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本周Fami通評(píng)分:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3不敵DQ怪獸篇3

時(shí)間:2023-11-30 07:03:55
  • 來源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

本周日本游戲媒體《FAMI通》的評(píng)分情況在網(wǎng)絡(luò)上公開,從得分來看最新的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》得分僅有32分,在《FAMI通》的編輯看來,素質(zhì)顯然是不如得分更高的《勇者斗惡龍:怪物仙境3》。

以下是對(duì)《FAMI通》游戲雜志對(duì)于這幾款游戲的評(píng)價(jià):

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》(PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One)8/7/8/9(32/40)

本周Fami通評(píng)分:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3不敵DQ怪獸篇3

  • 模式和地圖具有豐富的內(nèi)容
  • 單人戰(zhàn)役自由度高,新鮮感強(qiáng),但劇情方面有些困惑
  • 游戲模式豐富,具備長(zhǎng)期成為主要戰(zhàn)場(chǎng)的潛力
  • 單人戰(zhàn)役通關(guān)約需8小時(shí),多人游戲和僵尸模式可達(dá)100小時(shí)以上

《御伽活劇 豆貍巴克爾 ~神諭祭太郎的祭典之難》(Switch)7/7/8/7(29/40)

本周Fami通評(píng)分:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3不敵DQ怪獸篇3

  • 從童話故事到機(jī)器人,甚至包含了一些不太雅的元素,構(gòu)成了小學(xué)生的世界
  • 游戲難度較低,通過在全國(guó)各地旅行,玩家可以獲得與目標(biāo)受眾相匹配的有趣知識(shí)
  • 收集打倒敵人時(shí)散落的金幣會(huì)影響游戲的節(jié)奏
  • 作為3D平臺(tái)動(dòng)作游戲,玩家可以自由控制角色,不容易從平臺(tái)上掉下來,對(duì)于攝像機(jī)也沒有不滿意的地方
  • 通關(guān)時(shí)間約為20小時(shí),包括探索則超過30小時(shí)

《勇者斗惡龍:怪物仙境3》(Switch)9/9/9/9(36/40)

本周Fami通評(píng)分:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3不敵DQ怪獸篇3

  • 怪物隨著季節(jié)變化,即使是同一個(gè)季節(jié),在魔界中的謎題也不同,探索的樂趣不易消磨
  • 合成系統(tǒng)得到了直觀的改進(jìn)
  • 即使沒有玩過《勇者斗惡龍4》,也能玩得開心,但玩過的玩家會(huì)有一種熟悉的世界感
  • 人工智能智能地戰(zhàn)斗,不會(huì)浪費(fèi)力氣,可以專注于組建強(qiáng)大的隊(duì)伍
  • 可以了解到羅莎莉的角色特點(diǎn)
  • 游戲基本上是半自動(dòng)進(jìn)行的,但戰(zhàn)斗感覺充實(shí),再次體驗(yàn)到了指令戰(zhàn)斗的魅力

《螺旋麗娘:螺旋大小姐 超發(fā)型的機(jī)械娘》(Switch)6/7/7/6(26/40)

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7.4
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