Phil Spencer表示微軟將在本次E3上更注重第一方游戲,并且還會(huì)有全新的獨(dú)占系列登陸Xbox One。我們應(yīng)該會(huì)在E3上有全新獨(dú)占系列推出。我將力爭(zhēng)讓本次E3上多展示第一方游戲。有推特用戶回信息表示支持,他寫道“堅(jiān)持打造第一方游戲陣營(yíng),這是最好的長(zhǎng)期路線。”Spencer也表示同意:“本次E3與以往不同的就是我們將注重自己的游戲。”當(dāng)然,他也表示其他玩家不要誤會(huì)認(rèn)為微軟將排斥第三方開(kāi)發(fā)者。“當(dāng)然我們還會(huì)有第三方游戲合作。不過(guò)更重要的是支持我們第一方作品。”Spencer可能是從From Software和索尼的《血源》中得到了啟發(fā),進(jìn)一步了解到第一方游戲的重要性。他還在對(duì)推特上對(duì)《血源》的熱賣表示祝賀。
近日,微軟的Xbox部門頭頭菲爾斯賓塞循例在twitter上回答粉絲問(wèn)題,透露了很多有趣的新信息。首先,微軟的E3計(jì)劃仍在確定:“每年的這個(gè)時(shí)候都是很艱難的,我真的不能說(shuō)我們會(huì)在E3干什么。我們?nèi)栽诖蚰3計(jì)劃,對(duì)不起。”GamesCom展會(huì)計(jì)劃在E3同一時(shí)間開(kāi)始:“今年這兩個(gè)只相隔5周,我們計(jì)劃弄在同一時(shí)間。”今年計(jì)劃會(huì)在E3公布更多第一方游戲,還有新的IP。“我們應(yīng)該會(huì)在E3有新的IP公布。我們?cè)噲D使今年E3上會(huì)有比往年更多關(guān)于第一方的消息。”“今年的E3可能感覺(jué)不同于以往的E3,但我喜歡專注于我們的游戲。”據(jù)斯賓塞說(shuō),今年Xbox提供的第一方游戲這可能是歷年最好的:“這將是個(gè)有趣的一年。我認(rèn)為這可能
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR Virtual Reality )是2015年現(xiàn)在一個(gè)非常熱門的話題。雖然微軟目前也在大力投入HoloLens的研發(fā),但公司并不會(huì)在E3上只展示這一方面的內(nèi)容。日前Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer在推特上回答粉絲問(wèn)題時(shí)澄清了這一情況。有粉絲認(rèn)為本次E3將會(huì)全是VR虛擬現(xiàn)實(shí)和AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容,Spencer承諾不會(huì)是這樣。當(dāng)然HoloLens的內(nèi)容在E3肯定會(huì)以某種形式的方式來(lái)展出,畢竟微軟也表示該技術(shù)在游戲業(yè)中相當(dāng)有潛力。E3 2015將于6月16-18日在洛杉磯舉行。
《命運(yùn)》高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Josh Hamrick已正式離開(kāi)Bungie,轉(zhuǎn)投《輻射》與《上古卷軸》開(kāi)發(fā)商Bethesda。他今日在推特上發(fā)布了這一消息,并表達(dá)了對(duì)Bungie的感謝,并希望這家工作室在沒(méi)有他的情況下也能繼續(xù)把《命運(yùn)》做好。Hamrick并未宣布他在Bethesda的職位,也沒(méi)公布他將參與哪款游戲的制作。Bethesda工作室旗下的《上古卷軸5:天際》團(tuán)隊(duì)目前正在開(kāi)發(fā)一款未知游戲。有媒體認(rèn)為這款游戲?qū)?huì)在E3的Bethesda發(fā)布會(huì)上正式公布。Hamrick在Bungie工作了近6年的時(shí)間,他還參與了工作室最后一款《光暈》游戲《光暈:致遠(yuǎn)星》的制作。在2009年加入Bungie之前,Hamrick曾在Midway工作室參與過(guò)一些游戲的制作。
前些日子,IGN預(yù)測(cè)了在ESA美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)舉辦的2015年度E3電子娛樂(lè)展上可能參展的游戲。近日,E3公布了最新信息,包括即將參加展會(huì)的電玩游戲公司名單。索尼、微軟、任天堂三大游戲機(jī)廠商都確認(rèn)參加,而動(dòng)視、育碧、藝電等知名游戲軟件公司也不會(huì)缺席。未來(lái)的一段時(shí)間,參與公司名單或許還會(huì)發(fā)生改變,下面是目前出爐的名單,是不是非常期待呢?參展廠商:Activision Publishing, Inc. 動(dòng)視ATLUSBANDAI NAMCO Games America Inc. 萬(wàn)代南夢(mèng)宮Behaviour InteractiveBethesdaBlizzard Entertainment 暴雪Capcom U.S.A., Inc. 卡普空CI GAMES S.A.CrytekDaedalic Entertainm
《質(zhì)量效應(yīng)4》絕對(duì)是一款備受期待和吊人胃口游戲,目前看來(lái),全世界的玩家都在熱切期盼著《質(zhì)量效應(yīng)4》的最新消息。據(jù)悉,Bioware制作組將在今年E3展上放出該作的最新預(yù)告片??墒荁ioWare對(duì)這款新作的消息并沒(méi)有透露很多。目前我們可以知道知道的是游戲的單人模式內(nèi)容會(huì)非常豐富,多人模式也有望加入。在最近的推特互動(dòng)中,《質(zhì)量效應(yīng)》的制作人也調(diào)戲到粉絲說(shuō),制作組已經(jīng)完成了游戲的“重要階段”,并在推特上與玩家進(jìn)行了互動(dòng)。網(wǎng)友也提議制作組加入以下特性:1、增加“噩夢(mèng)”級(jí)游戲難度2、在角色生成后還能進(jìn)行角色外觀修改3、類似《中土世界:魔多陰影》的復(fù)仇女神系統(tǒng)(Nemesis system)4、更多服裝選擇5、增加主角態(tài)度反應(yīng)的判定6、增加像《龍騰世紀(jì):審判》一樣的&ldqu
EA最近提交了一個(gè)新的商標(biāo)注冊(cè)申請(qǐng),叫做“Unravel(崩潰)”該商標(biāo)申請(qǐng)被國(guó)外游戲論壇NeoGAF上的一名玩家發(fā)現(xiàn),屬于“電腦游戲軟件和娛樂(lè)服務(wù)”范疇,也就是說(shuō)將是一款在線PC游戲。截止到發(fā)稿時(shí),我們只看到了歐洲地區(qū)商標(biāo),不過(guò)這也很正常,因?yàn)槟愫茈y看到公司在全球各地區(qū)同步提交商標(biāo)。目前可以確定新商標(biāo)意味著我們將看到一個(gè)新的游戲IP,EA應(yīng)該會(huì)在今年的E3大展上公布,但僅根據(jù)該商標(biāo)的名字還不能看出這款神秘新作將是什么游戲類型。然而聯(lián)想到BioWare Austin剛剛?cè)∠_(kāi)發(fā)的《暗影國(guó)度》,這款新作品是否將重復(fù)利用《暗影國(guó)度》的“遺產(chǎn)”還不好說(shuō)??偠灾覀冞€是期待EA盡快公布這個(gè)神秘新作吧。商標(biāo)信息:
IGN今天公布了一個(gè)將在今年E3大展上進(jìn)行展出的游戲列表,其中有的是已經(jīng)得到確認(rèn)必將出席的,也有一些只是新公布的、有望亮相的游戲。所有確認(rèn)登場(chǎng)的游戲都會(huì)有星號(hào) * 標(biāo)注其實(shí)確認(rèn)登場(chǎng)的游戲比較少,但I(xiàn)GN認(rèn)為這些游戲都有望亮相今年E3。標(biāo)題 - 發(fā)行商 - 平臺(tái)《刺客信條:勝利》- 育碧 - Xbox One, PS4, PC《無(wú)主之地3》- 2K - 待定《除暴戰(zhàn)警》 - 微軟 - Xbox One《全境封鎖》 - 育碧 - Xbox One, PS4, PC《毀滅戰(zhàn)士》 - Bethesda - Xbox One, PS4, PC《神鬼寓言傳奇》 - Lionhead - Xbox One*《極限競(jìng)速6》 - 微軟 - Xbox One《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》 - 微軟 - 待定《光暈5》 - 微軟 - Xbox O
《巫師》系列開(kāi)發(fā)組CD Projekt RED目前不僅在為《巫師3:狂獵》進(jìn)行最后的優(yōu)化完善,而且還在著手他們的下一款游戲《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)。在一次采訪中,CDPR 總經(jīng)理Adam Badowski探討了《賽博朋克2077》的項(xiàng)目,以及目前《巫師3》對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的影響。“我們想要為自己提供一個(gè)確定的愿景。這種東西對(duì)我們這樣的公司來(lái)說(shuō)非常重要,因?yàn)槲覀兗仁情_(kāi)發(fā)者,又是發(fā)行商。”“當(dāng)初我們公布《賽博朋克》的時(shí)候,我們的確是在開(kāi)發(fā)這個(gè)項(xiàng)目。但是后來(lái)我們發(fā)現(xiàn),我們首先需要完成《巫師3》,所以就將大部分開(kāi)發(fā)資源都集中到了《巫師3》的最終完善上了,等到《巫師3》完成發(fā)售以后,我們會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)《賽博朋克》。畢竟我們從未宣布過(guò)正式發(fā)售日期,所以沒(méi)人能抱怨這個(gè)項(xiàng)目
微軟次世代主機(jī)Xbox One自發(fā)售以來(lái)一度表現(xiàn)欠佳,但據(jù)內(nèi)部人士透露,微軟將于E3 2015上為Xbox One主機(jī)公布一款“硬核”游戲手柄。來(lái)自Neowin的人士稱最近微軟正在為Xbox One主機(jī)開(kāi)發(fā)一款硬核游戲手柄。這款新手柄傳聞稱將于E3 2015上兩項(xiàng)。顯然微軟想通過(guò)聚焦硬核游戲來(lái)彌補(bǔ)當(dāng)前與PS4的差距。雖然這對(duì)Xbox One玩家來(lái)講的確是一個(gè)很大的驚喜,但在官方未確認(rèn)前,我們最好還是不要輕信。
昨天Bioware《質(zhì)量效應(yīng)》系列高級(jí)開(kāi)發(fā)監(jiān)督Chris Wynn在Twitter上放聲,透露《質(zhì)量效應(yīng)》新作(暫稱《質(zhì)量效應(yīng)4》)將亮相E3 2015。BioWare為此已經(jīng)開(kāi)發(fā)了相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,而且該作的進(jìn)展也是非常順利。據(jù)行業(yè)內(nèi)部人士602透露,EA將會(huì)在E3 2015上公布《質(zhì)量效應(yīng)》的首支預(yù)告片,而且還會(huì)發(fā)布新的大體情節(jié)和游戲方向問(wèn)題。最近業(yè)界知名爆料人士602在與粉絲的互動(dòng)問(wèn)答中透漏了《質(zhì)量效應(yīng)4》的一些細(xì)節(jié)。當(dāng)時(shí)有粉絲提問(wèn)說(shuō)E3 2015上有沒(méi)有機(jī)會(huì)看到真正的游戲演示。602回復(fù)說(shuō)大家不應(yīng)當(dāng)期待實(shí)機(jī)預(yù)告,不過(guò)B社可能會(huì)發(fā)布一個(gè)預(yù)告,總述新《質(zhì)量效應(yīng)》的整體情節(jié),以及游戲的大致方向?!顿|(zhì)量效應(yīng)4》采用寒霜3引擎,目前已經(jīng)有200多人參與游戲的開(kāi)發(fā),游戲的規(guī)模和容量將超過(guò)《龍騰世紀(jì):審判》。上部作
Solarfall Games發(fā)布了CE3引擎開(kāi)發(fā)RPG新作《本影(Umbra)》GDC 2015預(yù)告片。《本影》是一款開(kāi)放世界砍殺RPG,游戲沒(méi)有職業(yè)限制,引入了非對(duì)稱式庫(kù)存系統(tǒng),游戲中有大量的戰(zhàn)利品。在預(yù)告片里,在右側(cè)我們看到玩家的技能圖標(biāo),一共有六個(gè),而且技能釋放非常地炫酷華麗。視頻截圖:
高人氣角色扮演游戲《質(zhì)量效應(yīng)》系列自從去年E3公布了一段新作的簡(jiǎn)短視頻后,便沒(méi)有更多的實(shí)質(zhì)性消息曝光。質(zhì)量效應(yīng)的新作并非叫"4",不過(guò)在公布官方標(biāo)題前我們暫且這么叫著。隨著E3的臨近,很多粉絲們也關(guān)心新作是否會(huì)有更多的消息公開(kāi),近日一名粉絲為此在推特上詢問(wèn)了BioWare制作人。其中,制作人Chris Wynn對(duì)粉絲提出的是否能在E3上看到系列新作新消息的問(wèn)題給出了“拭目以待”這樣的回答,暗示本作的真面目或許能在E3新展會(huì)上與大家見(jiàn)面。另一位制作人Jonathan Warner則表示新游戲的世界讓人驚嘆!去年的E3大展上,《質(zhì)量效應(yīng)4》只公布了一段簡(jiǎn)短的介紹視頻。隨著《龍騰世紀(jì):審判》的發(fā)售,相信今年BioWare的重點(diǎn)必然會(huì)是《質(zhì)量效應(yīng)》的新作了。
微軟市場(chǎng)總監(jiān)Aaron Greenberg透露,微軟對(duì)于今年E3的計(jì)劃與往年會(huì)略有不同,他想讓玩家在今年的展會(huì)上“期待大量驚喜來(lái)臨”。“我們熱愛(ài)E3。”Greenberg在廣播節(jié)目中說(shuō)道,“這對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是與玩家交流的夢(mèng)幻時(shí)刻,我們?yōu)镋3保留了很多大新聞。我們認(rèn)為玩家想要看到這些。我們總是在討論E3之前到底想要放出多少內(nèi)容,還是保留多少內(nèi)容等到E3的時(shí)候去創(chuàng)造一個(gè)夢(mèng)幻時(shí)刻。”“這就是游戲界的超級(jí)碗,對(duì)吧?我們都在矚目觀看,很多玩家會(huì)參與其中,這是一個(gè)美妙的有犧牲毀,對(duì)我們來(lái)說(shuō)也是一年中最重要的事件。所以我們每年都在E3上花大把的精力。”“期待大量驚喜來(lái)臨吧。”他繼續(xù)說(shuō)道,“我們會(huì)談
今年的E3已經(jīng)為期不遠(yuǎn)了,只剩下幾個(gè)月玩家便可以飽覽全新的游戲盛宴。顯然微軟會(huì)再一次出現(xiàn)在本次展會(huì)并為各位玩家?guī)?lái)一些驚喜。在最近接受The Inner Circle Podcast采訪時(shí),Xbox部門的Aaron Greenberg談到了玩家可以在本屆E3上所期待的內(nèi)容。“我們都十分喜愛(ài)E3,這對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是一次有趣的時(shí)光來(lái)與各位粉絲們相聚。我們已經(jīng)為E3存下了很多新聞。雖然粉絲很想提前知道內(nèi)容,我們也總是討論應(yīng)該在E3前透露多少。畢竟要讓E3成為非常特殊的一刻,這就是游戲界的超級(jí)碗。”Aaron還表示同時(shí)會(huì)照顧到Xbox老玩家以及還沒(méi)有入Xbox門的玩家。“你們可以期待相當(dāng)多的驚喜,期待我們對(duì)游戲內(nèi)容詳細(xì)介紹。如果你已經(jīng)是Xbox用戶了,我想你一定會(huì)對(duì)自己這筆
Phil Spencer擔(dān)任微軟Xbox部門老大之后的戰(zhàn)績(jī)不錯(cuò),做出了一些優(yōu)秀的決定,還讓Xbox One重新回到了與索尼PS4競(jìng)爭(zhēng)的節(jié)奏(甚至在2014年圣誕檔期的促銷大戰(zhàn)中反超了PS4的銷量)。雖然整體銷量距離PS4還有一定的差距,但自2013年5月Xbox One正式公布以來(lái)現(xiàn)在狀況終于有所好轉(zhuǎn)。如今,E3 2015還有幾個(gè)眼的時(shí)間就來(lái)了,微軟為此已經(jīng)開(kāi)始著手準(zhǔn)備,而且根據(jù)Phil Spencer的推特消息來(lái)看,準(zhǔn)備得相當(dāng)不錯(cuò)。當(dāng)被問(wèn)及E3 2015的計(jì)劃時(shí),Spencer回復(fù)道:“計(jì)劃進(jìn)展不錯(cuò)。E3比平時(shí)晚一周,Gamescom又比平時(shí)早一周,這讓人感覺(jué)夏天就是一場(chǎng)大展會(huì)。”另外,Spencer還談到了Xbox 360的Windows 10更新。他表示微軟正在努力讓Xbox
近些日子國(guó)外粉絲對(duì)使用當(dāng)今的先進(jìn)引擎重制之前的老游戲非常感興趣。昨天我們看到國(guó)外玩家使用虛幻4引擎重制了R星的《惡霸魯尼:獎(jiǎng)學(xué)金版》(X360/PC,2008)一些場(chǎng)景。而今天又有一名國(guó)外玩家使用CE3引擎重制了2003年登陸索尼PS2主機(jī)的頑皮狗動(dòng)作射擊游戲《杰克2》。據(jù)悉這位YouTube用戶“Floordan”的項(xiàng)目叫做《杰克2叛變:新生》,和前面的《惡霸魯尼》只是放個(gè)靜態(tài)地圖不一樣,這次他自己還公開(kāi)了一段視頻,展示了《杰克2》游戲中的抽水站關(guān)卡。頑皮狗之前有過(guò)打造一個(gè)新《杰克和達(dá)斯特》游戲的想法,不過(guò)后來(lái)被否定,轉(zhuǎn)而只做了《美國(guó)末日》。對(duì)于粉絲重制的這個(gè)視頻,和我們一樣頑皮狗聯(lián)合主席Evan Wells也感到很興奮,后來(lái)他還向制作者提供了一些建議。不管是《惡霸魯尼》還是《杰克2
即使已經(jīng)看過(guò)無(wú)數(shù)次CryEngine打造的游戲和演示,我們?nèi)詴?huì)一次又一次地為其強(qiáng)大的表現(xiàn)所折服。以下場(chǎng)景由場(chǎng)景美工Joakim Stigsson——他參與了《孤島危機(jī)3》和最新的《國(guó)土防線》游戲的制作——運(yùn)用CryEngine3打造。這個(gè)場(chǎng)景包含了一座山間小屋及其周圍的場(chǎng)景,其中的細(xì)節(jié)令人驚嘆。請(qǐng)欣賞:晝版:夜版60幀夜版:高清截圖:
據(jù)傳,微軟自家虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將于E3 2015正式公開(kāi),部分VR技術(shù)已經(jīng)成熟,將與Xbox One配套使用。傳言稱,微軟自家Xbox VR,由微軟Surface技術(shù)部門研發(fā),目前尚無(wú)任何正式名稱或代號(hào)公開(kāi)。早前便有消息稱微軟正在開(kāi)發(fā)游戲眼鏡“Fortazela”,該設(shè)備與谷歌眼鏡非常相似。盡管谷歌眼鏡市場(chǎng)反響一般,微軟并未打算放棄Fortazela計(jì)劃。但微軟的Xbox VR設(shè)備與其Fortazela眼鏡并不一樣,是Oculus Rift和索尼“墨菲斯計(jì)劃(Project Morpheus)”的對(duì)等產(chǎn)品。盡管微軟方面從來(lái)放出過(guò)任何關(guān)于其VR設(shè)備的演示,但《俠盜獵車5》發(fā)行商Take-Two Interactive的CEO Strauss Zelnick表示其曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)
感恩節(jié)到了,現(xiàn)在國(guó)外各大零售商都在打折游戲促銷。與此同時(shí)游戲界最大的盛宴E3大展2015的消息今天也得以曝光。現(xiàn)在官網(wǎng)已經(jīng)開(kāi)放注冊(cè)了,想要去現(xiàn)場(chǎng)的玩家現(xiàn)在就可以登錄官網(wǎng)注冊(cè)了。另外E3 2015首批廠商名單也得以公布,如下圖所示包括索尼,微軟,EA,任天堂,動(dòng)視,育碧在內(nèi)的頂級(jí)大腕都會(huì)參展。注冊(cè),請(qǐng)點(diǎn)擊這里。E3 2015的門票還是很貴的,一張995美元(6108 RMB),面對(duì)業(yè)界專業(yè)人士和媒體的注冊(cè)截止到2015年4月28日。E3 2015定于2015年6月16日在美國(guó)洛杉磯會(huì)展中心舉行,6月18日結(jié)束,現(xiàn)在還有整整200天的時(shí)間。
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