《Apex英雄》官方原先計劃在明后日公開玩家苦等多時的“第二賽季”詳細(xì)內(nèi)容,并公布宣傳片。然而Reddit網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),Xbox平臺游戲內(nèi),不知是疏忽還是其他原因,動畫版和實(shí)際版雙預(yù)告皆已經(jīng)偷跑!讓我們趕緊來看看吧?!禔pex英雄》第二賽季兩版預(yù)告皆已偷跑: 從視頻中就可以看到,第二賽季和被批為“枯燥乏味”的第二賽季相比,新內(nèi)容和改動的確豐富了不少。首先是大地圖的變化,重生從上周開始就在游戲里引入了飛龍,而看來在第二賽季中這些危險的生物將更加在地圖內(nèi)橫行霸道,使得整個游戲地圖更加飽受摧殘。 接著是必不可少的新人物。從目前宣傳片中展示的片段來看,該人物是一個配備高科技力量的美眉,技能應(yīng)該包括放置電網(wǎng)絆索、電流儀(似乎起干擾飛行道具作用)以及復(fù)活(重新激活?)人物等等,在預(yù)告片中也作為主角出鏡。 另外
近日,有不少玩家開始猜測重生公司會不會推出《APEX英雄》系列第二部作品,而根據(jù)《APEX英雄》開發(fā)商所帶來的最新消息,他們并不打算推出《APEX英雄2》。 據(jù)悉,重生公司近期一直在《APEX英雄》的開發(fā)工作上投入大量精力,同時也希望能夠進(jìn)一步提升《APEX英雄》在游戲社區(qū)中的地位。執(zhí)行制作人表示,目前開發(fā)團(tuán)隊打算支持《APEX英雄》3到4年,而且還會不斷加入新的內(nèi)容。考慮到“大逃殺”類型游戲的競爭態(tài)勢,目前還要在《APEX英雄》這款游戲上增加投入。 在外媒USgamer的采訪中,McCoy表示“很多人可能沒有意識到,要想制作一些新內(nèi)容究竟要花上多長時間。有時候一個角色就得花上一年半的時間,但是總是有人問我們?yōu)槭裁床荒苓@樣,為什么不能那樣。我想說的是,我們很久以前就考慮過很多人所提出的想法了?!盡cCoy進(jìn)一步
首發(fā)就紅遍全球的《Apex英雄》最近幾個月經(jīng)歷了較大的玩家下滑,隨著第二賽季臨近,玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)了一些意外的驚喜。在沒有任何官方預(yù)警的情況下,國外玩家發(fā)現(xiàn)《Apex英雄》的天空中出現(xiàn)了飛龍。不僅如此,飛龍還會偷走玩家擊殺敵人后掉落的死亡寶箱。飛龍的出現(xiàn)是否意味著重生娛樂對《Apex英雄》有更宏大的想法,比如全新的玩法模式,加入PVE等,讓我們拭目以待吧。
重生娛樂將對《Apex英雄》支持多長時間?感覺只要它仍受歡迎就會一直支持下去。但如果你想知道重生娛樂對《Apex英雄》的計劃,那么據(jù)說重生內(nèi)部對本作大概有3-4年的時間,這意味著重生娛樂不光要想著如何不斷進(jìn)化和推動這款大逃殺游戲,而且還需要考慮支持下一代主機(jī)Xbox Scarlett和PS5。 Twitter用戶Patrick Shanley說:《Apex英雄》的項目領(lǐng)導(dǎo)Drew McCoy告訴我,開發(fā)團(tuán)隊對《Apex英雄》未來的內(nèi)容推出有著3-4年的長期支持計劃。我們都知道,目前玩家對《Apex英雄》抱怨比較多的就是更新太慢了,不管是修復(fù)bug還是推出新內(nèi)容。所以說即便是重生娛樂有4年的更新計劃,但如果更新速度還是很慢的話,那么成果就不是特別好。
在EA Play 2019上,EA和重生娛樂宣布《Apex英雄》第二賽季“沖鋒陷陣”將于7月2日推出。第二賽季內(nèi)容預(yù)覽:全新英雄:華森(Wattson),盡管她擁有甜美外表,要是你低估她的話,你可是會大吃一驚 新武器:L-Star,使用這把能量輕機(jī)槍釋放強(qiáng)大的火力優(yōu)化版的戰(zhàn)斗通行證:官網(wǎng)詳細(xì)說明(https://www.ea.com/zh-tw/games/apex-legends/news/legendary-hunt-season-2-battle-pass) 新英雄:沃特森(Wattson)介紹預(yù)告片:來自邊境的精彩故事 – “父親的來信” 娜塔莉· 沃特森·帕奎特成功進(jìn)入Apex競技場安全區(qū)。她自豪的父親在一封信中衷心祝賀她的突破–他要說的還不止這些。 技能:戰(zhàn)術(shù)技能邊界安全:連結(jié)節(jié)點(diǎn)來創(chuàng)造能夠傷害并減
《Apex英雄》1.2補(bǔ)丁現(xiàn)已上線。對于國內(nèi)玩家來說,這次更新最大的關(guān)注點(diǎn)就是加入了中文配音,期待國語配音的玩家現(xiàn)在可以進(jìn)游戲體驗下了。根據(jù)補(bǔ)丁日志,這次更新調(diào)整了游戲中的小地圖,所以當(dāng)玩家在飛船或跳傘時玩家在地圖上的方向現(xiàn)在能正確地顯示。此外還改進(jìn)了玩家使用物品時遇到的服務(wù)器性能問題,改進(jìn)了跳傘,現(xiàn)在感覺會更流暢更靈敏。這次更新加入的語音支持:法語德語意大利語俄語波蘭語日語中文根據(jù)SuperData此前發(fā)布的數(shù)據(jù),《Apex英雄》營收已經(jīng)連續(xù)兩個月出現(xiàn)了暴跌,亟需重生娛樂發(fā)布新的內(nèi)容去挽救。此前EA已經(jīng)確認(rèn)《Apex英雄》將參加EA Play 2019,展示第二賽季內(nèi)容。
5月23日出爐的4月數(shù)字游戲收入榜中,“出道即巔峰”的《Apex英雄》已經(jīng)跌出了前十。而據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)統(tǒng)計,兩個月的時間這款大逃殺游戲的收入暴跌了74%。而昨(1)日重生終于放出了表現(xiàn)平平的第一賽季后新一輪的限時活動信息,這輪活動和即將到來的賽季二究竟能不能力挽狂瀾? 限時活動官方說明(4號開始持續(xù)兩周): APEX精英隊列 在Apex精英隊列中與頂尖高手對戰(zhàn)來考驗?zāi)愕膶?shí)力。在任意比賽中取得前5名來和其他前5名的玩家一同對戰(zhàn)。不過呢……想要持續(xù)在這個列隊中游玩,你得保持前5名。即:如果玩家在上一場比賽中獲得了前五名的話。那么在接下來的匹配中,你匹配到的隊友也將是有“前五名”成績的精英。只要你能在比賽中能保持前五名的成績,那么你就將一直在精英隊列里。傳說級狩獵挑戰(zhàn)獎勵 完成一系列限時挑戰(zhàn)來獲得希有、史詩或傳說級造型。
根據(jù)最新消息,一名玩家在網(wǎng)上展示了《APEX英雄》游戲內(nèi)標(biāo)記系統(tǒng)的升級版本,該玩家使用了一種工具軟件讓這款游戲的游戲內(nèi)標(biāo)記系統(tǒng)得到進(jìn)一步優(yōu)化。 玩過《APEX英雄》的玩家們都會了解到,這款游戲的標(biāo)記系統(tǒng)為小隊溝通和團(tuán)隊協(xié)作提供了極大的便利。但是這并不意味著該系統(tǒng)就再也沒有任何提升的空間了。從此次玩家/u/Baby_Pigman所展示的效果圖來看,標(biāo)記系統(tǒng)變成了轉(zhuǎn)盤式,玩家或許只需要輕推遙桿或者是稍稍移動一下鼠標(biāo),就能很方便地按照分類進(jìn)行標(biāo)記。 此外,這種工具還添加了路徑導(dǎo)航功能,玩家在對物品進(jìn)行標(biāo)記后,地圖上就會出現(xiàn)一條清晰的導(dǎo)航路徑,該路徑對整個小隊成員都可見。如果玩家突然受到敵人攻擊的話,小隊成員也可以標(biāo)記撤離位置,讓隊友迅速逃離占據(jù)。值得一提的是,這種撤離路徑并不會對敵人可見嗎,因此玩家們可以大膽使用。目
根據(jù)《APEX英雄》玩家的最新反饋,目前有不少人都遇上了一種非常奇怪的bug,那就是如果玩家位于供給飛船某些地點(diǎn),就會瞬間暴斃,目前還不知道該bug產(chǎn)生的具體原因。 自從2019年2月以來,《APEX英雄》似乎就出現(xiàn)了不少問題,然而隨著這些bug和故障的堆積,重生公司似乎也有些措手不及。雖然他們一直在努力修復(fù)各種問題,但是新的bug總是一個接一個地冒出來,讓人有些替開發(fā)商感到頭疼。 根據(jù)玩家們的反饋,在《APEX英雄》供給飛船的部分位置,一旦有玩家闖入就會受到系統(tǒng)“即死”判定,從而瞬間暴斃。同時reddit用戶/u/c_thunderhorse也在貼子上表示,有時候,玩家從供給飛船跳下來也會致死,這種地方簡直是一個詛咒之地。令玩家們感到失望的是,目前官方并沒有對此區(qū)域進(jìn)行標(biāo)記性警示,而且也并沒有對“即死”故障做
SuperData今日發(fā)布了2019年4月全球數(shù)字游戲收入榜。根據(jù)SuperData,4月24日發(fā)售的《真人快打11》是系列歷史上首發(fā)數(shù)字收入最高的一作,4月數(shù)字版銷量為180萬套,涵蓋PC和主機(jī)平臺,相比2015年發(fā)售的《真人快打10》增加了40萬套,這主要是因為主機(jī)平臺越來越多的玩家選擇購買數(shù)字版游戲。SuperData還提到EA的《Apex英雄》,這一次未能入圍主機(jī)和PC平臺數(shù)字游戲收入榜。本作4月份收入只有2400萬美元,已經(jīng)連續(xù)兩個月出現(xiàn)了巨幅下滑。目前的每月收入只有首發(fā)月(2月)的四分之一多一點(diǎn)。暴雪的《守望先鋒》和《爐石傳說》盡管有新的內(nèi)容更新,但收入依舊下滑,二者分別相比去年同期下跌了15%和37%。最后便是《NBA 2K》。SuperData指出由于NBA季后賽的升溫,《NBA 2K》的收入增
《Apex英雄》的玩家和粉絲們對于新游戲機(jī)制、內(nèi)容的渴求已經(jīng)到了接近爆發(fā)的地步,在推特上對幾位重生工作室的開發(fā)者也是維持著高頻的詢問和質(zhì)疑轟炸,而在昨日KFC Gaming(???居然還有4.8萬粉)發(fā)表了調(diào)侃《Apex》的圖片推文后,《Apex英雄》的直接開發(fā)者之一Rayme Vinson終于坐不住站出來回應(yīng),以十分辛辣的口吻進(jìn)行反駁。 KFC Gaming調(diào)侃《Apex英雄》:《Apex》快動啊 “親愛的雞爺爺,重生有成噸的內(nèi)容即將帶給大家,只是還需要一點(diǎn)時間,我們不能過度油炸、快速加熱、嘎吱嘎吱的往里面注射東西,或者任何你對你美味的炸雞做過的事情。這個游戲是十分古典的手工技術(shù)制作,吃點(diǎn)炸雞吧,我們很快就會再和你們見面的?!?“公平的說,我認(rèn)為大多數(shù)玩家并不真正了解游戲是如何一步步組合起來的。我們白手起家
“本人喜歡做主播,就算沒人看也會努力下去?!边@是在采訪過程中印象最深的一句話。風(fēng)一樣的坑爹哥:幽默、樂天、正能量十足,當(dāng)然,作為一名游戲主播,打游戲的技術(shù)必須絕對一流。他是見過的在聊天中讓人感到頗為自在的主播之一,講話、開玩笑,侃侃而談,沒有什么采訪者與被采訪者之間的身份區(qū)別,很隨性,很舒服,一下子就拉近了彼此間的距離,就像他在介紹自己時那樣:大家好,我是風(fēng)一樣的坑爹哥,一名“無夢想混子主播”。 首先想了解的便是那個獨(dú)樹一幟的名字。當(dāng)問到這個問題時,坑爹哥粲然一笑,很快便開啟了自嘲模式,經(jīng)過一番交流后,原是之前有段時間,感覺到自己很倒霉,覺得做什么事情都很坑爹,于是就索性自己叫起了坑爹哥,久而久之,粉絲也相繼叫起了他老坑,或者坑爹小坑坑。沒辦法,跟他聊天時你總能夠被他的這種氣氛所感染到。我這么告訴他后,他反而顯
根據(jù)頂級FPS主播Shroud的說法,重生工作室正在計劃在《Apex英雄》游戲的開局增加一個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),就像CS中的那樣。Shroud作為知名的大主播,毫無疑問和EA之間也有商業(yè)合作,在《Apex英雄》上線后直播了很久來為其宣傳,因此他獲得的一些內(nèi)部消息完全是可信的。早前傳出重生想在電競方面將《Apex英雄》打造的與眾不同,而這個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)很可能就是他們邁出的第一步。 “他們關(guān)于《Apex》有個想法,正在考慮在比賽中增加一個經(jīng)濟(jì)體系怎么樣,比賽被分為10輪,每一輪你都可以進(jìn)行購買,這就好像你在玩《CS:GO》那樣,購買后開始行動跳下飛船?!彪m然Shroud后續(xù)沒有詳細(xì)說明這個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)如何運(yùn)作,但他已經(jīng)告訴我們這意味著每個玩家在比賽開始前都持有一定數(shù)量的貨幣,而貨幣的量取決于上一場比賽的表現(xiàn),比如排名、殺敵數(shù)、復(fù)活數(shù)
《Apex英雄》第一賽季通行證的表現(xiàn)實(shí)在是過于平庸,大量PS4、PC和Xbox One平臺的玩家因為其吝嗇的獎賞和龜速的升級速度離開了這款大逃殺??梢钥隙ǖ恼f,重生工作室一定期望著第二賽季通行證能夠挽回頹勢,而關(guān)于第二賽季何時公布這個關(guān)鍵問題,EA終于給出了確切的時間:E3大會的6月7日。 重生工作室將在6月7日E3大會的EA展臺公開展示第二賽季的詳細(xì)內(nèi)容。EA CEO Andrew Wilson說:“我們現(xiàn)在非常專注于為這個游戲龐大的全球社區(qū)提供長期的線上服務(wù),包括推出更強(qiáng)大通行證的新賽季、新英雄和關(guān)鍵的游戲環(huán)境演變?!盓A進(jìn)一步指出,《Apex英雄》第二賽季預(yù)計會在當(dāng)前季度末下季度初上線,也就是說會在六月底七月初正式登陸。他們同時也承認(rèn)了這款游戲的成功讓他們所有人措手不及,包括了開發(fā)者重生工作室,他們不得不
近日,開發(fā)商Respawn針對《Apex英雄》游戲中出現(xiàn)的消極游玩問題采取了懲罰措施,被系統(tǒng)判定為消極游戲的玩家將面臨扣除經(jīng)驗值的處罰,這意味那些想“躺贏”的玩家再也不能瞞天過海了。 社區(qū)經(jīng)理Jayfresh_Respawn在reddit上公布了此次新補(bǔ)丁更新內(nèi)容,其中就包括了針對消極玩家的懲罰措施,這些消極玩家往往在游戲中既不戰(zhàn)斗也沒有其他的行動,只是依靠隊友而不斷獲得經(jīng)驗值。為了讓這些消極玩家不再有利可圖,開發(fā)商已經(jīng)通過此次更新補(bǔ)丁取消了這些玩家獲得經(jīng)驗值的可能性。Jayfresh還表示:“目前我們正在收集玩家們的反饋,來進(jìn)一步打擊這些消極玩家,而根據(jù)之后的數(shù)據(jù)情況,將會采取暫時性封號的手段,而對那些嚴(yán)重消極游玩的玩家,很可能還會對賬號采取永久封禁?!贝送釸espawn表示:未來的更新中將會處理命中判定問題
近日,EA公司公布了最新財報,還在電話會議中公布了大量新消息,其中包括擴(kuò)展亞洲市場、推出新服務(wù)以及將《Apex英雄》引入中國并推出手游版等內(nèi)容。 根據(jù)EA公布的最新財報,該公司第四季度收入下降了22%,跌至12.4億美元;凈收入下降了66%,跌至2.09億美元。從整個財年來看,EA的凈營收下降了4%,減少至49.5億美元,預(yù)訂量下降5%至49.4億美元,凈利潤下降2%至10.億美元。在此次EA舉行的電話會議中,該公司表示將于PS4上推出EA Access服務(wù)、與騰訊保持緊密合作關(guān)系,在不久的未來將增加對亞洲市場尤其是中國市場的投入。EA表示將把《Apex英雄》推向中國市場并推出手游版,目前雖然該游戲擁有5000多萬玩家群體,但是整體增長態(tài)勢已經(jīng)呈現(xiàn)緩慢態(tài)勢,而且其中有30%都是EA游戲生態(tài)系統(tǒng)的新用戶。 EA表
自從2月閃電推出便迅速獲得海量玩家的《Apex英雄》雖然已經(jīng)推出了一些新內(nèi)容,但是這里面僅有一個新角色。三個月的時間僅有一個新角色,對于狂熱游戲愛好者來說顯然不能滿足,近日有關(guān)《Apex英雄》另一名新角色的情報開始在網(wǎng)絡(luò)上傳播。 根據(jù)國外一知名游戲主播Michael Grzesiek透露,這個新的英雄將是一個擅長使用陷阱的角色,而并非具備高速移動能力。至于,這個新角色是否是之前被泄露的Wattson,Michael Grzesiek并沒有給出明確的回答。鑒于Michael Grzesiek曾表示他參與到了《Apex英雄》的開發(fā),并為開發(fā)人員提供反饋。顯然他在游戲的開發(fā)過程中已經(jīng)玩到了新角色以及其它尚未出現(xiàn)在目前版本中的內(nèi)容。 《Apex英雄》一直在解決技術(shù)問題并處理作弊玩家,但是該游戲的開發(fā)商已經(jīng)明確表態(tài)不會因
在近日EA官方公布的《Apex英雄》“反作弊開發(fā)者更新日志(5月2日)”中他們提到,《Apex英雄》的封禁賬號總數(shù)已經(jīng)超過了77萬,并且《Apex英雄》官方將會繼續(xù)加大在反作弊上的投入,打贏這場與作弊者們之間的戰(zhàn)爭。 在這份開發(fā)者更新日志中提到,最近游戲中添加的反作弊工具成效明顯,之前未能發(fā)現(xiàn)的作弊手段也被成功找出;迄今為止,已經(jīng)有超過77萬個賬號被封禁,并且游戲官方還阻止了30萬個賬號的注冊;在最近的20天內(nèi),有超過4000個作弊工具販賣賬號被封禁;通過《Apex英雄》官方的努力,PC端游戲中玩家被作弊者或濫發(fā)信息的人干擾的情況,較上月已經(jīng)減少了一半,成效真的十分明顯。 《Apex英雄》官方還表示,將會動用更多的資源去打贏這場與作弊者之間的戰(zhàn)爭,他們也將積極與EA的各方面專家合作,完善游戲的反作弊系統(tǒng)。目前《
如今的電子游戲市場,在網(wǎng)絡(luò)游戲范圍內(nèi),很大的一部分市場蛋糕被MOBA和大逃殺游戲所瓜分。諸如《Apex》和《LOL》這些游戲也基本統(tǒng)治了游戲直播市場。而近日知名分析機(jī)構(gòu)NPD Group分析師、曾任職華納和動視的Mat Piscatella在推特上發(fā)起投票,詢問玩家們一個問題:“MOBA”和“大逃殺”到底是一個游戲模式(Game Mode)還是游戲類型(Genre)?截至目前我們可以得到以下結(jié)果: 58%的投票者認(rèn)為“大逃殺”是游戲模式而非游戲類型; 而88%的投票者則認(rèn)為“MOBA”是游戲類型不是游戲模式。 從數(shù)據(jù)上看,這兩項投票的差距還是相當(dāng)明顯,關(guān)于MOBA玩家們更能達(dá)成共識。這可能是由于MOBA游戲相比大逃殺游戲,還是資歷更老一些,經(jīng)過了時間的沉淀,才能讓更多玩家擁有清晰的認(rèn)知。雖然Mat本人并沒有
由于《Apex英雄》發(fā)售后內(nèi)容更新速度太慢,玩家們一直在抱怨本作內(nèi)容太少。目前開發(fā)商重生娛樂當(dāng)然也知道這個問題,至于將來重生娛樂如何解決,看起來加入新的游戲模式至少是其中之一。最近一名玩家在Reddit上發(fā)帖,詢問官方是否會探索新的玩法。這名玩家然后指出很多玩家想要單排或雙排模式,也有其他人希望加入私人大廳和基于技能的比賽。隨后重生娛樂社區(qū)經(jīng)理在Reddit上回復(fù)了這個帖子,確認(rèn)未來會有新的游戲模式,但除此之外就沒有透漏太多細(xì)節(jié)。這名社區(qū)經(jīng)理還確認(rèn)重生已經(jīng)知曉玩家高等級進(jìn)度問題,也就是進(jìn)度太慢,獎勵不充足。重生娛樂將在6月討論這個問題,6月也是第二賽季有望上線的月份。
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