果殼電子啟用GEAK新品牌,其推出的GEAK Watch智能手表和GEAK魔戒被稱為最具極客范的創(chuàng)新產(chǎn)品。據(jù)爆料,Intel十分重視互聯(lián)網(wǎng)手機的獨特模式,已與果殼電子密談多次,或聯(lián)合推出采用Intel處理器智能手機。有消息稱,Intel承諾果殼電子5000萬市場費用支持,用于使用更具極客精神的品牌推廣Intel核心處理器,對此合作果殼電子方態(tài)度尚未明朗。此前曾有消息稱,因主演《生活大爆炸》主角Sheldon Cooper博士一舉成名的演員吉姆·帕森斯,即將來華代言果殼智能手表和智能手機。此后雖未成行,但果殼并未放棄邀請“謝耳朵”代言。而Intel之所以承諾5000萬元市場費用,或與邀請“謝耳朵”代言GEAK品牌Intel核心手機有關。此前,英特爾公司
東京電玩展 2013 計劃從9月19日至22日在 Makuhari Messe(幕張)國際展覽中心開展,將拓展新的領域,專注于獨立開發(fā)者游戲,云游戲,現(xiàn)場音樂和cosplay表演。根據(jù)展會主辦方的官方新聞,今年將有超過180家公司展出。微軟將返回這個年度視頻游戲展會,微軟未參展去年的TGS。日本微軟將與索尼電腦娛樂作為兩個主要主機廠商參展,同時還有第三方出版商如 Capcom、EA、SEGA、Square Enix、Tecmo Koei、Namco Bandai 等傳統(tǒng)游戲廠商,社交游戲廠商 GREE 等也會加入。Konami 以及 Professor Layton、Inazuma Eleven 的開發(fā)商 Level-5,只將在兒童區(qū)域或商業(yè)區(qū)域展出,意味著他們在今年的展會不會有很大存在感。在201
在剛剛閉幕不久的美國E3游戲展上,索尼PS4游戲機首度公開露面,與此同時眾多游戲廠商也相繼展示了他們?yōu)樾缕脚_所準備的強力游戲作品。不過值得注意的是,除了Square Enix旗下的《最終幻想15》以及《王國之心3》之外,剩余出展E3的PS4游戲大多都是歐美廠商作品,這讓很多日本玩家感到不滿。近日,來自索尼電腦娛樂亞洲公司(SCEA)PlayStation戰(zhàn)略規(guī)劃部的高級副總裁Hiroshi Ueda表示,PS4會在9月份回歸主場,參加今年的東京電玩展(Tokyo Game Show,簡稱:TGS),這將是該主機在今年參加的第二場大型國際游戲展會。同時,Hiroshi Ueda還暗示,TGS游戲展只是整個PS4日本營銷攻勢的高潮部分。在此之前,索尼還計劃舉行一次單獨的展示會,屆時將有大量的日本本土游戲
英特爾新一代CPU Haswell本周開始發(fā)售,但它的設計已經(jīng)表現(xiàn)出與前期宣傳不符的地方。PC Pro從一家英國PC生產(chǎn)商口中得到消息,稱Haswell芯片的超頻速度沒有達到發(fā)售之前用于測試的機型的水平。超頻能夠將CPU的性能開發(fā)得更徹底,在PC游戲圈子中超頻的做法很常見,而且只要應用合理,超頻是絕對安全的。一家公司稱,發(fā)售以前用于測試的Haswell芯片超頻速度可以“輕松”達到4.7GHz到4.8GHz,而零售版同樣的芯片卻無法在安全溫度范圍內超過4.2GHz。說到溫度,這家公司同時對Haswell芯片的產(chǎn)熱表示擔心,它不僅比英特爾之前的芯片產(chǎn)熱更多,而且比測試用樣品芯片的溫度高了15℃。經(jīng)常超頻的玩家一定知道,這玩意沒有一個特別準確的說法。沒有哪兩塊芯片是一模一樣的,不同時間的測試結
英特爾正式發(fā)布第四代酷睿處理器英特爾周六正式發(fā)布了代號為“Haswell”的最新酷睿處理器。Haswell處理器能帶來強大的計算性能,同時功耗較此前產(chǎn)品進一步降低。業(yè)內人士認為,英特爾面臨的真正問題在于,用戶是否需要這樣一款處理器。盡管Haswell是英特爾的第四代酷睿技術,但也被評論人士認為是英特爾在“后PC時代”推出第一款酷睿處理器。當前的消費者希望更小、更薄、更便攜的計算設備,而智能手機和平板電腦則可以實現(xiàn)越來越多傳統(tǒng)PC的功能,例如閱讀電子郵件、瀏覽網(wǎng)頁以及觀看視頻。不過,仍有許多計算任務是平板電腦和智能手機無法實現(xiàn)的,這就是Haswell所瞄準的市場。英特爾表示,最新的酷睿處理器將比前一代產(chǎn)品更強大,同時功耗更低,從而帶來了更長的電池續(xù)航時間,對散熱的要
電腦娛樂供應商協(xié)會(CESA)和日經(jīng)BP在今天公開了“東京電玩展2013”的宣傳海報圖。東京電玩展(Tokyo Game Show,簡稱TGS),始辦于1996年,是規(guī)模僅次于美國E3游戲展的全球第二大游戲展會,至今已經(jīng)發(fā)展成為亞洲最大的游戲展覽會。東京電玩展的內容以各類游戲機及其娛樂軟體、電腦游戲以及游戲周邊產(chǎn)品為主。東京電玩展2013將以“Games: Limitless Evolution”(游戲:無限進化)為主題,于今年9月19日~9月22日(其中商務日為19/20日,公眾開放日為21/22日)在日本東京幕張展覽館舉辦。這幅作品出自插畫家形部一平先生之手,描繪的是象征游戲的本質部分(CORE)的少女,在裝備上各種游戲外設、工具后,如今正要變化為
Epic Game的CEO Mark Rein在看了一篇關于“英特爾和三星之間的斗爭”的文章以后表示,英特爾不改善它的顯卡的決定會讓PC革新受到影響。Epic game已經(jīng)有一段時間沒有像以往一樣對PC平臺作出支持了,所以這個觀點非常的奇怪。但是,英特爾的決定真的是背后的原因么?Mark rein表示:“我們嘗試著說服英特爾去改善它的顯卡已經(jīng)有好多年了,可是他們卻表示他們自己的數(shù)據(jù)表明他們的顯卡已經(jīng)很好了。因為這個,PC得個新已經(jīng)受到了影響。事實上,雖然不如Amd或者 Nvidia的顯卡有威力,英特爾的顯卡還是PC界使用最多的顯卡。當peter ilbrook提出以上論點時,rein回應說“那是因為英特爾在顯卡市場占有率中還是最高的。”對于Rein的回
昨日晚間,Intel正式宣布公司COO布萊恩·克蘭尼克將出任新一屆CEO。而有意思的是,據(jù)CNET報道,知情人士透露,布萊恩·克蘭尼克還有一個中文名:科再奇。事實上,幾乎所有在中國擁有廣大市場的大型國際公司CEO都會有一個中文名,這似乎已經(jīng)成為約定俗稱的“習俗”。擁有一個中文名,不僅方面溝通,而且更容易為中國用戶接受,有利于在中國的發(fā)展??颂m尼克自2012年1月開始擔任Intel COO,他將在5月16日的Intel股東大會上正式出任Intel CEO。Intel現(xiàn)任CEO保羅·歐德寧屆時正式卸任,結束在Intel長達40年的供職。 此外,現(xiàn)年48歲的蕾妮·詹姆斯(Renee James)當選為Intel總裁。
Intel剛剛宣布,公司董事會已一致選舉布萊恩·克蘭尼克(Brian Krzanich)為新任CEO,接替保羅·歐德寧(Paul Otellini)。克蘭尼克自2012年1月開始擔任Intel首席運營官,他將在5月16日的Intel股東大會上正式出任Intel CEO。Intel現(xiàn)任CEO保羅·歐德寧屆時正式卸任,結束在Intel長達40年的供職。 之前有報道稱,Intel很可能會在公司現(xiàn)任三名高管中挑選CEO,分別是:分別是COO布賴恩·克蘭尼克(Brian Krzanich)、CFOO斯塔西·史密斯(Stacy Smith)和軟件業(yè)務負責人蕾妮·詹姆斯(Renee James),如今首席運營官克蘭尼克正
據(jù)科技網(wǎng)站VR-Zone報道,英特爾即將在6月份發(fā)布第四代酷睿系列Haswell處理器,最新消息顯示,這一代處理器在核芯顯卡方面將比以往系列更為強悍,甚至可以達到獨立顯卡的水準。據(jù)悉,Haswell處理器為英特爾第四代酷睿系列產(chǎn)品,在CPU性能部分約比Ivy Bridge強上10%,不過其核芯顯卡方面的表現(xiàn)或許比部分獨立 顯卡更佳優(yōu)秀,主要型號有HD Graphics 2x00(GT1.5)、4200/4400/4600(GT2)、5000/5100(GT3u)以 及最高端的5200(GT3e)。報道稱,GT1.5的性能表現(xiàn)約等同于NVIDIA GeForce GT 620,這系列處理器主要為奔騰以及賽揚產(chǎn)品;GT2則等同于GeForce GT 630或Radeon HD 6570;GT3u性能則與
近日有BioWare工作人員表示,英特爾直接把《質量效應》的粉絲藝術圖拿去稍作修改,便當做他們網(wǎng)站的logo。今天下午,BioWare的作家Patrick Weekes回應了推特用戶sa_roux的推特:控訴英特爾剽竊《質量效應》的粉絲藝術圖當做其最新游戲視頻的logo。weeks寫道,“我非常喜他們的作品,英特爾非常平庸沒品不專業(yè)。”你可以看到下面的對比圖,原先這種圖是由網(wǎng)絡藝術家Vespaz繪制的?,F(xiàn)在看看英特爾公司的logo:肯定是一樣的作品,沒錯吧?英特爾稍作修改就成了他們的logo。這里有一個巨大的問題:英特爾在使用修改這張圖片時經(jīng)過他們的允許了嗎?英特爾的Mitch Lum說該作品“被正當?shù)氖跈嗔恕?rdquo;當問及英特爾是如何取得粉絲藝術圖的版權,如何從EA或
日前,Intel向美國證券交易委員為提交了監(jiān)管文件,文件顯示Intel CEO歐德寧2012年底薪為120萬美元,相比2011年增長9.1%。此外,歐德寧的薪酬還包括獎金、股票、期權、養(yǎng)老金及其他福利,總薪酬為1900萬美元,比2011年增長8.6%。歐德寧將于今年5月卸任,結束在Intel長達40年的供職。根據(jù)之前的消息,Intel很可能會在公司現(xiàn)任三名高管中挑選CEO,分別是:分別是COO布賴恩·科茲安尼克(Brian Krzanich)、CFOO斯塔西·史密斯(Stacy Smith)和軟件業(yè)務負責人蕾妮·詹姆斯(Renee James)。不過,日前又有消息稱Intel的獵頭已經(jīng)接洽了NVIDIA CEO黃仁勛,目的自然是讓他接替將在五月底退休的歐德寧
《史詩城堡》這部游戲采用了虛幻3引擎的構架,游戲的畫面表現(xiàn)力可謂是美妙絕倫,但高畫質往往也就意味著高配置,這使得大部分的移動手機平臺都對它望而卻步,但Intel公司卻向大家證明了,Intel的移動平臺處理器在這款游戲面前并無壓力,它的名字叫Clover Trail+ Atom Z2580。這一系列的CPU擁有3個不同的配置,它們的時鐘頻率分別為2.0GHz(Z2580,1.6GHz(Z2560),1.2GHz(Z2520),這是為了便于手機生產(chǎn)商面對不同層級的消費群體有不同配置的手機可以推出,當然對于一些低端臺式機,平板機和筆記本賣家,這一系列的CPU也是首選,在游戲的測試過程中,這款CPU的表現(xiàn)非常好,運行流暢無卡頓,這正是玩家們想要的。很高興能看到手機平臺上也能擁有這樣強大的“芯”,看看下面這些游戲截圖吧,
目前三大游戲主機都已經(jīng)具備體感功能,但體感游戲的一個安全隱患是用戶可能會在游戲過程中和周圍物體相碰。 Intel想出了一個讓玩家免受傷害的方法。該公司剛剛獲得一項專利,內容是在游戲主機中內置一系列感應器,當檢測到玩家太靠近周遭物體時會發(fā)出警報。 專利說明中這樣寫道:“游戲主機可以使用玩家全身運動和周圍環(huán)境的圖像來決定玩家是否離周圍物體太近而有可能發(fā)生碰撞,并在有必要的時候發(fā)出警報信號以避免或最小化玩家和周圍物體碰撞的可能性。” 這項專利早在2011年3月就提交申請,但知道這個月才或通過??磥磉@次微軟、索尼和任天堂都讓Intel搶先了。
中國自主研發(fā)的微型處理器將會很快進入推向市場,并且將成為英特爾和ARM架構的同級別競爭對手。目前,整個計算機和移動市場處理器主要產(chǎn)品都由英特爾和ARM架構產(chǎn)品構成。不過現(xiàn)在,一家來自中國的BLX IC科技公司,同時作為中國科學院和合作伙伴,將推出自己的芯片產(chǎn)品,成為整個市場的第三股力量。明年初,他們將推出適用于普通電腦、商用服務器甚至是超級計算機的芯片。BLX IC科技設計公司的最新產(chǎn)品型號被命名為Godson-3B1500,2011年開始研發(fā),據(jù)說這款芯片的晶體管數(shù)量是上一代的兩倍,效率也提高了至少35%。上一代芯片產(chǎn)品目前已經(jīng)應用于中國的第一代超級計算機當中。Godson-3B1500據(jù)稱是32納米級芯片,仍然落后于英特爾最新的2納米大小。此外,該款芯片并不支持微軟的Windows系統(tǒng),這將意味著其將失去很
在高性能計算領域,NVIDIA、AMD都有GPU加速計算卡,Intel則仍然依賴傳統(tǒng)的x86,打造了“眾核架構”(MIC)的Xeon Phi協(xié)處理器,聯(lián)手Xeon E5-4600/2600系列一起上。六月初成功首秀之后,Intel今天又發(fā)布了兩個新系列的Xeon Phi,為新一屆超算大會獻禮。Xeon Phi系列協(xié)處理器采用22nm 3D晶體管工藝制造,外形則采用標準規(guī)格的PCI-E x16擴展卡。新發(fā)布的“Xeon Phi 5110P”定位高端,擁有60個核心,主頻1.053GHz,雙精度浮點性能1.011TFlops,一級指令/數(shù)據(jù)緩存1.875MB(每核心32KB),二級緩存30MB(每核心512KB),搭載十六通道、512-bit位寬的8GB GDDR5顯存,等效頻率5GHz,帶寬320GB/s,并支持
英特爾研究人員在開發(fā)新的圖片和視頻顯示技術——無邊框顯示(Display without Borders),提高圖片和視頻顯示的社交程度。英特爾高級技術專家Manny Vara說,“我們的技術將使任何表面都能顯示圖片,它改變了我們與事物交互的方式,提高了圖片顯示方式的交互性?!毖芯咳藛T上個月在英特爾的歐洲研究創(chuàng)新會議上展示了尚在開發(fā)中的無邊框顯示技術。英特爾沒有披露無邊框顯示技術上市銷售的時間。利用手指,用戶就可以將計算機中的圖片和視頻無縫地顯示在大多數(shù)光滑表面——碗、桌面或墻上。利用其他觸控操作,用戶可以重新整理、放大或縮小圖片。用手指點擊一下,系統(tǒng)就能開始播放視頻。瓦拉解釋說,傳感器捕捉用戶手指的動作,并將觸控操作轉化成方向。更多的傳感器能提供更好的跟蹤能力。瓦拉表示,用戶甚至無須接觸圖片或視頻畫面,就能傳
移動領域的硬件大戰(zhàn)讓四核手機漸漸普及,但是對比Intel的最新研究成果,這些簡直不值一提:Intel的研究人員們正在倒騰多達48個核心的智能手機和平板機處理器,展示了他們除先進工藝外的另一彪悍之處。Intel巴塞羅那研究院的科學家Enric Herrero透露,他們正在尋求新的方法,以便在移動設備中使用和管理大量核心。研究人員們展示了一套開發(fā)原型平臺,這種48核心處理器就在一套類似桌面臺式機的系統(tǒng)中運行著,但并未公開真身,Intel也沒有介紹具體架構技術細節(jié)。曾經(jīng)的AMD市場營銷副總裁、Moor Insights and Strategy的分析師Patrick Moorhead評論說:“如果能在5-10年內擁有這項技術(48核心移動處理器),今天消耗太多能量的事情將輕松完成。這確實會大大拓展所謂計算機的概念……
日本強購釣魚島引發(fā)了中日之間的危機,最近舉行的日本最大游戲展TGS毫無亮點,卻尿點十足,前者和后者乍一看似乎沒有半點聯(lián)系,但是其實本質上都反映出了一個問題,即整個日本社會都處于下墜的墮落狀態(tài)。而這種態(tài)勢從幾年前就開始有所展現(xiàn),近幾年表現(xiàn)得尤為突出和明顯,到了最近這一段時間,終于以極端的狀態(tài)爆發(fā)了,正所謂冰凍三尺非一日之寒,日本社會走到今天這般墮落的局面,可以說正是日本的民族性格使然。日本的民族性格,正是像菊花與刀一樣,從一個極端到另外一個極端,而且兩種極端性格長期共存于日本人的民族性格中,具體表現(xiàn)就是既開放又頑固保守,是一種典型的島國心態(tài),所以日本的游戲行業(yè)一度崛起于世界之林,占到了全球游戲市場的很大份額。就是因為日本游戲業(yè)昔日有一種開放的風氣之故,像任天堂當年因為N64主機在日本陷入困窘之時,就因為N64在美
東京電玩展給玩家?guī)淼牟恢故亲钚伦羁岬挠螒蛸Y訊,還有來自各地玩家們的cosplay精彩表演。在之前的新聞中,小編已經(jīng)跟大家分享了許多精彩的cosplay表演,不過難免還有遺漏,這一次終于可以補全了。一起欣賞吧!
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