美國硅谷銀行(SVB)于近日被美國金融監(jiān)管機構(gòu)關(guān)閉。據(jù)路透社消息稱,銀行最近的困境是由利率上升和客戶隨后撤出資金共同導(dǎo)致的。美聯(lián)儲此前為了抗擊通貨膨脹上調(diào)了利率。游戲平臺公司羅布樂思日前透露,它在硅谷銀行中存有 1.5 億美元。在美國證券交易委員會的一份文件中,公司披露其 30 億美元的現(xiàn)金和證券余額中有 5% 存放在該銀行。不過公司表示:“無論最終結(jié)果和時機,這種情況都不會對公司的日常運營產(chǎn)生影響?!惫韫茹y行倒閉是美國歷史上最大的銀行倒閉之一。同日,另一家銀行 Signature Bank 也被關(guān)閉了。根據(jù)《衛(wèi)報》報道,美聯(lián)儲宣布了緊急措施,保證包括羅布樂思在內(nèi)的儲戶將可以繼續(xù)使用他們的存款和資金。銀行被允許在 2023 年內(nèi)從美聯(lián)儲無限量借款,前提是貸款與安全的政府證券相匹配。
總部位于蒙特利爾的獨立開發(fā)商 Dynasty Loop 日前被員工指控拖欠數(shù)月的薪水,并且這些員工甚至不確定自己是否依然受雇于公司。根據(jù) Polygon 報道,多位受此情況影響的人士透露,該工作室拖欠了大約 20 名員工和外部承包商超過 200萬美元的欠款,包括獎金和普通工資。這些員工還表示,他們被要求歸還工作設(shè)備,并被禁止進入公司的辦公空間。據(jù)報道,DynastyLoop 告訴員工他們沒有被解雇,但沒有跡象表明他們什么時候可以收到工資或?qū)⒗^續(xù)工作。該工作室成立于2020 年,由首席執(zhí)行官Rania Oueslati 領(lǐng)導(dǎo)。開發(fā)商正在開發(fā)未宣布的游戲和NFT 混合項目。欠款問題于去年年底開始出現(xiàn),當(dāng)時Oueslati 和管理層告訴員工,由于公司更改了財務(wù)軟件,11月的工資將被推遲。大多數(shù)員工直到一月份才領(lǐng)到工資
負(fù)責(zé)發(fā)行了《迪士尼夢幻星谷》的游戲開發(fā)發(fā)行商 Gameloft 目前已關(guān)閉了其在匈牙利首都布達佩斯的辦公地點。據(jù) GameDeveloper報道,此舉主要是因為公司將其關(guān)注重點由原本的手機游戲轉(zhuǎn)向了游戲主機和 PC 的端游。Gameloft 布達佩斯工作室成立于 2012 年,其主要作品包括《迪士尼:GatewayBlast》和《萌龍大亂斗(DragonMania Legends)》。Gameloft 的一位代表表示,公司目前“正在努力為相關(guān)員工尋找最佳出路?!币荒昵?,Gameloft在巴黎開設(shè)了一家新的工作室。2022 年 Q3 期間,Gameloft收入同比增長 48%。母公司維旺迪將增長歸因于 9 月份《迪士尼夢幻星谷》的發(fā)布。
美國國會對游戲行業(yè)如何應(yīng)對多人游戲中極端注意的興起進行了進一步調(diào)研,并表示對主要發(fā)行商和平臺持有者的回應(yīng)感到非常失望。國會女議員代表 Lori Trahan告訴 Axios,在對她的調(diào)研問卷做出回應(yīng)的 14 家公司,包括微軟、索尼、騰訊、Epic Games、EA 和動視中,只有 5 家公司詳細(xì)說明了它們在評估和應(yīng)對游戲中的極端主義方面所做的努力。在聲明中她說道:“我感到失望的是,大多數(shù)公司未能回答我們最緊迫的一些問題,包括向我們提供他們關(guān)于極端主義的對策,以及關(guān)于這些主題的透明度報告?!辈贿^,在所有公司中,羅布樂思 Roblox 是一個例外,這家公司表示它有著一個專門審查其平臺上發(fā)布的涉嫌包含恐怖主義或極端主義內(nèi)容鏈接的團隊。該公司國區(qū)曾因讓玩家能夠在游戲里重現(xiàn)現(xiàn)實世界的大規(guī)模槍擊事件而受到了批評。美國國會在
最近游戲行業(yè)又發(fā)生了一些職位變動。最近《暗黑破壞神》的聯(lián)合創(chuàng)始人之一加入了由前《暗黑破壞神2》開發(fā)者成立的新工作室 MoonBeast Productions。除此之外,美國世嘉還推舉出了最新的《索尼克》IP創(chuàng)意官,考慮到該 IP 最近獲得的巨大成功,這將是一個非常重要的職位。以下為詳細(xì)信息:Erich Schaefer - Moon Beast Productions 首席創(chuàng)意官Moon Beast Productions 是由前《暗黑破壞神2》Peter Hu 和 Phil Shenk 創(chuàng)立的全新工作室。目前該工作室已任命《暗黑破壞神》聯(lián)合創(chuàng)始人 ErichSchaefer 為其首席執(zhí)行官。作為首席執(zhí)行官,他將監(jiān)督工作室目前未命名項目的創(chuàng)意方向。Schaefer 在游戲行業(yè)的職業(yè)生涯長達 30 年,最早始于
電競運營公司 ESL FaceIt Group(EFG)宣布,公司收購了電競科技公司 Vindex。Vindex 通過其智能平臺產(chǎn)品提供游戲、直播和電競分析,同時這家公司還為現(xiàn)場活動和錦標(biāo)賽提供內(nèi)容制作服務(wù)。通過合并,ESLFaceIt 希望提高其作為一家覆蓋美國、歐洲、亞太地區(qū)和日本的電競和游戲娛樂公司的生產(chǎn)能力。該機構(gòu)目前的品牌包括 ESL、FaceIt 和 DreamHack SportsGames。組織還希望在美國創(chuàng)立和擴展 Dreamhack 音樂節(jié)。ESL FaceIt 聯(lián)合首席執(zhí)行官 Craig Levine 表示:“與 Vindex 的合并將我們品牌的力量與基礎(chǔ)設(shè)施和生產(chǎn)能力的新規(guī)模結(jié)合在一起。作為一個整體,這將有助于服務(wù)新的游戲玩家社區(qū),并在全球范圍內(nèi)加速游戲文化推廣?!弊鳛榻灰椎囊徊糠郑珺e
日前,以色列手游開發(fā)發(fā)行公司 Playtika 宣布暫時停止所有新游戲的開發(fā),并表示在可預(yù)見的未來里不會推出任何新游戲。根據(jù) MobileGamer.biz 報道,公司在其第 4 季度財報同事宣布了這一戰(zhàn)略變化,并將其歸因于在移動營銷方面面臨的各種挑戰(zhàn)。Playtika 總裁兼首席財務(wù)官 Craig Abrahams 表示,公司將停止開發(fā)“直到新游戲的投資回報率在經(jīng)濟上可行”。Playtika 旗下的 Wooga 將繼續(xù)評估新游戲,但不會推出任何游戲。Abrahams 表示,公司在 2022 年推出的游戲擁有“高存留率和銷售指標(biāo)”,但表示營銷環(huán)境和每次安裝成本的上升使得 Playtika 很難在發(fā)展這些游戲的同時盈利。他說道:“在過去幾年真正的巨大差別是安裝成本,隨著 CPI的巨大上漲,投資回報無法正常運轉(zhuǎn)?!?/p>
游戲開發(fā)服務(wù)供應(yīng)商 Room 8 Group 日前成立了全新的制作工作室 Heroic。根據(jù)該公司稱,Heroic將專注于為 PC、主機和移動端游戲制作高端宣傳片。此前,該工作室是游戲開發(fā)部門 Room 8 Studio 內(nèi)部的宣傳片和影片制作部門.Heroic 團隊將由 Sandy Heslop 負(fù)責(zé)監(jiān)督。她在電影、電視和游戲行業(yè)的職業(yè)生涯超過 20 年。對于負(fù)責(zé)新工作室,她表示:“看著 Room 8 Studio 的宣傳片和影片制作部門擴張為一個成熟的品牌,這是一段激動人心的旅程?!薄癏eroic 擁有著從 2023 到 2025 年的宏大計劃路線圖,我們計劃使用最新的云技術(shù)來增強自己的能力,以及用來支持工作流程和生產(chǎn)管道?!贝送猓琀eroic將成為由 Vadim Krayevoy 領(lǐng)導(dǎo)的 Room 8 G
北歐游戲展組織者 NordicGame 日前公布了針對兩名員工的性騷擾指控的調(diào)查結(jié)果。受雇調(diào)查此事的第三方公司稱,該公司可能違反了瑞典的《反歧視法(DiscriminationAct)》。在調(diào)查結(jié)果摘要中,受雇調(diào)查的公司 Gender Balance 表示,它證實了在調(diào)查開始時已經(jīng)離開公司的一名前 Nordic Game 員工的五項不當(dāng)性騷擾指控。但同時,摘要還表示公司并沒有找到能夠支持另外三名女性針對一名現(xiàn)任 Nordic Game 員工提出的另外三項指控的證據(jù)。調(diào)查人員將針對第一名男子的證據(jù)描述為“壓倒性的”,證人的聊天信息的屏幕截圖能夠支持指控,在聊天中他發(fā)表了“持續(xù)且不受歡迎的言論和親密或性意味的消息”以及有“侵?jǐn)_和明顯侵犯性和性意味的身體接觸”。即使在接收者“明確并反復(fù)抗議”后,他仍然繼續(xù)發(fā)送此類信息
根據(jù)市場分析公司 Ampere Analysis的一份最新報告估計,全球主機游戲、硬件和服務(wù)的支出在 2022 年呈整體下降趨勢,跌至 562 億美元。報告數(shù)據(jù):· 全球主機消費:562億美元,年同比下降 7.8%· 主機游戲消費:326億美元,年同比下降 9.3%· 游戲服務(wù)消費:78億美元,年同比增長 5.6%· 索尼:占主機游戲、硬件和服務(wù)市場份額的 45%報告重點:Ampere Analysis 將游戲市場的下滑歸因于 PS5 和 Xbox Series 游戲主機供應(yīng)的短缺。報告指出,PS5裝機量達到了 3000 萬臺,而 Xbox Series X|S 的終身銷量則為 1850 萬臺。相比之下,比上述兩部主機早 3 年推出的任天堂 Switch 截至去年年底的裝機量為 1.195 億臺。報告中,公司研
負(fù)責(zé)了《暗影火炬城》Switch版本發(fā)行和,并擁有知名加菲貓 IP 的法國游戲發(fā)行商 Microids 日前宣布,將與新成立的法國開發(fā)商 Savage Level 達成合作伙伴關(guān)系,并將負(fù)責(zé)發(fā)行一款全新的策略 RPG。這款游戲目前正在前期開發(fā)中,并計劃于 2024 年登陸 PC 和主機。Savage Level 由首席執(zhí)行官 Maxime Josse 和首席創(chuàng)意管 Aurelien Josse 創(chuàng)立,兩人是一對兄弟。團隊則由曾經(jīng)參與《哥特艦隊:阿瑪達》、《幽靈行動》系列、《謂何(TellMe Why)》以及《異形:墜入黑暗》等作品的游戲行業(yè)資深人士組成。Microids 首席執(zhí)行官 Stephane Longeard 在新聞稿中表示:“我們很高興與 Savage Level 強強聯(lián)合,為玩家提供全新的創(chuàng)新游戲。
近日,Moon Studio負(fù)責(zé)人托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)在推特上提及了工作室的下一款游戲,將本作成敗描述為MoonStudio決定性時刻,Thomas表示:“要么徹底改變動作角色扮演游戲類型,要么逐漸淡出(游戲行業(yè))”,推文顯示,Moon Studio本次挑戰(zhàn)的是《暗黑破壞神》、《流放之路》此類ARPG游戲。 Moon Studio目前并未公布本作具體細(xì)節(jié),不過,Thomas Mahler曾表示如果Moon Studio是任天堂工作室的話,奧日系列將變成《塞爾達傳說》那樣的游戲。 Moon Studio是成立于2010年的奧地利獨立視頻游戲開發(fā)商。他們以2015年的頭銜《奧日與迷失森林》而聞名,該工作室在2016年游戲開發(fā)者選擇獎中獲得了最佳首映獎。該工作室隨后在2020年發(fā)行了續(xù)集《奧日與
2023年2月22日-針對PlayStation5研發(fā)的虛擬現(xiàn)實設(shè)備PlayStation VR2于今日全球同步上市,參與預(yù)購的用戶可通過預(yù)訂渠道咨詢?nèi)∝浄绞?,國行首批用戶已于上市?dāng)日開啟產(chǎn)品交付。當(dāng)日上午,索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄在北京參加了一場PlayStation VR2上市活動,與到場的消費者及媒體朋友進行了愉快的交流,并將PlayStation VR2產(chǎn)品交付給到場的預(yù)購用戶。江口達雄先生表示:“感謝全球第一批擁有PlayStation VR2的國內(nèi)玩家對PlayStation的大力支持,我們會繼續(xù)努力,爭取第一時間將最新的產(chǎn)品、游戲內(nèi)容和服務(wù)帶給中國玩家,讓大家能夠更快的,更好的體驗到主機游戲帶來的獨特沉浸式游戲魅力?!?PlayStation VR2全球同步首發(fā)上市亮相左起
健身游戲開發(fā)商 Quell 在騰訊領(lǐng)頭的 A 輪融資中籌集了 1000 萬美元。參與本輪投資的還包括 Khosla Ventures、HeartcoreCapital、Social Impact Capital 和投資人 NavelRavikant。Quell 表示,這些資金將用于其首部游戲《Shardfall》以及其新項目的開發(fā),以及 Quell健身硬件 Imapct 的大規(guī)模生產(chǎn)。該設(shè)備是觸覺傳感器手柄的阻力訓(xùn)練設(shè)備。健身硬件 Impact 將于今年某個時候與《Shardfall》一起推出,Quell 的首席執(zhí)行官 Cameron Brookhouse 表示該系統(tǒng)已經(jīng)收到了 1 萬預(yù)訂單。包括硬件和格斗游戲在內(nèi)的捆綁包起價為 250 美元。騰訊首席歐洲代表兼 Quell 董事會成員 Dr. Ling Ge
加州爾灣——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下簡稱“雷蛇”)今日宣布與日本高端潮流品牌EVISU全新的跨界合作,打造了一系列潮流及電競玩家必入的珍藏款。EVISU于1991年在日本大阪成立,以其著名的海鷗標(biāo)志而聞名,受到非常多牛仔褲收藏家及潮流人士的歡迎。此次雷蛇與EVISU的聯(lián)名承襲雙方品牌的一貫風(fēng)格,融合潮流及科技元素,為大家?guī)砹税ǚ椉巴庠O(shè)等多款單品。設(shè)計上融入了兩個品牌的logo及經(jīng)典元素,頗具收藏價值?!袄咨咴c多家時尚和生活方式領(lǐng)域的伙伴開展合作,并取得了巨大成功。這一次,我們非常高興能與以高品質(zhì)聞名的EVISU聯(lián)手打造全新產(chǎn)品,”雷蛇業(yè)務(wù)發(fā)展副總監(jiān)Addie Tan說道?!皯{借我們對游戲生活方式的了解,以及EVISU在牛仔和街頭服飾時尚方面的專業(yè)知識,雷蛇和EVISU將重新定義
根據(jù)由 Invest Games發(fā)布的關(guān)于游戲行業(yè)私人投資、并購和上市的最新報告,2020 年至 2022年期間,游戲行業(yè)投資、收購的交易額達到了 1153 億美元。該報告估計,過去三年收購所花費的總額為 712 億元。這并不包括目前已經(jīng)提出但還未完成的交易,例如微軟 687 億美元收購動視暴雪 King 的提案。報告指出,2021年是交易額最高的一年,達到了 553 億美元,其中 331 億美元為收購交易金額。上市、私人投資和收購在 2020 年都有所上升,其中上市交易額同比增長 57%,私人投資增長75%,收購交易額增長 211%。不過三者在 2022 年均有所下降。私人投資下降 31%,收購下降 17%,而上市交易額下降了 75%。報告還調(diào)查了三年內(nèi)最大交易背后的風(fēng)投基金:MakersFund 在三年內(nèi)進
曾在《沖就完事模擬器》開發(fā)商 FuturLab 擔(dān)任非執(zhí)行總監(jiān)的 Jason Avent 成立的新游戲開發(fā)工作室Hardball Games 日前在種子輪融資中籌集到了430 萬英鎊(520 萬美元,折合人民幣 3534 萬元)。除了曾在 FuturLab 任職外,他還曾擔(dān)任包括《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》等樂高游戲系列開發(fā)商 TT Games 的工作室負(fù)責(zé)人,任職長達 4 年。此次融資由 Griffin GamingPartners 牽頭。移動游戲公司 Playdemic 的創(chuàng)始人 PaulGouge 和 Alex Rigby 也參與了此次融資。Jason Avent表示:“通過 Paul 和 Alex 的幫助,我們可以與行業(yè)企業(yè)家合作,他們與 Griffin 合作建立了價值 10億美元的免費游戲業(yè)務(wù),他們?nèi)?/p>
《激戰(zhàn)2》、《劍靈》等游戲的韓國開發(fā)商 NCsoft的歐美工作室 NCsoft West 日前裁員了約 1/5 的員工。公司在回應(yīng)中表示:“我們可以確認(rèn),我們今天解雇了大約 20% 的 NC West 員工,主要影響非游戲開發(fā)職位,作為與我們在韓國的公司總部進行全球調(diào)整的一部分?!薄笆苡绊懙膯T工已獲得遣散費,并獲得了幫助安排未來工作的資源?!背瞬脝T以外,NCsoftWest 首席執(zhí)行官 Jeff Anderson 也離開了公司。對此公司表示:“Jeff決定他在 NC 的時間已經(jīng)結(jié)束,我們感謝他為我們所做的努力。”Jeff Anderson 于 2021 年 7 月加入該公司。NCsoft West 主要負(fù)責(zé)在美洲、歐洲、澳大利亞和新西蘭運營韓國總公司開發(fā)的一系列游戲,包括《激戰(zhàn)2》、《劍靈》和《天堂2》等。
游戲服務(wù)供應(yīng)商 Keywords 目前宣布,該公司現(xiàn)已收購美國游戲公關(guān)公司 Fortyseven Communications。關(guān)于此次收購的具體條款,公司并沒有披露。Keywords目前僅表示收購包括“根據(jù)公司在完成后三年內(nèi)的未來表現(xiàn),以現(xiàn)金和新普通股的形式支付的或有對價?!盕ortyseven 于 2006 年成立,在美國紐約、舊金山、丹佛和洛杉磯設(shè)有四處辦事處,并擁有 55 名員工。該公司首席執(zhí)行官 Sibel Sunar 將繼續(xù)擔(dān)任其原本職位。這家公司在截至 2022 年 9 月 30 日的 12 個月財年中收入約為 1100 萬美元。Keywords 近期在進行大量收購,這已經(jīng)是它們過去一段時間里收購的第三家公關(guān)(PR)公司。Keywords 于 2021 年以 110 萬英鎊收購了英國公司 Indi
瑞典游戲行業(yè)最新統(tǒng)計報告現(xiàn)已出爐。據(jù)該統(tǒng)計報告預(yù)測,該國的游戲行業(yè)將在 2031 年短缺 25,000 名開發(fā)人員。這篇名為《游戲開發(fā)的人才、教育和藝術(shù)報告》稱,這一預(yù)測是基于該國的教育和招聘機會等因素考慮得出的結(jié)果。在 2021 年錄用的 1348名游戲開發(fā)者中,高學(xué)歷畢業(yè)的人僅有 616 名。報告還表示,在瑞典高等教育機構(gòu)的游戲開發(fā)專業(yè)的學(xué)生中,有 27% 是女性。同時,該行業(yè)組織表示,有三分之一的游戲行業(yè)從業(yè)人員是從其他國家搬至該國就業(yè)的。目前該組織提出了解決游戲開發(fā)人員就業(yè)短缺的提案。解決方案包括:· 設(shè)立更多專業(yè)學(xué)?!?縮短申請工作許可所需的時長· 提供更多的研究開發(fā)經(jīng)費· 鼓勵游戲行業(yè)女性申請大專教育報告稱:“現(xiàn)在可以進行的結(jié)構(gòu)性改革將需要數(shù)年時間才能產(chǎn)生效果。如果沒有這些變化,未來的情況只會更加糟
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