根據(jù)外媒發(fā)布的一名3D美工的在線履歷顯示,B社已經(jīng)邀請(qǐng)到吉爾莫·德?tīng)?middot;托羅(Guillermo Del Toro)的電影工作室Mirada Studios為《輻射4》制作首個(gè)揭露預(yù)告片CG?;蛟S大家對(duì)吉爾莫·德?tīng)?middot;托羅這個(gè)人并不熟悉,實(shí)際上2013年《環(huán)太平洋》電影的導(dǎo)演就是他。據(jù)履歷顯示,該美工之前開(kāi)發(fā)過(guò)的游戲CG包括《上古卷軸OL》,《孤島驚魂4》和《極限競(jìng)速》,另外Mirada工作室還為Nike、IBM,馬自達(dá)和Katy Perry等國(guó)際著名品牌大廠合作過(guò)。吉爾莫·德?tīng)?middot;托羅是Mirada工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人,其2013年的電影《環(huán)太平洋》2分鐘序幕就出自該工作室。在序幕中Mirada工作室制作,拍攝,編輯并完成了80多
根據(jù)某個(gè)德國(guó)游戲網(wǎng)站透露,知名游戲廠商Bethesda將在E3 2015游戲大展上放出一段《輻射4》的游戲?qū)嶋H操作視頻。根據(jù)該網(wǎng)站透露,Bethesda不會(huì)公開(kāi)向玩家展示該視頻,而是會(huì)想某些受邀請(qǐng)的媒體閉門(mén)展示內(nèi)容。該網(wǎng)站表示該信息來(lái)自某匿名內(nèi)線,所以真實(shí)性還有待商榷。畢竟如果該游戲確實(shí)會(huì)面向一定范圍展示的話,那Bethesda應(yīng)該會(huì)在E3上公開(kāi)展示類(lèi)似宣傳片性質(zhì)的內(nèi)容,而迄今為止Bethesda還沒(méi)有官方發(fā)布過(guò)任何《輻射4》的內(nèi)容。
《德軍總部:舊血液》這款充滿(mǎn)了眾多經(jīng)典元素的射擊游戲發(fā)售之后,粉絲們十分希望這些元素能出現(xiàn)在《輻射4》中——雖說(shuō)這款游戲還未被宣布,不過(guò)這個(gè)在《德軍總部:舊血液》中發(fā)現(xiàn)的彩蛋又讓流言四起。預(yù)示著《輻射4》或許即將就會(huì)有最新消息。玩家在《德軍總部:舊血液》中發(fā)現(xiàn)了《輻射》系列的經(jīng)典飲料——核子可樂(lè),或許這是MachineGames制作組對(duì)《輻射》系列的又一致敬,或許是在“催促”他們趕快出續(xù)作呢。另外,玩家可以在一開(kāi)頭的車(chē)輛中發(fā)現(xiàn)一個(gè)《雷神之錘3》“火箭發(fā)射器”樣子的鑰匙鏈,另外還可以在游戲中發(fā)現(xiàn)《上古卷軸》中的龍裔頭盔。《重返德軍總部:舊血液》現(xiàn)已登陸PC,PS4和XBOXONE。視頻欣賞:
外媒thegamescabin日前公布了《輻射4》疑似女性冬裝設(shè)定圖,隨后又進(jìn)行了澄清。對(duì)于輻射4的新聞大家都比較敏感,之前看到消息的玩家內(nèi)心是歡喜的,不過(guò)事實(shí)卻非我們想象。下面大家一起來(lái)看看這則烏龍的始末。消息更新:對(duì)不起各位,看來(lái)我們上當(dāng)了,圖片展示的是古墓麗影重啟之作的早期人物設(shè)定。原消息如下:自從《輻射:新維加斯》發(fā)布并贏得大家一致好評(píng)后,系列續(xù)作輻射4就一直縈繞在玩家心頭。對(duì)于那些一直追隨系列的老玩家來(lái)說(shuō),他們更渴望下一款輻射作品的發(fā)布,不過(guò)近期Bethesda守口如瓶,關(guān)于輻射的消息一點(diǎn)都沒(méi)有。希望還是有的,近日互聯(lián)網(wǎng)上出現(xiàn)了一張圖片展示了輻射4的內(nèi)容,但是圖片的真實(shí)性最多也只有一半。這張圖片來(lái)自一名游戲開(kāi)發(fā)者的文件夾,并且印有“I did not make this,”的水
《輻射4》真的要來(lái)了嗎?日前國(guó)外媒體瀏覽E3 2015官網(wǎng)廠商Bethesda專(zhuān)頁(yè)時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)重要信息。根據(jù)B社“產(chǎn)品分類(lèi)”提供的游戲列表,在最后的RPG游戲分類(lèi)中,我們看到B社準(zhǔn)備在PC,Xbox和PS主機(jī)上推出一個(gè)新作??紤]到之前已經(jīng)有很多內(nèi)幕消息稱(chēng)今年的E3大展上《輻射4》會(huì)公布,因此這個(gè)可能性極高。不過(guò)也不排除是《恥辱2(Dishonored 2)》。E3 2015將于美國(guó)時(shí)間6月16日開(kāi)始,6月18日結(jié)束。之前微軟表示今年的E3大展他們將重心展示第一方游戲,而昨晚EA發(fā)布會(huì)細(xì)節(jié)也得到曝光,長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)半小時(shí)的發(fā)布不得不讓人聯(lián)想到EA這次看來(lái)是備足了猛料。另外索尼發(fā)布會(huì)相信我們也會(huì)看到新的PS4獨(dú)占游戲公布??偠灾?,今年的E3大展充滿(mǎn)了太多的驚喜,讓我們拭目以待吧。
近日,有消息稱(chēng)《輻射3》和《上古卷軸》系列的Bethesda工作室,將于今年首次單獨(dú)參加E3游戲展。此次在發(fā)布會(huì)上會(huì)帶來(lái)什么作品呢?《輻射4》?“老滾6”?還是神秘的新作?不如我們一起大膽猜想一下吧?!吨胤档萝娍偛浚盒轮刃颉防m(xù)作《重返德軍總部:新秩序》是2014游戲界的一匹黑馬,6月發(fā)行光歐洲市場(chǎng)就賣(mài)出了將近40萬(wàn)份,好評(píng)如潮。銷(xiāo)量和口碑雙贏,這也讓Bethesda把續(xù)集提上了議程。不過(guò),《重返德軍總部:新秩序》僅僅是MachineGames工作室開(kāi)發(fā)制作的第一個(gè)游戲,在準(zhǔn)備不是特別充分、游戲發(fā)售不到一年的情況下,就匆匆公布續(xù)作看上去或多或少有些不明智?!稅u辱2》 蒸汽朋克的設(shè)定,別具一格的暗殺,優(yōu)秀爽快的系統(tǒng),廣闊開(kāi)放的地圖,帶著《神偷》的影子,這些是我們對(duì)《恥辱》第一作的印象。201
這幾年很多媒體都在報(bào)道《輻射4》,然而B(niǎo)ethesda卻始終不愿公布。當(dāng)然作為玩家來(lái)說(shuō),期待《輻射4》的最大原因便是看到畫(huà)質(zhì)的進(jìn)一步升級(jí)。如果在《輻射3》中,也能達(dá)到逆天畫(huà)質(zhì),你會(huì)怎么做呢?近日有Reddit用戶(hù)在網(wǎng)上分享了許多《輻射3》使用mod后的畫(huà)面截圖,看起來(lái)非常棒。Mod美圖:
輻射系列一直都是單機(jī)游戲,這毫無(wú)疑問(wèn)。那么我問(wèn)問(wèn)你,就你而言,你知道前Bungie員工辭職并加盟Bethesda的消息嗎?可能不知道吧。Bungie游戲設(shè)計(jì)師Josh Hamric,日前已經(jīng)加入Bethesda成為高級(jí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)師。撇開(kāi)這個(gè)頭銜不說(shuō),你又對(duì)Josh了解多少?好吧,Josh之前就非常有名了。Bungie目前正在制作一些在線游戲包括《光暈:致遠(yuǎn)星》和《命運(yùn)》,在加盟Bethesda后,他可能會(huì)看到某款已存在的游戲系統(tǒng)。我之前就說(shuō)過(guò),這名在線游戲工程師在業(yè)界有一定的影響,這是不可否認(rèn)的事實(shí)。不過(guò)在輻射的游戲中,一切外部元素都與你隔離,你會(huì)成為一個(gè)孤獨(dú)的漫游者,你希望身邊有一些熱鬧的玩家在你面前蹦蹦跳跳,嘻哈說(shuō)唱,手舞足蹈嗎?我非常確定我不要。這并不是說(shuō)多人游戲不好,只是有的游戲有自己的領(lǐng)域,《輻射》并不
三狗(Three dog)配音演員Erik Todd Dellums近日在Twitter稱(chēng),“做了件令所有三狗粉都會(huì)開(kāi)心的事情。”據(jù)YouTube游戲頻道MattyTalks解讀,這可能意味著萬(wàn)眾期待的《輻射4》(Fallout 4)過(guò)不了多久就會(huì)正式發(fā)布。MattyTalks解讀稱(chēng),三狗已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有發(fā)布有關(guān)《輻射》的言論了。而這次發(fā)言,極有可能與《輻射4》有關(guān)。其在一個(gè)月前就曾暗示Bethesda可能會(huì)在E3 2015正式發(fā)布《輻射4》。且種種跡象表明,Erik Todd Dellums已經(jīng)參與到了《輻射4》的制作中。
自從上一步正統(tǒng)續(xù)作《輻射3》發(fā)售以來(lái)已經(jīng)過(guò)去很久了。下一步作品的計(jì)劃是如何?借鑒主流游戲的優(yōu)點(diǎn)確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的辦法,將刺客信條的跑酷系統(tǒng)與蝙蝠俠系列酷炫的戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合在一起,于是便有了《魔多陰影》令人拍案叫絕的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。有著這樣的設(shè)計(jì)前景看起來(lái)很輕巧,不過(guò)《魔多陰影》與其他的游戲大有不同,這款游戲頗具創(chuàng)新。得益于《魔多陰影》中的“Nemesis System”(復(fù)仇女神系統(tǒng)),主角可以實(shí)時(shí)追蹤對(duì)手的行徑,主角不但保有游俠的技能,還能使用鬼魂之力看穿敵人的心智。復(fù)仇女神系統(tǒng)還會(huì)根據(jù)玩家的行動(dòng)逐步塑造敵人的樣貌。給予玩家自由度的渴望,并且讓魔多的沙盒式環(huán)境宛如真實(shí)世界一般。所以,如果《輻射4》中也加入同樣的系統(tǒng)會(huì)怎么樣?玩家在復(fù)仇女神系統(tǒng)中著實(shí)體驗(yàn)了許多的樂(lè)趣。但這項(xiàng)特性是否符合《輻射》的世界
之前已經(jīng)有很多傳言表示Bethesda的當(dāng)家大作《輻射4》會(huì)在今年E3上露面了?,F(xiàn)在業(yè)界知名的爆料員shinobi602更是為該傳言加入了更高的可信性。從他在推特上回復(fù)粉絲的信息中可以看出,這次他是高度確信。4天前他的答案是“基本靠譜”,他沒(méi)有用possible(可能)或者likely(很可能),而safe,基本就是靠譜了。昨天他又回復(fù)了一位粉絲的問(wèn)題,該粉絲讓他用1-10來(lái)表示《輻射4》會(huì)在今年E3發(fā)布的可能性,他的回復(fù)是11,可以說(shuō)就是板上釘釘?shù)氖铝?。Shinobi602幾乎沒(méi)有放出假情報(bào),所以很多粉絲認(rèn)為該情報(bào)肯定確信無(wú)疑了。貌似他在業(yè)界應(yīng)該處于營(yíng)銷(xiāo)或者市場(chǎng)端的地位。他總是對(duì)自己的爆料確信無(wú)疑,而且沒(méi)有過(guò)度承諾的習(xí)慣。同時(shí)他對(duì)于確實(shí)不知道的信息也會(huì)很直接的表示不了解。
對(duì)于像Bethesda和任天堂這樣的公司現(xiàn)在就開(kāi)始準(zhǔn)備E3確實(shí)有點(diǎn)奇怪,特別是現(xiàn)在E3已經(jīng)不那么被看好的情況下。但大家對(duì)于B社會(huì)在E3公布什么消息還是非常期待的。來(lái)自Twitter的消息,知名的內(nèi)線Shinobi602說(shuō):“《輻射3》游戲首次公開(kāi):2008年E3。發(fā)布:2008年10月。《輻射4》游戲首次公開(kāi):2015年E3。發(fā)布:????”這有可能只是虛構(gòu),只是一條個(gè)人微博罷了,但同樣也真的可能是Shinobi的內(nèi)部消息。通常情況下公司內(nèi)部人員的透漏在開(kāi)發(fā)商自己公布相關(guān)內(nèi)容之前,都是他們自己的宣傳噱頭罷了,但Shinobi602可不一樣。我們都很期待B社能說(shuō)說(shuō)《上古卷軸OL》免費(fèi)的事,但如果他們真的在考慮公布《輻射4》呢?我想這就沒(méi)什么難以取舍的了吧,希望透漏的內(nèi)容是真的。
在今年的E3大展上,Bethesda將首次舉辦新聞發(fā)布會(huì)。這意味著什么?《輻射4》很有可能就要來(lái)了。雖然現(xiàn)在工作室還有幾個(gè)其它的游戲項(xiàng)目正在制作中,包括最新的《毀滅戰(zhàn)士》和主機(jī)版本的《上古卷軸OL》,另外還有PC網(wǎng)絡(luò)游戲《戰(zhàn)吼》,但是恐怕這些都無(wú)法撐起一臺(tái)發(fā)布會(huì)?!遁椛洹返纳弦豢钭髌肥?010年的《輻射:新維加斯》,是基于2008年的作品《輻射3》制作的。該系列首次登場(chǎng)是在1997年,成為了不少人心目中不滅的經(jīng)典。其它Bethesda準(zhǔn)備提供的游戲可能有《恥辱》、《狂怒》、《德軍總部》和《惡靈入侵》這幾款作品的續(xù)作。
現(xiàn)在肯定有人不知道Interplay Entertainment這家公司,現(xiàn)在想要告訴大家這家公司是《輻射》系列的開(kāi)山鼻祖。隨后的《輻射2》被Bethesda買(mǎi)下,接著B(niǎo)社又發(fā)布了《輻射3》和《輻射:新維加斯》。很明顯《輻射4》是下一部作品,不過(guò)最近傳言稱(chēng)這款游戲被砍了。這是因?yàn)锽社對(duì)Interplay很沮喪,他們一直在阻撓B社,他們想把《輻射4》打造成一款MMORPG。仔細(xì)說(shuō)來(lái),B社確有將《輻射4》做成多人在線游戲之意,就像上古OL一樣。不過(guò),Interplay的介入讓《輻射4》的開(kāi)發(fā)工作不得不全部取消。當(dāng)然這些都只是傳言,不必太較真。輻射系列是業(yè)界很不錯(cuò)的游戲。所以B社也不會(huì)輕易放出《輻射4》的。
《輻射》系列一直都是單機(jī)游戲,而且都是非常出色的單機(jī)游戲。所以如果要說(shuō)向里面添加聯(lián)機(jī)元素,立刻會(huì)引起鐵桿粉絲側(cè)目,就像要往海鮮粥里放老鼠屎一樣。筆者以前也這么想,不過(guò)在玩了《消逝的光芒》以后,我突然覺(jué)得《輻射》系列作為一款沒(méi)有僵尸的末世題材游戲,也是非常適合加入多人合作模式的。《輻射4》毫無(wú)疑問(wèn)也將采用開(kāi)放世界設(shè)定(雖然這部作品根本就沒(méi)有公布),如果采用恰到好處的在線元素,一定會(huì)比市面上任何同類(lèi)游戲都更出色。1.不太孤獨(dú)的流浪者?!遁椛洹废盗械闹鹘且恢倍际枪陋?dú)流浪者,但其實(shí)主角的周?chē)恢倍加型?,一直都不孤單。所以加入合作模式其?shí)就是把這些同伴換成更真實(shí)的人和好友。這樣做甚至省去了NPC背景創(chuàng)作和互動(dòng)機(jī)制設(shè)計(jì),因?yàn)槊總€(gè)玩家都有自己的出身和自己的游戲經(jīng)歷,他們會(huì)一起編織出新的故事,就像《DayZ》和《消逝的光芒》
Bethesda人氣續(xù)作《輻射4(Fallout 4)》已在開(kāi)發(fā)中,但卻一直遲遲不肯露面,浮上水面的情報(bào)也是少之又少。玩家們向來(lái)關(guān)心《輻射》的地點(diǎn)設(shè)定,那么新作《輻射4》又會(huì)將舞臺(tái)搬到哪兒呢?現(xiàn)在就有腦洞大開(kāi)的玩家認(rèn)為,完全可以將《輻射4》搬到中國(guó)。中國(guó)曾在《輻射》系列的背景故事中多次被提及,只需要做些簡(jiǎn)單地銜接就能將劇情牽到中國(guó)。在《輻射》系列中,中國(guó)涉及中美核戰(zhàn)爭(zhēng),還發(fā)明過(guò)高斯武器、隱形裝甲,游戲中甚至還提及了《中國(guó)解放軍:特種部隊(duì)培訓(xùn)手冊(cè)》等技能書(shū),雖然這些設(shè)定經(jīng)常被引用,但作為設(shè)定的本身,它們實(shí)際上沒(méi)有被真正應(yīng)用起來(lái)?!遁椛?》中國(guó)的設(shè)定一切似乎都說(shuō)得通。將背景設(shè)定在中國(guó)的《輻射4》設(shè)想盡管多次在Reddit論壇引起熱議,不過(guò)說(shuō)實(shí)在的,部分玩家強(qiáng)烈反對(duì)這一設(shè)定,而這個(gè)決定將會(huì)有很大的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)樗赡芤馕?/p>
貌似youtube用戶(hù)Matty Schroeder有證據(jù)推出《輻射4》將于今年公布。他的證據(jù)是來(lái)自一段Bethesda的采訪,其中產(chǎn)品總監(jiān)Ashley Cheng曾表示公司往往會(huì)在3-4年的周期里開(kāi)發(fā)一款新游戲。然后媒體總結(jié)了一下近些年Bethesda開(kāi)發(fā)的游戲:《上古卷軸3:晨風(fēng)》: 1998 – 2002《上古卷軸4:湮沒(méi)》 2002 – 2006《輻射3》: 2006 – 2008《上古卷軸5:天際》: 2008 – 2011當(dāng)然《輻射3》這個(gè)作品可能有點(diǎn)例外,但畢竟這款作品的引擎Bethesda之前已經(jīng)用過(guò)了。從這個(gè)列表中可以看出,沒(méi)有大問(wèn)題的話,《輻射4》應(yīng)該是在2011年開(kāi)始開(kāi)發(fā),那么根據(jù)這一規(guī)律,2015年也就是今年該作品應(yīng)該完成并得到
全世界玩家最期待聽(tīng)到的新作,除了《半條命3》,估計(jì)就是《輻射4》了。Bethesda工作室一直以來(lái)都對(duì)此一言不發(fā),但坊間傳聞一直此起彼伏,許多傳聞都有理有據(jù),但最后還是被證實(shí)為假。知名游戲媒體Kotaku編輯Jason Schreier發(fā)表推特稱(chēng),未來(lái)幾個(gè)月中,將會(huì)有《輻射4》的相關(guān)消息正式公布。“@Bedameister我聽(tīng)說(shuō)我們將會(huì)在幾個(gè)月后拿到正式公布的消息。”我們不理解為什么他這么著急地向一個(gè)陌生人透露這么重要的內(nèi)部消息,不過(guò)或許這兩個(gè)人私下認(rèn)識(shí)也說(shuō)不定呢??傊@段奇怪的對(duì)話是具有一定可信度的,因?yàn)镾chreier一直都在Kotaku負(fù)責(zé)《輻射4》的新聞,所以他是有可能掌握內(nèi)部消息的??梢源_定的是,如果他說(shuō)的話是真的,那Bethesda一定會(huì)非常不爽。他們一直以來(lái)守口如瓶,卻在正
盡管B社打造《上古卷軸5》有無(wú)盡的世界供玩家們探索,盡管大神們不遺余力的為老滾5帶來(lái)養(yǎng)眼的MOD,盡管畫(huà)質(zhì)仍然出色,但我們不能否認(rèn)《上古卷軸5》已經(jīng)老了,更多玩家希望看到續(xù)作的出現(xiàn)。實(shí)際上,關(guān)于《上古卷軸6(Elder Scrolls 6)》的消息已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)上流傳很久了。最近的傳聞是12月在美國(guó)拉斯維加斯舉行的索尼體驗(yàn)會(huì)上將宣布本作誕生,但結(jié)果是令人失望的。但現(xiàn)在好消息是,B社新作已經(jīng)直指《上古卷軸6(Elder Scrolls 6)》,而非大家推崇的《輻射4》。以下是一些判斷細(xì)節(jié):最近,牧星人工作室舉辦了一場(chǎng)“3A級(jí)游戲”配音演員試聽(tīng)會(huì),雖然不知道游戲是什么,但游戲劇本已經(jīng)在國(guó)外論壇上泄露:“中心故事為一位英雄在天際戰(zhàn)斗”。這句話使得我們可以相信B社新作離《上
《輻射》系列和《上古卷軸》系列非常相似,夠大的世界,有深度的故事,豐富的探索。我們?cè)?jīng)希望過(guò)游戲會(huì)有一個(gè)合作或多人模式,讓我們的冒險(xiǎn)不再孤單,但我們真的需要嗎?《上古卷軸》在這方面做出過(guò)探索,制作了一款網(wǎng)游《上古卷軸OL》。游戲聽(tīng)起來(lái)棒呆了,前期也非?;鸨F(xiàn)在來(lái)看,其只不過(guò)是一部開(kāi)發(fā)成本高昂,到處是故障,體驗(yàn)糟糕的大型網(wǎng)游,《上古卷軸》的核心已經(jīng)完全不見(jiàn)蹤影?!遁椛洹废盗腥绻沧呦嗤牡缆罚嘈沤Y(jié)果也八九不離十,因?yàn)樗暮诵睦砟钪辉趩稳梭w驗(yàn)中才行得通?!遁椛?》的傳言一直沒(méi)有間斷過(guò),B社對(duì)此也一直三緘其口,不過(guò)我們相信這部期待已久的大作已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中了。B社有了《上古卷軸OL》的經(jīng)驗(yàn)后,相信不會(huì)再犯同樣錯(cuò)誤兩次。你認(rèn)為《輻射4》應(yīng)該擁有多人模式嗎?
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