Bethesda旗下第一人稱動(dòng)作游戲《恥辱》今天公布了一張最新的截圖。 《恥辱》將于10月9日在美國發(fā)布,11日在澳大利亞發(fā)布,12日在英國發(fā)布,登陸三大平臺。
上個(gè)月月末,ZeniMax Media用ROKKAN數(shù)字設(shè)計(jì)公司的名號在網(wǎng)上注冊了WeaponsofRevenge.com和RevengeatHand.com兩個(gè)域名,前者之前一直被轉(zhuǎn)向到Bethesda公司的主頁上,直到這周才出現(xiàn)新的動(dòng)靜?,F(xiàn)在你登陸WeaponsofRevenge.com這個(gè)網(wǎng)頁,瀏覽器中會(huì)出現(xiàn)兩只老鼠任你宰割,如上圖所示,它們的死狀可以非常惡心,但如果你選擇不對它們下手,最終網(wǎng)頁會(huì)彈出來一個(gè)《恥辱》的屏保軟件,供你下載后在Mac或PC平臺上使用。目前Bethesda還沒有正式宣布這個(gè)網(wǎng)站的存在,殺死老鼠之后會(huì)彈出一個(gè)擊殺統(tǒng)計(jì),到小編發(fā)稿時(shí)為止這一數(shù)字還未突破50,這么看來知道這個(gè)網(wǎng)頁存在的人肯定還不多。這個(gè)月早些時(shí)候Bethesda正式公布了《恥辱》的發(fā)售日期定在今年的10月9號,該游戲?qū)?/p>
最近,Bethesda宣布,其第一人稱動(dòng)作游戲《恥辱》將于10月9日在美國發(fā)布,11日在澳大利亞發(fā)布,12日在英國發(fā)布,登陸三大平臺。本作是一款第一人稱“蒸汽朋克”風(fēng)格匿蹤動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由Arkane Studios工作室負(fù)責(zé)開發(fā)(該工作室于2010年間由Bethesda的母公司ZeniMax收購)。《殺出重圍》1、2代的開發(fā)人員Harvey Smith擔(dān)任本作的聯(lián)合創(chuàng)意指導(dǎo);設(shè)計(jì)出《半條命2》第17號城市的Viktor Antonov也參與了本作的制作。Bethesda還公布了本作的三大平臺版本游戲封面,我們來欣賞一下。
日前,Bethesda公布了旗下的全新作品第一人稱潛入/動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《恥辱(Dishonored)》的最新游戲截圖! 之前,外媒GI披露,《恥辱》是一款瘋狂刺激的作品。這是一部有關(guān)暗殺的作品,同時(shí)你也無需殺掉任何人。這是一部有關(guān)滲透的作品,你可設(shè)置陷阱或者干脆殺戮貴族官宅的所有守衛(wèi)部隊(duì)。這是一部有關(guān)橫暴的作品,你可以在不被敵人的察覺的情況下溜進(jìn)敵營。這是一部有關(guān)道德的作品,你的動(dòng)作將主導(dǎo)世界的發(fā)展,非導(dǎo)向的會(huì)話樹系統(tǒng)。 最新截圖:
第一人稱動(dòng)作游戲《恥辱》近日放出了多段視頻,其中包括游戲演示、首支預(yù)告片解析和開發(fā)人員訪談等內(nèi)容,有消息稱《恥辱》將于九月正式發(fā)售,目前尚未有官方詳細(xì)消息放出。 游戲視頻: 首支預(yù)告片解析: 訪談視頻:
Bethesda旗下新款大作《恥辱》在放出首段視頻之后贏得了大家的關(guān)注,目前又有零售商泄露了游戲發(fā)布日期。近日Future Shop和Best Buy加拿大分部同時(shí)公布了《恥辱》將在9月25日于Xbox 360, PS3 和PC上同時(shí)發(fā)布。對于一款最近才公布的游戲,九月就發(fā)售似乎是操之過急了一點(diǎn),但零售商一般都能比外界獲得提前獲得更多消息,所以也不一定就是空穴來風(fēng)。視頻欣賞:
Bethesda發(fā)行的第一人稱動(dòng)作游戲《恥辱》放出一批游戲截圖,展示了本作中驚艷的蒸汽朋克風(fēng)格畫面。本作由Arkane工作室開發(fā),其中有頂尖的開發(fā)人員、《殺出重圍》首席設(shè)計(jì)師Harvey Smith的參與,擔(dān)綱本作的聯(lián)合創(chuàng)意指導(dǎo),以及設(shè)計(jì)了《半條命》中的第17號城市(City 17)的Viktor Antonov。
“世界大于游戲”Colantonio上周在倫敦的一次重要游戲活動(dòng)中表示。 “現(xiàn)在,我們把精力全關(guān)注到這款游戲上,別的什么都不想。但是這是個(gè)充滿可能性的世界。我們也有可能推出續(xù)作或其他東西。” 他的同事,創(chuàng)意指導(dǎo)Harvey Smith補(bǔ)充道,自從Arkane兩年前被Bethesda的母公司ZeniMax收購之后,它的首個(gè)知識產(chǎn)權(quán)“很有野心”,但對結(jié)果很滿意。 “這對我們來說是個(gè)很有野心的計(jì)劃,它的結(jié)果讓我們異常振奮。我們一直在玩這個(gè)游戲,而且非常高興自己參與了它的創(chuàng)造?!盨mith說。 “優(yōu)秀的不只是它的游戲機(jī)制,而是整個(gè)游戲世界。
Bethesda發(fā)行的第一人稱動(dòng)作游戲《恥辱》放出一批游戲截圖,展示了本作中驚艷的蒸汽朋克風(fēng)格畫面。本作由Arkane工作室開發(fā),其中有頂尖的開發(fā)人員、《殺出重圍》首席設(shè)計(jì)師Harvey Smith的參與,擔(dān)綱本作的聯(lián)合創(chuàng)意指導(dǎo),以及設(shè)計(jì)了《半條命》中的第17號城市(City 17)的Viktor Antonov。
《恥辱》是2012年我們最期待的游戲之一。游戲由兩位極富創(chuàng)造力的設(shè)計(jì)師共同指導(dǎo),他們分別是Arx Fatalis的首席設(shè)計(jì)師Raphael Colantonio和Deus Ex的首席設(shè)計(jì)師Harvey Smith,在他們的合作下游戲看起來魅力十足。玩家們在游戲中扮演一個(gè)具有超能力的刺客Corvo,在此之前主角曾被因被人誣陷謀殺女皇而鋃鐺入獄。據(jù)開發(fā)人員所說,玩家們在游戲中的行動(dòng)將對游戲的最終結(jié)果產(chǎn)生巨大的影響。在GameInformer對Arkane’s Raf Colantonio和Harvey Smith的采訪中被提到。據(jù)這兩位《恥辱》設(shè)計(jì)師稱,玩家們的行動(dòng)將會(huì)對游戲的許多地方造成影響,當(dāng)然最終的結(jié)果也會(huì)不一樣。在游戲中,玩家們完成任務(wù)的方式可以是悄然聲息的,也可以是大招旗鼓的。Harvey Smith說,
就在不久前,Bethesda公布了旗下的全新作品第一人稱潛入/動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《恥辱(Dishonored)》的首個(gè)游戲CG宣傳視頻,相當(dāng)精彩!趕緊來看看! 之前,外媒GI披露,《恥辱》是一款瘋狂刺激的作品。這是一部有關(guān)暗殺的作品,同時(shí)你也無需殺掉任何人。這是一部有關(guān)滲透的作品,你可設(shè)置陷阱或者干脆殺戮貴族官宅的所有守衛(wèi)部隊(duì)。這是一部有關(guān)橫暴的作品,你可以在不被敵人的察覺的情況下溜進(jìn)敵營。這是一部有關(guān)道德的作品,你的動(dòng)作將主導(dǎo)世界的發(fā)展,非導(dǎo)向的會(huì)話樹系統(tǒng)。 精彩宣傳視頻欣賞: 早前訪談視頻:
根據(jù)Arkane工作室的老板Harvey Smith的說法,玩家在游戲中可選擇的解決途徑越多,隨之而來的變數(shù)也就越多。Arkane開發(fā)的下一款游戲,《恥辱》,意圖給玩家提供包括射殺、隱匿、魔法及其他多樣的游戲選擇?!澳憧梢哉f一款游戲如果將全部精力集中在一項(xiàng)內(nèi)容上它會(huì)更加專業(yè),但我們認(rèn)為給玩家提供多樣化的選擇將會(huì)更加有趣,”Smith對Sneaky Bastards說到?!霸谖覀兛磥?,那些能在大環(huán)境中讓玩家切實(shí)體會(huì)到游戲世界的種種特性的才算得上真正有趣的游戲:坡度不同造成移動(dòng)速度不同,何時(shí)使用技能何時(shí)又該使用武器,如何影響游戲世界的道德觀,以及及時(shí)察覺敵人的存在?!霸谶@樣的世界中一切都有肯能發(fā)生而最終的結(jié)果使得玩家覺得自己就是這個(gè)世界的主人?!盨mith將可以將隱秘潛入作為重要賣點(diǎn)的《孤島驚魂2》視為自己最喜歡的
Bethesda日前公布了第一人稱動(dòng)作/潛入冒險(xiǎn)游戲《恥辱(Dishonored)》的最新游戲截圖。 《恥辱》由《黑暗彌賽亞》的制作商Arkane創(chuàng)作,Bethesda發(fā)行,《半條命2》的首席設(shè)計(jì)師Viktor Antonov作為該作的藝術(shù)設(shè)計(jì)師。本作融合了《生化奇兵》的科幻風(fēng)味,《刺客信條》的開放探索,《殺出重圍》系列的冒險(xiǎn)元素等諸多游戲。主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的“紅心”元素,召喚老鼠等動(dòng)物的咒語。另外,還有彎曲時(shí)間,風(fēng)暴,小范圍的心靈傳送和超速等能力。 游戲?qū)⒂诮衲甑顷慞C以及主機(jī)平臺。
Arkane工作室旗下的《恥辱》此前所公布的種種情報(bào)指明,游戲?qū)?huì)有大量的白刃戰(zhàn)和潛行等要素。現(xiàn)在這個(gè)游戲也包含了一些性感要素。這個(gè)第一人稱冒險(xiǎn)游戲的故事發(fā)生在一個(gè)稀奇古怪的世界中。是的,的確古怪,但是不至于難以入眼。除了一些美女和夜景,這些截圖當(dāng)中還包含了一些戰(zhàn)斗畫面。這些神秘有趣的畫面觸動(dòng)著我們好奇的神經(jīng),Bethesda,趕緊公布游戲發(fā)售日吧!截圖欣賞:
由Bethesda發(fā)行、Arkane Studios制作的動(dòng)作游戲《恥辱》將于今年內(nèi)登陸三大平臺。本作是一款全新的第一人稱動(dòng)作游戲,由開發(fā)過《地城英雄志》(Arx Fatalis,2003年發(fā)布)的首席設(shè)計(jì)師Raphael Colantonio以及《殺出重圍》的首席設(shè)計(jì)師Harvey Smith負(fù)責(zé)指導(dǎo)。下面是該作的一批新截圖:
Arkane工作室是一個(gè)極具潛力的游戲工作室。盡管《地城英雄志》和《魔法門之黑暗彌賽亞》都沒能獲得商業(yè)上的成功,但這兩款游戲都不失為當(dāng)時(shí)的上佳游戲。該工作室即將推出的FPS《恥辱》看起來比前面所提到的更為有趣。在最近一個(gè)Gamespot的采訪視頻中,Arkane的創(chuàng)意總監(jiān)Rahael Colantonio和Harvey Smith給我們帶來了更多的游戲細(xì)節(jié)。根據(jù)Harvey的描述,《恥辱》的游戲?qū)⒃谝粋€(gè)蒸汽朋克的城市中展開。玩家扮演的是皇后身邊的超能力保鏢,但遭人陷害,必須通過一系列任務(wù)來證明自己的清白。故事的發(fā)展是很傳統(tǒng)的復(fù)仇路線,并洗清罪名。游戲?qū)褲撔杏螒蚝蛣?dòng)作游戲結(jié)合在一起。雖然游戲的是任務(wù)式,當(dāng)然Harvey強(qiáng)調(diào)說游戲會(huì)有沙盒游戲一般的感覺。Arkane所創(chuàng)造的游戲讓玩家擁有很大的自由,讓玩家可以運(yùn)用
Bethesda公布了其RPG新作《恥辱》(Dishonored)的第一個(gè)制作人員訪談+游戲?qū)嶋H運(yùn)行視頻。本作為近幾年相當(dāng)流行的潛入類風(fēng)格,玩家扮演的是皇后身邊的超能力保鏢,但是遭人陷害,必須通過一系列任務(wù)來證明自己的清白。
在《恥辱》這個(gè)游戲中,你將扮演女皇的保鏢,很正點(diǎn)的工作吧,不過遺憾的是,女皇被謀殺之后你被人陷害。所以你被迫在格斗方面進(jìn)行特訓(xùn),遺憾的是,你必須獨(dú)自一人面對這個(gè)奇怪且躁動(dòng)的城市,你得依靠各種作戰(zhàn)的手段,這點(diǎn)還挺符合常規(guī)的。匕首,弩弓,陷阱,這些是游戲的基礎(chǔ)。但潛行才是游戲的精髓。背后插刀,潛行的樂趣,這正是《恥辱》所帶給玩家的?!八惨啤?。瞬間一步上前,瞬間移動(dòng)至你的目的地。瞬移可以對敵人起到震驚的作用。開發(fā)商Arkane已經(jīng)在《魔法門之黑暗彌賽亞》中證明了他們對環(huán)境的掌控力。整個(gè)游戲過程你可以兵不血刃,不過,從這截圖看來這場戰(zhàn)斗似乎不可避免。“停止”。和傳統(tǒng)的子彈時(shí)間有點(diǎn)類似,除了你自己,其他人的時(shí)間都停止了,你可以使用弩弓。但除非時(shí)間再次流動(dòng),不然你所發(fā)射的弩箭也會(huì)停滯不前?!跋А?。消失的并不是你自己的身體
這款由Arkane工作室開發(fā)的游戲,《恥辱》將允許玩家在游戲過程中完全采取非戰(zhàn)斗主義,也就是說玩家可以全程隱秘行動(dòng),不殺死任何一個(gè)敵人。不過,玩家的游戲方式將會(huì)對周圍的環(huán)境產(chǎn)生影響,導(dǎo)致整個(gè)世界向善良或是邪惡的一方傾斜。創(chuàng)意總監(jiān)之一Harvey Smith表示:“我們的目標(biāo)是讓你成為游戲里的幽靈?!薄爱?dāng)你從守衛(wèi)的身后悄然經(jīng)過時(shí),他根本不會(huì)發(fā)現(xiàn)你;當(dāng)你將時(shí)間停止之后,就更加不會(huì)觸發(fā)警報(bào)。實(shí)際上,你可以不殺一人的完成游戲。而對于所有關(guān)鍵目標(biāo),所有需要刺殺的目標(biāo),也會(huì)有很多別的方式來終結(jié)他們。”Harvey Smith表示這種方式其實(shí)是非常極端的,并且他認(rèn)為多數(shù)玩家會(huì)陷于全力出擊和隱秘行動(dòng)之間的境地。游戲中會(huì)有一個(gè)名為“混亂(Chaos)”的系統(tǒng)來記錄玩家的一舉一動(dòng)。另一位創(chuàng)意總監(jiān)Raphael Colantonio
近日,Bethesda發(fā)布了動(dòng)作潛入新作《恥辱》的新游戲截圖。本作為近幾年相當(dāng)流行的潛入類,融合了《殺出重圍》與開發(fā)商自己的《黑暗彌賽亞》的風(fēng)格,咒語與科幻技術(shù)的暴力碰撞,還有強(qiáng)大的開放任務(wù)。玩家扮演的是皇后身邊的超能力保鏢,為自己也為他人執(zhí)行一系列見不得人的任務(wù)?!稅u辱》將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平臺。游戲截圖:
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