近年來(lái)國(guó)外游戲行業(yè)有許多人被裁,索尼微軟等公司都在裁員。而拉瑞安工作室卻反其道而行之,開(kāi)始瘋狂招人,并表示那些被裁的人都可以來(lái)他們那。近日拉瑞安官方發(fā)布招聘信息,歡迎各路人才來(lái)拉瑞安繼續(xù)自己的職業(yè)生涯。目前公司開(kāi)啟招募的部門(mén)新職位很多,即使沒(méi)有找到當(dāng)前適合自己的職位,也歡迎關(guān)注拉瑞安的其他職位和動(dòng)向。官方表示:“我們一直在尋找有才華的人才。如果您在我們的招聘頁(yè)面上沒(méi)有看到任何開(kāi)放中的職位,但仍有興趣與我們共事,請(qǐng)使用此開(kāi)放申請(qǐng)告訴我們您的情況以及您所期望的職位。如果將來(lái)有我們認(rèn)為合適的職位空缺,我們會(huì)聯(lián)系您。請(qǐng)關(guān)注我們的招聘頁(yè)面,以便您可以更直接地申請(qǐng)您認(rèn)為適合的新職位?!崩鸢舶l(fā)行總監(jiān)Michael Douse也敦促那些受裁員影響的人,盡快向拉瑞安提出申請(qǐng)。他表示更多的員工將幫助拉瑞安實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo),制作出他
《博德之門(mén)3》正式版發(fā)售后好評(píng)如潮,獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù),但拉瑞安至今仍未公布《博德之門(mén)3》具體銷(xiāo)量。近日拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse透露,該作在“非常短的時(shí)間內(nèi)”就擁有了超1000萬(wàn)玩家。 Michael Douse還透露,拉瑞安正致力于提供強(qiáng)大的跨平臺(tái)Mod支持,并將于今年晚些時(shí)候正式發(fā)布。我們?nèi)匀徊恢馈恫┑轮T(mén)3》到底賣(mài)出了多少份?但幾乎可以肯定,該作銷(xiāo)量已超過(guò)1000萬(wàn)份。因?yàn)楸镜囟嗳擞螒蛟试S兩人同時(shí)游玩,但在其他情況下,單個(gè)玩家通常等同于單份拷貝銷(xiāo)量。所以《博德之門(mén)3》銷(xiāo)量能超1000萬(wàn)份,還是讓人震驚。值得一提的是,因?yàn)椤洱埮c地下城》的IP授權(quán),孩之寶也從《博德之門(mén)3》上獲得了約9000萬(wàn)美元的收入。
幾天前,《博德之門(mén)3》官方發(fā)布聲明稱將在未來(lái)為游戲添加官方Mod支持,而根據(jù)玩家反饋,這一聲明實(shí)際上是對(duì)官方工作人員發(fā)布不當(dāng)言論的“補(bǔ)救”。《博德之門(mén)3》在2月16發(fā)布了六號(hào)正式補(bǔ)丁,修復(fù)了許多Bug,也導(dǎo)致了一些Mod無(wú)法使用,部分Mod作者在Discord官方服務(wù)器上討論六號(hào)補(bǔ)丁時(shí),拉瑞安工作室的工作人員直接表示他們根本不在乎Mod作者的想法,這導(dǎo)致了大量Mod作者直接停止了Mod制作并下架了Mod,隨后官方發(fā)布了將推出官方Mod支持的聲明。 隨后無(wú)法使用Mod的玩家將矛頭指向了拉瑞安的開(kāi)發(fā)者和社區(qū)工作人員,拉瑞安的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在X上發(fā)布了一篇長(zhǎng)文,希望玩家能停止因Mod問(wèn)題而威脅攻擊開(kāi)發(fā)者和社區(qū)工作人員的行為。 Michael Douse表示《博德之門(mén)3》的玩家數(shù)量在很短時(shí)間就從20
去年《博德之門(mén)3》曾風(fēng)靡一時(shí),成為最受歡迎的RPG游戲,并獲得了許多游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。但現(xiàn)在每天都有許多其他游戲發(fā)售,人們還會(huì)玩這款游戲嗎?答案就是,是的! 近日拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse發(fā)推文,透露了《博德之門(mén)3》當(dāng)前玩家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。他表示:“在過(guò)去七天里,《博德之門(mén)3》平均日活躍玩家數(shù)為644205(僅限Steam平臺(tái))。在我看來(lái),游戲發(fā)布這么久了還有這么多人玩,真是讓人震驚?!?這是一個(gè)非常驚人的數(shù)字,正如 Douse所指出的,這僅僅是Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù),還沒(méi)有考慮那些在PS或Xbox平臺(tái)上游玩該作的玩家?!恫┑轮T(mén)3》取得的成功是相當(dāng)了不起的,它讓拉瑞安進(jìn)入了公眾視野。雖然該工作室已經(jīng)很有名氣,但《博德之門(mén)3》給他們帶來(lái)了從未有過(guò)的的爆炸性成功。
2023年正式發(fā)行的《博德之門(mén)3》,除了重振CRPG雄風(fēng)外,更是備受各大游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的寵幸。近日LGBTQ電子游戲頒獎(jiǎng)典禮“同性戀游戲大獎(jiǎng)2024(Gayming Awards 2024)”公布了獲得本次提名的游戲名單,其中《博德之門(mén)3》榮獲了5項(xiàng)提名。這5項(xiàng)提名分別是:年度最佳游戲、Gayming雜志讀者獎(jiǎng)、真實(shí)代表獎(jiǎng)、行業(yè)多元化獎(jiǎng)和最佳LGBTQ人物獎(jiǎng)。而拉瑞安官方也在獲得提名后發(fā)文表示感謝。據(jù)悉“同性戀游戲大獎(jiǎng)2024”將于2024年4月7日開(kāi)始頒獎(jiǎng)典禮的直播活動(dòng),這也是游戲史上首個(gè)LGBTQ游戲大獎(jiǎng),第一屆于2021年2月舉辦。
在最近《博德之門(mén)3》新補(bǔ)丁更新之后,許多Mod變得無(wú)法使用,而隨后拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在X上回應(yīng)了Mod社區(qū)的擔(dān)憂,他表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在致力于為游戲提供官方跨平臺(tái)Mod支持,并將在今年晚些時(shí)候正式發(fā)布,拉瑞安工作室熱愛(ài)游戲的Mod社區(qū),希望能夠支持其發(fā)展。 實(shí)際上,自搶先體驗(yàn)開(kāi)始,《博德之門(mén)3》Mod社區(qū)就一直面臨著缺乏支持的問(wèn)題。對(duì)于Mod作者來(lái)說(shuō),不斷更新或熱修復(fù)可能產(chǎn)生很多問(wèn)題,而拉瑞安工作室也解釋了更新游戲是為了玩家能獲得最佳體驗(yàn),他們將盡可能為出現(xiàn)不兼容的Mod提供資源和支持。
去年TGA頒獎(jiǎng)典禮上的一個(gè)大槽點(diǎn)是獲獎(jiǎng)?wù)邲](méi)有太多發(fā)表獲獎(jiǎng)感言的時(shí)間。即使是拉瑞安工作室在獲得《博德之門(mén)3》年度游戲獎(jiǎng)時(shí),他們也被要求“簡(jiǎn)短致辭”,甚至無(wú)法宣布游戲登陸Xbox的消息。對(duì)比之下,該工作室領(lǐng)導(dǎo)層在拉斯維加斯DICE頒獎(jiǎng)典禮上獲得相同榮譽(yù)時(shí),他們不僅詳細(xì)討論了行業(yè)現(xiàn)狀,還解釋了拉瑞安如何在這樣一個(gè)動(dòng)蕩時(shí)期以不同的方式運(yùn)營(yíng)。發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在臺(tái)上表示,《博德之門(mén)3》的成功離不開(kāi)所有參與游戲制作的開(kāi)發(fā)人員的努力。他認(rèn)為業(yè)界“有時(shí)沒(méi)有表現(xiàn)出開(kāi)發(fā)者應(yīng)得的價(jià)值”。Douse繼續(xù)說(shuō)道:“今年年初,許多、許多的人都失業(yè)了。我想告訴大家,你們擁有才華,你們很重要,你們是這個(gè)行業(yè)的未來(lái)。不要讓我們的集體錯(cuò)誤熄滅你們的火焰。我知道你們所有人都在害怕,因?yàn)樾蝿?shì)真的非常糟糕,所有預(yù)測(cè)都錯(cuò)了,這讓人很害怕。但
近日拉瑞安宣布,《博德之門(mén)3》6號(hào)補(bǔ)丁已在PC和主機(jī)等平臺(tái)上線。6號(hào)補(bǔ)丁文件大小為21GB,玩家需預(yù)留150GB可用空間。此次更新帶來(lái)大量新功能、改進(jìn)和修復(fù),還有一部分“浪漫的內(nèi)容”——包括接吻動(dòng)畫(huà)改進(jìn)、隊(duì)伍管理系統(tǒng)和榮譽(yù)模式中新傳奇動(dòng)作等。部分更新說(shuō)明:改進(jìn)接吻動(dòng)畫(huà):改進(jìn)了與您選擇的浪漫伴侶鎖唇的方式!現(xiàn)在所有角色都有反映其個(gè)性的獨(dú)特吻,重點(diǎn)是復(fù)數(shù)。這些吻是隨機(jī)的,從浪漫無(wú)比到…… 呃,更激烈一點(diǎn)。吻技也針對(duì)矮個(gè)子和高個(gè)子的體型進(jìn)行了改進(jìn),所以請(qǐng)抓緊時(shí)間擁抱。修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,當(dāng)你試圖從第一幕的野外移動(dòng)到羅西莫恩修道院地區(qū)時(shí),如果一個(gè)隊(duì)員在地底世界的營(yíng)地中,你可能會(huì)被困在那里無(wú)法繼續(xù)前進(jìn)。修復(fù)了一個(gè)由于游戲未能正確加載級(jí)別而導(dǎo)致的潛在崩潰,當(dāng)連接失敗時(shí)。修復(fù)了一個(gè)邊緣情況下的阻礙,如果你在未曾招募卡拉赫的情況下
美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì) (AIAS) 公布了第27屆年度DICE大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)游戲名單,《博德之門(mén)3》無(wú)懸念拿下年度游戲?!堵┲雮b2》和《博德之門(mén)3》成為最大贏家,分別奪得6項(xiàng)和5項(xiàng)大獎(jiǎng)。《漫威蜘蛛俠2》拿下年度最佳動(dòng)作游戲,動(dòng)畫(huà)突出成就獎(jiǎng),角色突出成就獎(jiǎng),最佳原創(chuàng)配樂(lè),最佳聲效和技術(shù)成就獎(jiǎng)?!恫┑轮T(mén)3》拿下年度游戲,年度最佳RPG,同時(shí)獲得劇情、游戲指導(dǎo)和游戲設(shè)計(jì)方面杰出成就獎(jiǎng)。一共有56款去年發(fā)售的游戲被提名角逐第27屆年度DICE大獎(jiǎng),該獎(jiǎng)項(xiàng)涵蓋23個(gè)類別,屬于同行評(píng)審獎(jiǎng)項(xiàng),于周四在拉斯維加斯的Aria度假村舉行頒獎(jiǎng)典禮。拉瑞安工作室在拿下年度游戲上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)發(fā)言時(shí)公開(kāi)反對(duì)殘酷的行業(yè)環(huán)境,表示:“我們沒(méi)有股東,我們也不會(huì)考慮他們?!逼渌螒蚍矫妫骸度麪栠_(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》:年度最佳冒險(xiǎn)游戲《心靈殺手2》:美術(shù)指
《博德之門(mén)3》為孩之寶公司帶來(lái)了豐厚的收入。該公司最近的財(cái)報(bào)電話會(huì)議透露,拉瑞安工作室這款大受歡迎的RPG已經(jīng)為這家玩具制造商帶來(lái)了約9000萬(wàn)美元的收入。該游戲于2023年8月正式登陸PC,此前已經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的搶先體驗(yàn)階段。據(jù)報(bào)道顯示,僅在那段時(shí)間,這款游戲就售出了250萬(wàn)份。在完整版發(fā)布之后,它又陸續(xù)登陸了PS5、Mac和Xbox Series X|S平臺(tái)。雖然沒(méi)有公布整體銷(xiāo)售數(shù)據(jù),但孩之寶首席執(zhí)行官Chris Cocks表示,該游戲的“長(zhǎng)尾效應(yīng)”將持續(xù)到2024年上半年。他預(yù)計(jì)銷(xiāo)售將在2024年繼續(xù),但速度會(huì)放慢?!恫┑轮T(mén)3》對(duì)拉瑞安工作室的具體貢獻(xiàn)目前尚不清楚。但該工作室此前曾承認(rèn),他們對(duì)這款游戲的成功感到驚訝,這意味著它對(duì)兩家公司而言都取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī)?!恫┑轮T(mén)3》很快成為2023年最火爆的游戲
拉瑞安工作室已經(jīng)確認(rèn)《博德之門(mén)3》的第6個(gè)大型補(bǔ)丁將于本周推出,但具體日期和時(shí)間尚不清楚。官方還透露了這一補(bǔ)丁在所有平臺(tái)上都是21GB左右。此外,PC和SteamDeck玩家還需要“大約”150GB的可用空間來(lái)安裝它。對(duì)于在整個(gè)游戲中進(jìn)行根本性改變的補(bǔ)丁來(lái)說(shuō),這個(gè)占用體積并不是什么新鮮事。這也是一種確保整體安裝體積保持在適當(dāng)范圍內(nèi)的方法。那些沒(méi)有足夠空間的人也可以卸載游戲,并在補(bǔ)丁6推出時(shí)再次下載整個(gè)游戲。關(guān)于補(bǔ)丁的具體情報(bào)還有待公布,根據(jù)前幾個(gè)大型補(bǔ)丁的經(jīng)驗(yàn),拉瑞安每次都是十分勤奮的修改,完善游戲內(nèi)的多處內(nèi)容和細(xì)節(jié)。所以這次的補(bǔ)丁肯定也將分量十足,現(xiàn)在透露的情報(bào)有,增加了新的傳奇動(dòng)作,營(yíng)地空閑動(dòng)畫(huà)和改進(jìn)的接吻動(dòng)畫(huà),另外還允許玩家用當(dāng)前正在交談的同伴替換團(tuán)隊(duì)中的同伴,并在對(duì)話自動(dòng)觸發(fā)時(shí)優(yōu)先考慮玩家角色。盾擊和厲
拉瑞安工作室的《博德之門(mén)3》非常受歡迎,但到底有多受歡迎呢?Steam上的里程碑無(wú)疑描繪了一幅積極的畫(huà)面。這款游戲在Steam上已經(jīng)獲得了50萬(wàn)的驗(yàn)證用戶評(píng)論,在撰寫(xiě)本文時(shí)達(dá)到了500,048條。其中96%的評(píng)價(jià)是正面的,這讓游戲在平臺(tái)上獲得了令人垂涎的“好評(píng)如潮”評(píng)價(jià)標(biāo)簽。發(fā)行總監(jiān)Michael Douse在推特上慶祝了這一成就,同時(shí)也感謝了拉瑞安的社區(qū)團(tuán)隊(duì)?!霸赟team上獲得50萬(wàn)以上的評(píng)論。一個(gè)瘋狂的數(shù)字。我記得大約9年前,當(dāng)我看到那些有很多評(píng)論的游戲時(shí),我總是覺(jué)得它們太瘋狂了。現(xiàn)在我們達(dá)到了這個(gè)數(shù)字,我能想到的就是,感謝我們的社區(qū)團(tuán)隊(duì)。”《博德之門(mén)3》于2023年8月在Steam上推出,隨后在9月發(fā)行PS5版,在12月登陸XboxSeries X|S?!恫┑轮T(mén)3》贏得了TGA游戲大獎(jiǎng)、金搖桿獎(jiǎng)和St
作為年度RPG的《博德之門(mén)3》,自由的浪漫關(guān)系是該作的特色之一。近日《博德之門(mén)3》官方在推特上表示,將會(huì)在下周發(fā)布的更新中,提供對(duì)角色接吻效果的改進(jìn)。 除此之外還會(huì)有新的營(yíng)地閑置動(dòng)畫(huà)、榮譽(yù)模式中的新傳奇動(dòng)作以及大量錯(cuò)誤修復(fù),這些都會(huì)隨著更新一同推出,來(lái)改進(jìn)玩家的游戲體驗(yàn)。 考慮到著重強(qiáng)調(diào)的浪漫關(guān)系改進(jìn)和下周即將到來(lái)的情人節(jié)相呼應(yīng),不得不說(shuō)拉瑞安的確很懂玩家。
《博德之門(mén)3》開(kāi)發(fā)商拉瑞安工作室堅(jiān)持獨(dú)立發(fā)行,抵制訂閱服務(wù)壟斷。 拉瑞安工作室CEO Swen Vincke表示,他們的任何游戲都不會(huì)登陸訂閱服務(wù)。他在X上表示,如果游戲訂閱服務(wù)成為主導(dǎo)商業(yè)模式,無(wú)論是開(kāi)發(fā)商還是玩家都將是受害者。他說(shuō):“無(wú)論游戲未來(lái)的格局如何,內(nèi)容永遠(yuǎn)是王道。但如果訂閱成為主導(dǎo)模式,一小部分人能決定哪些游戲可以推出到市場(chǎng),哪些不能,那么玩家獲得優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將會(huì)更加困難。從開(kāi)發(fā)者直接到玩家才是正確的道路。”顯然Vincke的言論是對(duì)育碧訂閱主管Philippe Tremblay最近的言論做出的回應(yīng)。該主管表示,玩家應(yīng)該慢慢習(xí)慣不擁有游戲。如果消費(fèi)者能夠像對(duì)待音樂(lè)、電影和電視內(nèi)容一樣習(xí)慣不擁有,那么訂閱模式存在“巨大的增長(zhǎng)潛力”。Vincke繼續(xù)說(shuō):“讓董事會(huì)同意一個(gè)由理想主義驅(qū)動(dòng)的項(xiàng)目幾乎是不可能的
年度RPG游戲《博德之門(mén)3》在Steam上正式發(fā)行已經(jīng)過(guò)去了5個(gè)多月的時(shí)間,而近日有玩家發(fā)現(xiàn),這款好評(píng)如潮的作品,僅有不到一半的人完成了第一章。名為“BoyThasCap”的reddit用戶最先注意到了這個(gè)問(wèn)題,由于《博德之門(mén)3》的Steam版本有著成就系統(tǒng),這位玩家在通關(guān)第一章后獲得了相關(guān)成就。但令他非常意外的是,從成就顯示的數(shù)據(jù)來(lái)看,僅有49.3%的玩家通關(guān)了第一章。而根據(jù)外媒“Thegamer”的報(bào)道,不僅如此,通關(guān)第二章的玩家數(shù)量再次下降,僅占總玩家的35.8%,達(dá)成榮譽(yù)模式通關(guān)的玩家更是稀少到僅有0.4%。不過(guò)令人欣慰的是,還是有90.7%的玩家完成了教學(xué)關(guān),并突破螺殼艦來(lái)到了劍灣的土地上。
年度RPG游戲《博德之門(mén)3》自去年推出Xbox版本以來(lái),一直有著因游戲崩潰而導(dǎo)致存檔丟失的問(wèn)題,雖然拉瑞安工作室和微軟方面都提供了建議和更新,試圖解決這一問(wèn)題,但結(jié)果并不樂(lè)觀。在經(jīng)歷了一個(gè)多月的等待后,微軟終于推出了承諾已久的,能解決《博德之門(mén)3》Xbox版本存檔丟失問(wèn)題的更新(希望如此)。Xbox支持官推近日發(fā)文表示,最新的Xbox系統(tǒng)更新將從今天開(kāi)始推出,以解決《博德之門(mén)3》上的游戲存檔相關(guān)問(wèn)題。玩家可以通過(guò)“設(shè)置”手動(dòng)更新Xbox主機(jī),或者等待將于下周之內(nèi)推送的自動(dòng)更新。拉瑞安的出版總監(jiān)也轉(zhuǎn)發(fā)了這條推文,表示Xbox上存檔丟失的問(wèn)題應(yīng)該終于結(jié)束了,并且希望玩家可以在更新后進(jìn)行反饋。
2023年對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)是很熱鬧的一年,從PC游戲市場(chǎng)的角度來(lái)看更加強(qiáng)勁。根據(jù)VG Insights的報(bào)告,通過(guò)Steam和其它來(lái)源的數(shù)據(jù)對(duì)銷(xiāo)售額進(jìn)行估算,全球PC游戲市場(chǎng)在2023年增長(zhǎng)到90億美元,同比2022年增長(zhǎng)18%。這是在幾年來(lái)穩(wěn)定但增速較慢的增長(zhǎng)之后實(shí)現(xiàn)的。 從不同游戲上來(lái)看,《博德之門(mén)3》在PC版銷(xiāo)量和收入方面都是佼佼者,其次是《霍格沃茨之遺》。銷(xiāo)量方面,獨(dú)立合作恐怖游戲《致命公司》脫穎而出,《星空》在收入方面排名第三??傮w而言,可以看到傳統(tǒng)單機(jī)游戲(主要是RPG)和多人游戲受到關(guān)注,而榜單上實(shí)時(shí)服務(wù)以及微交易游戲相對(duì)較少,這種類型的受歡迎程度似乎正在下降。以下是2023年全球PC平臺(tái)銷(xiāo)量最高的游戲: 1 - 《博德之門(mén)3》2 - 《霍格沃茨遺產(chǎn)》3 - 《致命公司》4 - 《守望先鋒2》5
2023年無(wú)疑是游戲行業(yè)最成功的其中一年。無(wú)論是主機(jī)還是PC,所有平臺(tái)都取得了成功,其中PC平臺(tái)尤為引人注目?,F(xiàn)在,PC市場(chǎng)在收入方面已經(jīng)超過(guò)了所有主機(jī)平臺(tái)的總和。去年,PC游戲市場(chǎng)的收入增長(zhǎng)至90億美元以上,比2022年增長(zhǎng)了18%,這要得益于《博德之門(mén)3》等熱門(mén)游戲的推出。 據(jù)VG Insights報(bào)道,根據(jù)Steam及其他渠道收集的數(shù)據(jù),用以估算2023年P(guān)C平臺(tái)發(fā)售游戲的銷(xiāo)量,PC市場(chǎng)增長(zhǎng)了接近20%。《博德之門(mén)3》以6.57億美元的收入領(lǐng)跑排行榜,成為去年P(guān)C平臺(tái)銷(xiāo)售最成功的游戲?!痘舾裎执闹z》緊隨其后,而《星空》則位列第三?!缎强铡返巧习駟瘟钊梭@訝,因?yàn)檫@款游戲首發(fā)還登陸了Xbox Series X|S以及Game Pass。報(bào)告稱,去年《星空》創(chuàng)收2.35 億美元,擊敗了《生化危機(jī)4:重制版》、
在 Xbox 版本的《博德之門(mén)3》發(fā)布后,玩家一直受到游戲存檔損壞的問(wèn)題。日前微軟終于宣布,將為 XboxSeries X|S 主機(jī)發(fā)布完整的固件更新,來(lái)解決該問(wèn)題。開(kāi)發(fā)商拉瑞安工作室在推特上宣布:“微軟已經(jīng)確定了 Xbox 存檔 BUG 的原因,并將發(fā)布固件更新來(lái)修復(fù)它。各位將能夠在1 月 16 日手動(dòng)更新你們的主機(jī),或者再等待一周,以便更新在全球范圍內(nèi)推出。雖然我們還無(wú)法親自驗(yàn)證此修復(fù),但我們樂(lè)觀地認(rèn)為微軟已經(jīng)徹查找到‘病根’了?!弊浴恫┑轮T(mén)3》于 12 月初登陸 Xbox Series 主機(jī)一來(lái),玩家一直在報(bào)告存檔問(wèn)題。拉瑞安和微軟在確定問(wèn)題原因時(shí)似乎遇到了很多困難。開(kāi)發(fā)者在 12 月底發(fā)布了一條公告解釋了情況。該問(wèn)題是因?yàn)橛螒蛴袝r(shí)會(huì)認(rèn)為在存檔實(shí)際上寫(xiě)入硬盤(pán)前保存過(guò)程已經(jīng)完成。使用拉瑞安的跨平臺(tái)存檔服務(wù)
近日《博德之門(mén)3》2024年首個(gè)(16號(hào))熱修復(fù)補(bǔ)丁上線,優(yōu)化了游戲性能并修復(fù)了一些Bug。拉瑞安表示之后還將發(fā)布一個(gè)重大更新,以開(kāi)啟2024年。 此次更新修復(fù)了一個(gè)重要Bug,那就是在與隊(duì)友聯(lián)機(jī)時(shí),可隨時(shí)訪問(wèn)好友背包/營(yíng)地內(nèi)某些與任務(wù)相關(guān)的道具,即便他們不在隊(duì)伍中。這樣就不用擔(dān)心好友不在隊(duì)伍時(shí),由于缺少任務(wù)道具而完不成任務(wù)了。 拉瑞安還表示在未來(lái),Mac版更新速度將與PC版保持一致?,F(xiàn)在他們需要一些時(shí)間去調(diào)整。目前Mac版的更新最多比PC版晚兩周。
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