曾經(jīng)的回合制游戲已經(jīng)淡出如今的熱門游戲類型,能夠叫好又叫座的游戲屈指可數(shù),爆款神作《博德之門3》開發(fā)者日前吐槽,坦露歐美游戲金主老板很難接受回合制RPG,想要說服他們掏錢立項(xiàng)并不容易?!ぁ恫┑轮T3》開發(fā)工作室Larian Studios擔(dān)任發(fā)行導(dǎo)演的Michael Douse于27日發(fā)推,吐槽了自己的經(jīng)驗(yàn),那些大老板金主們真的很難理解回合制RPG游戲的前景,說服他們游戲好玩賣座真的很難?!ichael Douse當(dāng)然不是心血來潮,而是引用了剛剛發(fā)售同樣爆火的即時(shí)機(jī)制回合制角色扮演游戲《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的表現(xiàn)有感而發(fā),不過有了如此傲人的成績,今后可以相信好的回合制游戲肯定會(huì)發(fā)光,必定會(huì)被玩家認(rèn)可的。
近日拉瑞安總裁Swen Vincke接受外媒Gamespot采訪,暢聊了關(guān)于未來新作和對游戲市場發(fā)展的看法。他表示工作室正在全力開發(fā)下一款新作,這是一款雄心勃勃的新RPG。Swen Vincke表示,拉瑞安計(jì)劃在《博德之門3》后推出兩款新作 ,其中一款代號(hào)為“Excalibur”。他開玩笑說:“我正在痛苦地回憶起制作一款游戲或大型RPG游戲需要付出多少努力。希望能趕在2030年之前完成它,不然我老婆可能要跟我離婚……”由于《博德之門3》8號(hào)補(bǔ)丁的推出,這款游戲?qū)嶋H上已經(jīng)完成最終的大型更新,因此團(tuán)隊(duì)也有更多時(shí)間來籌備新作。Vincke說:“我們正在琢磨如何同時(shí)制作兩款游戲,這并非易事,因?yàn)槲覀冎谱鞯挠螒蚍浅?fù)雜,包含大量排列組合,并賦予玩家很大的自主權(quán)”。然而他不希望團(tuán)隊(duì)采用其他方式,因?yàn)閮煽钣螒蛑谱鲿r(shí)間過長可能
拉瑞安有兩款頗具野心的新作在同時(shí)開發(fā)中。近日工作室CEO Swen Vincke接受外媒GameSpot采訪,他表示工作室正在組建一個(gè)專業(yè)的敘事團(tuán)隊(duì)。 Swen Vincke表示:“劇情是我們的衣食父母。過去,我們一直是在制作游戲開始之前就對其進(jìn)行準(zhǔn)備?,F(xiàn)在我們在組建一支巨大的敘事團(tuán)隊(duì),新團(tuán)隊(duì)會(huì)為未來游戲創(chuàng)作各種形式的故事?!盫incke表示游戲劇本創(chuàng)作比大多數(shù)玩家所想的要復(fù)雜。敘事設(shè)計(jì)、對話寫作、故事排列,這些隸屬于不同的學(xué)科,需要專業(yè)化對待。未來敘事團(tuán)隊(duì)會(huì)和編輯團(tuán)隊(duì)協(xié)同工作,如此具有前瞻性的做法,將讓游戲開發(fā)更加順暢。 Vincke指出,敘事創(chuàng)作者必須將玩家體驗(yàn)置于核心地位,他說:“我們是一家注重迭代的公司,需要構(gòu)建大量故事。因?yàn)楫?dāng)玩家在游戲中做出選擇時(shí),他們期待故事能持續(xù)延展,這就要求我們必須事先構(gòu)建完整
在將回合制RPG的標(biāo)準(zhǔn)提升至全新高度后,《博德之門3》已迎來最終更新,而拉瑞安工作室正在推進(jìn)兩個(gè)更具野心的新項(xiàng)目。在GameSpot4月25日發(fā)布的專訪中,創(chuàng)始人兼CEO Swen Vincke透露了同步開發(fā)多款游戲的復(fù)雜流程,以確保玩家永遠(yuǎn)不會(huì)陷入等待空窗期。 “進(jìn)展相當(dāng)順利,但確實(shí)瘋狂又野心勃勃。如今我們能嘗試太多新技術(shù),這讓開發(fā)變得復(fù)雜。”Vincke表示。雖然尚未透露具體玩法細(xì)節(jié),但拉瑞安首度深度剖析了未來規(guī)劃與開發(fā)流程的革新。憑借沉浸式體驗(yàn)與頂尖敘事水準(zhǔn)的口碑,拉瑞安揭曉了魔法背后的秘密?!肮适率俏覀兊牧⑸碇尽?,Vincke強(qiáng)調(diào)。多年來,工作室通過提前構(gòu)建未來游戲的故事框架,持續(xù)保持行業(yè)前瞻性?!斑^去我們總是在制作初期才構(gòu)思劇情?!睖乜送嘎叮鸢舱凇敖M建一支規(guī)??捎^的敘事團(tuán)隊(duì)”,同時(shí)試驗(yàn)人工智能
《博德之門3》于2023年正式發(fā)售后大獲成功,很多人都期待拉瑞安能盡快推出DLC。然而拉瑞安CEO斯溫·文克(Swen Vincke)表示,他們不打算做DLC。近日斯溫·文克接受外媒GameSpot采訪,他表示制作《博德之門3》DLC很無聊,并沒有激情可言,他們更傾向于推出免費(fèi)的重大更新。文克解釋道:“你希望玩家開心,游戲業(yè)務(wù)運(yùn)轉(zhuǎn)良好,但也需要開發(fā)者開心。而我們現(xiàn)在做的事情,能讓團(tuán)隊(duì)開發(fā)者更興奮。大家都在請求推出DLC,我們也考慮過。但后來我們停下來了,并問自己:‘我們到底在做什么?’”也就是說,相比于在已交付內(nèi)容上加入更多東西,拉瑞安更愿意從零開始創(chuàng)造新東西。
隨著第八號(hào)也是最終補(bǔ)丁的發(fā)布,《博德之門3》玩家們正沉浸在新增的拍照模式、完整跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能以及每個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)的全新子職業(yè)中。拉瑞安工作室總監(jiān)Swen Vincke近日在社交媒體發(fā)文,分享了他對本次更新及游戲未來發(fā)展的看法。 “今天我對《博德之門3》的現(xiàn)狀感到欣慰,”Vincke寫道,“第八號(hào)補(bǔ)丁讓大量玩家重新回歸。雖然開發(fā)投入巨大,但這個(gè)決定非常值得?!蓖莆母綆У腟teamDB數(shù)據(jù)顯示,在補(bǔ)丁發(fā)布前一周游戲峰值在線人數(shù)已跌破10萬,而更新后迅速回升至16萬左右?!芭畈l(fā)展的模組支持將讓游戲長期保持活力。這使我們能全心投入打造‘下一篇章’,而這份專注正是我們迫切需要的——畢竟要超越自我并非易事?!盫incke總結(jié)道。 拉瑞安正與資深模組作者緊密合作,為其提供完善的開發(fā)工具。當(dāng)前最受矚目的《魔索布萊城之路》模組項(xiàng)目
《博德之門3》取得了現(xiàn)象級(jí)的成功,不僅包攬了年度游戲的所有獎(jiǎng)項(xiàng),其粉絲群體規(guī)模甚至超越了前兩部本身就已極為成功的作品。更值得注意的是,發(fā)售一年半后該作仍保持著驚人的持續(xù)玩家數(shù)量——玩家們正在反復(fù)體驗(yàn)這部作品。 盡管業(yè)內(nèi)有人認(rèn)為《博德之門3》的成功對游戲行業(yè)趨勢的影響可能被低估,但New Blood Interactive首席執(zhí)行官Dave Oshry等人士堅(jiān)信,拉瑞安的這部杰作已經(jīng)改變了游戲規(guī)則。在Quad Damage播客的一期節(jié)目中,Oshry探討了《博德之門3》對開發(fā)者、發(fā)行商和投資者心理的潛在影響?!袄鸢沧C明了玩家并不愚蠢,他們不需要簡化后的RPG,”O(jiān)shry表示,“發(fā)行商完全能把需要花費(fèi)數(shù)月才能通關(guān)的硬核CRPG賣出5000萬份...我認(rèn)為這意味著我們可以做到,微軟應(yīng)該投資開發(fā)《永恒之柱3》。”
《博德之門3》是拉瑞安工作室最重量級(jí)的作品之一。盡管這款游戲問世已近兩年,但拉瑞安今天早些時(shí)候上線了其“最后一次重大更新”。在最終補(bǔ)丁上線后,這款游戲在Steam上煥發(fā)新春,Steam同時(shí)在線玩家數(shù)量增長了近兩倍。如上圖所示,《博德之門3》Steam 24小時(shí)在線峰值達(dá)到了10.6萬,當(dāng)前在線接近7萬人。在這次更新前,該作在Steam上的在線大約為5萬人。《博德之門3》最后一次更新確實(shí)帶來了海量內(nèi)容,加入了跨平臺(tái)游玩,拍照模式,12個(gè)新的副職業(yè)。雖然游戲仍然會(huì)獲得更新以修復(fù)任何問題,但不再會(huì)有新內(nèi)容。最后一個(gè)補(bǔ)丁完整更新日志:點(diǎn)此觀看
《博德之門3》現(xiàn)已迎來8號(hào)最終更新補(bǔ)丁,新內(nèi)容包括多個(gè)重要新特性、12個(gè)全新的子職業(yè)以及跨平臺(tái)游玩,攝影模式等等?,F(xiàn)拉瑞安已發(fā)布慶祝收官動(dòng)畫,讓我們一起來欣賞一下吧!收官動(dòng)畫:全新副職:· 巨人道途野蠻人· 迷惑學(xué)院吟游詩人· 死亡領(lǐng)域牧師· 星辰結(jié)社德魯伊· 魔射手戰(zhàn)士 · 醉拳宗武僧· 王冠之誓圣武士· 集群牧者游俠· 風(fēng)流劍客游蕩者· 幽影魔法術(shù)士· 咒劍邪術(shù)師· 劍歌法師動(dòng)畫截圖:
近日,《博德之門3》將于4月15日迎來8號(hào)最終更新補(bǔ)丁,現(xiàn)拉瑞安已發(fā)布視頻,介紹了8號(hào)補(bǔ)丁中部分全新副職,其中包括風(fēng)流劍客、幽影術(shù)士、咒劍士和劍詠者,讓我們一起來欣賞一下吧!介紹視頻:劍光與暗影共舞,魔法與詛咒齊飛!本次更新包含四大炫酷副職——風(fēng)流劍客游蕩者:撒沙糊眼、繳械奪刃,戰(zhàn)場華爾茲跳起來!幽影魔法術(shù)士:暗夜寵兒自帶暗黑濾鏡,兇兆獵犬在線勸退敵人~咒劍士邪術(shù)師:武器自帶詛咒BUFF,靈魂收割還能奶自己?劍詠者法師:拔劍奏響魔法詠嘆調(diào),攻守兼?zhèn)涞膬?yōu)雅戰(zhàn)神!視頻截圖:
《博德之門3》將于4月15日迎來8號(hào)最終更新補(bǔ)丁。近日,瑞安工作室負(fù)責(zé)人斯溫·文克在推特上發(fā)推透露道,本次補(bǔ)丁的內(nèi)容豐富,長達(dá)48頁,無法想象這次更新的規(guī)模有多么龐大!他表示:“剛剛閱讀了這份長達(dá) 48 頁的補(bǔ)丁說明,如果可以給它評(píng)分的話,他愿意給3星?!?據(jù)悉,此次8號(hào)補(bǔ)丁更新內(nèi)容包括多個(gè)重要新特性、12個(gè)全新的子職業(yè)以及跨平臺(tái)游玩,攝影模式等等。而且,在這次更新的同時(shí),《博德之門3》開啟史低優(yōu)惠至4月22日,現(xiàn)只需238元即可拿下,是入坑的好時(shí)機(jī)。Steam地址:點(diǎn)擊這里 不過,本次更新將是《博德之門3》最后一個(gè)主要更新。從4月15日起,拉瑞安雖然會(huì)會(huì)繼續(xù)修復(fù)嚴(yán)重的Bug,但這款游戲之后將逐漸交由玩家社區(qū)維護(hù)和擴(kuò)展。目前,拉瑞安工作室尚未公布下一個(gè)作品的具體未來計(jì)劃,不過我們還是可以期待他們的新作品的問
《通往魔索布萊城之路》是目前正在制作的《博德之門3》中最大的自定義戰(zhàn)役MOD。該戰(zhàn)役設(shè)定在《博德之門2》結(jié)局的100多年后,這個(gè)仍在開發(fā)中的戰(zhàn)役不僅能讓玩家重返黃金之城阿斯卡特拉,還帶來了全新的故事、六到八名自定義同伴以及大量的支線任務(wù)。在接受采訪時(shí),這個(gè)即將推出的MOD背后的團(tuán)隊(duì)透露了游戲中一個(gè)最酷的回歸區(qū)域:艾瑞尼卡斯的地牢。作為《博德之門2》的開場區(qū)域,玩過《博德之門2》的玩家會(huì)記得在游戲開始時(shí)必須逃離這個(gè)地牢。在《通往魔索布萊城之路》中,玩家將探索這個(gè)充滿危險(xiǎn)的地方,深入其地下深處?!拔覀冊谝话俣嗄旰笾匦禄氐搅税鹉峥ㄋ沟牡乩危?創(chuàng)意總監(jiān)托馬斯·洛赫林表示,“我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這里的情況既驚人地相似,但又截然不同?!痹谠妗恫┑轮T2》的故事中,玩家逃離地牢后進(jìn)入了烏金長廊,從而開啟了游戲的故事。而這一次,在
好評(píng)神作《博德之門3》新更新即將于4月15日發(fā)布,主要追加了多達(dá)12種新職業(yè),玩起來更加的有趣,敬請期待。·《博德之門3》新更新將帶來12種新職業(yè)包括擅長物理攻擊和咆哮戰(zhàn)吼的野蠻人、可以巨大化扔投敵人的流浪巨人、擅長格斗的武僧的進(jìn)化版醉拳大師等等?!ち硗膺€將上線玩家呼聲已久的跨平臺(tái)游玩,追加攝影模式等等,敬請期待。
近日,《博德之門3》中為角色卡菈克配音的配音演員薩曼莎?貝阿特公開批評(píng)那些為節(jié)省成本而濫用AI的游戲公司上層。薩曼莎?貝阿特是一位英國演員,因其在電子游戲和戲劇中的出色表現(xiàn)而聞名。她最為人熟知的角色是在《博德之門3》中為角色卡菈克配音,并因此獲得了BAFTA提名,不僅如此,她還在《霍布巴羅的挖掘》、《惡魔之魂》和《蘇立泰爾的陰謀》等游戲中擔(dān)任配音演員。 薩曼莎?貝阿特在接受GamesRadar采訪時(shí)說:“從長遠(yuǎn)來看,這將毀掉他們的聲譽(yù)、公司,一切,而且配音演員們不可能在反對AI的斗爭中退縮,因?yàn)檫@樣做意味著演員們直接放棄了自己的工作。” 薩曼莎?貝阿特指出:“我們這個(gè)行業(yè)是由一群充滿藝術(shù)氣息的人組成的,他們有工作的使命感,而這些有錢人,他們不玩游戲,只把這看作是一種輕松賺錢的方式?!?最后薩曼莎?貝阿特總結(jié)道:
近日拉瑞安發(fā)布《博德之門3》八號(hào)補(bǔ)丁更新日志,該補(bǔ)丁壓力測試版第三次更新已正式上線。本次更新主要針對多項(xiàng)崩潰問題與玩法修復(fù),還包含全新子職業(yè)的平衡性調(diào)整與修復(fù)。八號(hào)補(bǔ)丁測試版更新日志:崩潰修復(fù)與玩法優(yōu)化崩潰及進(jìn)程阻斷問題修復(fù)了在角色創(chuàng)建界面切換鍵鼠與控制器操作時(shí)可能發(fā)生的崩潰問題修復(fù)了游戲重載UI時(shí)可能發(fā)生的崩潰禁用DLSS開啟時(shí)的「絲滑」分屏動(dòng)畫選項(xiàng)——事實(shí)證明它并不絲滑修復(fù)了與材質(zhì)加載相關(guān)的罕見隨機(jī)崩潰問題修復(fù)了UI相關(guān)崩潰修復(fù)了PS5平臺(tái)登錄Larian Network時(shí)斷網(wǎng)重連導(dǎo)致的卡死問題修復(fù)了讀取過場動(dòng)畫開始時(shí)存檔時(shí)HUD殘留導(dǎo)致的軟鎖死問題修復(fù)了對話結(jié)束后獎(jiǎng)勵(lì)界面可能崩潰的問題修復(fù)了房主同意玩家加入游戲后立即進(jìn)入拍照模式導(dǎo)致聯(lián)機(jī)玩家客戶端崩潰的問題修復(fù)了聯(lián)機(jī)模式從守墓人的衣柜取出自定義角色時(shí)發(fā)生的
拉瑞安工作室仍在繼續(xù)為《博德之門3》開發(fā)最后一個(gè)重大更新。作為正在進(jìn)行的8號(hào)補(bǔ)丁測試的一部分,第三次更新已經(jīng)發(fā)布,此次更新專注于修復(fù)各種bug、提高游戲穩(wěn)定性,以及平衡新的子職業(yè)。和往常一樣,開發(fā)者們也鼓勵(lì)玩家在專門的頁面上反饋任何錯(cuò)誤。一些導(dǎo)致游戲崩潰的嚴(yán)重bug已被修復(fù),包括在角色創(chuàng)建器中切換鼠標(biāo)鍵盤控制和手柄控制時(shí)出現(xiàn)的問題。修復(fù)了在某些情況下導(dǎo)致角色盔甲消失不見的bug。數(shù)十個(gè)這類小bug也已被消除。在線游戲的穩(wěn)定性得到了提升,除其他問題外,還消除了新玩家加入游戲時(shí)出現(xiàn)的隨機(jī)斷線和游戲凍結(jié)問題。新子職業(yè)的平衡性得到了改善。此外,角色創(chuàng)建器中動(dòng)作資源圖標(biāo)的問題,以及一些新技能動(dòng)畫中的bug也已得到解決。關(guān)于拍照模式——這是《博德之門3》的一項(xiàng)新功能,玩家們自2023年10月以來可能就一直期待著——分屏模式
《博德之門》IP所有者孩之寶表示,有關(guān)這款深受喜愛的RPG系列的未來的消息即將發(fā)布。孩之寶數(shù)字游戲高級(jí)副總裁丹·阿尤布(Dan Ayoub)在今年的游戲開發(fā)者大會(huì)上接受外媒“IGN”的采訪時(shí)公開表示,目前孩之寶公司仍處于研究《博德之門》下一步發(fā)展方向的早期階段。但他補(bǔ)充說,我們很快就會(huì)了解更多信息。對此阿尤布說:“我們正在制定未來計(jì)劃,以及接下來要做什么。實(shí)際上,很快我們就會(huì)討論一些相關(guān)事宜?!痹缭?024年4月,孩之寶方面就表示正在“與眾多合作伙伴洽談”下一款《博德之門》游戲,并表示希望“不要再等25年”才能推出(《博德之門2》和《博德之門3》間隔了25年)。這一消息意味著玩家無需為了玩上《博德之門4》而等到2048年。
近日拉瑞安發(fā)布《博德之門3》新視頻,展示了8號(hào)補(bǔ)丁中幾個(gè)職業(yè)子類,包括圣騎士的“守護(hù)誓言”、戰(zhàn)士的“奧術(shù)射手”、僧侶的“醉拳”和游俠的“群體守護(hù)者”。這些新加入的子類各具特色,有的聚焦于支援和防御,有的聚焦于特定戰(zhàn)斗技巧。全新視頻: 所有這些新內(nèi)容都預(yù)示著即將到來的重大更新,引發(fā)玩家們的期待和討論。各個(gè)子類的具體戰(zhàn)斗能力和技能展示增加了游戲的多樣性和戰(zhàn)略深度,為《博德之門3》帶來了新的活力和挑戰(zhàn)。 視頻截圖:
作為衍生自《龍與地下城》(簡稱D&D)的RPG游戲,《博德之門3》的成功也讓D&D收獲了更多的關(guān)注。近日名為“thewhoovesian”的reddit用戶在官方最新的2025版《怪物手冊》中,驚喜的發(fā)現(xiàn)了《博德之門3》人氣角色阿斯代倫的名字,以及他的經(jīng)典名句:“親愛的,你真是太美味了……(Darling, you are simply delicious…)”這句話在“吸血鬼眷屬”詞條的介紹頁面的頂部出現(xiàn),事實(shí)上這并非阿斯代倫首次現(xiàn)身于D&D官方作品中。此前的2024版《玩家手冊》里的日光術(shù)(the daylight spell)插圖,就在右下角出現(xiàn)了不會(huì)被陽光引燃的形似阿斯代倫的吸血鬼(受劇情中奪心魔蝌蚪的影響)。雖然官方起初并未承認(rèn)該角色就是阿斯代倫,但外媒“ENWorld”最終從畫師那里得到了確認(rèn),這也
最近《博德之門3》官方在推特上分享拍照模式視頻,并附文:“無論你是計(jì)劃紀(jì)錄自己的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,還是為同伴拍攝姿勢不雅的照片。我們都將帶你了解拍照模式?!币曨l欣賞: 8號(hào)補(bǔ)丁正在壓力測試,將為游戲中現(xiàn)有的吟游詩人、野蠻人、牧師、德魯伊、圣騎士、戰(zhàn)士、僧侶、游俠、盜賊、魔法師、術(shù)士和法師職業(yè)添加新的子職業(yè),拍照模式、跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)等功能。拍照模式允許玩家調(diào)整角度、改變面部表情和角色姿勢,還可以使用各種濾鏡和特效。新更新補(bǔ)丁推出時(shí)間未知。視頻截圖:
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