在Xbox發(fā)布會上,《空洞騎士:絲綢之歌》亮相,確認本作首發(fā)登陸Xbox Game Pass(PC、主機、云端)。遺憾的是,官方尚未公開發(fā)售日,游戲將登陸PC和Xbox平臺。預告片: 視頻畫面:
今日(6月11日),舅舅黨新人“The Snitch”發(fā)推暗示某款《空洞騎士》系列作品將會首發(fā)加入XGP,而目前《空洞騎士》尚未發(fā)售新內容只有《空洞騎士》最新DLC“絲之歌”。據悉,《空洞騎士:空心版》現(xiàn)收錄于XGP游戲庫中。推特博主“The Snitch”首次于6月2日發(fā)推透露索尼State of Play發(fā)布會游戲具體消息,其所透露名單全部命中,隨后又分別于6月6日透露小島新作《過量(OVERDOSE)》、6月8日透露《最后的生還者1重制版》將于9月2日登陸PS及PC,由此可見,“The Snitch”所透露的消息可信度極高。
自從《空洞騎士:絲之歌》2019年公布以來,每隔一段時間玩家們都希望該作能出現(xiàn)在下一個發(fā)布會或展示活動中,但這從未發(fā)生過,以至于玩家給它取了個外號:“絲之鴿”。而現(xiàn)在,在即將到來的夏日游戲節(jié)中情況也不例外。 夏日游戲節(jié)的主辦方和主持人Geoff Keighley近期在推特上發(fā)文表示:“沒有什么比在郵箱里看到精彩的全球首發(fā)感覺更美妙了”,這很可能是在暗示某個游戲的全球首發(fā)預告之類的東西。有趣的是,為Team Cherry的《空洞騎士:絲之歌》從事公關和發(fā)行工作的Matthew Griffin回復了這條推文,他對這種想法表示同意,并添加了一個厚臉皮(=P)的顏文字表情。 當然,這里并沒有具體指代《空洞騎士:絲之歌》,Matthew Griffin還負責其他游戲的公關和發(fā)行,他所暗示可能完全是別的東西,但我們仍然希望
Unity是目前最受歡迎的視頻游戲開發(fā)引擎之一,Unity自2008年開始舉辦Unity Awards,以此來激勵優(yōu)秀的游戲開發(fā)者。人氣頗高的《空洞騎士:絲之歌》獲得了今年的Unity Awards最受期待游戲獎,游戲開發(fā)團隊Team Cherry近日也發(fā)表了獲獎感言。 Team Cherry表示很榮幸《空洞騎士:絲之歌》獲得了這個獎項,非常感謝所有支持團隊游戲開發(fā)的粉絲。真的非常感謝。工作室表示期待著有一天能和大家一起分享游戲。這肯定不會太久的! 備受玩家期待的《空洞騎士》續(xù)作《空洞騎士:絲之歌》在發(fā)布后,官方就很少透露相關消息,游戲的發(fā)售時間也一直沒有確定。在游戲中,玩家將操控角色“黃蜂女”,在全新的國度展開冒險。大地被絲綢與歌聲所詛咒,黃蜂女必須擊敗敵人,解開與自身息息相關的隱藏謎題。面對150多個全新的
隨著任天堂Switch平臺的《異度神劍3》和《噴射戰(zhàn)士3》發(fā)售日的確定,大家?guī)缀醵颊J為任天堂在今年的E3之間不再會有新的消息公開。但是根據長期以來一直爆料任天堂相關消息的人士掌握的消息顯示,這家老牌日本游戲廠商還將舉行新一輪的直面會。在一個游戲論壇的帖子中,一直以爆料任天堂相關消息而被玩家所熟知的“舅媽”Emily Rogers透露,雖然沒有準確的日期,不過以獨立游戲為主角的indie world直面會很快即將召開。對于任天堂玩家來說,雖然indie world不能與傳統(tǒng)意義的直面會相提并論,但是也要考慮到像是《絲之歌》這樣的獨立作品已經很久沒有露面,加上上次indie world已經過去近半年,相信這一次會有重要消息發(fā)布。
近日,配音演員Makoto Koji在Ins分享自己的畫作時,被粉絲問及《空洞騎士:絲之歌》的配音工作的進展。Makoto Koj也在下面回答了粉絲的問題,表示自己已經完成了游戲主人公大黃蜂的配音工作。Makoto Koji曾在《空洞騎士》的第一部作品中為主人公配音,雖然臺詞不多。 此前,Reddit用戶GamingLeaksAndRumours的發(fā)現(xiàn),《空洞騎士:絲之歌》在GOG平臺的PC頁面上發(fā)售日期顯示為Coming soon(即將到來),而在移動端頁面的產品細節(jié)中,會顯示日期“2022”。此外,該用戶通過原版《空洞騎士》確認了這一點,原版《空洞騎士》在GOG移動端頁面的產品細節(jié)中會顯示發(fā)售年份(2017),并不會顯示具體的發(fā)售日期。目前游戲官方的也消息很少。
《空洞騎士:絲之歌》自公布以來,其發(fā)售日期一直是一個迷,官方沒有公布太多信息,而近日Reddit論壇上一位用戶發(fā)現(xiàn),在GOG移動版頁面上,《空洞騎士:絲之歌》顯示為2022年發(fā)售。 根據Reddit用戶GamingLeaksAndRumours的發(fā)現(xiàn),《空洞騎士:絲之歌》在GOG平臺的PC頁面上發(fā)售日期顯示為Coming soon(即將到來),而在移動端頁面的產品細節(jié)中,會顯示日期“2022”。此外,該用戶通過原版《空洞騎士》確認了這一點,原版《空洞騎士》在GOG移動端頁面的產品細節(jié)中會顯示發(fā)售年份(2017),并不會顯示具體的發(fā)售日期。 在去年的英偉達游戲名單泄露事件中,《空洞騎士:絲之歌》也在其中,當時名單顯示它將于2022年2月1日發(fā)售。目前官方沒有公布《空洞騎士:絲之歌》的具體發(fā)售日期,該作預計將登陸
此前,我們曾報道過有位玩家訪問GeForce Now數(shù)據庫后發(fā)現(xiàn)部分主機獨占游戲登陸PC的新聞。最后,英偉達官方站出來證實游戲名單確實存在但相關游戲只是用于內部測試。在本次泄露事件中,有人留意到《空洞騎士:絲之歌》也在相關數(shù)據庫中,并且標有詳細的發(fā)布時間2022年2月1日,不過相關發(fā)售日期也有可能是占位符。在《空洞騎士:絲綢之歌》中,玩家將操控角色“黃蜂女”,在全新的國度展開冒險。大地被絲綢與歌聲所詛咒,黃蜂女必須擊敗敵人,解開與自身息息相關的隱藏謎題。面對150多個全新的敵人!
近日,一位名叫“3D Print Guy”油管博主在自己的油管平臺發(fā)布自制版《空洞騎士:絲之歌》預告片,據悉,該博主曾是皮克斯工作室的一位動畫師,曾參與過《飛屋環(huán)球歷險記》等動畫的制作。 原視頻: 此外,這不是其第一次制作這種飯制版預告片或視頻了,此前該博主還做過《Among Us》的3D動畫,此前,我們曾報道過《空洞騎士:絲之歌》內部工作已經基本完成,但是其具體發(fā)售日期依然未知。視頻截圖:
對《空洞騎士:絲之歌》的等待——無論是新的細節(jié),游戲片段還是發(fā)行日期——仍在繼續(xù),但似乎E3 2021不會提供太多變數(shù)。Reddit用戶Echo_The_Shadow提供了一張Team Cherry的Matthew“Leth”Griffin的截圖,他表示開發(fā)者不會在今年的E3上發(fā)布任何“公告/博文”。該聲明是來自Hollow Knight Discord服務器,但Cherry團隊并沒有通過其官方社交媒體賬戶或其他渠道宣布任何消息。在1月份,開發(fā)者透露了《空洞騎士:絲之歌》的紋章,戰(zhàn)斗和新地點,城堡的信息。該公司還重申,這款游戲將登陸PC和任天堂Switch平臺。Leth之前曾表示游戲內容已完成且處于最終測試階段,但只有當開發(fā)者對其完成狀態(tài)有信心時才會發(fā)行游戲。當然,在6月12日至15日的E3 2021之前推出續(xù)
自從大獲好評的《空洞騎士》上市之后,該游戲的開發(fā)商Team Cherry就一直在努力制作《空洞騎士:絲綢之歌》?,F(xiàn)在,這款游戲也已經接近完成,那么后續(xù)Team Cherry的下一個項目會不會還是空洞騎士系列呢?近日的一篇采訪中可以得到部分答案。 最近,國外知名游戲雜志《EDGE》對Team Cherry的聯(lián)合導演Ari Gibson及William Pellen兩人進行了采訪。當被問到《空洞騎士:絲綢之歌》之后的計劃時,Ari Gibson從一定程度上介紹了后續(xù)作品的情況。Ari Gibson表示Team Cherry已經存在一款非空洞騎士游戲,目前游戲的想法還在不斷擴充。這款新作雖然在主題上與《空洞騎士》不同,不過仍然是一款在大世界中奔跑、遇見NPC并冒險的游戲,雖然游戲不再使用劍或骨針,不過游戲體驗是差不多
不久之前EDGE雜志公開了《空洞騎士:絲之歌》的部分情報,但開發(fā)商 Team Cherry 依舊沒有透露具體的發(fā)售時間,不免讓粉絲們心焦。不過大家應該無需等待太久,因為該作的開發(fā)工作似乎已經完成。 《空洞騎士》的市場營銷主管 Matthew Griffin 近日透露,大家可以認為他們已經完成了所有游戲內容的開發(fā)工作,現(xiàn)在正在進行最終的游戲測試。不過 Matthew Griffin 坦言,盡管如此他們依舊無法透露任何與發(fā)售日相關的信息。他認為在(游戲)擁有一個完整的版本之前不應該公開發(fā)售日,這樣也給了他們修復BUG和進行市場推廣的時間。 不過盡管發(fā)售日還不清楚,但《空洞騎士:絲之歌》的首發(fā)平臺肯定是PC和Switch。
正如之前所公布的,本月的《EDGE》雜志包括《空洞騎士:絲之歌》的大型報道,其中介紹了新的游戲內容細節(jié),并分享了開發(fā)者團隊Cherry的見解等等。下面是新作中的一些特點:-大黃蜂比前作騎士移動得更快,技巧性更強-同樣可以抓墻或者沿邊緣上爬-新作的洞穴已經調整,適合大黃蜂的身高-由于大黃蜂更加快速和強大,Cherry團隊將以不同的方式設計敵人-取消抓墻動作,可以更快爬高-敵人更加復雜-有敵人可以偽裝成廢棄骷髏-還有敵人類似于前作的苔蘚沖鋒者,但有更多的腿,并且可以加速-魔法在Pharloom中并不常見,不過有奇怪的事情發(fā)生,就像朝圣者參與了類似邪教的行為-新作一開始會讓玩家適應新舊系統(tǒng)的轉變-開始會有更多不同的區(qū)域可供冒險,從苔蘚洞穴開始,然后進入布滿熔巖的“骨之森林”區(qū)域,這是前作中后來刪除的區(qū)域-新作包括名為
《空洞騎士:絲之歌》公布已經快兩年時間了。自2019年E3之后,該作品的信息狀態(tài)更新并不多。不過現(xiàn)在這種情況馬上要結束了。 EDGE雜志透露,他們的新一期雜志(2021年2月,354期)將會為《空洞騎士:絲之歌》刊登信息。除了現(xiàn)在已經公布的封面以外,屆時還會推出深度介紹文章,官方稱其為“世界獨家”。
《空洞騎士:絲綢之歌》開發(fā)商Team Cherry近日通過解謎的方式公開了名為“Seth”的又一位新BOSS,一段黃蜂女與之戰(zhàn)斗的動圖也隨之曝光。這個名為“Seth”的BOSS背后還有一段感人的故事,這個角色是由Team Cherry和已經離世的玩家Seth Goldman共同設計完成,Seth Goldman罹患癌癥,他在離世前幸運地獲得了與Team Cherry交流的機會,Team Cherry給了他創(chuàng)造一個角色的機會?!澳莻€聲音…選中了我。”一位永恒守衛(wèi)者,在城堡盤根交錯的底部等待著,攻擊任何試圖靠近的生物。它有著遠超一般蟲子的耐力和力量,會從遠處以極快的速度接近,憑借堅定的獻身信念,這位古老的守護者將戰(zhàn)至最后,甚至更遠。如果你不想經歷一場惡戰(zhàn),那么看見他就趕緊回頭吧。“這個角色是和 Seth
近日《空洞騎士:絲之歌》開發(fā)商Team Cherry通過謎題方式,向玩家公布了新NPC。玩家們很快解開了新謎題,全新NPC——旅行跳蚤正式公開。 關于旅行跳蚤的描述: “你是個旅行者?看起來我們志趣相投!在陌生道路上遇到漫游者是很幸運的。我們也需要這種運氣,因為這條路陰森森的,在每處黑暗角落都會有危險襲來。我們的車隊只有一個簡單的,謙卑的心愿,但現(xiàn)在好像沒法實現(xiàn)了....” 旅行跳蚤經驗豐富,非常友善,其旅行車上有大量可口的食物,功效強大的飲料,還有一些驚人的設施.....它們希望能匯集這個王國所有頑皮的年輕跳蚤,但這片土地卻遠比它們想象的要危險。 《空洞騎士:絲之歌》中玩家將操控角色“黃蜂女”,在全新的國度展開冒險。大地被絲綢與歌聲所詛咒,黃蜂女必須擊敗敵人,解開與自身息息相關的隱藏謎題。面對150多個全新的
近日,《空洞騎士:絲之歌》的開發(fā)商 Team Cherry 再次通過謎題的方式向玩家們放出了本作的另一位新 NPC,當然這次的謎題也同樣沒能難倒各位,全新 NPC——鬼鬼祟祟的小偷,情報販子 Grindle 正式公開。 關于新這位 Grindle 的詳細描述也已經被成功解密: “吼吼,終于自由了!我們已經在這里被關了太久了!這討厭的地方有著一只可憐的小飛蟲!不過你聞起來很迷人……打賭你的披風里一定藏了些漂亮的閃閃發(fā)亮的東西!”一個專注于偷竊的普通小飛蟲。盡管他已經在 Pharloom 旅行了很長時間,但其中的大部分時間都是在籠子和牢房的鐵柵中度過的。他充分利用了王國的虛弱狀態(tài)最后獲得了自由。這個鬼鬼祟祟的小偷會很高興地用 Snippet 來交換他掌握的情報,盡管他情報的價值常常令人懷疑。 Grindle 的
《空洞騎士》開發(fā)商,猜謎小能手Team Cherry近日又在自己的玩家社區(qū)給了玩家們一個謎題,這次的謎題也沒有難倒萬能的玩家們,大家解謎后發(fā)現(xiàn)這是《空洞騎士:絲綢之歌》的一個全新NPC。 這個全新NPC的名字被認為是“huntress”,更多相關的描述也已經被挖掘了出來:“你的臭味聞上去很奇怪又很熟悉……你有帶來其他人的器官嗎?或者說獻上你自己的?用你溫暖的內臟來作為我孩子的出生餐?”一個高大的古老捕食者,在等待著她孩子們的到來。盡管專注于自己的任務,但是她似乎對于Pharloom的衰落知道不少,嘲笑著向城堡頂端前進的人。
今天(12月13日)《空洞騎士》的開發(fā)商 Team Cherry 公開了《空洞騎士:絲綢之歌》的開發(fā)進度,目前 Cherry 仍然在推進本作的開發(fā)事項,但隨著圣誕節(jié)的日益臨近工作室也將暫時休息幾天時間。與此同時,Team Cherry 也公開了《絲綢之歌》的三名新敵人形象,以及兩段游戲中的全新配樂供大家欣賞。 首先 Team Cherry 表示他們仍然在推進《空洞騎士:絲綢之歌》這款體量龐大游戲的開發(fā)工作,雖然制作組完善游戲的熱情沒有減滅,但是他們也決定將開發(fā)的時間表進行延長,以滿足其他各個方面的工作需要。同時,Cherry 也公開了三位還沒有命名的全新敵人形象,他們的編號分別是163/164/165,并且他們還會在游戲后期的戰(zhàn)斗中聯(lián)手協(xié)作,給玩家?guī)矸浅4蟮睦щy。此外制作組也承諾,在本作中增加150個新敵人的
Team Cherry在E3上展示了大量《空洞騎士:絲綢之歌》的實機內容和新功能,呈現(xiàn)給了粉絲們十分高完成度的新世界和機制,但是仍然對發(fā)售日期只字未提。今日(26日),開發(fā)組久違的在Kickstarter中更新了動態(tài),也透露了為何團隊一直保持沉默的原因。在這條更新的末尾,開發(fā)團隊表示:“非常抱歉,但我們依舊沒有任何結論性的說法。對于《絲綢之歌》,我們這里套用的是‘Cherry時間’?!保ㄕ{侃“Valve-Time(V社時間)”,指的團隊人員對傳統(tǒng)開發(fā)時間的寬松理解。)這意味著,“當《空洞騎士:絲綢之歌》的游戲質量和規(guī)模能夠匹敵原作時,我們就會開始討論制定一個確切的發(fā)行日期,來確保我們100%完成目標。我們最不愿意做的就是許下承諾,然后眼睜睜看著事態(tài)越來越糟,現(xiàn)在開發(fā)團隊所做的依舊是將各種新奇的生物和驚喜一股腦塞
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