近日《星空》Mod作者wSkeever發(fā)現(xiàn)游戲中出現(xiàn)新Bug:玩家如果沒(méi)有選擇啟動(dòng)新游戲+模式(New Game+),在游戲中玩得越久,游戲存檔會(huì)變得越不穩(wěn)定,更容易崩潰。 誰(shuí)也不會(huì)想到,會(huì)出現(xiàn)這個(gè)Bug來(lái)阻礙玩家愉快玩耍。wSkeever認(rèn)為該問(wèn)題可能與游戲生成動(dòng)態(tài)ID的方式有關(guān)。玩家的每個(gè)行動(dòng)都會(huì)由一個(gè)代碼來(lái)記錄狀態(tài)。ID數(shù)量越多,存檔也就會(huì)變得越不穩(wěn)定。通常情況下這些ID會(huì)在一定時(shí)間后被回收/重新使用。但《星空》中存在Bug,似乎沒(méi)按照預(yù)期去回收ID,從而導(dǎo)致游戲崩潰越來(lái)越頻繁。同時(shí)玩家玩得越久,存檔也越容易崩潰。 該Bug一般會(huì)在游玩200-800小時(shí)之間出現(xiàn),目前唯一解決方法是啟動(dòng)新游戲+模式,這將會(huì)重置每一個(gè)ID。不過(guò)如果繼續(xù)玩下去,玩家還會(huì)遇到同樣的問(wèn)題,需要再次開啟新游戲+模式。值得慶幸的是,B
近日B社發(fā)布了《星空》1.8.88版更新補(bǔ)丁,并分享了完整的補(bǔ)丁說(shuō)明。此次更新解決了若干游戲問(wèn)題,包括部分Xbox與微軟商店玩家在游玩過(guò)程中會(huì)遇到的游戲崩潰問(wèn)題、與哨站中武器箱相關(guān)的問(wèn)題,以及巖石會(huì)在太空中跟隨部分玩家的問(wèn)題。修復(fù)與改進(jìn)游戲性解決了一個(gè)在玩家太空旅行期間,太空物質(zhì)卡在玩家飛船上的問(wèn)題,玩家可利用加載存檔的方式立即移除該附著物。請(qǐng)注意:本次修復(fù)應(yīng)可解決玩家在太空旅行中遇到的任何太空物質(zhì)問(wèn)題,但不適用于新亞特蘭蒂斯附著到玩家飛船的情況。與該情況相關(guān)的修復(fù)程序?qū)⒃诤罄m(xù)更新中發(fā)布。哨站修復(fù)了在加載存檔后新建的武器箱無(wú)法隨機(jī)生成武器的問(wèn)題。存檔/加載存檔[MSS/Xbox] 修復(fù)了玩家在長(zhǎng)時(shí)間游玩但未穿越歸一的情況下存檔時(shí)的游戲崩潰問(wèn)題。
制作了《上古卷軸5:天際》的大型聯(lián)機(jī)多人 Mod“Skyrim Together”的團(tuán)隊(duì)原本計(jì)劃為《星空》制作相同功能的大型 Mod,但目前這個(gè)計(jì)劃已經(jīng)破滅,因?yàn)殚_始該項(xiàng)目的Mod 制作者認(rèn)為,游戲就是“***垃圾”?!短祀H》聯(lián)機(jī) Mod 的一位開發(fā)者在該項(xiàng)目的 Discord 社區(qū)服務(wù)器上向人們解釋了這個(gè)短命的項(xiàng)目是如何誕生的。名叫Cosideci 的開發(fā)者解釋道,團(tuán)隊(duì)對(duì)于《星空》聯(lián)機(jī) Mod 的想法感到很興奮,以至于在發(fā)布當(dāng)天就開始對(duì)游戲進(jìn)行了逆向工程,并移植了《天際》的聯(lián)機(jī)代碼,試圖制作一款聯(lián)機(jī) Mod。然而,他們將“Skyrim Together”Mod 的大量代碼大約移植了 70% 時(shí),就遇到了一個(gè)問(wèn)題:“游戲真的是垃圾?!彼f(shuō)道:“知道我在游戲發(fā)布一周后實(shí)際上開始玩這款游戲后,才意識(shí)到這一點(diǎn)。這款游
眾所周知,《上古卷軸5》能長(zhǎng)盛不衰,是因?yàn)槠鋼碛写罅坑腥od。近日B社發(fā)布《上古卷軸5》新更新,重新走上Mod收費(fèi)的老路,這也引起許多玩家的不滿。 2015年B社就曾試圖讓《上古卷軸5》Mod收費(fèi),但當(dāng)時(shí)被許多粉絲抵制,所以該計(jì)劃不了了之。后來(lái)B社改進(jìn)了這套付費(fèi)機(jī)制,并以“Creation Club”形式上線,雖然其也是一種Mod收費(fèi)形式,不過(guò)涉及到的Mod很少,而且B社官方審核很仔細(xì),所以最終被粉絲接受。現(xiàn)在,B社推出了新的Mod收費(fèi)機(jī)制,似乎又走上2015年的老路。這個(gè)新計(jì)劃只需Mod作者獲取B社官方認(rèn)證,就可以讓自己的Mod盈利收費(fèi),如此一來(lái)不知道會(huì)有多少M(fèi)od受到影響。所以這個(gè)新機(jī)制并不受玩家歡迎。 雖然《上古卷軸5》是一款老游戲,即便Mod開始大規(guī)模收費(fèi),影響也不大。真正讓玩家們擔(dān)憂的是,《星空》也
《星空》推出三個(gè)月后,其玩家數(shù)已突破1200萬(wàn)。該作的首席設(shè)計(jì)師Emil Pagliarulo對(duì)此感到非常高興,他在推特上分享了自己對(duì)《星空》驚人玩家數(shù)的反應(yīng)。Pagliarulo表示:“作為一名游戲開發(fā)者,你唯一真正的目標(biāo)就是讓粉絲們玩到并喜歡你制作的游戲?,F(xiàn)在《星空》擁有1200萬(wàn)名粉絲了,我對(duì)此感到非常高興。”有網(wǎng)友表示玩家不一定等同于粉絲,Pagliarulo馬上回復(fù)稱:“是的,是的,并不是所有的1200萬(wàn)名玩家都是粉絲,我知道了?!庇蟹劢z稱非常喜歡這款史詩(shī)級(jí)太空RPG,“你和你的團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該為這款作品感到驕傲,《星空》有著令人贊嘆的故事和沙盒,玩家(和粉絲)將在其中度過(guò)數(shù)年時(shí)光”,還有人表示:“這是我多年來(lái)玩過(guò)的最棒游戲,恭喜你取得了巨大的成功?!盭box老大菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)也認(rèn)為
B社大作《星空》在Steam平臺(tái)開啟了史低促銷活動(dòng),標(biāo)準(zhǔn)版降價(jià)30%,售價(jià)208.6元,高級(jí)版降價(jià)25%,售價(jià)311.25元,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)了。 Steam商店地址:點(diǎn)我進(jìn)入 最近在巴西圣保羅舉行的漫展CCXP 23上,微軟游戲CEO Phil Spencer透露《星空》自今年9月6日發(fā)售以來(lái),PC和Xbox上共有超過(guò)1200萬(wàn)玩家。 《星空》已于9月6日在Xbox Series X|S和PC平臺(tái)上全球發(fā)售,目前在全球知名評(píng)測(cè)集合網(wǎng)站Metacritic上,PC版均分為86分,Opencritic綜合均分為85分。
近日微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在CCXP主舞臺(tái)上接受采訪,并透露《星空》玩家數(shù)已突破1200萬(wàn)。 斯賓塞表示:“《星空》一直很棒。我的工作有個(gè)特別之處,那就是我在游戲開發(fā)早期階段就能玩上。事實(shí)上,去年這個(gè)時(shí)候我就在玩《星空》,我在玩的時(shí)候就能感覺(jué)到,這款游戲可能會(huì)非常特別。你永遠(yuǎn)不知道一款游戲什么時(shí)候會(huì)大受歡迎,但很高興看到它如此成功。《星空》玩家數(shù)已突破1200萬(wàn),而且其是我們公司玩家數(shù)最多的前十款游戲之一,所以感謝大家對(duì)《星空》的支持,讓它如此受歡迎?!敝鞒秩薓ari Palma詢問(wèn)《星空》能否像《上古卷軸5》一樣長(zhǎng)壽?斯賓塞回答稱:“這是我們的目標(biāo)?!渡瞎啪磔S5》是B社推出的一款令人驚嘆的作品。我與陶德·霍華德團(tuán)隊(duì)交流過(guò),他們真的想給那些熱愛(ài)太空和太空探索的人提供同樣的機(jī)會(huì)?!?/p>
最近在巴西圣保羅舉行的漫展CCXP 23上,微軟游戲CEO Phil Spencer透露《星空》自今年9月6日發(fā)售以來(lái),PC和Xbox上共有超過(guò)1200萬(wàn)玩家。今年10月底,微軟曾宣布《星空》玩家超過(guò)1100萬(wàn)。這意味著在過(guò)去一個(gè)月里,該作新增了100萬(wàn)玩家。Spencer還補(bǔ)充說(shuō)《星空》仍然是游玩人數(shù)最多的十大第一方游戲之一?!缎强铡纷鳛榈谝环接螒颍装l(fā)就一直在Game Pass游戲庫(kù)中,因此這1200萬(wàn)玩家有相當(dāng)一部分是Game Pass的貢獻(xiàn)。根據(jù)SteamChart,過(guò)去30天內(nèi),《星空》Steam平均在線玩家19763人。在線玩家從9月到10月,流失9.7萬(wàn)人,從10月到11月流失2.8萬(wàn)人,11月至今流失539人。也就是說(shuō),整體來(lái)看,《星空》Steam在線是慢慢下滑狀態(tài),沒(méi)有新增記錄。
MOD作者XilaMonstrr近期曾為《星空》發(fā)布4K材質(zhì)包,提升所有宇宙飛船的品質(zhì)。如今,作者又發(fā)布兩款新的4K材質(zhì)包,用于優(yōu)化風(fēng)景和植被。兩款4K材質(zhì)包的大小約為25GB,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊這里和這里下載。以下是MOD版與原版的對(duì)比截圖,玩家可以自己查看安裝MOD之后的效果如何。無(wú)法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運(yùn)版本,更方便下載。
Bethesda為《星空》發(fā)布了最新beta升級(jí)檔,解決了影響游戲體驗(yàn)的兩個(gè)問(wèn)題,算是一個(gè)小型補(bǔ)丁?!缎强铡穊eta版1.8.87補(bǔ)丁解決了在太空旅行期間太空物質(zhì)會(huì)附著在玩家飛船上的問(wèn)題。加載存檔之后,這些太空粘物就會(huì)被清除掉。另外,在加載存檔后,新創(chuàng)建的武器箱無(wú)法生成隨機(jī)槍支的問(wèn)題也得到了解決。不過(guò),此次更新尚未解決游戲中30fps的HUD太空卡頓的問(wèn)題,不過(guò)玩家可以用MOD來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。如果玩家已經(jīng)選擇了steam的beta版游戲,可在下次啟動(dòng)客戶端時(shí)自動(dòng)下載該補(bǔ)丁。
B社的科幻RPG《星空》雖然在首發(fā)之初獲得媒體的大量好評(píng),但發(fā)售后其在玩家之間的風(fēng)評(píng)并不好,Steam上評(píng)價(jià)為“褒貶不一”。最近《星空》甚至沒(méi)有入圍TGA 2023年度游戲提名。有趣的是,玩家發(fā)現(xiàn)B社的客服正在Steam上回應(yīng)玩家的差評(píng),直到今天B社客服還進(jìn)行了回應(yīng)。對(duì)于很多玩家提到的“大量的載入畫面”,B社客服解釋說(shuō):“雖然在快速旅行期間可能有載入畫面,但只要考慮到程序化生成的龐大游戲數(shù)據(jù)量,就能在3秒內(nèi)完美加載。我們相信,這一缺陷不會(huì)妨礙玩家迷失在我們創(chuàng)造的世界中?!笨头€回應(yīng)了玩家對(duì)游戲中星球太荒涼的批評(píng)。他們解釋說(shuō)有些星球在設(shè)計(jì)時(shí)就是為了讓它們更接近現(xiàn)實(shí)。“很抱歉,您不喜歡降落在不同的星球上,而且發(fā)現(xiàn)許多星球都是空的?!缎强铡分械囊恍┬乔蛟O(shè)計(jì)初衷就是空無(wú)一物,但這并不無(wú)聊。當(dāng)宇航員登上月球時(shí),那里確實(shí)什
科幻RPG游戲《星空》自發(fā)售以來(lái)一直是頗具爭(zhēng)議的,它所受到的評(píng)價(jià)也與貝塞斯達(dá)其他的開放世界角色扮演游戲大有不同。 而在發(fā)布兩個(gè)多月后,《星空》在Steam平臺(tái)上的評(píng)價(jià),已經(jīng)變成了總體69%好評(píng)率的褒貶不一,為此貝塞斯達(dá)中的一些人似乎正在采取應(yīng)對(duì)措施。 有玩家發(fā)現(xiàn)兩名疑似為《星空》開發(fā)者的人,一直在Steam上回應(yīng)差評(píng),向人們解釋游戲本身其實(shí)相當(dāng)不錯(cuò),并要求人們體諒幕后開發(fā)人員的辛勞。 這些回復(fù)被推特用戶“JuiceHead”發(fā)現(xiàn)并整理了出來(lái),兩名回復(fù)人員的ID分別是“Bethesda_FalcoYamaoka”和“Bethesda_Kraken”,他們可能都在貝塞斯達(dá)的客戶服務(wù)部門工作,并且在Steam上都被標(biāo)記為了官方開發(fā)人員。 游戲開發(fā)者在Steam上回應(yīng)差評(píng)屬于罕見(jiàn)行為,用Thegamer編輯的話來(lái)說(shuō)“
《星空》雖然受到了一些爭(zhēng)議,但也有玩家是真正沉迷這款游戲,甚至睡覺(jué)都會(huì)惦記的。如今Bethesda瞄準(zhǔn)了這部分睡覺(jué)也惦記《星空》的玩家,在官方周邊商店推出了《星空》官方床品。提供三種不同尺寸。價(jià)格方面,Twin尺寸售價(jià)為75美元,Queen尺寸售價(jià)90美元,King尺寸售價(jià)100美元,內(nèi)含被套和枕套。當(dāng)然了,玩家想要購(gòu)買的話還需要考慮國(guó)際運(yùn)費(fèi)。從照片中可以看到,被套采用了《星空》星圖設(shè)計(jì),藍(lán)色底色搭配標(biāo)志性的星座色彩條紋。與此同時(shí),《星空》仍在不斷進(jìn)行更新,在PC端引入了DLSS支持,外加很多新功能,優(yōu)化了游戲發(fā)布以來(lái)的體驗(yàn)。
B社的大作《星空》相信玩家已經(jīng)通關(guān),開啟了新一輪特別挑戰(zhàn),近日有高玩發(fā)起奇葩挑戰(zhàn)成功, 有槍不用只用槍托攻擊通關(guān)。 ·放棄好用的子彈不發(fā)射,各種槍支只變成了打擊感不怎么樣的棒子了,海外玩家Causal Loop就發(fā)起了這項(xiàng)奇葩挑戰(zhàn),難度相當(dāng)不低,尤其是BOSS戰(zhàn),·挑戰(zhàn)的條件有三項(xiàng),只使用槍托攻擊打傷害,不適用戰(zhàn)斗支援伙伴以及正常難度,不過(guò)靠著靈活的走位和時(shí)機(jī)的把控,Causal Loop最終完成了這項(xiàng)艱難挑戰(zhàn)。
貝塞斯達(dá)游戲工作室曾開發(fā)出《上古卷軸5:天際》,《輻射4》等作品,獲得了諸多榮譽(yù)。經(jīng)由25年的沉淀和磨礪,貝塞斯達(dá)游戲工作室打造了一個(gè)全新的宇宙——《Starfield 星空》。在幾千顆恒星燦爛翻涌的宇宙輝光里,上演著這一場(chǎng)次世代的角色扮演游戲,發(fā)生著蕩氣回腸的故事。你可以創(chuàng)造任何你想要的角色,以它為筏,踏上這一場(chǎng)史詩(shī)旅程,去向浩瀚宇宙發(fā)出天問(wèn),也去回應(yīng)人類最偉大的謎團(tuán)。古老的星塵在時(shí)空里漂浮,嶄新的飛船向群星深處尋路,宇宙沒(méi)有邊界,自由度也沒(méi)有盡頭?!缎强铡芬延?月6日在Xbox Series X|S和PC平臺(tái)上全球發(fā)售,目前在全球知名評(píng)測(cè)集合網(wǎng)站Metacritic上,PC版均分為86分,Opencritic綜合均分為85分。本次《星空》將于Steam平臺(tái)首次開啟限時(shí)折扣,標(biāo)準(zhǔn)版史低八折,入手僅需238元
B社已為《星空》推出1.8.86版更新,添加了DLSS支持,并改善了GPU優(yōu)化,修復(fù)了一些內(nèi)存泄露問(wèn)題,以及改進(jìn)游戲穩(wěn)定性等等。一起來(lái)看看新更新的詳細(xì)說(shuō)明。 英偉達(dá)DLSS支持 此更新為PC玩家新增了英偉達(dá)DLSS支持。兼容的英偉達(dá)顯卡現(xiàn)在可以使用DLSS超分辨率、深度學(xué)習(xí)抗鋸齒功能(DLAA)、英偉達(dá)Reflex低延時(shí),以及DLSS幀生成功能。大快朵頤! 應(yīng)廣大玩家的呼吁,我們?cè)黾恿嗽诃h(huán)境中發(fā)現(xiàn)食物和飲料時(shí)攝取它們的功能。您可以自由選擇是立即享用這些塊餐,還是保留它們以備不時(shí)之需。修復(fù)與改進(jìn) 性能與穩(wěn)定性 解決了一系列內(nèi)存相關(guān)的問(wèn)題與內(nèi)存泄漏情況。實(shí)施了部分顯卡性能優(yōu)化,使高端顯卡表現(xiàn)更加優(yōu)異。改進(jìn)了渲染器線程模型,使高端系統(tǒng)能夠顯著提升CPU利用率。各種穩(wěn)定性與性能提升。游戲性 添加了食用場(chǎng)景中食物的功能。
近日B社發(fā)布了《星空》最新Beta更新,即1.8.86版補(bǔ)丁。該補(bǔ)丁大小約為600MB,更新內(nèi)容卻讓人震驚!B社沒(méi)有公布1.8.86版更新補(bǔ)丁說(shuō)明,只是說(shuō)包含了DLSS下額外的視覺(jué)效果改進(jìn),僅此而已。沒(méi)有其他游戲調(diào)整,沒(méi)有Bug修復(fù),也沒(méi)有優(yōu)化改進(jìn),什么都沒(méi)有?也是讓人很震驚。外媒Dsogaming檢查了《星空》更新,看是否有視覺(jué)效果改進(jìn)。遺憾的是,沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么特別改進(jìn)之處,糟糕的HUD問(wèn)題仍存在。Dsogaming希望B社能盡快公布該補(bǔ)丁的詳細(xì)說(shuō)明。
在《星空》發(fā)售三個(gè)月之后,該作的Steam玩家評(píng)價(jià)已經(jīng)降至了“褒貶不一”,目前總好評(píng)率為69%,近期好評(píng)率僅為48%,這使其成為了Steam上最糟糕的B社游戲之一。 在評(píng)論中,玩家指出了《星空》的眾多缺陷,包括頻繁的加載界面、令人失望的星際探索以及缺乏沖擊力的主線任務(wù)等。也許這是因?yàn)锽社仍愿意堅(jiān)持舊的設(shè)計(jì)理念,現(xiàn)代游戲都在追求逼真的視覺(jué)效果、最小化的加載界面和無(wú)縫的游戲體驗(yàn),而B社的最新游戲在今天可能會(huì)讓人感覺(jué)有點(diǎn)過(guò)時(shí)。
近日B社總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)透露,工作室大部分人仍在開發(fā)《星空》。該作推出時(shí)熱度很高,但幾周后其熱度迅速下降,現(xiàn)在在Steam上的玩家數(shù)量甚至不如老游戲《上古卷軸5》。 雖然《星空》飛船建造功能深受粉絲喜愛(ài),但許多人對(duì)程序生成的內(nèi)容不滿,認(rèn)為該作的星球探索非常單調(diào)等等,這也導(dǎo)致游戲人氣下降迅速。 近日在《連線》雜志的新視頻中,陶德透露《星空》發(fā)售后,仍有大約250名員工在繼續(xù)開發(fā)該作,約占B社450人團(tuán)隊(duì)的55%。這也意味著B社開發(fā)《上古卷軸6》時(shí),《星空》還會(huì)得到更多支持。《星空》DLC“破碎空間”具體細(xì)節(jié)并未透露,但許多人希望該DLC能有新城市、新Boss、新武器以及更具多樣性的星球等。 而陶德透露的信息表明,《上古卷軸6》可能在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)都不會(huì)問(wèn)世,據(jù)估計(jì)目前B社大約有150名員工在
《星空》的下一個(gè)PC更新補(bǔ)丁目前正在測(cè)試中,而根據(jù)數(shù)毛社Digital Foundry的測(cè)試表明,該補(bǔ)丁對(duì)《星空》游戲的提升巨大,特別是在各種CPU和顯卡配置上的巨大性能提升?,F(xiàn)在,《星空》可以更好地利用高端CPU上的許多內(nèi)核了,數(shù)毛社測(cè)試發(fā)現(xiàn),在銳龍7 7800X3D上運(yùn)行游戲中的“阿基拉城”時(shí),性能提升了20%。并且該游戲現(xiàn)在在非AMD顯卡上運(yùn)行得也更好,AMD顯卡性能略有提升,而英偉達(dá)和英特爾的同類產(chǎn)品則獲得了巨大提升,更接近玩家期待中的性能。 不過(guò),數(shù)毛社同樣也發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題:PC HDR與社區(qū)Mod沖突、幀時(shí)間問(wèn)題等,這還需要更多的時(shí)間來(lái)打磨,但數(shù)毛社認(rèn)為該補(bǔ)丁下的《星空》早在游戲發(fā)售時(shí)就應(yīng)該提供。該更新補(bǔ)丁預(yù)計(jì)將在11月上線。
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