniper,于昨天(10 月 8 日)發(fā)布了多個(gè)視頻。在《戰(zhàn)地2042》測(cè)試中,他發(fā)現(xiàn)了如何使用鉤爪裝備加上“兔子跳(Bunnyhopping)”來實(shí)現(xiàn)單兵快速“滑行”的技巧,并將這些技巧分享給了網(wǎng)友們?!稇?zhàn)地2042》“兔子跳”演示:同時(shí)他還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)游戲內(nèi)的“漏洞”,讓玩家可以使用鉤爪裝備直接“飛”過大半個(gè)地圖。 《戰(zhàn)地2042》“鉤爪飛”演示:除了鉤爪和沒有在測(cè)試中出現(xiàn)的滑翔翼以外,《戰(zhàn)地204
《戰(zhàn)地2042》BETA公測(cè)已于昨天下午全面開啟,外媒DSOGaming帶來了PC版游戲的4K最高畫質(zhì)截圖。外媒配置:i9 9900K16GB GDDR4 3600MhzRTX 3080Windows 10,64位GeForce 472.12遺憾的是,B測(cè)不兼容微星的MSI Afterburner軟件。因此,沒有能展示任何的性能數(shù)據(jù)。外媒指出他們的RTX 3080在4K最高畫質(zhì)下能保持54-70fps。所以4K下RTX 3080完全能玩,理論上來說一些超頻版RTX 3080應(yīng)該能穩(wěn)定60fps。畫質(zhì)方面《戰(zhàn)地2042》極其養(yǎng)眼,外媒表示對(duì)比《孤島驚魂6》,《戰(zhàn)地2042》全面領(lǐng)先。從物理到光照,《戰(zhàn)地2042》有著有史以來最好的PC版畫面。有鑒于此,外媒希望DICE不要為了“優(yōu)化”游戲而縮水游戲的畫質(zhì)。4K最高
據(jù)游戲記者Tom Henderson報(bào)道,《戰(zhàn)地2042》B測(cè)期間已有相關(guān)開掛視頻及圖片在網(wǎng)上流傳,從流傳出的視頻來看,還是一些例如穿墻、自瞄等傳統(tǒng)的開掛模式。 到目前為止,文章作者已經(jīng)確定了三個(gè)分別獨(dú)立的《戰(zhàn)地2042》外掛提供團(tuán)隊(duì),其中一個(gè)外掛團(tuán)隊(duì)報(bào)價(jià)為單個(gè)外掛每天2美元,要體驗(yàn)所有外掛則需要8美元的價(jià)格。 Tom在與一位名叫MavriqGG的油管博主兼資深外掛專家就此事展開了如下討論,Mavriq 表示“現(xiàn)實(shí)中是沒有牢不可破的反作弊系統(tǒng)。戰(zhàn)地系列的優(yōu)勢(shì)在于我所見過的任何戰(zhàn)地外掛都不是開源且免費(fèi)的,這與《使命召喚18》 B測(cè)不同,因此所有外掛目前都需要某種形式的付費(fèi)訂閱。”Mavriq補(bǔ)充道:“付費(fèi)訂閱有好有壞,因?yàn)橥鈷扉_發(fā)者為了避免被揭發(fā)需要一個(gè)程序來保持較低的用戶數(shù)量,這意味著游戲中的外掛玩家數(shù)量相對(duì)較
近日,戰(zhàn)地系列新作《戰(zhàn)地2042》正式開啟公測(cè),公測(cè)期間玩家在享受新作游玩體驗(yàn)的同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了不少的問題,其中之一便是此前DICE工作室承諾的機(jī)器AI填補(bǔ)空位問題。戰(zhàn)地系列游戲一大特點(diǎn)便是多人游戲,目前這項(xiàng)規(guī)模已達(dá)到128人,但是問題在于很難正真地將如此多的用戶聚集到一場(chǎng)游戲當(dāng)中,因此DICE計(jì)劃在《戰(zhàn)地2042》中使用AI來填補(bǔ)空缺以增強(qiáng)玩家游戲體驗(yàn)。但此舉的效果并不是很明顯,許多玩家表示充斥AI的房間要么游戲變得非常簡(jiǎn)單要么很難,其中一位Reddit用戶在戰(zhàn)地板塊表示整場(chǎng)游戲只有8個(gè)真人,甚至還有人遇到全AI局。除了AI分配問題,AI的表現(xiàn)也十分不穩(wěn)定,有時(shí)操作十分厲害,而有時(shí)則一動(dòng)不動(dòng),不過今日(10月8日)DICE在解釋為何目前版本如此多Bug時(shí)表示目前測(cè)試的還是幾個(gè)月前的版本。
《戰(zhàn)地2042》BETA公測(cè)反響不佳,在Reddit和其他游戲論壇上充滿了玩家的抱怨以及對(duì)游戲設(shè)計(jì)和感覺的批評(píng),此外游戲糟糕的優(yōu)化和不穩(wěn)定的服務(wù)器也是經(jīng)常被吐槽的地方。 玩家吐槽的問題:感覺《戰(zhàn)地2042》的移動(dòng)不在線新的專家系統(tǒng)不怎么樣很難看到人bug多性能問題,尤其是PS5:持續(xù)的掉幀、怪異的閃爍、延遲高《戰(zhàn)地2042》PS5版:對(duì)于以上問題,DICE首席社區(qū)經(jīng)理Freeman解釋說BETA版本實(shí)際上是幾個(gè)月之前的版本。“我們的BETA是幾個(gè)月之前的了。我們打磨和強(qiáng)化,確保它代表著我們所打造的游戲,但我們每天都在做出改進(jìn),改動(dòng)和強(qiáng)化?!绷硗狻稇?zhàn)地》官網(wǎng)的博客也承諾自他們開始打造BETA版以來,DICE已經(jīng)做出了大量的改進(jìn)?!白詮奈覀?yōu)楣珳y(cè)BETA構(gòu)建版本以來,我們已經(jīng)在游戲的發(fā)售版本中實(shí)施了許多改進(jìn)。延期到
《戰(zhàn)地2042》BETA公測(cè)現(xiàn)已面向搶先體驗(yàn)用戶(預(yù)購?fù)婕遥┩瞥?,本周早些時(shí)候外媒采訪到了DICE開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一些核心人員,包括首席設(shè)計(jì)師Florian Le Bihan,關(guān)卡設(shè)計(jì)師Kalle Nystrom和助理制作人Marie Bustgaard Granlund。 以下是采訪細(xì)節(jié)整理:龍卷風(fēng)的幾率 龍卷風(fēng)在BETA中出現(xiàn)的幾率大約是10%,但壞天氣出現(xiàn)的幾率更高,壞天氣并不總是只包含龍卷風(fēng)。這樣就能帶來多樣性。正式版游戲出現(xiàn)的幾率更高,只不過BETA中是10%。龍卷風(fēng)不會(huì)隨著時(shí)間的推移而越來越大,但感覺上有點(diǎn)是這樣,因?yàn)辇埦盹L(fēng)是在地圖外圍產(chǎn)生,然后來到地圖上,建立預(yù)期,確保當(dāng)它真的來臨時(shí)你能做好準(zhǔn)備?;鸺l(fā)射場(chǎng)地圖的背景 美國已經(jīng)占領(lǐng)了這一發(fā)射點(diǎn),想要發(fā)射火箭,但俄羅斯想要阻止發(fā)射。在玩法上,DICE決定無
EA和DICE已經(jīng)啟動(dòng)了《戰(zhàn)地2042》的Beta測(cè)試階段(目前針對(duì)那些已經(jīng)預(yù)訂了游戲的玩家)。YouTube的“jackfrags”分享了一段視頻,展示了25分鐘的4K/超高畫面設(shè)置的PC版游戲畫面。 《戰(zhàn)地2042》是《戰(zhàn)地》系列的最新作品,這是一款專注于多人游戲的第一人稱射擊游戲。游戲?qū)]有任何傳統(tǒng)的單人模式。本作旨在動(dòng)態(tài)變化的戰(zhàn)場(chǎng)上配備先進(jìn)的武器裝備,支持高達(dá)128名玩家。此外,游戲還加提供前所未有的規(guī)模和史詩般的破壞效果。《戰(zhàn)地2042》也將與《戰(zhàn)地門戶》一起推出。據(jù)DICE介紹,《戰(zhàn)地門戶》是一個(gè)全新的、由社區(qū)驅(qū)動(dòng)的平臺(tái),玩家可以通過創(chuàng)造、分享和發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)地》標(biāo)志性的過去、現(xiàn)在和未來的意外戰(zhàn)斗來改變戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則。《戰(zhàn)地2042》將支持NVIDIAReflex和NVIDIA DLSS技術(shù)。該游戲?qū)⒂?021
《戰(zhàn)地2042》BETA公測(cè)現(xiàn)已面向預(yù)購?fù)婕议_啟,測(cè)試中將展出全新的地圖與玩法、壯觀的天候變化,以及更靈活的技能武器系統(tǒng)。下面是外媒IGN帶來的PC版128人大戰(zhàn)(64v64,征服模式)。 IGN 128人對(duì)戰(zhàn)視頻以下是中國臺(tái)灣媒體巴哈姆特帶來的試玩前瞻Beta測(cè)試中能玩到的新要素 《戰(zhàn)地2042》在這次的公開Beta測(cè)試中,開放了曾在預(yù)告片中展示過的“軌道發(fā)射場(chǎng)”地圖,128名玩家將以經(jīng)典的“征服”模式在廣大的地圖上展開史詩級(jí)的對(duì)決(PlayStation 4和Xbox One則為64人),玩家還有機(jī)會(huì)碰上橫掃地圖的巨型龍卷風(fēng)或火箭爆炸、升空等大型地圖事件。除了可以親身體驗(yàn)到壯觀的戰(zhàn)斗場(chǎng)面之外,本次測(cè)試的另一個(gè)重點(diǎn)就是取代了以往的“兵種”設(shè)計(jì),全新的“專家”系統(tǒng)。玩家在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),都可以選擇扮演一名“專家”。
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