HUD是平視顯示器-(Head Up Display)的簡(jiǎn)稱平視顯示器(Head Up Display),以下簡(jiǎn)稱HUD,是目前普遍運(yùn)用在航空器上的飛行輔助儀器。平視的意思是指飛行員不需要低頭就能夠看到他需要的重要資訊。平視顯示器最早出現(xiàn)在軍用飛機(jī)上,降低飛行員需要低頭查看儀表的頻率,避免注意力中斷以及喪失對(duì)狀態(tài)意識(shí)(Situation Awareness)的掌握。因?yàn)镠UD的方便性以及能夠提高飛行安全,民航機(jī)也紛紛跟進(jìn)安裝。部分汽車業(yè)者也以類似的裝置作為行銷的手段吸引顧客,不過(guò)使用上并不廣泛。雖然HUD目前廣泛的使用在各類軍用飛機(jī)上,但是并非任何位于座艙前方的裝置都是HUD,有些只是單純的光學(xué)瞄準(zhǔn)器而以。原理:HUD是利用光學(xué)反射的原理,將重要的飛行相關(guān)資訊投射在一片玻璃上面。這片玻璃位於座艙前端,高度大致與
在德國(guó)站在對(duì)Crytek的CEO Cevat Yerli采訪中他表示《孤島危機(jī):彈頭》(Crysis:Warhead)能夠在400歐元的機(jī)器上在高設(shè)置下以30-50FPS的速度運(yùn)行,同時(shí)他還提到Crysis在將來(lái)也會(huì)有補(bǔ)丁可以使游戲達(dá)到相近的性能,但由于優(yōu)化工作是很復(fù)雜的,因此他們要在完成《孤島危機(jī):彈頭》的開發(fā)工作后,再來(lái)提升Crysis的性能。
德國(guó)PCGames引述CryTek首席執(zhí)行官Cevat Yerli的話稱,一臺(tái)400歐元(620美元/4400人民幣)的計(jì)算機(jī)就能跑出每秒30-35幀的水平:“讓玩家對(duì)硬件需求不再恐懼是我們的追求,該作大家都能玩,一臺(tái)400歐的PC就可在High設(shè)置下享受游戲,幀率非常理想……”“《孤島危機(jī)》原作也會(huì)因此受益,一臺(tái)價(jià)值2000歐的PC如果配置不當(dāng),還不如600-700歐中端機(jī)的水平,針對(duì)《戰(zhàn)斗部》的優(yōu)化措施將來(lái)可回頭應(yīng)用在《孤島危機(jī)》上,比如發(fā)布新的游戲補(bǔ)丁;但這要經(jīng)歷一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,其工作量非常浩大,我們還在努力之中,這些想法要首先在《戰(zhàn)斗部》中得到驗(yàn)證?!绷硗猓?UP采訪了希德·梅爾《文明4》首席設(shè)計(jì)師Soren Johnson,請(qǐng)他談?wù)剬?duì)PC游戲市場(chǎng)的看法,后者答道:“以我看來(lái),PC游戲的未來(lái)在很大程度上
曾讓PS3玩上PC游戲的StreamMyGame公司再次出擊,今天對(duì)其同名軟件進(jìn)行了更新,目標(biāo)是讓包括華碩Eee PC/Box在內(nèi)的100多款便攜式PC可以全屏流暢運(yùn)行大型Windows、Linux游戲。StreamMyGame CEO Richard Faria表示:“你可以在家庭PC上安裝游戲,然后通過(guò)Netbook執(zhí)行,還可以遠(yuǎn)程操作,這樣你就可以在1024×600分辨率的屏幕上獲得移動(dòng)游戲體驗(yàn)了。目前已經(jīng)有100多款Netbook和UMPC兼容我們的技術(shù),今后我們還會(huì)給MID設(shè)備帶來(lái)同樣的兼容性。”借助StreamMyGame的技術(shù),《Crysis》、《Quake 4》、《使命召喚4》、《半條命2》、《BioShock》等對(duì)配置要求較高的大型3D游戲都能在Eee PC等UMPC設(shè)備上流暢運(yùn)行。當(dāng)然,游戲
Crytek一直都想給他們接下來(lái)的Crysis續(xù)作命名,最早在三月他們就在美國(guó)商標(biāo)管理局注冊(cè)了Crysis Warhead(孤島危機(jī):彈頭)的名稱,稍后他們又注冊(cè)了Crysis Wars和World in Crysis,這兩個(gè)名稱也很有可能會(huì)在Crysis的續(xù)作中使用。Crytek于今日在Crysis的官方網(wǎng)站http://www.crysis-thegame.com/正式公布了這個(gè)title,在歡迎屏幕上有一個(gè)身穿納米裝手拿手槍的戰(zhàn)士,但沒(méi)有公布游戲的具體信息。Crytek的CEO Cevat Yerli在以前提及Crysis將會(huì)以三部曲的形式推出,而Crysis Warhead就應(yīng)該是Crysis三部曲的第二彈。Crytek在去年的GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上宣布Cryengine 2將會(huì)為Xbox 360和Pl
今年三月有人注意到Crytek向美國(guó)專利與商標(biāo)辦公室提交了名為“Crysis Warhead”的注冊(cè)申請(qǐng),該品牌曾被認(rèn)為是《Crysis》的續(xù)作或是主機(jī)移植作品。現(xiàn)在該網(wǎng)站已正式開通,除了一張圖片外空若無(wú)物:點(diǎn)擊該圖片會(huì)跳轉(zhuǎn)至Crytek公司主頁(yè),某些Crysis Fans站點(diǎn)稱:“以前Crytek公司曾用同一域名推廣過(guò)Crysis原作”。再聯(lián)想到Crytek宣布取消《Crysis》1.3版補(bǔ)丁時(shí)做出的解釋:“我們知道這消息會(huì)讓玩家感到難過(guò),對(duì)此我們非常抱歉,相信大家聽到公司近期動(dòng)向后會(huì)充分理解這一點(diǎn)?!币虼舜蟛糠滞婕覂A向于認(rèn)為Crytek準(zhǔn)備公布《Crysis》的資料片,這不僅能解釋公司為何會(huì)中止原作補(bǔ)丁的開發(fā),也對(duì)名為“Crysis Warhead”的神秘網(wǎng)站有了個(gè)交待。
兩個(gè)月前,Crytek表示正在開發(fā)《孤島危機(jī)》的第三個(gè)補(bǔ)丁v1.3,但六十天過(guò)去了,卻一直沒(méi)有后續(xù)消息,因?yàn)椴粫?huì)再有新補(bǔ)丁了。Crymod社區(qū)管理員Cry-Alex在最新一期的近況通報(bào)中稱,現(xiàn)在幾乎可以確定《孤島危機(jī)》的v1.3補(bǔ)丁已經(jīng)取消,而且不會(huì)再有后續(xù)補(bǔ)丁。他對(duì)此表示誠(chéng)摯地道歉,因?yàn)檫@是一個(gè)非常困難的決定。Cry-Alex稱,Crytek很快就會(huì)給出一個(gè)充分的理由,相信大家一定會(huì)理解,而且玩家會(huì)認(rèn)可他們正在進(jìn)行的工作。Crytek此前表示《孤島危機(jī)》暫時(shí)不會(huì)發(fā)行游戲機(jī)版本,那么,難道過(guò)幾天就會(huì)正式宣布《孤島危機(jī) 2》?
PC Play雜志近日對(duì)著名的德國(guó)游戲工作室Crytek進(jìn)行了一次訪談,Crytek總裁Cevat Yerli接受了采訪并回答了一些關(guān)于游戲產(chǎn)業(yè)、盜版的影響、Windows游戲平臺(tái)等等的問(wèn)題。PC Play:《Crysis》從推出到現(xiàn)在已經(jīng)有一段時(shí)間了,它獲得了非常高的評(píng)價(jià),可被視為取得了圓滿的成功。你和你的團(tuán)隊(duì)怎么看待的呢?Cevat Yerli:我為我的團(tuán)隊(duì)感到自豪,他們獲得這樣的評(píng)價(jià)當(dāng)之無(wú)愧?!禖rysis》獲得了完美的開發(fā),它的核心是我們引以為豪的部分。PC Play:你怎么評(píng)估PC游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀呢?有人說(shuō)它的死去只是時(shí)間的問(wèn)題。還有人講,一個(gè)大作的出現(xiàn)只是回光返照罷了??紤]到《Crysis》只針對(duì)PC平臺(tái),你怎么看待未來(lái)的市場(chǎng)呢?Cevat Yerli:我們的痛苦主要在于盜版。PC游戲的核心問(wèn)題也主要
在相繼發(fā)布了兩個(gè)升級(jí)補(bǔ)丁后,Crytek將繼續(xù)對(duì)《Crysis》進(jìn)行修補(bǔ),不日即會(huì)推出v1.3補(bǔ)丁。新補(bǔ)丁已經(jīng)開發(fā)了幾個(gè)星期,但發(fā)布時(shí)間尚未確定。更新內(nèi)容方面透露的也不多,只知道會(huì)繼續(xù)修正bug、改善游戲平衡性,同時(shí)還會(huì)加入一些新特性,但具體細(xì)節(jié)就不得而知了。另外有些玩家在登陸Crytek服務(wù)器后會(huì)隨機(jī)被踢出來(lái),警告說(shuō)“Hash Mismatch”。據(jù)悉這是因?yàn)橛螒蚍醋鞅讬C(jī)制與lowspec.pak文件沖突導(dǎo)致的,將在v1.3補(bǔ)丁中予以解決。臨時(shí)應(yīng)對(duì)方法是在服務(wù)器配置中增加“sys_lowspecpak = 0”,并且不要?jiǎng)h除任何.pak文件。
Crytek近日第五次通報(bào)了《Crysis》的最新開發(fā)動(dòng)向,涉及MOD SDK、Linux服務(wù)器、v1.2補(bǔ)丁等內(nèi)容,還放出了一段視頻,展示了經(jīng)過(guò)改進(jìn)的多人模式?!禖rysis》MOD SDK v1.0發(fā)布數(shù)日以來(lái)已經(jīng)被下載5000多次,不少玩家都投入了創(chuàng)作之中,Crytek也在不斷收集反饋意見,并豐富相關(guān)資源。用于Linux系統(tǒng)的服務(wù)器架設(shè)工具仍在進(jìn)行開發(fā)。雖然碰到了不少問(wèn)題,但Crytek表示已經(jīng)取得重大突破。Crytek和EA的質(zhì)檢部門正在對(duì)v1.2補(bǔ)丁進(jìn)行測(cè)試,最近的更新內(nèi)容仍然涉及優(yōu)化和穩(wěn)定性、一般性修正和調(diào)整、武器、車輛、單人模式、多人模式和旁觀模式,其中旁觀模式的改進(jìn)包括玩家名字可見、增加視角旋轉(zhuǎn)功能、增加視角縮放功能、死亡后自動(dòng)轉(zhuǎn)入旁觀模式等等。
此畫面是PC版《Crysis》 DEMO自帶的編輯器做的,只要你愿意,可以自己編劇情,自己任意加敵人,也可以打,里面樹同樣都是可以一顆顆打倒,房子都可以一座座拆掉,基本用這個(gè)免費(fèi)的DEMO就能做游戲了。(超級(jí)逼真森林)(一系列的光影)
EA近日公布了截至2007年12月31日第三季度的初步財(cái)務(wù)報(bào)告。三季度財(cái)報(bào)(以截至2006年12月31日的季度為參照)顯示三季度凈收入為15.03億美元,與去年同季度12.81億美元的收入相比,同比增長(zhǎng)17%。EA CEO John Riccitiello表示,“這一季度的單季收入已打破了EA的歷史紀(jì)錄,也是業(yè)界第三方發(fā)行商中最好的單季度收入?!蔽覀児?jié)選了部分財(cái)報(bào)亮點(diǎn)供大家參考財(cái)報(bào)亮點(diǎn)(以截至2006年12月31日的季度為參照)1. 2007年,EA依然是全球排名第一的發(fā)行商,產(chǎn)品橫跨所有平臺(tái),在北美占有18%市場(chǎng)份額,歐洲19%市場(chǎng)份額。2. 2007年,EA一躍成為Wii平臺(tái)最大的第三方發(fā)行商,市場(chǎng)份額強(qiáng)勁增長(zhǎng),在歐洲為15%,相較前一年大幅增長(zhǎng)了11個(gè)百分比;占有北美市場(chǎng)12%市場(chǎng)份,比去年提高3個(gè)百分比
近日EA公布了2007財(cái)年第三季度(2007年10月-12月)財(cái)務(wù)報(bào)告,并正式宣布PC用FPS大作《孤島危機(jī)》銷售勢(shì)頭強(qiáng)勁,全球銷量突破一百萬(wàn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出原定銷售目標(biāo)。在如今PC游戲市場(chǎng)份額大幅減退的時(shí)候,《Crysis》能取得如此成績(jī)?nèi)科鋬?yōu)秀的游戲品質(zhì)。
EA稱,其Q&A(質(zhì)量擔(dān)保)部門正在測(cè)試《Crysis》的新版補(bǔ)丁v1.2,完成后即可順利發(fā)布。在那之前,我們首先來(lái)看看新補(bǔ)丁的更新細(xì)節(jié):1、修正可能的服務(wù)器漏洞,以免造成服務(wù)器崩潰。2、增加服務(wù)器瀏覽器的鼠標(biāo)滾輪支持。3、修正徒手模式下人物在撿起、扔掉武器時(shí)武器會(huì)突然出現(xiàn)、消失的問(wèn)題。4、增加車輛被冷凍后的破壞效果。5、修正C4炸藥無(wú)法正確粘在門上的問(wèn)題。6、增加新的手榴彈指示器圖標(biāo)。7、改變榴彈發(fā)射器的爆炸半徑,提高玩家對(duì)戰(zhàn)效率。8、增加對(duì)玩家站立開車情況的檢查,以免玩家被殺。9、調(diào)整低速車輛對(duì)玩家的傷害。10、調(diào)整墻壁對(duì)民用車輛的損害。11、改進(jìn)AI對(duì)機(jī)槍的把持,包括靜止?fàn)顟B(tài)和車載狀態(tài)。12、增加殺敵、死亡消息團(tuán)隊(duì)顏色。13、修正部分情況下游戲重新開始后游戲狀態(tài)沒(méi)有正確重置的問(wèn)題。14、修正非專用
《孤島危機(jī)》以其瘋狂的DX10游戲畫面贏得了業(yè)界和玩家的普遍關(guān)注,接下來(lái)要給大家奉獻(xiàn)的就是一場(chǎng)聽覺(jué)盛宴了:游戲原聲大碟。《孤島危機(jī)》音樂(lè)原聲由Nile Rodgers(人稱“Disco先生”)的Sumthing Else Music Works公司負(fù)責(zé)發(fā)布CD唱片,同時(shí)也會(huì)在公司官網(wǎng)www.sumthingdigital.com和蘋果商店iTunes上提供數(shù)字版下載,時(shí)間是本月29日。這套OST將包含一個(gè)多小時(shí)的原創(chuàng)管弦樂(lè)曲,由Inon Zur作曲、世界著名的Northwest Sinfonia Orchestra交響樂(lè)團(tuán)負(fù)責(zé)演奏。Inon Zur曾經(jīng)為《海豹突擊隊(duì)》、《無(wú)盡的任務(wù)》、《波斯王子》系列等游戲作曲,而Northwest Sinfonia Orchestra交響樂(lè)團(tuán)最近的作
鑒于《Crysis》發(fā)布以來(lái)哀鴻遍野,許多玩家抱怨硬件投資高得無(wú)法承受,于是該作的開發(fā)方Crytek在NeoGAF論壇發(fā)表了一套預(yù)算在900美元以內(nèi)的硬件配置(不包括鍵鼠及顯示器):CPU Intel Core2Duo E6750GPU GeForce 8800GT 512MBMotherboard NVIDIA nForce 650i Socket 775PSU 600W ATX12V 電源RAM 2GB (2 x 1GB) 240-Pin DDR2 800 (PC2 6400) Dual Channel KitHDD SATA 250GB 7200RPM 硬盤DVD 20x DVD±R BurnerCase ATX中塔機(jī)箱Microsoft Windows XP Home with SP2發(fā)帖人聲稱用這套配
《Crysis》的驚艷畫質(zhì)已經(jīng)在游戲界樹立了一個(gè)里程碑,而Crytek也早早確立了續(xù)作開發(fā)計(jì)劃,那么第二代又能達(dá)到何種高度呢?捷克網(wǎng)站incrysis.cz近日公布了三張截圖,號(hào)稱就來(lái)自《Crysis 2》。從截圖上看,《Crysis 2》將延續(xù)原作的風(fēng)格,并且仍然講述發(fā)生在海島上的故事,同時(shí)畫質(zhì)方面更加出色,對(duì)海水和亂石的刻畫愈發(fā)細(xì)致入微?,F(xiàn)在還不好確認(rèn)這些截圖的真實(shí)性,不過(guò)考慮到當(dāng)年剛剛提出DirectX 10的時(shí)候就已經(jīng)有了《Crysis》的視頻和截圖,說(shuō)明Crytek的行動(dòng)還是相當(dāng)迅速的。
鑒于《Crysis》發(fā)布以來(lái)哀鴻遍野,許多玩家抱怨硬件投資高得無(wú)法承受,于是該作的開發(fā)方Crytek在NeoGAF論壇發(fā)表了一套預(yù)算在900美元以內(nèi)的硬件配置(不包括鍵鼠及顯示器):CPU Intel Core2Duo E6750GPU GeForce 8800GT 512MBMotherboard NVIDIA nForce 650i Socket 775PSU 600W ATX12V 電源RAM 2GB (2 x 1GB) 240-Pin DDR2 800 (PC2 6400) Dual Channel KitHDD SATA 250GB 7200RPM 硬盤DVD 20x DVD±R BurnerCase ATX中塔機(jī)箱Microsoft Windows XP Home with SP2發(fā)帖人聲稱用這套配
Crytek近日終于發(fā)布了《Crysis》的第一個(gè)補(bǔ)丁。初步測(cè)試表明,該補(bǔ)丁能有效提高游戲的幀率,玩家能看到大約10FPS的改善。該測(cè)試使用AMD Athlon 64 3500+單核心處理器、EVGA GeForce 8800 GT SuperClocked超頻版顯卡、1GB DDR-400內(nèi)存、X-Fi Xtreme Gamer聲卡,除了顯卡外應(yīng)當(dāng)屬于非常低端的平臺(tái)了,似乎并不適合拿來(lái)跑《Crysis》。在Windows XP系統(tǒng)、1024×768分辨率和中等設(shè)置下,該系統(tǒng)運(yùn)行原版《Crysis》游戲的最高幀率只有22FPS,打上1.1版補(bǔ)丁后提升到了32FPS。對(duì)于如此“落后”的一套系統(tǒng)來(lái)說(shuō)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。當(dāng)然這只是一個(gè)特殊情況,至于在中高端平臺(tái)下以及Vista DX10里是否有同樣的效果,我們期待更完整的
《孤島危機(jī)》的大熱讓Crytek的新式游戲引擎CryENGINE 2揚(yáng)名天下。為了更好的推銷自己的看家法寶,Crytek今天開辟了專門的游戲引擎CryENGINE 2的官方網(wǎng)站:http://www.cryengine2.com/在CryENGINE2.com上,Crytek詳細(xì)講解了這款先進(jìn)的游戲引擎,包括其技術(shù)特點(diǎn)、如何獲取授權(quán)許可和技術(shù)支持,還有一份FAQ,也提供了一個(gè)交流論壇。如果你對(duì)技術(shù)不感興趣的話,可以去圖庫(kù)里欣賞《孤島危機(jī)》在利用了各種CE2技術(shù)后的逼真畫面,同時(shí)還有不少平時(shí)難得一見的開發(fā)工具實(shí)際界面。此外,Crytek在《Far Cry》里使用過(guò)的第一代引擎CryENGINE 1也沒(méi)有徹底遺忘,開發(fā)商同樣可以在這里獲取該引擎的授權(quán)。下面是網(wǎng)站的一些圖片:
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