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[敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭(zhēng)]正式定名上市

時(shí)間:2007-11-24 21:52:39
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

   以《雷神之錘 4》為背景的多人連線大作、原譯名為《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭(zhēng)(Enemy Territory:Quake Wars)》,正式命名為《雷神之戰(zhàn)》,預(yù)定今年10月上市;游戲今日放出最新游戲畫面。

游戲以《雷神之錘 4》為背景,結(jié)合強(qiáng)化過(guò)的《毀滅戰(zhàn)士 3》游戲引擎制作,游戲僅限定多人連線版本,讓玩家體驗(yàn)連線射擊、戰(zhàn)斗的樂(lè)趣;官方放出確定的上市日期,歐洲和澳洲 9 月 28 日、全美 10 月 2 日。

《雷神之戰(zhàn)》類似《雷神之錘 4》的外傳,以第一人稱射擊游戲方式呈現(xiàn),但不同于《雷神之錘 4》之處,在于游戲僅限定多人連線的模式;《雷神之錘》每次所推出最新作品都以超越前作為目標(biāo),帶來(lái)一代比一代強(qiáng)悍的視覺(jué)和游戲效果,《雷神之戰(zhàn)》使用強(qiáng)化過(guò)的《毀滅戰(zhàn)士 3》游戲引擎,以及高科技 Mega Texture 成像引擎,強(qiáng)調(diào)真實(shí)的物理運(yùn)算與優(yōu)異的網(wǎng)路環(huán)境設(shè)計(jì)。

《雷神之戰(zhàn)》分為兩大陣營(yíng):全球防衛(wèi)部隊(duì)(Global Defense Force,GDF)和異型部隊(duì)(Strogg),玩家會(huì)看到各自特殊的科技發(fā)展、種族屬性、武器載具和建筑單位等;游戲也導(dǎo)入職業(yè)系統(tǒng)的概念,每個(gè)陣營(yíng)都有五種獨(dú)具特色的兵種單位可供玩家選擇,包括具攻擊強(qiáng)度的戰(zhàn)士型兵種、提供治療的醫(yī)護(hù)型兵種,或是提供支援的工兵型兵種等。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2012-06-26
  • 開發(fā):id Software
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)科幻,槍戰(zhàn)

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